Orion Verbugt
#1
Posted 10 February 2014 - 11:39 AM
Früher war der Mech super Robust wenn man sich mit den Armen geschützt hat.
Ist das seit dem Hitbox tuning so, oder nur ein BUG.
#2
Posted 10 February 2014 - 09:41 PM
#3
Posted 11 February 2014 - 04:54 AM
Ich kam komplett nicht darauf klar ... Ich denke mal ich werde ihn auch direkt wieder verkaufen ... Mit dem Jager, Cataphract und Victor fahre ich einigermaßen konstant gute Ergebnisse ein, aber der Orion war dann wohl der letzte Versuch mich an 55t + heranzuwagen.
#4
Posted 11 February 2014 - 06:38 AM
Höhrt sich schlüssig an, aktuell sind die Seitentorso wie damage Magneten im Orion !
Zum Snipern hängen die Hardpoints zu tief, im Nahkampf fehlt die Robustheit da er keine Schildarme hat,
also kan ich ihn problemlos verkaufen, schade um das tolle Design.
#5
Posted 17 February 2014 - 08:20 AM
Ich kann keine Probleme, keine Verschlechterung feststellen. Mit AC20, 2ML und 4 SRM4 ist der VA bei mir der erfolgreichste Mech, dicht gefolgt vom V. Der K hält etwas Respektabstand, liegt gleichauf mit Victor, Highlander oder Thunderbolt als Brawler.
#6
Posted 17 February 2014 - 01:57 PM
#7
Posted 17 February 2014 - 03:20 PM
Bei den letzten Orion Matches die ich hatte bekam ich wenn ich von vorne beschossen wurde (bei mittelmäßigem Aming des Gegners mit Lasern) gleichmäßig verteilten Schaden.
#8
Posted 17 February 2014 - 03:35 PM
Den VA Spiele ich manchmal als 4x5LRM Troll Build im Chainfire. Aber jenseits dieser Konfiguration konnte mich der Orion nicht überzeugen.
Die Orions verstauben bei mir im MechLab.
Dieser Mech scheint mir tatsächlich ein "Hinterste Reihe Mech" zu sein, also gar nicht mein Geschmack!
#9
Posted 17 February 2014 - 04:04 PM
Ich werde die Tage mal einige Runden in den diversen Orions drehen und gucken wie sich das mit den Seitentorsi verhält.
#10
Posted 17 February 2014 - 04:09 PM
Mangeras, on 17 February 2014 - 04:04 PM, said:
Ich werde die Tage mal einige Runden in den diversen Orions drehen und gucken wie sich das mit den Seitentorsi verhält.
Alle Waffen auf eine Seite = 2 Sectionen zum tanken.
#11
Posted 18 February 2014 - 05:50 AM
#12
Posted 18 February 2014 - 07:42 AM
und die Schildarme haben den ganzen Damage abgefangen, ein richtiger Tank und Nahkampf Brawler !
Nach dem Tuning bringt das Torso drehen garnichts mehr, die Seitentorso werden genauso einfach von der Seite wie von der Front rausgeschossen, wozu habe ich denn pro Arm 48 insgesamt 96 Panzerung wenn sie mir garnichts nützen.
Der Orion hat im Vergleich zum Cataphract einen kleinen und kompakten Torso, so das sich der Schaden besser verteilt,
doch unterm Strich kann er seine Seitentorso nicht schützen....
Mini Atlas ist er von den Hardpoints und Aufbau definitiv, aber durch die fehlenden Schildarme ist er auch sehr fragil.
Edited by white0Fox, 18 February 2014 - 07:43 AM.
#13
Posted 18 February 2014 - 08:09 AM
w0rm, on 17 February 2014 - 04:09 PM, said:
Alle Waffen auf eine Seite = 2 Sectionen zum tanken.
Das ist eigentlich so die wichtigste Grundregel die man nur unterschreiben kann. Jeder Mech der seine Bewaffnung auf eine Seite verlagern kann und nicht total grottige Hitboxen hat ist gut brauchbar. Beim Orion ist das eventuell schwerer zu erreichen da die Waffen doch relativ stark verteilt sind als bei anderen Mechs wie Cataphract Dragonslayer oder Highlander aber es gibt definitiv Builds die in der Richtung auch funktionieren. Das ganze setzt natürlich Konzentration und ordentliches Twisting vorraus!
Dass der Orion gegenüber manchen Chassis trotzdem insgesamt unterlegen ist sollte klar sein... aber es gibt halt eben meist nur ein enges Spektrum das ganz oben an der Nahrungskette steht
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