Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#2341 fridrich

    Member

  • PipPipPip
  • 87 posts

Posted 05 November 2014 - 01:52 AM

а какие-нибудь плюшки за выбор определенной фракции будут?

#2342 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 05 November 2014 - 01:58 AM

View Postfridrich, on 05 November 2014 - 01:52 AM, said:

а какие-нибудь плюшки за выбор определенной фракции будут?

В зависимости от фракции и уровня лояльности, будут выдаваться звания, шкурки, краски и ещё что-нибудь. Полный список грозятся опубликовать после того как закончат с их дизайном. В ближайшие дни должен появиться новый апдейт по CW, может там что новое всплывёт.

Edited by Varhait, 05 November 2014 - 01:58 AM.


#2343 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 05 November 2014 - 02:31 AM

View PostVarhait, on 05 November 2014 - 01:58 AM, said:


В зависимости от фракции и уровня лояльности, будут выдаваться звания, шкурки, краски и ещё что-нибудь. Полный список грозятся опубликовать после того как закончат с их дизайном. В ближайшие дни должен появиться новый апдейт по CW, может там что новое всплывёт.

Думаю наиболее ценными фракционными плюшками могли бы стать фракционные компоненты и вооружение, которые бы обладали собственными квирками, стакающимися с квирками меха.

Например:
АС20 Штайнер (Ш) - несёт дополнительые 15 ед брони к компоненту где устанавливается
АС20 Девион (Д) - кулдаун данной пушки уменьшен на 5%
АС20 Курита (К) - скорость полёта снаряда +10%
АС20 Ляо (Л) - компактная ас20 - занимает на 1 слот меньше
АС20 Марик (М) - нагрев данного ствола меньше на 15%
(цифры условные для примера)

Таким образом не появится "не каноничных" стволов, но ведь каждый производитель старается внести в свою продукцию какие-то преимущества. Понятно, что такие вещи только для тех, кто обладает достаточно высокой репутацией.

Edited by Krigg, 05 November 2014 - 02:32 AM.


#2344 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 05 November 2014 - 02:55 AM

View PostKrigg, on 05 November 2014 - 02:31 AM, said:

Думаю наиболее ценными фракционными плюшками могли бы стать фракционные компоненты и вооружение, которые бы обладали собственными квирками, стакающимися с квирками меха.

Например:
АС20 Штайнер (Ш) - несёт дополнительые 15 ед брони к компоненту где устанавливается
АС20 Девион (Д) - кулдаун данной пушки уменьшен на 5%
АС20 Курита (К) - скорость полёта снаряда +10%
АС20 Ляо (Л) - компактная ас20 - занимает на 1 слот меньше
АС20 Марик (М) - нагрев данного ствола меньше на 15%
(цифры условные для примера)

Таким образом не появится "не каноничных" стволов, но ведь каждый производитель старается внести в свою продукцию какие-то преимущества. Понятно, что такие вещи только для тех, кто обладает достаточно высокой репутацией.

Давно так хочется, но сделать малец по другому, ввести вновь ремонт и покупку уничтоженного оборудования.
Стоит у тeбя девионская двадцатка- за её ремонт или покупку в случае уничтожения платит дом Девиона по условию контракта, т.е. тeбе ремонт ни чего не стоит.
Но если играешь за Марика и хочешь девионскую двадцатку, то в случае её уничтожения будешь покупать за свои деньги.

Edited by Romalio, 05 November 2014 - 02:59 AM.


#2345 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 05 November 2014 - 04:15 AM

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

#2346 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 05 November 2014 - 04:20 AM

View PostJohnSmith, on 05 November 2014 - 04:15 AM, said:

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

и корованы?

#2347 JohnSmith

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 160 posts

Posted 05 November 2014 - 04:36 AM

Просто игра для новичка сама по с{отредактировано}е сложна - оружие, слоты, двигатели, броня, оборудование, модули...
И тут еще квирки мехов и квирки на оружие... застрелиться можно!

Зачем?

#2348 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 05 November 2014 - 04:48 AM

View PostJohnSmith, on 05 November 2014 - 04:36 AM, said:

Просто игра для новичка сама по с{отредактировано}е сложна - оружие, слоты, двигатели, броня, оборудование, модули...
И тут еще квирки мехов и квирки на оружие... застрелиться можно!

Зачем?

видимо, с МВ3 ты не знаком. а ведь в нее тоже по инету рубились...

#2349 iRustik

    Member

  • PipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 48 posts
  • LocationRussia

Posted 05 November 2014 - 05:13 AM

В конце показали Спайдера бродящего по какой-то территории. Что это, новая карта? Или открытый мир планет? Блин, закрытые карты реально уже бесят!!!

#2350 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 05 November 2014 - 05:27 AM

View PostiRustik, on 05 November 2014 - 05:13 AM, said:

В конце показали Спайдера бродящего по какой-то территории. Что это, новая карта? Или открытый мир планет? Блин, закрытые карты реально уже бесят!!!

Новая карта Джунгли.
Да уж, хочется давно карты побольше, в МВ4 даже городские покрупнее были. Но из-за медлительных ассаултов этому не бывать, может пора ввести песочницы для средних и лёгких мехов? Типа разведки боев... Хотя, это же пираньи.

#2351 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 05 November 2014 - 06:44 AM

View PostOfelei Torius, on 05 November 2014 - 05:27 AM, said:

Новая карта Джунгли.
Да уж, хочется давно карты побольше, в МВ4 даже городские покрупнее были. Но из-за медлительных ассаултов этому не бывать, может пора ввести песочницы для средних и лёгких мехов? Типа разведки боев... Хотя, это же пираньи.


ассолты ждут развед информации от лайтов, затем высаживаются на дропшипе в нужной точке B)

эх, помню как в старых мехворриорах по 10 минут топал до точки.. атмосферно было)

#2352 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 05 November 2014 - 07:03 AM

View PostLeopardo, on 04 November 2014 - 10:42 PM, said:

после падения?....теперь мехи падают?
о господи... а что они делают после того как они разрушены? Нет, бл..ть, они возносятся на нeбо аки праведные ангелочки. ну хорошо после разрушения, напрочь, без рук и с одной, кажется, ногой.

P.S. Я извиняюсь за мой сарказм мод, но да Котей правильно описал этот наверно все же баг.

Edited by v1adforn, 05 November 2014 - 07:22 AM.


#2353 Kiryuin Ragyo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 316 posts
  • LocationNorth Korea

Posted 05 November 2014 - 09:21 AM

View PostRomalio, on 05 November 2014 - 02:55 AM, said:

Давно так хочется, но сделать малец по другому, ввести вновь ремонт и покупку уничтоженного оборудования.


Но если играешь за Марика и хочешь девионскую двадцатку, то в случае её уничтожения будешь покупать за свои деньги.

Posted Image

#2354 RSA Arkadiy

    Member

  • PipPip
  • 23 posts
  • LocationRussia, the Moscow Region

Posted 05 November 2014 - 11:05 AM

View PostWoB Kamael, on 04 November 2014 - 01:59 PM, said:

Наконец игра вернется к стандартному для ММО балансу фракций. :) А с выходом Resistance Pack, все будет еще веселее. Пусть кланеры страдают, так им и надо, демонюгам.


Посмотрим кто страдать будет еще. Ну и про демонов кто б говорил, только не блейкист. )) Ваша секта, да и Ком-стар за компанию - Кланам даст большую фору по части зверств.

#2355 Dima V

    Member

  • PipPipPip
  • Master Sergeant
  • 67 posts
  • LocationSPB

Posted 05 November 2014 - 11:48 AM

View PostRSA Arkadiy, on 05 November 2014 - 11:05 AM, said:


Посмотрим кто страдать будет еще. Ну и про демонов кто б говорил, только не блейкист. )) Ваша секта, да и Ком-стар за компанию - Кланам даст большую фору по части зверств.

О господи , да тут у нас православный кланофапер. :lol:

#2356 RSA Arkadiy

    Member

  • PipPip
  • 23 posts
  • LocationRussia, the Moscow Region

Posted 05 November 2014 - 01:17 PM

View PostDima V, on 05 November 2014 - 11:48 AM, said:

О господи , да тут у нас православный кланофапер. :lol:


С религиозными вопросами - к камраду балахоннику. Я просто сказал правду. Рано радоватся еще Сфере, Росс Баллок прямо сказал в интервью - клантех тоже получит квирки, в свою очередь.

#2357 NightPhantom

    Member

  • PipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 76 posts

Posted 05 November 2014 - 01:21 PM

View PostRSA Arkadiy, on 05 November 2014 - 01:17 PM, said:

Рано радоватся еще Сфере, Росс Баллок прямо сказал в интервью - клантех тоже получит квирки, в свою очередь.

Ну если так., тогда надо просто переждать. Надеемся и верим в светлое будущее))

#2358 RSA Arkadiy

    Member

  • PipPip
  • 23 posts
  • LocationRussia, the Moscow Region

Posted 05 November 2014 - 01:56 PM

Лучше бы рыбы балансили CW фракций по тоннажу или количеству, как мне кажется. Это было бы логичнее и уместнее. Если сравнивать с играми Мехварриор - здесь клановское оружие уже изрядно занерфлено. Пираний понесло не в ту степь явно: нерф, буст, контр-нерф...доиграются. По канону Сфера имела численное превосходство почти во всех крупных сражениях, к тому же клановцы стремятся минимизировать число задействованных войск. Отбалансить дропы по тоннажу гораздо проще было бы. Но теперь уже поздно про это говорить. (

#2359 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 05 November 2014 - 04:39 PM

View PostRSA Arkadiy, on 05 November 2014 - 01:56 PM, said:

Лучше бы рыбы балансили CW фракций по тоннажу или количеству, как мне кажется. Это было бы логичнее и уместнее. Если сравнивать с играми Мехварриор - здесь клановское оружие уже изрядно занерфлено. Пираний понесло не в ту степь явно: нерф, буст, контр-нерф...доиграются. По канону Сфера имела численное превосходство почти во всех крупных сражениях, к тому же клановцы стремятся минимизировать число задействованных войск. Отбалансить дропы по тоннажу гораздо проще было бы. Но теперь уже поздно про это говорить. (

Видеил кто бегал на кланах ещё до их продажи за С-биллы? пряморуких было ещё меньше чем на сфере, так что всё ранво клановским преймуществом пользовались бы единицы, а стальные имели бы отличный повод поныть и свалить любую неудачу на "клановских имб".

#2360 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 05 November 2014 - 07:57 PM

View PostRSA Arkadiy, on 05 November 2014 - 01:56 PM, said:

Лучше бы рыбы балансили CW фракций по тоннажу или количеству, как мне кажется. Это было бы логичнее и уместнее. Если сравнивать с играми Мехварриор - здесь клановское оружие уже изрядно занерфлено. Пираний понесло не в ту степь явно: нерф, буст, контр-нерф...доиграются. По канону Сфера имела численное превосходство почти во всех крупных сражениях, к тому же клановцы стремятся минимизировать число задействованных войск. Отбалансить дропы по тоннажу гораздо проще было бы. Но теперь уже поздно про это говорить. (

В одном из "Вопрос-Ответ" уже был ответ про балансировку количеством, технически сложно реализуемо, для начала бы, им пришлось бы заново пересобирать матч мэйкер, ну это с их слов





13 user(s) are reading this topic

0 members, 13 guests, 0 anonymous users