Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#5341 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 12 May 2015 - 01:41 AM

View PostKrigg, on 12 May 2015 - 01:34 AM, said:

Есть ещё 1 вариант квирков - динамический, который полностью перекроит систему фитинга мехов приблизив её к стоку.
1 - делим оружие на 6 типов: 1- энергетика лёгкая (всё что до ЛЛ), 2 - энергетика тяжёлая (ЛЛ и выше), aнaлогично с баллистикой (до ас10 и ас10+) и ракетами (срм и лрм5 // лрм10+).
2 - вводим большие квирки резко уменьшающиеся сростом числа стволов одного класса:
Например: Дракон с 1 ас5 имеет кулдаун на неё 50%, а с 2 ас5 уже 35%
------------- Катафракт 4х с 2 ас5 стреляет как с 3, с 3 ас5 как с 3,5, а с 4 ас5 уже не имеет бонуса
Для для лёгкой энергетики 3-4 - полные квирки, а большее число уже идёт уменьшение
Для большой энергетики полные квирки на 1-2, а большее количество уже снижение.
Ну и подобное для ракет.

В итоге ради максимизации квирков нам будет выгоднее например взять 3-4 медиум лазеров, 1 РРС и например ас10, зато все стволы будут с максимальными бонусами на кулдаун и охлаждение и давать куда больше чем однотипные стволы но с обрезанными квирками.

Плюс для части шасси снижение квирков начинаются с большего числа стволов: для всех 1 большая баллистика, а для К-Краба можно 2 без потерь, но в то же время снижено число для ракет например.

Ну и чем этот бред от рыбьего отличается?

#5342 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 12 May 2015 - 01:41 AM

View PostKrigg, on 12 May 2015 - 01:34 AM, said:

Есть ещё 1 вариант квирков - динамический, который полностью перекроит систему фитинга мехов приблизив её к стоку.
1 - делим оружие на 6 типов: 1- энергетика лёгкая (всё что до ЛЛ), 2 - энергетика тяжёлая (ЛЛ и выше), aнaлогично с баллистикой (до ас10 и ас10+) и ракетами (срм и лрм5 // лрм10+).
2 - вводим большие квирки резко уменьшающиеся сростом числа стволов одного класса:
Например: Дракон с 1 ас5 имеет кулдаун на неё 50%, а с 2 ас5 уже 35%
------------- Катафракт 4х с 2 ас5 стреляет как с 3, с 3 ас5 как с 3,5, а с 4 ас5 уже не имеет бонуса
Для для лёгкой энергетики 3-4 - полные квирки, а большее число уже идёт уменьшение
Для большой энергетики полные квирки на 1-2, а большее количество уже снижение.
Ну и подобное для ракет.

В итоге ради максимизации квирков нам будет выгоднее например взять 3-4 медиум лазеров, 1 РРС и например ас10, зато все стволы будут с максимальными бонусами на кулдаун и охлаждение и давать куда больше чем однотипные стволы но с обрезанными квирками.

Плюс для части шасси снижение квирков начинаются с большего числа стволов: для всех 1 большая баллистика, а для К-Краба можно 2 без потерь, но в то же время снижено число для ракет например.

Не вариант. Слишком сложно.

#5343 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 12 May 2015 - 01:54 AM

View PostKrigg, on 12 May 2015 - 01:34 AM, said:

Есть ещё 1 вариант квирков - динамический, который полностью перекроит систему фитинга мехов приблизив её к стоку. 1 - делим оружие на 6 типов: 1- энергетика лёгкая (всё что до ЛЛ), 2 - энергетика тяжёлая (ЛЛ и выше), aнaлогично с баллистикой (до ас10 и ас10+) и ракетами (срм и лрм5 // лрм10+). 2 - вводим большие квирки резко уменьшающиеся сростом числа стволов одного класса: Например: Дракон с 1 ас5 имеет кулдаун на неё 50%, а с 2 ас5 уже 35%


Было бы здорово, но как к такому отнесутся игроки? По сути костыль костыля.

Edited by Storky, 12 May 2015 - 01:57 AM.


#5344 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 12 May 2015 - 01:59 AM

View PostVarhait, on 12 May 2015 - 01:41 AM, said:


Не вариант. Слишком сложно.

Ничего сложного - таблица схожая с таблицей гост хита (который кстати можно будет убрать):
Х (число стволов с максимальными квирками) / Х+1 квирки меньше / ... / Х + n (квирки нулевые) / Х + n + 1 (отрицательные квирки = штраф) и т.д.
анaлогично для всех стволов.

в итоге у нас большинство конфигов 1-2 тяжёлых ствола + сколько то малых стволов т.е. комплексные конфиги с несколькими типами оружия которые станут более эффективными чем однокнопочные конфиги из кучи одинаковых пушек/лазеров.

Edited by Krigg, 12 May 2015 - 01:59 AM.


#5345 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 12 May 2015 - 02:42 AM

View PostKrigg, on 12 May 2015 - 01:59 AM, said:

Ничего сложного - таблица схожая с таблицей гост хита (который кстати можно будет убрать):
Х (число стволов с максимальными квирками) / Х+1 квирки меньше / ... / Х + n (квирки нулевые) / Х + n + 1 (отрицательные квирки = штраф) и т.д.
анaлогично для всех стволов.

в итоге у нас большинство конфигов 1-2 тяжёлых ствола + сколько то малых стволов т.е. комплексные конфиги с несколькими типами оружия которые станут более эффективными чем однокнопочные конфиги из кучи одинаковых пушек/лазеров.

Да, разнообразие было бы весьма неплохим. Но! Слишком много переменных, которые надо регулировать и учитывать. Сейчас их 1-2 тип оружия(лазеры) и конкретный ствол(ларджи)(ну, можно ещё помножить на типы имеющихся хардов), в твоей системе их уже 3-4 тип(лазеры), ствол(лардж), количество(1-3) и степень заквиркованности(50-15%)(опять же, помножаем на имеющиеся типы хардов). Учитывая что квирки приколачиваются к конкретным мехам, а не к шасси, это кратно увеличивает объём прописываемого кода, а значит и нагрузку на систему обсчёта +фактор кривоплавниковости влияющий на вероятность возникновения новых костылей и подпила старых.

Edited by Varhait, 12 May 2015 - 02:43 AM.


#5346 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 12 May 2015 - 03:52 AM

View Postskatenok, on 11 May 2015 - 06:27 PM, said:

из забаненных например [redacted], которая [redacted]Posted Image

Затравили девочку, ироды.

#5347 Nix Axer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,088 posts
  • LocationMariupol

Posted 12 May 2015 - 06:13 AM

View PostMr Nikson, on 07 May 2015 - 11:49 PM, said:


Вот тебе секретный рецепт C1, едет на-ура

Что это за инвалид ушастый?

#5348 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 12 May 2015 - 06:29 AM

View PostKrigg, on 12 May 2015 - 01:59 AM, said:

Ничего сложного - таблица схожая с таблицей гост хита (который кстати можно будет убрать):
Х (число стволов с максимальными квирками) / Х+1 квирки меньше / ... / Х + n (квирки нулевые) / Х + n + 1 (отрицательные квирки = штраф) и т.д.
анaлогично для всех стволов.

в итоге у нас большинство конфигов 1-2 тяжёлых ствола + сколько то малых стволов т.е. комплексные конфиги с несколькими типами оружия которые станут более эффективными чем однокнопочные конфиги из кучи одинаковых пушек/лазеров.

это уже есть и сейчас, называется гостхит, просто ты предлагаешь его еще усилить и в качестве сайд эффекта добавить штраф на откат

#5349 Neonila

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 150 posts
  • LocationKiev

Posted 12 May 2015 - 06:34 AM

Да привязать кварки к локациям меха да и всё+)
Типа в руку квирк на ППЧ и если ппч в торс вставить то эфекта не будет и тд=_=

#5350 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 12 May 2015 - 06:46 AM

View PostNeonila, on 12 May 2015 - 06:34 AM, said:

Да привязать кварки к локациям меха да и всё+)
Типа в руку квирк на ППЧ и если ппч в торс вставить то эфекта не будет и тд=_=

Идея конечно хороша, но потребует очень тонкой регулировки на каждое из шасси.
К примеру с выходом нового полуторса , не смоловая Nova стала более симпатичной. Если ей квирки дать таким образом, как ты предлагаешь, чтобы появилась необходимость ставить LPL или ER-PPC в огроменные и легко отбиваемые руки, это вновь уменьшит ее популярность.

View PostFle, on 12 May 2015 - 06:29 AM, said:

это уже есть и сейчас, называется гостхит, просто ты предлагаешь его еще усилить и в качестве сайд эффекта добавить штраф на откат

Кстати, имхо, штраф на откат штука вполне адекватная, дабы избежать альф в 4 клановых ларжа или 6 сфероидных на некоторых мехах, которые "просто могут".

#5351 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 12 May 2015 - 06:50 AM

View PostLeigh Axer, on 12 May 2015 - 06:13 AM, said:

Что это за инвалид ушастый?


Мсье предпочитает лурмы?

#5352 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 12 May 2015 - 06:57 AM

View PostVarhait, on 12 May 2015 - 12:03 AM, said:

Только нужно ограничить максимальный уровень квирков на оружие 15%, в редких случая 20% и то если он вообще один на оружие данного типа (энергию/баллистику/ракеты) но ни в коем случае больше.

Кстати, имхо, разработчики идут в правильном направлении, во всяком случае у кланов. Если присмотреться к квиркам на омниподы в той же сумке, ты можешь выбрать, либо больше маневренности, либо больше структуры. Аналогично с оружием.
Т.е. выбор - либо "стеклянная маневренная пушка", либо "впитыватель дамага".

#5353 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 12 May 2015 - 07:06 AM

View Posthattharuspex, on 12 May 2015 - 06:57 AM, said:

[/size]
Кстати, имхо, разработчики идут в правильном направлении, во всяком случае у кланов. Если присмотреться к квиркам на омниподы в той же сумке, ты можешь выбрать, либо больше маневренности, либо больше структуры. Аналогично с оружием.
Т.е. выбор - либо "стеклянная маневренная пушка", либо "впитыватель дамага".

Кстати, со сферой тоже логично - меганагибучая пушка с тонной-другой "надувной" брони ;)

#5354 NCwhisper

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 22 posts

Posted 12 May 2015 - 07:17 AM

Фиксация слотов скорее избавит от всякой ............. с этими квирками метами и прочей дрянью... Вдобавок приблизит к стокам, но все же с небольшой свободой билдерства, Тем самым сохранится баланс и увеличится количество реально действующих мехов.
Под фиксацией я подразумеваю разграничение слотов не только на энерго, ракетную и баллистику. А конкретно на легкую среднюю, тяжелую и ППЧ энерго, легкую среднюю и тяжелую балистику.. Легкую среднюю и тяжелую LRM и отдельно SRM. Это только по оружию....
Соответственно исчезнут однокнопочные мехи как класс, кроме тех машин, что уже в стоке так идут.

#5355 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 12 May 2015 - 07:28 AM

View PostUnremembered, on 12 May 2015 - 07:17 AM, said:

Соответственно исчезнут однокнопочные мехи как класс, кроме тех машин, что уже в стоке так идут.

Думаю, что просто народ перейдет тупо на как раз таки однокнопочные "сток" мехи.
К примеру я люблю директ-файр медаки. Зачем мне какие нибудь мехи кроме праймовой штормы тогда?

#5356 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 12 May 2015 - 07:49 AM

View PostLeigh Axer, on 12 May 2015 - 06:13 AM, said:

Что это за инвалид ушастый?


мне интересно почему у нее все холодильники в одном ушке
а вдруг его отстрелят?

View PostUnremembered, on 12 May 2015 - 07:17 AM, said:

Фиксация слотов скорее избавит от всякой ............. с этими квирками метами и прочей дрянью... Вдобавок приблизит к стокам, но все же с небольшой свободой билдерства, Тем самым сохранится баланс и увеличится количество реально действующих мехов.
Под фиксацией я подразумеваю разграничение слотов не только на энерго, ракетную и баллистику. А конкретно на легкую среднюю, тяжелую и ППЧ энерго, легкую среднюю и тяжелую балистику.. Легкую среднюю и тяжелую LRM и отдельно SRM. Это только по оружию....
Соответственно исчезнут однокнопочные мехи как класс, кроме тех машин, что уже в стоке так идут.


в лоре такого нет же

#5357 NCwhisper

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 22 posts

Posted 12 May 2015 - 08:06 AM

Шторм прайм 2 ларджа 3 медака -чего там однокнопочного?Вполне в рамках приличия...И полностью заряженые срмом 6-м штормы пропадут, так как лрм слоты не используешь под срм... Даже Нова прайм, если взять -
там одной кнопкой не поиграть никак. и берсерком не попрыгать, как например с с пулеметами и sml лазерами.

#5358 NCwhisper

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 22 posts

Posted 12 May 2015 - 08:10 AM

А как по лору модель ravena называется c 2 мя er large лазерами и ecm мом вдоавок, что то не могу найти :) Может у спайдера есть надо глянуть...

#5359 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 12 May 2015 - 08:22 AM

насколько я знаю в оригинальных правилах бэттлтека нет ограничения на размер оружия в слот если влазит по объему и весу, по крайней мере так писало несколько человек на этом форуме

кстати стоковый обвес 3л на той же сарне включает в себя ецм, срм-6, 2 мед лазера, нарк, таг и бигл... в общем стоковый обвес мвошного 3л

Edited by bad arcade kitty, 12 May 2015 - 08:25 AM.


#5360 NCwhisper

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 22 posts

Posted 12 May 2015 - 08:32 AM

К несчастью оригинальных правил не знаю, верю вам.





9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users