Jump to content

Помогите Новичку Выбрать Меха!


1177 replies to this topic

#21 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 25 September 2014 - 10:26 AM

Для элиты нужен и третий Грифон.
Триальный Китфокс - адское гoвно, по нему мех судить не стоит. ...Хотя это всё равно один из худших мехов первого кланпака. Триальная Нова, гм, на попробовать годится, но не более.

#22 Grifon Trifon

    Member

  • PipPip
  • 21 posts
  • LocationRussia

Posted 25 September 2014 - 10:51 AM

View PostOisha, on 25 September 2014 - 10:26 AM, said:

Для элиты нужен и третий Грифон.
Триальный Китфокс - адское гoвно, по нему мех судить не стоит. ...Хотя это всё равно один из худших мехов первого кланпака. Триальная Нова, гм, на попробовать годится, но не более.


Насчет третьего в курсе, спасибо. Кит Фокс мне тоже не понравился: нет прыгов, скорость н{отредактировано}ольшая для светляка, оружие тоже не особо. Вот если бы покопатся в нем, но это ж надо покупать. Но я пока не готов отдать 6-7 лямов за легкую машину. Скилла нет нужного. А Нова Прайм хороша. Только не годится для дальних пострелушек и здорово греется, на ней надо сразу оружие на тройки-четверки разбивать. Иначе угревается вусмерть. :(

#23 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 25 September 2014 - 11:03 AM

Прыги есть в S-модели Китфокса, соответственно, их можно поставить на все три модификации.
Триальная Нова не особо годится и для ближних пострелушек в силу неповоротливости.

Edited by Oisha, 25 September 2014 - 11:07 AM.


#24 Chathlanin

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 412 posts
  • LocationMother Russia, Ulyanovsk

Posted 25 September 2014 - 11:46 AM

Не советую брать новичку тяжа.
Бери штурмовика или среднего.
Штурмовик: баланс в сторону брони и вооружения,
1. Банши 3Е - двукнопочный, 3S - годный шотер с АК20 + 2 тяжелых лазера + 4 следних, 3М (сварщик) - хорошая огневая мощь и удар Банши держат лучше Атласа. По крайней мере за счет подвижности.
2. Горцы 732 и 733С - прыгают, мобильность, держат удар, хорошая альфа.
3. Сталкер - ЛРМ лодки, удобное расположение слотов.

Средние: баланс между скоростью - защитой - вооружением (это мое мнение). Умеешь стрелять и уворачиваться, пользоваться укрытиями - бери.

Почему не Легкие и Тяжелые мехи? Новичку на лайтах тяжело: тут баланс в сторону мобильности - не все могут эту мобильность правильно использовать, да еще зависимость от союзников - вытащить бой практически сложно в одиночку.

Тяжи, более медленные, чем средние мехи, поэтому трудно будет отгонять, отбиваться от лайтов. Вооружение слабее, чем на штурмовиках. За счет меньшей мобильности, чем у средних и слабому разовому урону (хотя можно собрать что-то дамажное, но будешь перегреваться) будешь убит, если вовремя не свалишь. На выживаемость тяжа будет влиять твое умение пользоваться рельефом (пробираться огородами), работать в группе, В одиночку в разведку не ходить. Увидят - поймают - надают люлей. Хотя т{отредактировано}е решить самому.


Короче:
Лайты - Скорость 4, Броня 1, Вооружение 1 - ключевой момент скорость (не рекомендую соло играть, а новичку тем более)
Миды - Скорость 3, Броня 2, Вооружение 2 (средний во всем - может лайта шугануть, убежать)
Хеви - Скорость 2, Броня 3, Вооружение 3 (играть аккуратнее, смотреть на обстановку вокруг - можно превратиться в груду лома, т.к. скорость не та)
Ассолты - Скорость 1, Броня 4, Вооружение 4 (держаться в группе - можно отбиться от превосходящих сил и вытащить бой)

Запомни - Штурмовые тянут бои. Все остальное - шелуха.

#25 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 26 September 2014 - 12:17 AM

View PostChathlanin, on 25 September 2014 - 11:46 AM, said:

Запомни - Штурмовые тянут бои. Все остальное - шелуха.

Враньё.
Бои тащат прямые руки, а не машины.

Edited by Xanderpeach, 26 September 2014 - 12:18 AM.


#26 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 26 September 2014 - 12:50 AM

View PostChathlanin, on 25 September 2014 - 11:46 AM, said:

Запомни - Штурмовые тянут бои. Все остальное - шелуха.

Posted Image
Cool Story Bro !

#27 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 712 posts
  • LocationPeriphery

Posted 26 September 2014 - 01:11 AM

пост серьезен

Quote

[color=#959595]Лайты - Скорость 4, Броня 1, Вооружение 1 - ключевой момент скорость (не рекомендую соло играть, а новичку тем более)[/color]
[color=#959595]Миды - Скорость 3, Броня 2, Вооружение 2 (средний во всем - может лайта шугануть, убежать)[/color]
[color=#959595]Хеви - Скорость 2, Броня 3, Вооружение 3 (играть аккуратнее, смотреть на обстановку вокруг - можно превратиться в груду лома, т.к. скорость не та)[/color]
[color=#959595]Ассолты - Скорость 1, Броня 4, Вооружение 4 (держаться в группе - можно отбиться от превосходящих сил и вытащить бой)[/color]

а эт типа решите матрицу чтобы тащить на асолте? :rolleyes:
411
322
233
144

Edited by Torx, 26 September 2014 - 01:12 AM.


#28 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 26 September 2014 - 02:19 AM

View PostChathlanin, on 25 September 2014 - 11:46 AM, said:

Запомни - Штурмовые тянут бои. Все остальное - шелуха.

Слова не юноши, но мужаатца-тащуна /0

#29 Chathlanin

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 412 posts
  • LocationMother Russia, Ulyanovsk

Posted 26 September 2014 - 02:30 AM

Ну, блин, дайте сами норм совет, нагибаторы [redacted].

Я ответил с позиции своего опыта.

Что-то я не вижу, чтобы тяжи и лайты нагибали соло. Если в концу боя при равном счете у одной команды выбили штурмовиков - то трындец. Бывают правда редкие исключения.

View PostTorx, on 26 September 2014 - 01:11 AM, said:

пост серьезен

а эт типа решите матрицу чтобы тащить на асолте? :rolleyes:
411
322
233
144


Это не матрица, математик туев! "ФКЛЮЧИ МОСК"

Edited by Biruke, 11 February 2015 - 02:27 PM.


#30 Chathlanin

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 412 posts
  • LocationMother Russia, Ulyanovsk

Posted 26 September 2014 - 02:34 AM

View PostXanderpeach, on 26 September 2014 - 12:17 AM, said:

Враньё.
Бои тащат прямые руки, а не машины.


Что-то все пряморукие почти сразу на дайши и лесного волка донатнули, как только появились. Резко бросили фрукты, ягеров и т.д. выкатывать.
Пряморуких в одиночку в рандоме что-то не вижу в упор - все лэнсами, да приватами играетесь.

#31 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 26 September 2014 - 02:47 AM

View PostChathlanin, on 26 September 2014 - 02:30 AM, said:

Ну, блин, дайте сами норм совет, нагибаторы х**вы.

Я ответил с позиции своего опыта.

Что-то я не вижу, чтобы тяжи и лайты нагибали соло. Если в концу боя при равном счете у одной команды выбили штурмовиков - то трындец. Бывают правда редкие исключения.



Это не матрица, математик туев! "ФКЛЮЧИ МОСК"

75% ассолтов к концу боя стоят где то с 80-90% своего меха. Потом, когда умирают все остальные, они идут и добирают 5-6 оставшихся пробитых врагов, обмазываются скриншотами с киллами, а потом идут на форум писать вещи типа "L2P noob, I rekt them all, look at me!".
Основная задача тяжелого ассолта типа дайр вульфа и атласа идет из названия класса. ШТУРМОВИК. Он идет мордой вперед, собирает и раздает дамаг. Есть ассолты полегче, типа викторов, которые наносят дамаг и аккуратно танкуют. Если-же к концу боя остается целый лэнс с 90% от их мехов, то это не значит, что тиммейты были плохи, это значит, что этот самый лэнс не принял дамаг.
Все это вкратце выражено одним правилом: "Если ты не получаешь дамаг, то его получает кто-то другой".

А по поводу тащунства, то тащат не мехи, а руки тимворк. Даже в паблике.

Для новичка же, я бы посоветовал начать с медиумов, причем не клановских, а сфероидных. И ни в коем случае не начинать свое знакомство с ЛРМ лодок. Это закончится дайр вульфами с лрмами. Медиумы научат аккуратно принимать дамаг, а из-за не столь суровой огневой мощи, научат раздавать дамаг в правильные локации, а не "У МИНЯ ТЫЩИ ДОМАГА 1 КИЛЛ 3 ОССИСТА, Я АТЕЦ".


Еще хочу сказать, что для новичка и не только, полезно поглядывать стримы хороших игроков. Например у Шона Лэнга(Sean Lang) можно научиться использовать UAV, у Ягера(JagerXII) посмотреть как поддерживать дерзкий пуш, у Протона(Proton) - стрелять по нужным локациям, а так-же приоритет целей.


П.С. Любимый мех Dragon Slayer как был так и остался. Катафракт 3д все так-же эффективен. Катаюсь на них регулярно.

Edited by Xanderpeach, 26 September 2014 - 03:04 AM.


#32 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 26 September 2014 - 03:08 AM

Подтверждаю, начинать с медаков однозначно. Триальный блекджек ого-го какой хороший. Шэдоу Хок - стопицот моделей, из каждой (или почти из каждой) можно собрать что-то очень хорошее. Это из тех, что основные мета-медаки, остальных медов на вкус подбирать.

View PostChathlanin, on 26 September 2014 - 02:30 AM, said:

Ну, блин, дайте сами норм совет, нагибаторы х**вы.

aнaльно агриться не надо, это не мы тут глупости говорим

View PostChathlanin, on 26 September 2014 - 02:30 AM, said:

Что-то я не вижу, чтобы тяжи и лайты нагибали соло.

интересно, что это за идея такая - судить по рандому ракам?

Edited by Igor Kozyrev, 26 September 2014 - 03:09 AM.


#33 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 712 posts
  • LocationPeriphery

Posted 26 September 2014 - 03:46 AM

Quote

[color=#959595]Это не матрица, математик туев! "ФКЛЮЧИ МОСК" [/color]

Воу воу, милая, полегче, отпусти шифт ... не надо!

#34 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 27 September 2014 - 11:23 AM

View PostChathlanin, on 26 September 2014 - 02:30 AM, said:

Что-то я не вижу, чтобы тяжи и лайты нагибали соло. Если в концу боя при равном счете у одной команды выбили штурмовиков - то трындец. Бывают правда редкие исключения.

View PostXanderpeach, on 26 September 2014 - 02:47 AM, said:

Например у Шона Лэнга(Sean Lang) можно научиться использовать UAV, у Ягера(JagerXII) посмотреть как поддерживать дерзкий пуш, у Протона(Proton) - стрелять по нужным локациям, а так-же приоритет целей.


Posted Image

Кстати, советую глянуть видео Imp120 и Evil Archer. У первого, к примеру, я украл идею стрелять меху в попку (место, в котором ноги соединяются с торсом). Даже если противник повернет торс, все равно можно пилить спину.

#35 Efreitor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 692 posts
  • LocationSPb, Russia

Posted 01 October 2014 - 05:21 AM

View PostKOXAH, on 27 September 2014 - 11:23 AM, said:

Кстати, советую глянуть видео Imp120 и Evil Archer. У первого, к примеру, я украл идею стрелять меху в попку (место, в котором ноги соединяются с торсом). Даже если противник повернет торс, все равно можно пилить спину.


Дополняя идею Брата по Хаосу, могу сказать, что стреляя меху в письку :) можно пилить ему ЦТ даже если он 'танкует боком' (особый привет Атласам!) ;)

#36 WoB Kamael

    Member

  • PipPipPip
  • 69 posts
  • LocationTerra, Russia, Leningrad's Oblast

Posted 07 October 2014 - 06:18 AM

View PostIgor Kozyrev, on 26 September 2014 - 03:08 AM, said:

Подтверждаю, начинать с медаков однозначно.


Легкий мех проще в управлении и здорово учит основам боя в движении и выживания. Сам это осознал на Вороне на 100500%. Средний мех - может создать иллюзию, что можно немного и лицом поторговать, или с шашкой наголо побежать. А кто на легком научился воевать, хотя бы посредственно - тот и на среднем будет еще лучше отжигать. Конечно, Локаста или Коммандо брать не нужно для обучения. Мне больше Ворона понравилась, но и другие ИС мехи от 30 тонн - тоже хороши.

Edited by WoB Kamael, 07 October 2014 - 06:19 AM.


#37 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 07 October 2014 - 06:36 AM

С лайтов нельзя начинать по нескольким причинам:
1)Лайты - один из самых сложных классов в игре.
2)Новички не понимают что на них делать и идут умирают, потом плачут на форуме, что надамажить никак что делать?
3)новичок быстро придет к вороне3л с ларжами и у него сформируется стиль игры - СТОЯТЬ ЗА СПИНАМИ СВОИХ.

Твой совет начинать с лайтов - самое плохое что можно посоветорать. Ну разве что XL атласа в лрм собирать.

#38 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 07 October 2014 - 06:48 AM

View PostXanderpeach, on 07 October 2014 - 06:36 AM, said:

С лайтов нельзя начинать по нескольким причинам:
1)Лайты - один из самых сложных классов в игре.
2)Новички не понимают что на них делать и идут умирают, потом плачут на форуме, что надамажить никак что делать?
3)новичок быстро придет к вороне3л с ларжами и у него сформируется стиль игры - СТОЯТЬ ЗА СПИНАМИ СВОИХ.

Твой совет начинать с лайтов - самое плохое что можно посоветорать. Ну разве что XL атласа в лрм собирать.

яростно поддерживаю. Чтобы играть на лайтах, нужно уже знать что делаешь, а учиться именно на медаках или в крайнем случае на тяжах, но уже обязательно в нормальной группе, чтобы т{отредактировано}е подсказывали что делать.

#39 WoB Kamael

    Member

  • PipPipPip
  • 69 posts
  • LocationTerra, Russia, Leningrad's Oblast

Posted 07 October 2014 - 06:51 AM

View PostXanderpeach, on 07 October 2014 - 06:36 AM, said:


Твой совет начинать с лайтов - самое плохое что можно посоветорать. Ну разве что XL атласа в лрм собирать.


Я выбрал мех для турнира, так уж совпало, что это был первый мех не триальный. Люди посоветовали. Но, в общем, не жалею. Хотя на эвенте не блистал, но очень многому научился и понял..

#40 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 07 October 2014 - 07:04 AM

Суть почему не лайт и не ассолт в нескольких словах:
На ассолте ты должен знать куда идти с самого начала, потому что ты медленный и т{отредактировано}е нужно добраться до места сражения самым коротким, безопасным и удобным путем.
На лайте ты должен знать куда двигаться, потому что:
1)в начале боя ты - разведка, поэтому ты должен знать куда двигаются тяжелые группы на каждой карте.
2)Ты хрупки и не должен попадать в западню
3)в соло от 2-3 лайтов ты не отобъешься
4)ты должен умело использовать ландшафт и укрытия.


Всего этого кузнечик, как правило, не имеет.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users