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Commando Console Im Atlas


12 replies to this topic

#1 Grobi77

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Posted 14 March 2014 - 08:12 AM

hallo zusammen hab mal wieder ne schnelle frage weil zu faul zum suchen :P
die commando console im atlas ,was bringt die ??dat ding wiegt 3 tonnen und ich finde nix dazu ,außer das sie mal kommen soll??
lange rede kurzer sinn das teil kann doch raus oder???

#2 Mighty Spike

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Posted 14 March 2014 - 08:22 AM

Jup,kann raus. Im moment noch Funktions frei

#3 Grobi77

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Posted 14 March 2014 - 08:24 AM

cool danke für die schnelle hilfe.
direkt mal basteln gehen :P

#4 Mighty Spike

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Posted 14 March 2014 - 08:29 AM

Jup,die 3 t kannste besser investieren :P

#5 Staubisauger

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Posted 14 March 2014 - 08:59 AM

Was würdet ihr von der Idee halten wenn die olle Konsole wenigstens ein oder zwei zusätzliche Modulplätze bringen würde. Dann wäre sie vielleicht nicht so nutzlos.

#6 J Star

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Posted 14 March 2014 - 12:44 PM

Bei 3t Gewicht? Ziemlich unpraktisch.

#7 Mighty Spike

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Posted 14 March 2014 - 12:58 PM

Beim Atlas D-DC haste eh 4.....reicht find ich...

#8 elzock

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Posted 14 March 2014 - 02:20 PM

Ich fänds cool wenn sich da wirklich ein 13. Mann/Frau reinsetzt, Commandermodus. :(

#9 J Star

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Posted 15 March 2014 - 01:49 AM

Was man aber auch machen könnte mit der CC wäre folgendes:

Man bekommt dann ein (oder mehrere) Modulslots die man mehrfach benutzen könnte. Stelle ich mir übel vor, ein Atlas mit zb. 3x Airstrike. <_<

#10 Aza1979

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Posted 15 March 2014 - 03:34 AM

View PostJ Star, on 15 March 2014 - 01:49 AM, said:

Was man aber auch machen könnte mit der CC wäre folgendes:

Man bekommt dann ein (oder mehrere) Modulslots die man mehrfach benutzen könnte. Stelle ich mir übel vor, ein Atlas mit zb. 3x Airstrike. <_<

Brauchst du nicht, der gemasterte AS7-D-DC hat schon 4 Modulslots. Noch mehr und du verbrennst deine C-Bills zu schnell. ^^

Edited by Aza1979, 15 March 2014 - 03:34 AM.


#11 elzock

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Posted 15 March 2014 - 05:29 AM

Ist auch immer noch net die 3 Tonnen wert für Modulslots... Gerade der Atlas kann jede Tonne AC-Bohnen gebrauchen...

#12 Vincent Lynch

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Posted 20 March 2014 - 04:45 AM

View PostAza1979, on 15 March 2014 - 03:34 AM, said:

Brauchst du nicht, der gemasterte AS7-D-DC hat schon 4 Modulslots. Noch mehr und du verbrennst deine C-Bills zu schnell. ^^
Wieso? Seismic, Improved Gyro fürn Brawl, Sensor Range und Target Decay für die LRMs, selbst wenn Du eins davon nicht hast, bedeutet das jetzt nicht so viele Single Use Module...

#13 Aza1979

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Posted 21 March 2014 - 02:03 AM

View PostVincent Lynch, on 20 March 2014 - 04:45 AM, said:

Wieso? Seismic, Improved Gyro fürn Brawl, Sensor Range und Target Decay für die LRMs, selbst wenn Du eins davon nicht hast, bedeutet das jetzt nicht so viele Single Use Module...

Klar, für Solodrops ist das die richtige Mischung. Aber 4er oder 12er, da packst du dann das Gyro weg wenn du eh auf LRM gehst, Sensor Range auch wenn du Tags/Narcs im Team hast, und hast 2 Slots frei. Geht doch. Seismic und Target Decay würd ich dann aber auch drin lassen, stimmt.





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