Aktuelle Situation: Tukayyid ist das einzige Story-Event im Spiel, der Rest gümmelt völlig lore-unabhängig als deathmatch rum
Änderungsvorschlag: mehr lore-bezogene events einbauen, die man mit bestimmten Bedingungen/Belohnungen garnieren kann. Z.B. den kleinen Kurita von einem clanbesetzten Planeten retten und als Belohnung gibt es ein süßes Tanto auf seiner Lagerstatt (Beispiel:
http://www.chenessinc.com/tanto.htm) oder Katana mit Gravur für das Cockpit. Damit sich das lohnt, kann man das Item ja später im Shop (ohne Gravur) für MCs anbieten, evtl als recolour mit etwas simplerem Design etc.
Falls die Clans gewinnen gibt es dann evtl für sie das Tanto, oder ein Stück von der Panzerung des Kuritamechs mit seinem Logo als Trophäe.
Alternativ: Operation Schlange. Die IS muss um Huntress kämpfen und, um den Sieg perfekt zu machen, an einem letzten Tag ein best of five (also fünf Sektoren, der Sieger muss drei besitzen) auf Strana Mechty einnehmen um den trial zu gewinnen.
Oder: in einem gewissen Zeitrahmen, sagen wir zwei Wochen, faction warfare in den Clan Heimatwelten mit besonderen Belohnungen für die Fraktionen (Clans respektive "star league"). Für solche events könnte man auch einen Spezialmodus einführen, dass z.B. neben der scout Warteschlange ein 8vs8 oder 12vs12 auf den normalen Karten gespielt wird, aber eben IS von Clans getrennt. Jeder Sieg generiert einen Punkt wohingegen "klassische" Invasionmatches zehn Punkte generieren. So können normale Pug-games zum Sieg beitragen, aber der Anreiz Zeit und Ressourcen in CW zu stecken ist dennoch gegeben.
Genial wäre es wenn derlei mit kurzen cinematics eingeleitet wird damit wir endlich mehr fluff im Spiel haben.
Erhoffte Auswirkung: mehr battletech, weniger random deathmatch-shooter -> rinse'n repeat
Edit: ich geb im übrigen keinen Pfifferling auf'ne irgendwie geartete timeline. Ich hab dreimal auf Tukayyid gekämpft, ich bin ergo Zeitreisender.
Edited by Kshat, 12 May 2016 - 02:33 PM.