#41
Posted 11 June 2014 - 05:11 AM
Dubstep-Quatsch, E-Gitarren-Riffs, LKW-Hupen etc.pp ... Die haben doch nicht mehr alle Latten im Zaun!
#42
Posted 11 June 2014 - 05:49 AM
#43
Posted 11 June 2014 - 05:55 AM
Dazu dann noch ein Feuerwerk über meinem Mech, wenn ich ein Ziel erledigt habe.... oh und Klatschten Beifall.
Übrigends der Motorsound der Mechs ist auch übel - ist das nen Hybrid oder was?
#44
Posted 11 June 2014 - 05:58 AM
#45
Posted 11 June 2014 - 06:07 AM
SuicideSmurf, on 11 June 2014 - 05:58 AM, said:
So dämlich es klingt, ich würds sofort kaufen. Discokugel + Bunte laser, yay ^^
Wieso gibts keine gelben Laser?
#46
Posted 11 June 2014 - 07:11 AM
Herzlichen Glückwunsch!
rgr&out
#47
Posted 11 June 2014 - 08:38 AM
#48
Posted 11 June 2014 - 08:40 AM
CSJ Ranger, on 11 June 2014 - 08:38 AM, said:
Hmm als wenn ich mir manche "hero" mechs anschaue, k.a aber da wird ja jeder Punk neidisch.
und das video, lol wieviel mechs sind verrreckt in dem match? 50?
Edited by Lily from animove, 11 June 2014 - 08:41 AM.
#49
Posted 11 June 2014 - 08:45 AM
Edited by CSJ Ranger, 11 June 2014 - 08:46 AM.
#50
Posted 11 June 2014 - 04:32 PM
#52
Posted 12 June 2014 - 01:29 AM
The Birdeater, on 11 June 2014 - 05:11 AM, said:
Dubstep-Quatsch, E-Gitarren-Riffs, LKW-Hupen etc.pp ... Die haben doch nicht mehr alle Latten im Zaun!
nein wird es nicht oder seid wann gibt es gefühlte 30 gegner mechs auf dem schlachtfeld? da eine phoenix lanze 4-6 kills alleine macht kann der rest auch nur noch 6-8 erlegen also so viele coole sounds werd ich nicht hören müssen
#53
Posted 12 June 2014 - 01:37 AM
Tunes of war, on 12 June 2014 - 01:29 AM, said:
nein wird es nicht oder seid wann gibt es gefühlte 30 gegner mechs auf dem schlachtfeld? da eine phoenix lanze 4-6 kills alleine macht kann der rest auch nur noch 6-8 erlegen also so viele coole sounds werd ich nicht hören müssen
Einen Hören (müssen) reicht schon.....
da hätt der Sounddesigner besser mal nicht auf die Arbeit gehen sollen als der Sound auf dem stunden plan stand...
...ehrlich!
Edited by Acid Phreak, 12 June 2014 - 01:39 AM.
#54
Posted 12 June 2014 - 03:05 AM
Acid Phreak, on 12 June 2014 - 01:37 AM, said:
Einen Hören (müssen) reicht schon.....
da hätt der Sounddesigner besser mal nicht auf die Arbeit gehen sollen als der Sound auf dem stunden plan stand...
...ehrlich!
"Sounddesigner" ist gut! Bei aller Ehre, aber diese unglaublich schlechten und zudem noch unpassenden Soundeffekte kriegt jeder mit nem handelsüblichen 08/15 Synthesizer in wenigen Minuten auf die Reihe, ohne wirklich Ahnung von der Thematik zu haben. Natürlich ist das Video nur lediglich eine überspitze Verballhornung, dennoch legt es die (mal wieder) grottoide Herangehensweise von PGI offen. Mag den meisten vlt. egal sein, aber für viele Fans des Genres ist es ein weiterer Faustschlag in die Fresse. Das ist einfach nur noch peinlich.
#55
Posted 12 June 2014 - 03:17 AM
#56
Posted 12 June 2014 - 03:18 AM
#57
Posted 12 June 2014 - 03:19 AM
SuicideSmurf, on 12 June 2014 - 03:17 AM, said:
psychologische kriegsführung? Wieos sollte ich meinen gegner nicht mit Nyancat bombardieren wenn ich weiß das er abkotzt? Dann bleibt ihm nix übrig außer sich mir Ohropacks zu schützen, was danns seine eigene Kommuniation auch beeinträchtigt.
#58
Posted 12 June 2014 - 03:25 AM
Fehlt nun die Duddelsackmusik der Northwind Highlander auf allen Kanälen..realistischerweise auch ins TS.......Die machen das ja wenn Sie droppen laut Lore..
#59
Posted 12 June 2014 - 03:31 AM
Marc von der Heide, on 12 June 2014 - 03:25 AM, said:
Aber auch dafür sollte es einen Mutebutton geben, so als Consumable - für 100 MCs?
11 TKs sind zwar hart - aber 12 Kills sind Geil
Edited by Karl Streiger, 12 June 2014 - 03:32 AM.
#60
Posted 12 June 2014 - 12:13 PM
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