Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#6841 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 28 July 2015 - 07:18 AM

View PostMr Nikson, on 28 July 2015 - 01:55 AM, said:

Режим, в котором условием победы является кап базы, испортили тем, что можно стало её капать? Хотите жОсткого пиу-пиу - го в скирмиш, или рассчитывайте так, чтобы на базу можно было вернуться. По моему, ассолт как сейчас - самое то.

ассолт был единственным режимом в котором сраные лемминги, устраивающие сраный наскар, всасывали от сраных леммингов устраивающих турки шот, на минуточку, режим называется ШТУРМ, Корал, штурм! не кап, не забеги в квадратик двумя лайтами на 2 минуты, не забеги всей командой в квадратик на 30 секунд, а ШТУРМ

#6842 AIMB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 302 posts

Posted 28 July 2015 - 07:29 AM

Эскобар - ваще мудрый чувак. Рыбы как будто сами приняли его философию.

#6843 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 28 July 2015 - 07:37 AM

View PostFle, on 28 July 2015 - 07:18 AM, said:

ассолт был единственным режимом в котором сраные лемминги, устраивающие сраный наскар, всасывали от сраных леммингов устраивающих турки шот, на минуточку, режим называется ШТУРМ, Корал, штурм! не кап, не забеги в квадратик двумя лайтами на 2 минуты, не забеги всей командой в квадратик на 30 секунд, а ШТУРМ

Кстати штурмом было-бы логичнее назвать режим с одной базой в центре и там стреляющие по всем турельки были бы очень к месту.

#6844 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 28 July 2015 - 08:17 AM

Хотите турельки - идите в КВ )

#6845 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 28 July 2015 - 08:31 AM

в кв на стату не [redacted] :ph34r:

Edited by Biruke, 28 July 2015 - 11:22 AM.


#6846 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 28 July 2015 - 09:03 AM

Не только ассолт.
Конквест тоже немного поломали.
На Альпах высадка идет 3 группы с севера, 3 с юга. При этом крайняя группа высаживается совсем рядом с вражеской уже окрашенной точкой. Ну вы поняли... При наличии шустрого лайта база перекрашивается с самого начала игры. Хотя по идее, меситься надо за центральные точки, а стартовые берут в конце перестрелки или самые хитрые.

В общем, "гениальная" идея сделать вместо 2 групповых зон дропов 6 на полкарты какая-то не продуманная. Для мясорубок 6 лэнсов все против всех еще понятно, но для 2 тим решение спорное.

#6847 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 28 July 2015 - 09:28 AM

View PostLeonid, on 28 July 2015 - 09:03 AM, said:

В общем, "гениальная" идея сделать вместо 2 групповых зон дропов 6 на полкарты какая-то не продуманная. Для мясорубок 6 лэнсов все против всех еще понятно, но для 2 тим решение спорное.

Не говоря о том, что штурмовики "по чистой случайности" всегда оказываются в самой ж... и вынуждены бегать за командой.

#6848 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 28 July 2015 - 10:04 AM

Кстати, режим "Царь горы" видится прикольным. Занять и удержать единственный центральный пойнт. Только чтобы удержиавать надо было достаточно долго. Бодрое клозовое рубилово обеспечено. Хотя, даже Солярис еще не сделан, хотя там, по большому счету, и делать ничего особо нечего. Так что можно продолжать играть в скирмише в "последний - мертвый" и упорно делать это на ассолтах в рандоме :D

#6849 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 28 July 2015 - 11:24 AM

View PostMr Nikson, on 28 July 2015 - 10:04 AM, said:

Кстати, режим "Царь горы" видится прикольным. Занять и удержать единственный центральный пойнт.


чем это отличается от скирмиша на альпайн :3

#6850 Andrey T

    Rookie

  • 4 posts
  • LocationSpb

Posted 30 July 2015 - 01:25 PM

View Postbad arcade kitty, on 28 July 2015 - 11:24 AM, said:


чем это отличается от скирмиша на альпайн :3

Задумкой :lol:

#6851 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 30 July 2015 - 09:56 PM

View PostMr Nikson, on 28 July 2015 - 10:04 AM, said:

Кстати, режим "Царь горы" видится прикольным. Занять и удержать единственный центральный пойнт. Только чтобы удержиавать надо было достаточно долго. Бодрое клозовое рубилово обеспечено. Хотя, даже Солярис еще не сделан, хотя там, по большому счету, и делать ничего особо нечего. Так что можно продолжать играть в скирмише в "последний - мертвый" и упорно делать это на ассолтах в рандоме :D

я бы предложил "захват флага" - как в старых добрых играх. Хватаешь флаг на вражеской базе и тащишь его к себе на базу. Вот тут командная игра. Всей командой тащат, один мех упал, другой схватил и тащит, а тяжи прикрывают.

можно вместо флага использовать ящик золота/рома/.... :rolleyes:

#6852 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 30 July 2015 - 10:17 PM

View PostZel Gadich, on 30 July 2015 - 09:56 PM, said:

я бы предложил "захват флага" - как в старых добрых играх. Хватаешь флаг на вражеской базе и тащишь его к себе на базу. Вот тут командная игра. Всей командой тащат, один мех упал, другой схватил и тащит, а тяжи прикрывают.

можно вместо флага использовать ящик золота/рома/.... :rolleyes:

:D Ром не донесут

#6853 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 783 posts

Posted 30 July 2015 - 11:53 PM

View PostDuoAngel, on 27 July 2015 - 11:51 PM, said:


сколько нытья то будет, если введут столкновения мехов

#6854 Si Mhor

    Member

  • Pip
  • The Bold
  • The Bold
  • 19 posts
  • LocationRussia

Posted 31 July 2015 - 02:32 AM

А вот почему не введут режим мясорубки? Ну чтобы 24 меха одного весового класса (лайты, мед, тяжи, ассаулты) и каждый сам за себя, последний живой – победитель.
Всё по лору. Было бы свежо и весело.

#6855 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 31 July 2015 - 03:09 AM

View PostSi Mhor, on 31 July 2015 - 02:32 AM, said:

А вот почему не введут режим мясорубки? Ну чтобы 24 меха одного весового класса (лайты, мед, тяжи, ассаулты) и каждый сам за себя, последний живой – победитель.
Всё по лору. Было бы свежо и весело.

Это называется "Солярис V"
Гладиаторские Арены, где все сражаются друг с другом.

#6856 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 31 July 2015 - 03:38 AM

View PostSi Mhor, on 31 July 2015 - 02:32 AM, said:

А вот почему не введут режим мясорубки? Ну чтобы 24 меха одного весового класса (лайты, мед, тяжи, ассаулты) и каждый сам за себя, последний живой – победитель.
Всё по лору. Было бы свежо и весело.

этот режим можно самим устроить- просто в Лобби заходите в 24 рыла и только впуть.(я выше про это уже писал)

Edited by Zel Gadich, 31 July 2015 - 03:39 AM.


#6857 Si Mhor

    Member

  • Pip
  • The Bold
  • The Bold
  • 19 posts
  • LocationRussia

Posted 31 July 2015 - 05:19 AM

View PostZel Gadich, on 31 July 2015 - 03:38 AM, said:

этот режим можно самим устроить- просто в Лобби заходите в 24 рыла и только впуть.(я выше про это уже писал)

Так я один играю. Да и неудобно: статистики нет, наград нет, матчмейкинга нет и так далее.
И если мне память не изменяет, кроме соляриса, также у кланов мясорубка есть когда за родовое имя борются на вакантное место кандидата.

#6858 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 31 July 2015 - 05:40 AM

Лобби для замеса абсолютно неудобно:
1 - НУЖЕН прем
2 - нужно долго самому собирать людей, которые захотят потратить на бой время, за которое можно провести 2-3 обычных боя и не получат никаких наград.
3 - это противно самой сути мясорубки - сам бой по стилю скорее должен быть фаст-раном, т.е. быстрый замес без ММ - тыкнул и поехал.

К тому же каждый сам за себя это слишком случайный бой для определения скилла. Чтобы устроить месиво на карте нужен просто скирмиш с неограниченным числом дропов на любом из нескольких выбранных для боя мехов. Сам бой по времени 30-40 минут. Высадка на областях карты контролируемых вашей командой (по типу конквеста, но захват это лэндинг зоны и доп бонусы - например захватил артиллерию - неограниченные страйки с кд 2 минуты). Стартовая база не захватывается.

#6859 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 31 July 2015 - 11:21 AM

{censored}....в общем - столкновения мехов и тп - ок - тогда нужно все делать более реалистичным....движения мехов анимацию...управление тоже...я хз но я хотел бы чтоб это реально ощущалось что это большая машина....да и вид из кокпита....блин ...все игрушечное какое то)))
да и тогда уже пусть делают удар с ноги и все остальные приблуды....чоб я мог разогнатья врубить маск и втащить в кокпит противнику!!!! джамп двигатели сделать такие чтоб я мог взлететь а лайте в потом втащить в кокпит сверху! кароче больше екшна меньше пиу пиу из за угла! и ещ мехи как то быстро рассыпаются....может как то сделать броню динамичнее----взял себе в сц все с ног поставил)

Edited by Leopardo, 31 July 2015 - 11:23 AM.


#6860 David Rodenstock

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 927 posts
  • LocationOdessa

Posted 31 July 2015 - 02:20 PM

View PostSi Mhor, on 31 July 2015 - 02:32 AM, said:

А вот почему не введут режим мясорубки? Ну чтобы 24 меха одного весового класса (лайты, мед, тяжи, ассаулты) и каждый сам за себя, последний живой – победитель.
Всё по лору. Было бы свежо и весело.

Никогда не был любителем дезматча в играх, но таки да, игре бы не помешал быстрый режим игры.
Имхо, лучшее что могут сделать рыбы - это бои 4 на 4, на урезанных картах, и возможно с какими либо целями. В таких матча индивидуальный скилл будет намного более выделен, чем в боях 12-12.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users