Bap И Ecm
#1
Posted 09 March 2014 - 12:13 AM
Возникли вопросы по использованию в МВО бигля и ЕСМ. Ответьте, пожалуйста, по порядку.
1) Чем именно в МВО реально помогает бигль? На сколько процентов увеличивается радиус радара? Влияет ли на скорость захвата ракет? Чем еще помогает? Я имею ввиду, насколько он полезен в массовом бою, а не в дуэлях с хитростями, вроде повер-даунов и засад. Я сам поклонник каноничного конфига мехов, т.к. воспитан еще на тактическом BT. Поэтому на моем Raven RVN-3L бигль вроде как полагается. Но, кажется, он ему нафиг не нужен в реальном бою. Так ли это?
2) Простите нубо вопрос, но бигль вообще нужно включать или нет? Просто при осмотре своего меха от 3-го лица я не вижу над ним летающего бигля. Может он включается как-то кнопкой, а я туплю? Осмотрел все сеттингсы - не нашел.
3) Какие два режима существует у ECM (по умолчанию переключаются клавишей J)? Как эти два режима работают? За что при использовании ECM зачисляют экспу и деньги?
Спасибо!
#2
Posted 09 March 2014 - 01:38 AM
Edited by Taff, 09 March 2014 - 01:41 AM.
#3
Posted 09 March 2014 - 01:44 AM
-возможность стрелять стриками
-возможность целиться и стрелять лрм
-получать ХР за подавление есм биглем при попадании дружественных ракет по противнику
-стрелять и наводить ракеты на отключенных мехов
-искать спрятавшихся мехов
ВАР включать не требуется
#4
Posted 09 March 2014 - 02:35 AM
Подскажите, пожалуйста, по конфигу! Моя цель: активная помощь команде и максимум РЭБ борьбы. Значит, хочется оставить BAP, ECM, TAG и NARC. Для атаки я выбрал "полу-снайперскую" тактику из второго эшелона, поэтому остановился на 2xERLL. Собрал предварительный конфиг на основе начального RVN-3L (всего 750 c-bills): "helper" RVN-3L
В этом конфиге скорость и броня меня устраивают. А не устраивает нагрев. Хочу перейти на DHS, но для них не хватает одного (вот ведь обидно!) слота. Возможные варианты решения:
1) Вернуться на Standart броню и поставить DHS. Минусы: меньше броня (144 будет вместо 161): "var1" RVN-3L
2) Поставить движок помощнее (для которого требуется всего 1 доп. холодильник), перейти на DHS. Плюсы: больше скорость. Минусы: опять же, придется снять 0,5 брони (она станет вообще 143 вместо 161): "var2" RVN-3L
3) Заменить NARC на SSRM2, перейти на DHS, из-за высвободившейся массы - или движок мощнее (225), или брони больше. Еще один плюс: 11 DHS. Но минус - потеря NARC, что не хотелось бы, так как я очень хочу помогать команде и брать XP от LRM-мок. "var 3" RVN-3L
3) Отказаться от TAG. На высвободившееся место перейти на DHS, а на массу - движок мощнее (220), брони больше (179 вместо 161). Минусы : потеря TAG. "var 4" RVN-3L
Что посоветуете? Хотелось бы сохранить NARC + TAG + BAP + ECM + 2xERLL + DHS. Но чем-то придется жертвовать. Цена решения меня не волнует.
Edited by Kamill Wanderer, 09 March 2014 - 02:59 AM.
#5
Posted 09 March 2014 - 02:58 AM
Edited by Taff, 09 March 2014 - 02:58 AM.
#6
Posted 09 March 2014 - 03:02 AM
#7
Posted 09 March 2014 - 03:15 AM
(Кстати, Бирюк, перенеси тему в раздел мехов.) И Taff опередил )))
Кратенько:
TAG и NARC нужно только если ты играешь в паре с LRM-boat. Как только уберут из триалов Сталкера - никто тебе спасибо не скажет за средства наведения. Только по случаю.
BAP+ECM вместе тоже ни к чему, т.к. BAP контрит ECM только когда один, а установленные вместе контрить 2 ECM меха НЕ БУДУТ! (Или контрить ЕСМ а ты сам останешься прикрытым). Нет, будет бонус наведения ракет по выключенным мехам и увеличение дистанции детекта целей. Кстати, не упомянули, что с BAP врагу достаточно показаться из-за укрытия только краешком, чтобы он у тебя отобразился на карте и красным прицелом.
Кстати, прятаться, и постреливать ERLL и наводить на цели выйдет, но эффективность будет как у скрещения ужа и ежа. ER LL бьет куда дальше, чем TAG и NARC, а подбежать, чтобы они заработали - это, возможно, придется и постреливать. А для схватки горячо будет.
Так что классика: одиночный боец: 3 ML+2 SSRM2 или TAG наводчик: 2 ML+TAG+2 SSRM2. Остальные билды вызваны скорее попыткой куда-то пристроить Ворона, т.к. его длинные ноги после нерфа получили большие хитбоксы, Дженнеры и Файрстартеры да и все остальные с удовольствием их режут. Медпульсировать лучше Спайдером, маленький лазерный танк - Дженнер/Кнелл, критобоец - Файрстартер и чемпионский Спайдер, стриковый тролль - Оксид или Коммандо.
Аналог Ворона - Дженнер Сары. Только прятаться не может.
Edited by Leonid, 09 March 2014 - 03:20 AM.
#8
Posted 09 March 2014 - 11:01 PM
RVN-3L
Можно еще ТАГ вместо одного ДХС всунуть.
По поводу БАП - правда что если один БАП контрит один ЕСМ, то n+ БАПов на одном мехе контрят n+ ECM?
#10
Posted 10 March 2014 - 12:37 AM
Storky, on 09 March 2014 - 11:01 PM, said:
врядли.
Storky, on 09 March 2014 - 11:01 PM, said:
Все равно не переубедите, я бы медаки впихнул, ну или как на спайдере лардж+мед
Noob Ubivashka, on 09 March 2014 - 11:16 PM, said:
а где же таги, нарки,которы так необходимы ТСу?
Edited by Taff, 10 March 2014 - 12:44 AM.
#11
Posted 10 March 2014 - 01:56 AM
Storky, on 09 March 2014 - 11:01 PM, said:
А больше одного ты и не поставишь. И точно нет.
Storky, on 09 March 2014 - 11:01 PM, said:
RVN-3L
Можно еще ТАГ вместо одного ДХС всунуть.
3 меха - это вообще ни о чем, если надо ловить последнего лайта. От 11 он бы не убежал.
#12
Posted 10 March 2014 - 11:30 PM
#13
Posted 27 April 2015 - 12:27 PM
v1adforn, on 27 April 2015 - 12:21 PM, said:
Ни-че-го не понимаю. Или это что-то другое (овал с точкой внутри) но работает так же?
Это мехи, прикрытые чьим-то ECM
6 user(s) are reading this topic
0 members, 6 guests, 0 anonymous users