Wasser - Ist Es Wirklich Nass?
#1
Posted 29 April 2014 - 08:56 PM
Gegner und ich beide im Trial Jenner. Mehrere Zuschauer auf der Citadelle, einige am Strand andere am Hafen. Schauort: River City unterhalb der Citadelle auf dem Wasser/Wattmeer.
Wir sind beide dem Gegner auf die Beine gegangen, meine sind leider zuerst zerbrochen, obwohl mein Gegner auch geleggt und auf dem anderen kritisch war.
Jetzt zur Frage: Machen die Laser (hatte im Trial Medium und Small - würde mich aber auch bezüglich anderer Waffen interessieren) weniger Schaden wenn man durch das Wasser auf einen Mech schießt?
#2
Posted 29 April 2014 - 09:53 PM
#3
Posted 29 April 2014 - 09:53 PM
#4
Posted 29 April 2014 - 09:55 PM
Ah hier wurde das Thema mal besprochen: http://mwomercs.com/...oes-water-work/
#5
Posted 29 April 2014 - 11:33 PM
#6
Posted 30 April 2014 - 01:48 AM
Vielleicht werden die Laser auch noch von der Lichtbrechung im Wasser beeinflusst
....aber mal ganz im Ernst: Ich schieße idR nur mit Ballistic-Waffen auf die kleinen U-Boote, den der Schaden aller Waffen wird im Wasser wirklich sehr stark reduziert.
#7
Posted 30 April 2014 - 01:58 AM
#8
Posted 30 April 2014 - 02:04 AM
#9
Posted 30 April 2014 - 02:47 AM
Edited by Acid Phreak, 30 April 2014 - 02:48 AM.
#10
Posted 30 April 2014 - 02:48 AM
Daher besteht das MWO Wasser - nicht aus Wasser sondern aus Super Isolierender Luft
Edited by Karl Streiger, 30 April 2014 - 02:49 AM.
#11
Posted 30 April 2014 - 04:18 AM
Karl Streiger, on 30 April 2014 - 02:48 AM, said:
Das wär doch mal ne coole Idee für zukünftige Änderungen. Dazu noch ne Karte auf der auch große Mechs komplett abtauchen können und schon spielen alle Catwarrior (Nein, ins Wasser geh ich nicht!)
#12
Posted 30 April 2014 - 04:29 AM
#13
Posted 30 April 2014 - 04:42 AM
Edited by Nomex199, 30 April 2014 - 04:44 AM.
#14
Posted 30 April 2014 - 05:12 AM
Also mit YLW hinter dem nächsten Assault auftauchen: Loch in den Rücken pappen und ins Wasser schubsen - und beim Ertrinken zu schauen
#15
Posted 30 April 2014 - 05:31 AM
Karl Streiger, on 30 April 2014 - 05:12 AM, said:
Also mit YLW hinter dem nächsten Assault auftauchen: Loch in den Rücken pappen und ins Wasser schubsen - und beim Ertrinken zu schauen
Das ist aber gemein... und irgendwie nach meinem Geschmack...
#16
Posted 30 April 2014 - 07:36 AM
#17
Posted 30 April 2014 - 07:43 AM
#18
Posted 30 April 2014 - 07:49 AM
#19
Posted 30 April 2014 - 07:50 AM
es gibt Loudouts da hat man mit SHS mehr Hitzeabbau als mit DHS...
#20
Posted 30 April 2014 - 07:54 AM
Nomex199, on 30 April 2014 - 04:18 AM, said:
Das wär doch mal ne coole Idee für zukünftige Änderungen. Dazu noch ne Karte auf der auch große Mechs komplett abtauchen können und schon spielen alle Catwarrior (Nein, ins Wasser geh ich nicht!)
Oh ja im wasser gegen den wasserwiederstand mit dem so super aquadynamisch designten Atlas, 20kmh max geschwindigkeit. bestimmt ein Erlebnis.
Und sobald die panzerung weg ist udn die elektronik offen? Brrrrst Lichter gehn aus. Einsam und qualvoll geht er dann drauf da unten der Mechpilot.
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