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Clan-Logos

Clans Logos

14 replies to this topic

#1 Skyther

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Posted 05 June 2014 - 07:59 AM

Grüße, MechWarrior

Wenige Dinge im Leben erzeugen solche Emotionen wie ein Artwork. Heute möchten wir nicht über die Frage sprechen, ob Schönheit im Auge des Betrachters liegt, da wir im Begriff sind, euch, den Kunden, das zu geben, was ihr sucht.

Die überwältigende Botschaft, die wir hören, lautet, dass die Clan-Spieler die gleiche Behandlung haben möchten, wie die Spieler der Inneren Sphäre, in Bezug auf die auf die symbolischen Artworks. Dies wird so definiert, dass man die in anderen Spielen gesehenen Artworks nimmt und leicht auffrischt, anstelle der größeren Umgestaltung, derer die jetzigen unterzogen wurden.

Wir möchten auch darauf hinweisen, dass wir zumindest ein paar „Ihr ändert die besser nicht, Ich liebe die neuen“-Antworten erhalten haben. Der Widerspruch ist, dass es zu der „Gleichbehandlung“ mit den IS-Spielern gehört, dass wir den Spielern nicht die Möglichkeit geben können, zwischen den Symbolen auszuwählen. Eine solche Änderung benötigt neue Code-Funktionalitäten auf der Webseite und ebenso Änderungen innerhalb des Spiel-Clients.

Unter diesen Umständen werden wir dem Wunsch der großen Merheit entsprechen.

Derzeit gestalten wir die Clan-Logos unter dem Aspekt der „leichten Auffrischung“ neu, wie zuvor schon bei den IS-Logos. Nein, es werden nicht einfach die exakt gleichen alten Logos sein, da sie genug Unklarheit bezüglich der Rechte-Inhaberschaft beinhalten um eine Durchführung zu erschweren. Zusätzlich sollten sie sich auf diese Weg perfekt in die existierenden IS-Logos einfügen. Sobald diese Arbeit abgeschlossen ist, wird Niko eine Umfrage öffnen und es wird eine verhältnismäßig einfache Fragestellung sein: „Die größere Umgestaltung“ oder „Die leichte Auffrischung“.

Unter der Voraussicht, dass die „leichte Auffrischung“ ausgewählt wird, möchten wir im Detail erklären, warum es einige Zeit dauern kann, bis diese Logos den Weg ins Spiel finden: Der Spiel-Client geht innerhalb eines 2wöchentlichen Test-Protokolls in einen Lockdown, um die Freigabe vor einer Live-Produktion zu erhalten. Und da dies eine kosmetische Änderung ist, wird es keinen Hotfix für die Logos geben; das bestmögliche Szenario wäre der Patch am 17. Juni. Es gibt auch Clan-Cockpit Items, die gestaltet wurden und noch ein paar Änderungen durchlaufen müssen, daher ist es Gewissheit, dass dieser bestimmte Content, der am 17. Juni ins Spiel gebracht wird, noch die Artworks mit der „größeren Umgestaltung“ tragen werden.

Der geänderte Content mit der „leichten Auffrischung“ wird dann eine Weile nach dem 17. Juni implementiert werden, wobei das Datum dabei noch festgelegt werden muss.
Der Silberstreif dabei ist, dass wir die Änderungen auf der Webseite und im Forum sehr schnell durchführen können und dies eventuell sogar schon innerhalb der Woche des Polls stattfinden wird.
Ein weiterer Bonus ist, dass wir die hervorragende Idee gehört haben, den „Dolchstern“ als generelles Clan-Logo für diejenigen anzubieten, die einen anderen Clan repräsentieren möchten, bis sie der Invasion beitreten können. Bezüglich eines Timings des Dolchsterns wird dies vom Spielclient abhängig sein, da es dann eine neue Clan-Fraktion ist. Wir haben noch nicht alle Antworten dazu, aber wir wollten euch wissen lassen, dass wir dies als Option in naher Zukunft anbieten werden.


Ok, das ist das Update. Wir geben unser Bestes, euch, den Kunden, das zu geben, was ihr möchtet. Niko wird uns mit der Abstimmung so schnell wie möglich auf den neuesten Stand bringen.

View PostSkyther, on 10 June 2014 - 11:46 AM, said:

UPDATE

Der POLL ist draußen und ihr könnt ab jetzt abstimmen.

Grüße,
Skyther


#2 Suzano

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Posted 05 June 2014 - 09:35 AM

Klingt gut!

#3 Ryoken

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Posted 05 June 2014 - 12:20 PM

Ja es gibt einen Grund warum Hoheitszeichen und Einheitswappen nicht verändert werden und aus klaren einfachen Geometrien bestehen! Hier muss PGI das Rad nicht neu erfinden!

Da soll sich die Grafikabteilung lieber mal darum kümmern uns für die Founder, Hero, Phoenix und bald auch Clan Invasion Varianten der mechs endlich Camo Optionen zur Verfügung zu stellen wenn denen so langweilig ist! :)

Ehrlich da kann ich keine Polygon Camo auf meine Clan Prime Invasion Mechs machen und statt dessen machen die so nen Logo Müll... :ph34r:

Edited by Ryoken, 05 June 2014 - 12:20 PM.


#4 Deraxio

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Posted 05 June 2014 - 04:36 PM

wow was den bei PGI los?die reagieren ja mal fix auf die wünsche der Community

#5 MW Waldorf Statler

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Posted 05 June 2014 - 08:06 PM

View PostDeraxio, on 05 June 2014 - 04:36 PM, said:

wow was den bei PGI los?die reagieren ja mal fix auf die wünsche der Community

Haben sie eigentlich immer ,wenn der Shitstorm groß und einheitlich war , da kann man Ihnen nichts negatives nachsagen , sie versuchen schon auf leicht zu ändernde Wünsche schnell zu reagieren ,gerade weil sie wohl selbst sehr wohl um die Fehler wissen welche weiterhin Unmut erzeugen werden weil sie nicht leicht zu ändern sind.

#6 Ladehemmung

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Posted 05 June 2014 - 11:46 PM

Naja den ganzen Spaß hätten sie sich sparen können, wenn sie 2 Versionen schon vor 2-3 Monaten gemacht hätten. Dann hätten sie die Community abstimmen lassen und gut wäre gewesen. Die Community hätte sich über Mitsprache gefreut und PGI hätte auch nicht mehr Arbeit gehabt.

#7 David Makurai

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Posted 05 June 2014 - 11:51 PM

@ Skyther

hast D ueine Ahnung wie es mit den ingame TAGs für Merc Units aussieht, und welchen Stand haben.
Desweitern wie sieht es mit den mal in den Raum gestellten Decals für Mechs (pers. Logo oder Einheitswappen?) aus, hast Du da irgendwelche Informationen für uns.

MFG
David

#8 Skyther

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Posted 06 June 2014 - 01:59 AM

Hallo David

Nein, zu beiden Fragen liegen mir aktuell keine Informationen vor.

Und nun bitte wieder back 2 topic :rolleyes:

#9 Expired

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Posted 06 June 2014 - 03:04 AM

Irgendwelche Informationen wann wir mit dem neuen Poll rechnen können?

Immerhin sagt er, dass das bestmögliche Szenario der 17te wäre - von daher müsste es ja schon bald soweit sein :rolleyes:

#10 Wolk89

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Posted 06 June 2014 - 07:06 AM

Die Logos sind echt gut gelungen! außer der Jadefalke... der weicht doch zu sehr vom Ursprung ab

#11 Der BruzZzler von Wiesndoof

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Posted 07 June 2014 - 02:02 AM

View PostLadehemmung, on 05 June 2014 - 11:46 PM, said:

Naja den ganzen Spaß hätten sie sich sparen können, wenn sie 2 Versionen schon vor 2-3 Monaten gemacht hätten. Dann hätten sie die Community abstimmen lassen und gut wäre gewesen. Die Community hätte sich über Mitsprache gefreut und PGI hätte auch nicht mehr Arbeit gehabt.


Genau das war auch mein erster Gedanke dazu!
Aber warum sollte man den einfachen Weg gehen, wenn es auch schwer geht ...

#12 Skyther

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Posted 10 June 2014 - 11:46 AM

UPDATE

Der POLL ist draußen und ihr könnt ab jetzt abstimmen.

Grüße,
Skyther

#13 Expired

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Posted 27 June 2014 - 04:09 AM

Ich hatte doch irgendwo mal was von einem Daggerstar-Logo gelesen - gibt es dazu schon News? 02.07.2014? :3

#14 Skyther

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Posted 27 June 2014 - 04:23 AM

Dazu habe ich leider keine Infos. Sobald ich etwas höre, erfahrt ihr es wie immer direkt hier im Forum


Grüße,
Skyther

#15 Adrius ADI Manthays

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Posted 28 June 2014 - 05:29 AM

@ Skyther

wann werden die Logos auch InGame angepasst? Könntest du weiter leiten ob PGI die Logos InGame Größer und Qualitativer machen bzw. darstellen könnte? Alles wirkt so klein... meh...

rgr&out :)

Edited by Adrius ADI Manthay, 28 June 2014 - 05:29 AM.






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