Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#5321 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 May 2015 - 10:59 PM

View PostIgor Kozyrev, on 11 May 2015 - 10:45 PM, said:

Между этим сообщением и логикой очень мало общего. Не путай причину решения с каким-то сайд-эффектом. Речь-то шла о том, что сферу уже заквирковали так (плюс не забываем об отсутствующем гостхите на 3 ларджа), что лишние 10 тонн уже не нужны. И уже потом для всех недовольных прозвучала ремарка, что и так лишний тоннаж юзался далеко не всеми.

Ок. Может я причину и следствие не правильно расставил, но зачем было снижать грузоподъёмность если 65% игроков от этого не жарко и не холодно? Чтобы остальные 35% позлить, или других дел больше нет? Я, как уже вполне понятно, {censored}ожусь в этих 35% которые юзают дропшип на полную, при этом в деке нет ни одно заквиркованного в смерть меха ( боёв 20 был 8Q, пока прокачивал, но сейчас там опять красуется зевс) 2 зевса, кузнечик/фрукт и блохуст. Потеря 10 тонн не смертельна, но зевсами я жертвовать не собираюсь, легче блохуста никого нет и остаётся только выселять фрукт и ставить на его место 60 тонный мех, как думаете, какой тяж там теперь окажется?
Гениальный способ борьбы с метой, ничего не скажешь.

#5322 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 11 May 2015 - 11:04 PM

View PostVarhait, on 11 May 2015 - 10:59 PM, said:

Ок. Может я причину и следствие не правильно расставил, но зачем было снижать грузоподъёмность если 65% игроков от этого не жарко и не холодно? Чтобы остальные 35% позлить, или других дел больше нет?

Элементарно. Создать видимость каких-то действий, когда что-то радикальное делать не хочется.
И цифру в 35% никак не проверить.

#5323 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 11 May 2015 - 11:07 PM

У меня фановый сфероидный билд был на 210 тонн. Я далек от ваших проблем :3

#5324 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 11 May 2015 - 11:10 PM

View PostVarhait, on 11 May 2015 - 10:59 PM, said:

Ок. Может я причину и следствие не правильно расставил, но зачем было снижать грузоподъёмность если 65% игроков от этого не жарко и не холодно?

Ты не понимаешь! Это же тонкий троллинг!
Сейчас сильные сфероюниты не дают кланам инвансить и те вайнят, что у сферы мало того что имбоквирки, так ищщо и дека на 10 тонн тяжелее! Вот они "как бы нерфят" сферу, при этом устраняя причину вайна и НИКАК не влияя на реальный баланс! :D :lol:

А насчёт того, что сфера испульзует четверть мехов, а кланы половину из доступного парка, так введут больше кланмехов и там тоже снизится доля используемой техники. У сферы просто уже очень много мехов, которые различаются лишь квирками - берём лучшее из кучи. У кланов мехов меньше, да и в пределах шасси - можно из разных моделей одно и то же собирать - нет нужды покупать три штуки Стромкроу-D например, а вот у сферы по 2-3 одинаковых меха в деке часто приходится закупать.

Edited by Krigg, 11 May 2015 - 11:17 PM.


#5325 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 11 May 2015 - 11:11 PM

View PostVarhait, on 11 May 2015 - 10:40 PM, said:

Кстати, понравился твит баллока по поводу урезания дроп палубы: Posted Image Р: Для справки, только 35% дроп-палуб сферы используют более 240 тонн. Т.е. если развивать его логику, сферой активно используется не более 25% парка мехов(на вскидку), кланами не более 50%(тоже на вскидку), может стоить остальных выкинуть? Нафиг они не нужны если на них не катаются?

Так и есть, большинство пытается играть на чем легче. Но вместо того чтоб выкидывать мехов рыбы постоянно меняют мету, позволяя метаигракам не зацикливаться на одном шасси.

#5326 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 11 May 2015 - 11:13 PM

View PostStorky, on 11 May 2015 - 09:16 PM, said:

Перманентный бан - мало того что человек теряет весь донат, так еще и не сможет больше играть и поддерживать численность на серверах.
Бессмысленность в том что настоящего мудака по IP забанить невозможно,


банить по IP и не нужно, потеря учетки вполне достаточное наказание и вероятно никто не будет мешать создать новую

#5327 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 May 2015 - 11:19 PM

View PostStorky, on 11 May 2015 - 11:11 PM, said:

Так и есть, большинство пытается играть на чем легче. Но вместо того чтоб выкидывать мехов рыбы постоянно меняют мету, позволяя метаигракам не зацикливаться на одном шасси.

Я может чего-то не понимаю, но мета со ввода квирков, кроме тандера, не менялась. Сталкеры, гусефрукты, файрстартеры, ворона, дракон, россомахи как бегали так и бегают.

#5328 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 11 May 2015 - 11:20 PM

Стоп-стоп-стоп.
[redacted]
И да, Кригг прав.

View PostVarhait, on 11 May 2015 - 11:19 PM, said:

Я может чего-то не понимаю, но мета со ввода квирков, кроме тандера, не менялась. Сталкеры, гусефрукты, файрстартеры, ворона, дракон, россомахи как бегали так и бегают.

Раньше столько Сталкеров не было, они взамен пипцоболтов пришли.

Edited by Biruke, 12 May 2015 - 03:01 AM.
!


#5329 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 May 2015 - 11:23 PM

View PostLeonid, on 11 May 2015 - 11:20 PM, said:

Раньше столько Сталкеров не было, они взамен пипцоболтов пришли.

Яркий пример "удачной" борьбы с метой, не так ли? :D

#5330 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 11 May 2015 - 11:32 PM

View PostStorky, on 11 May 2015 - 08:55 PM, said:

Главный чит был WubWubBolt видимо...

пыщь пыщь бот Posted Image

View PostGivi, on 11 May 2015 - 08:55 PM, said:

А где список жертв банхаммера?

вообще не будет его, с [redacted] изветсно ток из-за резонансаPosted Image

View PostLeonid, on 11 May 2015 - 10:16 PM, said:

Это цветочки... Если я правильно понял реддит, столько популярный B33f знал о читах, но покрывал девчонку.

возможно не только покрывал Posted Image

View PostJezzin, on 11 May 2015 - 11:13 PM, said:


банить по IP и не нужно, потеря учетки вполне достаточное наказание и вероятно никто не будет мешать создать новую

"Once a player has been identified as a cheater, the account in question is permanently banned. Any alternate accounts operated by that player are also banned, regardless of whether or not they engaged the use of such tools on those alternate accounts."

Edited by Biruke, 12 May 2015 - 03:09 AM.


#5331 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 11 May 2015 - 11:35 PM

View PostVarhait, on 11 May 2015 - 11:19 PM, said:

Я может чего-то не понимаю, но мета со ввода квирков, кроме тандера, не менялась. Сталкеры, гусефрукты, файрстартеры, ворона, дракон, россомахи как бегали так и бегают.

В игре встретил в два раза меньше патчей чем Вы (на вскидку, из-за перерывов), но довелось повидать дженнеров бегающих по стенам и атласов (+отстрел ног союзным коммандо :)), потом лурмагеддон, догостхитовые альфабилды ( со сталкеров), поптард-мета, появление скилованных кланеров, квирки (вывели медов из аутсайдеров как класс, да и многих других забытых модификаций в мету).


View PostLeonid, on 11 May 2015 - 11:20 PM, said:

Стоп-стоп-стоп.
[redacted]
И да, Кригг прав.

Чем мы отличаемся - почтовый ящик, IP - все меняется.

Edited by Biruke, 12 May 2015 - 03:09 AM.


#5332 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 May 2015 - 11:42 PM

View PostStorky, on 11 May 2015 - 11:35 PM, said:

В игре встретил в два раза меньше патчей чем Вы (на вскидку, из-за перерывов), но довелось повидать дженнеров бегающих по стенам и атласов (+отстрел ног союзным коммандо :)), потом лурмагеддон, догостхитовые альфабилды ( со сталкеров), поптард-мета, появление скилованных кланеров, квирки (вывели медов из аутсайдеров как класс, да и многих других забытых модификаций в мету).

Не, ну этих то я помню, но сейчас речь о CW и его балансировке(точнее её отсутствии).

PS Были ещё стрики летящие точно в голову и первые месяцы ЕСМ.

#5333 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 11 May 2015 - 11:50 PM

View PostVarhait, on 11 May 2015 - 11:23 PM, said:


Яркий пример "удачной" борьбы с метой, не так ли? :D

Нет ну а что ты хочешь-то? Чтобы не было меты нужно для всех оставить одного единственного меха с одним единственным одинаковым конфигом.

Касательно шасси - нужна индивидуализация.
Во первых существующие квирки переделать:
1-Половина квирков на вооружение (не на конкретный ствол, а на всю линейку энергетики/баллистики/ракет), и половина на броню/структуру. Причём четверть квирков должна быть отрицательной. Например видим меха и знаем, что у него бонусы на баллистику, но штрафы на энергетику, торс бронирован, а вот брони на руках и ногах меньше номинала.
2-Уйти от одинакового заполнения экипировкой. Общее число слотов оставить неизменным, но вот в отдельных частях изменить: например у Катапульты маленькие полуторса - число слотов уменьшить -2, зато на столько же увеличить +2 в цт и руках по +1. Цикада -1 в руках, и +1 в полуторсах. Небольшие изменения, но заполнение резко изменится.

Аналогично для кланов, привязав основные квирки к ЦТ, а малые отавить на омниподах.

Edited by Krigg, 11 May 2015 - 11:53 PM.


#5334 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 11 May 2015 - 11:51 PM

View Postskatenok, on 11 May 2015 - 11:32 PM, said:

вообще не будет его, с модератором изветсно ток из-за резонансаPosted Image

Ну как, сказали ж, что если будут банить за чит - надпись читер будет. Только самому искать придется.

View Postskatenok, on 11 May 2015 - 11:32 PM, said:

возможно не только покрывал Posted Image

возможно не совсем девчонкуPosted Image

#5335 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 11 May 2015 - 11:53 PM

View PostIgor Kozyrev, on 11 May 2015 - 11:51 PM, said:

возможно не совсем девчонкуPosted Image

возможно не совсем возможно :lol:

#5336 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 12 May 2015 - 12:03 AM

View PostKrigg, on 11 May 2015 - 11:50 PM, said:

Нет ну а что ты хочешь-то? Чтобы не было меты нужно для всех оставить одного единственного меха с одним единственным одинаковым конфигом.

Касательно шасси - нужна индивидуализация.
Во первых существующие квирки переделать:
1-Половина квирков на вооружение (не на конкретный ствол, а на всю линейку энергетики/баллистики/ракет), и половина на броню/структуру. Причём четверть квирков должна быть отрицательной. Например видим меха и знаем, что у него бонусы на баллистику, но штрафы на энергетику, торс бронирован, а вот брони на руках и ногах меньше номинала.
2-Уйти от одинакового заполнения экипировкой. Общее число слотов оставить неизменным, но вот в отдельных частях изменить: например у Катапульты маленькие полуторса - число слотов уменьшить -2, зато на столько же увеличить +2 в цт и руках по +1. Цикада -1 в руках, и +1 в полуторсах. Небольшие изменения, но заполнение резко изменится.

Аналогично для кланов, привязав основные квирки к ЦТ, а малые отавить на омниподах.


Ну вот 1м пунктом ты и расписал именно то что я хочу. Только нужно ограничить максимальный уровень квирков на оружие 15%, в редких случая 20% и то если он вообще один на оружие данного типа (энергию/баллистику/ракеты) но ни в коем случае больше.

Касательно 2 пункта, идея в принципе не плохая.

Edited by Varhait, 12 May 2015 - 12:04 AM.


#5337 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 12 May 2015 - 12:14 AM

View PostDuoAngel, on 11 May 2015 - 11:53 PM, said:

возможно не совсем возможно :lol:

возможно покрывал покрываломPosted Image

#5338 Kem

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 60 posts

Posted 12 May 2015 - 12:17 AM

Да вы что парни, нормальный баланс оружия/квирков.
АЦ5 очень ниочень? Дадим квирк чтоб было 6 эффективных стволов на некоем не самом тяжелом хевике :)
СРМ4 - дно? Подкрутим, чоб струлял як кулэмэ.
Равин с 15 тоннами лазоров? Да легко!
Ну и это, болт на ваш нагрев :)

#5339 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 12 May 2015 - 12:21 AM

View PostKem, on 12 May 2015 - 12:17 AM, said:

Да вы что парни, нормальный баланс оружия/квирков.
АЦ5 очень ниочень? Дадим квирк чтоб было 6 эффективных стволов на некоем не самом тяжелом хевике :)
СРМ4 - дно? Подкрутим, чоб струлял як кулэмэ.
Равин с 15 тоннами лазоров? Да легко!
Ну и это, болт на ваш нагрев :)

Эээээ.... Это то о чем я думаю?
Posted Image

#5340 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 12 May 2015 - 01:34 AM

Есть ещё 1 вариант квирков - динамический, который полностью перекроит систему фитинга мехов приблизив её к стоку.
1 - делим оружие на 6 типов: 1- энергетика лёгкая (всё что до ЛЛ), 2 - энергетика тяжёлая (ЛЛ и выше), aнaлогично с баллистикой (до ас10 и ас10+) и ракетами (срм и лрм5 // лрм10+).
2 - вводим большие квирки резко уменьшающиеся сростом числа стволов одного класса:
Например: Дракон с 1 ас5 имеет кулдаун на неё 50%, а с 2 ас5 уже 35%
------------- Катафракт 4х с 2 ас5 стреляет как с 3, с 3 ас5 как с 3,5, а с 4 ас5 уже не имеет бонуса
Для для лёгкой энергетики 3-4 - полные квирки, а большее число уже идёт уменьшение
Для большой энергетики полные квирки на 1-2, а большее количество уже снижение.
Ну и подобное для ракет.

В итоге ради максимизации квирков нам будет выгоднее например взять 3-4 медиум лазеров, 1 РРС и например ас10, зато все стволы будут с максимальными бонусами на кулдаун и охлаждение и давать куда больше чем однотипные стволы но с обрезанными квирками.

Плюс для части шасси снижение квирков начинаются с большего числа стволов: для всех 1 большая баллистика, а для К-Краба можно 2 без потерь, но в то же время снижено число для ракет например.

Edited by Krigg, 12 May 2015 - 01:35 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users