

Обсуждение Новостей.
#1241
Posted 02 October 2014 - 04:39 AM
#1242
Posted 02 October 2014 - 04:48 AM
20 кг - ре6ёнок лет 8-9 в простой летней одежде
40 кг - ре6ёнок 12-13 лет в зимней одежде
60 кг - подросток лет 15-16 в кожаном доспехе
80 кг - человек лет 25 в кольчужном доспехе
100 кг - человек лет 30 в латном доспехе
Последние три отличаются не настолько сильно в размерах, сколько в подвижности и защищённости.
Edited by Krigg, 02 October 2014 - 04:50 AM.
#1243
Posted 02 October 2014 - 04:53 AM

#1244
Posted 02 October 2014 - 05:00 AM
Alex Gorsky, on 02 October 2014 - 04:53 AM, said:

ну и? как и писал в среднем 9-12 метров. И тема хочу заметить начиналась о том что лайты слишком низкие.
где тогда мвошные 5 метров лайта согласно теста
п.с. вот алекс ответил чесно. О чем и писал. О че вы тогда все остальные писали? поболтать?
Edited by Tocatl, 02 October 2014 - 05:03 AM.
#1245
Posted 02 October 2014 - 05:01 AM
В любом случае школьная физика нам поможет. Предроложим, что тоннаж пропорционaлен объему, простоты ради. Тогда прирост линейных размеров по каждому измерению будет, соответственно, пропорционaлен корню кубическому от прироста по массе.
Edited by Caffeine Zombie, 02 October 2014 - 05:05 AM.
#1247
Posted 02 October 2014 - 05:02 AM
Tocatl, on 02 October 2014 - 04:39 AM, said:
Сколько я сам считаю? 8-14 метров. 20 все же перeбор.
А по факту, линейные размеры мехов в источниках не указываются, только для дропшипов и остальных.
А при вычислении не забывайте, что мех внутри не сплошной. И вес тех же полимерных миомеров можно считать ничтожным в масштабах машины целиком.
Edited by Leonid, 02 October 2014 - 05:12 AM.
#1248
Posted 02 October 2014 - 05:18 AM
Leonid, on 02 October 2014 - 05:02 AM, said:
А по факту, линейные размеры мехов в источниках не указываются, только для дропшипов и остальных.
Спасибо за свое мнение.
хотя (без обид) считаю, что съехал с темы (возможно изза моих ожиданий что ты знаешь все). хотя может нагибал меня за определенные слова - тогда зачет. Но тема начиналась о реальных (не придуманных) размерах мехах.
Что мы в итоге имеем: никто не знает размеры мехов))))) вот {отредактировано}. (Кроме ответа Алекса Горского соответствующего наиболее близко книгам.)
Что из слов Леонида следует - многие просто балаболы (кто тут размеры четкие ответы давал, а оказывается "линейные размеры мехов в источниках не указываются"). Ну да ладно, оставим. Я сегодня мутант и мальчик для битья, так шо продолжаем, братья. Ксандер т{отредактировано}е интересны лайты в мво? ок. щас протестю. Если вархавк был приблизительно 9-10 метров соответственно этажа, думаешь чтото изменится? ок

#1249
Posted 02 October 2014 - 05:30 AM
Вот о чем я начал и чем закончу: в мво лайты должны быть 10-12 метров. Че за фигня 6-ти метровая? Вы, господа, вообще о чем спорите? Гнилые помидоры принимаю по двойному тарифу. Но хочу заметить, за ваш прокол, вам воздастся.


Edited by Tocatl, 02 October 2014 - 05:33 AM.
#1250
Posted 02 October 2014 - 05:40 AM
Tocatl, on 02 October 2014 - 05:30 AM, said:
Вот о чем я начал и чем закончу: в мво лайты должны быть 10-12 метров. Че за фигня 6-ти метровая? Вы, господа, вообще о чем спорите? Гнилые помидоры принимаю по двойному тарифу. Но хочу заметить, за ваш прокол, вам воздастся.
Помню Валдис проводил расчеты по высоте мехов, от обмолвился, однажды, что рост Атласа ~19 метров.
В рамках МВО.
#1251
Posted 02 October 2014 - 05:41 AM
#1252
Posted 02 October 2014 - 05:46 AM
#1253
Posted 02 October 2014 - 05:49 AM
Tocatl, on 02 October 2014 - 05:30 AM, said:
Вот о чем я начал и чем закончу: в мво лайты должны быть 10-12 метров. Че за фигня 6-ти метровая? Вы, господа, вообще о чем спорите? Гнилые помидоры принимаю по двойному тарифу. Но хочу заметить, за ваш прокол, вам воздастся.


помему нормально если джагер 12 то спайдер где то 8
#1254
Posted 02 October 2014 - 05:56 AM
GOPLIT, on 02 October 2014 - 05:40 AM, said:
В рамках МВО.
но может и обмолвился, а вот со строениями их же кримсона не вяжется. возможно косяк
Xanderpeach, on 02 October 2014 - 05:41 AM, said:
ты вообще кроме игры мир баттлтех знаешь? или только мои сигареты интересуют

Leopardo, on 02 October 2014 - 05:49 AM, said:
ты смотрел на первый скрин со спайдером, там не пахнет 8 метрами и близко? и вообще сам спайдера тестил? не придумывай вселенную под свои представления о ней (это общий совет). Она другая, брат! Я бы ее т{отредактировано}е показал, но живу далеко
#1255
Posted 02 October 2014 - 05:57 AM

#1256
Posted 02 October 2014 - 06:10 AM
Возьмите любую картинку меха, затем рядом скопируйте эту же картинку, но уменьшите её линейные размеры в 2 раза. В 3-Д пространстве её масса будет меньше в 8 раз.
#1257
Posted 02 October 2014 - 06:10 AM
Tocatl, on 02 October 2014 - 05:56 AM, said:
не воспринимай все так серьезно, и главное не обижайся. Написали на сарне 10-20, а на деле 8-16, так пропорция соотношения примерно сохранилась
если брать МВО - то тут рыбы сами нагородили не пойми чего. на разных картах размеры объектов заметно отличаются. возьмем "кустики" на каустике (что там может расти при +80 это отдельный вопрос) и деревья на других картах. Машины под ногами на ривер-сити, вообще должны быть игрушками. Они там едва размером со ступню меха. А должны быть по полтора метра высотой быть так-то, не?
#1258
Posted 02 October 2014 - 06:32 AM
Э.Кейт, "Кровь Героев"
- Это не выход, черт побери! - прорычал Алекс, соображая, что попал в
ту самую ситуацию, которой больше всего страшился любой воин. Боевые роботы,
высотой до тридцати метров и весом от двадцати до ста тонн, были самыми
мощными боевыми машинами за всю кровавую историю человечества. Оставаясь
однозначно машинами, по форме они грубо напоминали человека, обладая двумя
руками, двумя ногами и сложной нейронной системой, позволявшей водителю
чудовищного монстра двигаться и сражаться так, словно эта металлическая
махина - его собственное тело.
#1259
Posted 02 October 2014 - 06:59 AM
#1260
Posted 02 October 2014 - 07:00 AM
Kotey, on 02 October 2014 - 06:10 AM, said:
если брать МВО - то тут рыбы сами нагородили не пойми чего. на разных картах размеры объектов заметно отличаются. возьмем "кустики" на каустике (что там может расти при +80 это отдельный вопрос) и деревья на других картах. Машины под ногами на ривер-сити, вообще должны быть игрушками. Они там едва размером со ступню меха. А должны быть по полтора метра высотой быть так-то, не?
Это конечно хорошо, и очень хотелось бы реального симулятора, но на месте дизайнеров тогда можно повесится, учитывая все детали. Это конечно их не оправдывает, но все же. Какие-то условности должны быть. В данном случае лайт, реально выглядит легким, а ассолты ну очень тяжелыми.
С другой стороны, лишние препятствия в виде полноразмерных машин только бы мешали... Вот если бы разрушаемость ввели, то вот где можно повеселиться наступая на машины, руша туннели итд, но я даже не представляю сколько это ресурсов сожрет, начиная от трудочасов разрабов, кончая нагрузкой на пц.
Возвращаясь к литературе, Котей, Вы уверены, что они хоть сорсы видели, а не сочиняют примерно разбираясь в теме (керенский, мехи, атлас 100 тн., кланы, штайнеры, курита, войны за наследие, комстар итд...) ? Каюсь, прочитав большинство книг (включая период Dark Age), не обратил внимание на огрехи, просто перся.
З.ы Викинг, поправил.
Edited by Oxyphill, 02 October 2014 - 08:51 AM.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users