Считаем Упрощенное Ело
#141
Posted 13 February 2014 - 07:51 AM
#142
Posted 13 February 2014 - 08:25 AM
Andrtor, on 13 February 2014 - 07:51 AM, said:
а ты любитель по ныть что команды бедный рандом нагибают
нам представь себе в противники тоже команды кидает, а не рандом на одну четверку обычно дают другую четверку, иногда они не равны, но это справедливо в обе стороны.
#143
Posted 13 February 2014 - 08:37 AM
464 дмг за бой выдает мой Мизери. (\хороший игрок\ "по Киперу" )
1,12 К/б на Мизери (\ветеран\ по Бодзану )
Кароче думаю есть вот эти 2 показателя
Килов за бой и Дамага за бой
Объеденяем их:
Показатель крабовитости= К/б х (Д/б/100)
1,12 х 4,64 = 5,2
Ну и тогда
0-2,9 полное днище
3-3,9 краб
4-4,9 есть надежда
5-5,9 нормально
6-7,9 гуру
более 8 - читер
ЗЫ
Имеет смысл от 500 боев на мехе.
Edited by Diz, 13 February 2014 - 10:24 AM.
#144
Posted 13 February 2014 - 10:49 AM
1. что бы понять кто ты такой есть, т.е для личного рейтинга по конкретному из мехов
PMR - personal mech rating; KDR - kill/death ratio; DPM - damage/match
PMR=KDR*DPM - по моему мнению один из самых точных личных рейтингов т.к. в нём нет лишних зависимых от игрока параметров типа XP (т.к. влияет Premium) и Win/Loss (влияет команда). Кому не лень могут его ещё больше персонализировать впихнув в формулу тоннаж меха.
Для обобщённого рейтинга игрока по гаражу, шасси или классу взять среднее или медианное значение по выборке и т.д и т.п
2. для эло к этой формуле нужно прилепить Win/Loss, для большей чувствительности степенью для меньшей множителем.
З.Ы.
результаты сдать в писькомерную
Edited by MaxQuatro, 13 February 2014 - 11:40 PM.
#145
Posted 13 February 2014 - 09:22 PM
Quote
Я если честно, не имел такого в виду. На равине и сам так делаю, хоть и броня картон, но все лучше чем крит двига. В рандоме, если против нас не команда с командиром, то обычно около половины там раки. Правда, и в своей команде тоже.
Я не спорю, я пока еще краб, но я учусь.
#146
Posted 14 February 2014 - 12:19 AM
- С точки зрения игровой механики, оценка действий игрока происходит путём начисления ХР-очков за каждое "полезное" действие (или бабла, но с ХР проще).
- Игрушка всё-таки "про войну", поэтому игроки приходят в целом - пострулять, то бишь причинить ворогу дамаг.
- Поэтому, если мы поделим(например для отдельного меха) количество полученных ХР на количество дамага, то получим величину "полезности" каждой единицы дамага, выраженной в ХР - то есть некий консенсус между игровой механикой и представлением игрока о собственной крутости.
Тут можно возразить относительно премиум ХР, однако с точки зрения игровой механики - это поощрение доната, ибо без него игра помрёт. Причем бонус донатеру виден только один - он будет играть с более интересными соперниками, чем недонатер схожего с ним скилла.
----------------------------
Всё бы хорошо, но посчитав у себя данный показатель, выяснил что самые "крутые" у меня - триальные мехи с кд=0,001 и 10-ю сыгранными матчами....
#147
Posted 14 February 2014 - 12:23 AM
Если исходить из полезности, то и деньги и опыт должны быть в формуле, потому что по-своему отражают полезность. За таг по цели ты получишь лишь опыт. Но не деньги! Чувствуете, к чему веду? Тоже нужно кинуть в формулу. Но опять же - где разместить...
Еще вопрос к знающим игрокам - формула опять же не должна быть с бухты-барахты. И на выходе десяток игроков, проверившихся по этой формуле должны получать значение, указанное рыбами в формате их эло. Сколько там? 1300 у нуба? Или сколько? И разброс эло где-то указывался. Мол, какой бывает минимум и максимум в боях в крайнем случае, если за минуту не находит соперников. Вот такие значения в большинстве своем все мы должны получить по формуле. Это и докажет, верна она или нет. Все остальные формулы - бесовщина.
Edited by Gorbag, 14 February 2014 - 12:35 AM.
#148
Posted 14 February 2014 - 12:35 AM
Gorbag, on 14 February 2014 - 12:23 AM, said:
Неправда ваша, дяденька! За таг/нарк начисляются и ХиПи и бабло!
Edited by Myth Charlie, 14 February 2014 - 12:36 AM.
#149
Posted 14 February 2014 - 12:53 AM
Edited by Gorbag, 14 February 2014 - 01:00 AM.
#150
Posted 14 February 2014 - 02:21 AM
Шасси с нулями в KDR не учитываются.
Edited by MaxQuatro, 14 February 2014 - 02:24 AM.
#151
Posted 15 February 2014 - 07:20 AM
Myth Charlie, on 14 February 2014 - 12:19 AM, said:
И ХР и деньги идут +30% при преме, так что их соотношение останется одинаковым на любом мехе и любом аккаунте.
#153
Posted 15 February 2014 - 08:17 AM
#154
Posted 15 February 2014 - 10:01 AM
Cr0c, on 15 February 2014 - 07:26 AM, said:
Егерь S = 589
Сталкер 3F = 885
Сталкер 5S = 933
быстро, приведённая таблица, позволяет оценить эффективность меха только по личному гаражу.
степень крутости по больнице в целом, без данных остальных пациентов, оценить не получится / для этого и надо открывать пискомерную и выкладывать значения рейтингов по мехам там, я предлагаю MDXR, как среднее геометрическое DMG и XP рейтинга игрока.
а уж когда соберётся достаточно данных тогда и можно будет поставить рамки для "днище-нуб-студент-герой..."
ЗЫ
очень странно что рыбы до сих пор не разработали публичный рейтинг игрока по меху, по классу, по шасси.
у них данных для стат обработки просто пруд пруди
Edited by MaxQuatro, 15 February 2014 - 10:41 AM.
#155
Posted 15 February 2014 - 11:51 AM
MaxQuatro, on 15 February 2014 - 10:01 AM, said:
очень странно что рыбы до сих пор не разработали публичный рейтинг игрока по меху, по классу, по шасси.
у них данных для стат обработки просто пруд пруди
Тогда легко посчитать сколько людей играет
MaxQuatro, on 15 February 2014 - 10:01 AM, said:
Я же не вручную...
#156
Posted 15 February 2014 - 12:10 PM
#157
Posted 16 February 2014 - 02:03 AM
Varhait, on 15 February 2014 - 12:10 PM, said:
АВ вот это, кстати, фиг проверишь. Разрабы, вроде, подобной информации не озвучивали. По личным ощущениям, наличия Elo Decay-я не заметил.(Довольно редко и спонтанно играю на медах) Я думаю, что "рыбам" просто не до этого пока, они и с коэффицентом k по-моему до конца то не определились.
P.S. Убебительная просьба, пишите фамилию Арпада Эло без капса.
5 user(s) are reading this topic
0 members, 5 guests, 0 anonymous users