Egomane, on 10 March 2014 - 11:45 PM, said:
Erwähnt wurden zudem irgendwann mal "Missionen" für Squadron 42, vermutlich gibts auch generellen Merchandising-Kram.
Man wird aber keine Schiffe direkt mit realem Geld mehr kaufen können, der "Pledge-Store" in dem es jetzt noch Packages gibt wird irgendwann abgeschaltet.
Es soll kein Schiff & Equipment geben, was man nicht auch im Spiel bekommen kann. Die Schiffe dürften aber nach dem Release deutlich teuer sein, als dies bislang der Fall ist.
Egomane, on 10 March 2014 - 11:45 PM, said:
Star Citizen besteht aus zwei Teilen. Dem Spiel Squadron 42, dessen Kamapagne man alleine oder kooperativ mit Freunden durchspielen können soll und dem Persistent Universe von Star Citizen, als MMO Bestandteil, in dem man auf den Rest der Welt treffen kann.
Das Spiel Squardon 42 (SQ42) ist allerdings direkt mit dem Persistenten Universe (PU) verbunden. Je nachdem, was man in SQ42 macht hat das Auswirkungen auf das PU. Zum einen wohl in eher genereller Form, z.b. wie viele Gegner man abgeschossen hat, desto schwächer ist diese Fraktion halt im PU. Zum anderen auch in persönlicher Art und Weise, da der Charakter aus SQ42 ja in das PU übertritt. Entsprechend nimmt man den Ruf (z.B. Topgun oder Looser), Kontakte, usw. mit.
Man muss SQ42 nicht unbedingt spielen und kann gleich im PU anfangen - aber dann halt ohne alles, was man im SQ42 erreichen könnte. Insbesondere verdient man im SQ42 wohl genug, um sich danach im PU ein Starterschiff zu kaufen... ohne SQ42 steht man halt mit leeren Händen da. Dann muss man erst mal ein Weile bei anderen Spielern oder NPCs anheuern um zu Geld zu kommen. Oder man investiert echtes Geld, denn das Limit dürfte über den Kosten eines Starterschiffs liegen.
Und nicht vergessen - die Versicherungsprämie immer pünktlich zahlen, sonst ist am Ende das unversicherte Schiff weg wenn man abgeschossen wird.