Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#1401 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 06 October 2014 - 07:30 AM

View PostNIRVAN, on 06 October 2014 - 07:25 AM, said:

Откуда там ппися? По моим подсчётам там 4 тонны под оружие остаётся, очередной г-ов-но-мех короче.

MLX-B, без подпила брони можно снять: 2 МЛ, 2 СРМ, 2 тонны бк срм и 1 смолл, в сумме 7,5 тонн.
MLX-C: лардж, мед, ЕСМ, АМС, тонна бк АМС, в сумме 7,5 тонн
MLX-Prime: ЛРМ10 + тонна бк, стрик 4 + тонна бк, 2 пулемёта + пол тонны бк, в сумме 7,5 тонн.

Так что всё влезет.

#1402 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 06 October 2014 - 07:32 AM

View PostVarhait, on 06 October 2014 - 07:30 AM, said:

MLX-B, без подпила брони можно снять: 2 МЛ, 2 СРМ, 2 тонны бк срм и 1 смолл, в сумме 7,5 тонн.
MLX-C: лардж, мед, ЕСМ, АМС, тонна бк АМС, в сумме 7,5 тонн
MLX-Prime: ЛРМ10 + тонна бк, стрик 4 + тонна бк, 2 пулемёта + пол тонны бк, в сумме 7,5 тонн.

Так что всё влезет.

И бегать с 10 брони на ногах и 8 на руках?

#1403 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 06 October 2014 - 07:34 AM

View PostAlex Gorsky, on 06 October 2014 - 07:32 AM, said:

И бегать с 10 брони на ногах и 8 на руках?

Слона то я и не приметил.

#1404 Ratso

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 305 posts
  • LocationKhimki

Posted 06 October 2014 - 10:14 AM

View PostOisha, on 05 October 2014 - 06:25 AM, said:

Это они всё с альфой в точку воюют, что ли?

Может есть куда им предложения по улучшению гэймплея скидывать? А то они сейчас понапридумывают.

#1405 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 06 October 2014 - 11:46 AM

View PostRatso, on 06 October 2014 - 10:14 AM, said:

Может есть куда им предложения по улучшению гэймплея скидывать? А то они сейчас понапридумывают.

Сюда

#1406 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 06 October 2014 - 12:15 PM

View PostVarhait, on 06 October 2014 - 07:34 AM, said:

Слона то я и не приметил.

Ну, посмотрим. Ещё могут нюансы всякие всплыть. Я и не рассчитывал, что коши будет палкой-нагибалкой ;)

#1407 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 06 October 2014 - 01:14 PM

View PostPaulus Mortedrake, on 06 October 2014 - 12:15 PM, said:

Ну, посмотрим. Ещё могут нюансы всякие всплыть. Я и не рассчитывал, что коши будет палкой-нагибалкой ;)

естественно не будет. 10 тонн и хардпоинтов в торсах не хватает для палки нагибалки.

#1408 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 06 October 2014 - 02:04 PM

Выбор режима

Posted Image

Поскольку я видел множественные неправильные предположения по поводу системы голосования за режимы, хотелось бы дать некоторое объяснение. Многие считают что определённые режимы игры могут полностью исчезнуть независимо от голосований, этого не будет. Объяснение ниже:

1. Начальные предпочтения.
В ожидании начала игры, предпочтения по умолчанию:

Skirmish 1
Assault 1
Conquest 1

2. Первая группа -+4 игрока - предпочтение лидера: Skirmish, Assault
Группа из 4 добавляется в игру, выбор лидера Скирмиш и Ассаулт. Голоса других членов группы не учитываются матчмейкером, поэтому выбор сделанный лидером группы засчитывается 4 раза:

Скирмиш 5 (+4 голоса)
Ассаулт 5(+4 голоса)
Конквест 1

3. Вторая группа -+12 человек -предпочтение лидера: Конквест
Далее, группа из 12 присоединяется к игре, снова учитывается выбор лидера х12. В этом случае, лидер выбирал только конквест.

Скирмиш 5
Ассаулт 5
Конквест 13 (+12 голосов)

4 третья группа -+8 человек - лидер выбирает Ассаулт и конквест.
Наконец, группа из 8 присоединяется к игре. Лидер выбирает Ассаулт и конквест:

Скирмиш 5
Ассаулт 13 (+8 голосов)
Конквест 21 (+8 голосов)

5. Функция распределения.
Общее число голосов 39. Суммируем эти значения, далее таблица показывает функцию распределения голосов.

Скирмиш 5 (+0)
Ассаулт 18 (+5)
Конквест 39 (+18)
(С математикой у меня туго, поэтому я не могу объяснить с какого перепугу они прибавили ещё 5 и 18)

6. Бросаем кубики.
Матчмейкер кидает рандомный "39 гранный" кубик. Если выпадет 5 или меньше, матчмейкер выбере Скирмиш. Если значения будут от 6 до 18, то Ассаулт. Если 19 и выше, Конквест.

Скирмиш ~13%
Ассаулт ~34%
Конквест ~53%

Разумеется, в соло очереди каждый сам решает куда хочет попасть.

Т.о. если вы хотите чтобы конквест выпадал чаще, вам лучше всего голосовать только за конквест, так вы увеличите шанс на его выпадение ибез увеличение шанса другого режима.

Как только система будет запущена мы начнём тщательно отслеживать работу ММ, надеясь что разница группового Эло в матчах заметно сократится.

Апдейт: да, будущая система голосования за карты будет работать таким же образом, так что ни одна карта не сможет полностью исчезнуть, но игроки смогут влиять на частоту её выпадения.

Edited by Varhait, 06 October 2014 - 02:45 PM.


#1409 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 06 October 2014 - 02:47 PM

Голосование за карты... это же.. шикарно! Больше никакого лагающего города в снегах и в метели.

#1410 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 06 October 2014 - 10:51 PM

А нафиг это нужно? Если я хочу конквест, я посталю галку на конквест и все эти голосовалки пойдут лесом. Опять мартышкиным трудом занимаются вместо работы.

#1411 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 06 October 2014 - 11:03 PM

View Posttm10067, on 06 October 2014 - 10:51 PM, said:

А нафиг это нужно? Если я хочу конквест, я посталю галку на конквест и все эти голосовалки пойдут лесом. Опять мартышкиным трудом занимаются вместо работы.

Маленький онлайн, кривой баланс по эло(красиво сегодня с одной стороны кинуло Протона и половину команды из топ 10 ивента против рандомных бедняг, 12-0 за две минуты) вот и мудрят. Хотя надеюсь эта фича будет отключаемой, мало ли, у всех разные кусы...

#1412 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 06 October 2014 - 11:14 PM

Голосовалка за карты? У нас что, карт дочерта? Где глобалка я вас спрашиваю?! :D
Ред.:
Кроме того, не кажется ли им, что если человек выбирает Ассолт, то играть он хочет Ассолт?

View PostOfelei Torius, on 06 October 2014 - 11:03 PM, said:

Маленький онлайн, кривой баланс по эло(красиво сегодня с одной стороны кинуло Протона и половину команды из топ 10 ивента против рандомных бедняг, 12-0 за две минуты) вот и мудрят. Хотя надеюсь эта фича будет отключаемой, мало ли, у всех разные кусы...

Чем это поможет балансу? Ну кинет Протона и сотоварищи в другой режим - те же яйца только в профиль. Никакой баланс сил это не фиксит.

Edited by Asterios, 06 October 2014 - 11:39 PM.


#1413 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 07 October 2014 - 12:12 AM

View PostOfelei Torius, on 06 October 2014 - 11:03 PM, said:

сегодня с одной стороны кинуло Протона и половину команды из топ 10 ивента против рандомных бедняг, 12-0 за две минуты

Уже это показывает, что баланс работает только на словах. Никакого aнaлиза "что у меня получилось, не надо ли перемешать команды для равновесия" ММ не делает. И пока не будет делать - будет лажа.

Edited by Leonid, 07 October 2014 - 12:12 AM.


#1414 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 07 October 2014 - 12:14 AM

да р{отредактировано}ят только по протону и мерять баланс)))) в протонах) сколько нужно протонов чтоб убрать 12 пуга)

Edited by Leopardo, 07 October 2014 - 12:15 AM.


#1415 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 07 October 2014 - 12:29 AM

а если есрьезно то для баланса есть в онлайн шутерах давно использованная тема - ранк - например ты зашел в игру и ты имееш 0 из 10 ранк к примеру. ты отиграл матч к примеру победил с и т{отредактировано}е там все начислилось асисты компоненты и расчитались очки - из этого повысился твой ранк и так ты набиваеш с{отредактировано}е какой то ранк за какое то колличество боев - выигрываеш повышается проигрываеш понижается, а кидает т{отредактировано}я к тем людям у котрых этот ранк близкий к твоему. и все и никогда чувак сливающий 0 ранк к не попадет к протону.
или уравнивать колличество игроков в той и другой команде с одинаковым ранком.

Edited by Leopardo, 07 October 2014 - 12:33 AM.


#1416 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 07 October 2014 - 12:38 AM

View PostLeopardo, on 07 October 2014 - 12:29 AM, said:

а если есрьезно то для баланса есть в онлайн шутерах давно использованная тема - ранк - например ты зашел в игру и ты имееш 0 из 10 ранк к примеру. ты отиграл матч к примеру победил с и т{отредактировано}е там все начислилось асисты компоненты и расчитались очки - из этого повысился твой ранк и так ты набиваеш с{отредактировано}е какой то ранк за какое то колличество боев - выигрываеш повышается проигрываеш понижается, а кидает т{отредактировано}я к тем людям у котрых этот ранк близкий к твоему. и все и никогда чувак сливающий 0 ранк к не попадет к протону.
или уравнивать колличество игроков в той и другой команде с одинаковым ранком.


так у нас сейчас что то подобное и есть.. ело называется

#1417 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 07 October 2014 - 12:39 AM

View PostJezzin, on 07 October 2014 - 12:38 AM, said:


так у нас сейчас что то подобное и есть.. ело называется

омг)))ну окей окей буду кэпом))

#1418 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 07 October 2014 - 12:47 AM

View PostLeopardo, on 07 October 2014 - 12:14 AM, said:

сколько нужно протонов чтоб убрать 12 пуга)

2-3 где-то. Можно протона с эгларом :ph34r:

#1419 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,104 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 07 October 2014 - 03:35 AM

View PostLeopardo, on 07 October 2014 - 12:29 AM, said:

а если есрьезно то для баланса есть в онлайн шутерах давно использованная тема - ранк - например ты зашел в игру и ты имееш 0 из 10 ранк к примеру. ты отиграл матч к примеру победил с и т{отредактировано}е там все начислилось асисты компоненты и расчитались очки - из этого повысился твой ранк и так ты набиваеш с{отредактировано}е какой то ранк за какое то колличество боев - выигрываеш повышается проигрываеш понижается, а кидает т{отредактировано}я к тем людям у котрых этот ранк близкий к твоему. и все и никогда чувак сливающий 0 ранк к не попадет к протону.
или уравнивать колличество игроков в той и другой команде с одинаковым ранком.

а потом этот игрок садится на триального лрм атласа :(

#1420 Evil Archer

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 151 posts
  • LocationUSSR, Ekaterinburg

Posted 07 October 2014 - 04:13 AM

View PostLeopardo, on 07 October 2014 - 12:14 AM, said:

да р{отредактировано}ят только по протону и мерять баланс)))) в протонах) сколько нужно протонов чтоб убрать 12 пуга)

Мерить баланс в Протонах это все равно что мерить рост человека в километрах.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users