Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#6941 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 11 August 2015 - 08:53 PM

Да уж.
Как-то отучился народ с этими турелями от скрытных забегов лайтов за спины с последующим массакром афкеров и одиночек (было время позадротить эвент, такая тактика пошла на ура). Да и радикально как-то рубанули, было ранее предложение оставить турели, но сделать не такими дальнобойными и убрать засветку ими целей (если установлена командная консоль, пусть работает). И читерство с LRM турелей убрать, а турели переделать в SRM.

#6942 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 11 August 2015 - 09:41 PM

View PostLeonid, on 11 August 2015 - 08:53 PM, said:

Да уж.
Как-то отучился народ с этими турелями от скрытных забегов лайтов за спины с последующим массакром афкеров и одиночек (было время позадротить эвент, такая тактика пошла на ура). Да и радикально как-то рубанули, было ранее предложение оставить турели, но сделать не такими дальнобойными и убрать засветку ими целей (если установлена командная консоль, пусть работает). И читерство с LRM турелей убрать, а турели переделать в SRM.

Слишком сложно, проще убрать -_- (С)Пол-с-кривой-фамилией

#6943 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 11 August 2015 - 11:13 PM

Имхо база ДОЛЖНА БЫТЬ ОДНА! Что это за штурм когда 2 базы противников в 2 км друг от друга? Ну хорошо допустим наскар и противник захватил вашу базу, но что мешает вам захватить его базу восстановив статус кво? Слишком уж условно это.

Должно быть: одна команда защищает базу, а другая атакует; либо обе команды захватывают одну нейтральную базу, которую после захвата требуется удерживать 3-5 минут для победы.

Причём базу можно ставить на любой точке конквеста. Получив кучу вариантов боя для одной и той же карты.

Edited by Krigg, 11 August 2015 - 11:14 PM.


#6944 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 12 August 2015 - 12:44 AM

ассолт стурелями позволял вполне себе отыгрывать тихоходным мехам в стиле я встану у того камушка, а жопу мне прикроют турели, теперь же рыбы прозрачно намекают, что сфертех не нужен, сейчас все режимы представляют из себя перманентный лемминг ран против часовой стрелки, все что движется медленнее 89 довольно быстро отправляется в ангар на переосмысление билда

#6945 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 12 August 2015 - 01:53 AM

View PostFle, on 12 August 2015 - 12:44 AM, said:

ассолт стурелями позволял вполне себе отыгрывать тихоходным мехам в стиле я встану у того камушка, а жопу мне прикроют турели, теперь же рыбы прозрачно намекают, что сфертех не нужен, сейчас все режимы представляют из себя перманентный лемминг ран против часовой стрелки, все что движется медленнее 89 довольно быстро отправляется в ангар на переосмысление билда

А я вот что думаю: в режиме Ассолт каждому 100-тонному штурмовику типа сарай на ножках следует на крышу сарая прикрутить по паре турелей. Это типа новая фишка данного режима :D И вполне можно отыгрывать встану у того камушка, а турельки прикроют :wub:

#6946 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 12 August 2015 - 01:57 AM

не надо ничего прикручивать, просто у мелкомехов вынуть реактор, вместо него дизель генератор и запас салярки аккурат на пол карты, чтоб постоянно на дозаправку назад бегали

#6947 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 12 August 2015 - 02:20 AM

View PostFle, on 12 August 2015 - 12:44 AM, said:

ассолт стурелями позволял вполне себе отыгрывать тихоходным мехам в стиле я встану у того камушка, а жопу мне прикроют турели,

Я бы назвал это - "я самый умный с тучей стволов, пришел играть в тир с километра"

View PostFle, on 12 August 2015 - 12:44 AM, said:

теперь же рыбы прозрачно намекают, что сфертех не нужен,

Скорее намекают, что стоять с 100500 ларжами и поливать противника , пока дохнет твоя команда, а ты не танкуешь - не самая лучшая затея.

И не сверхтеху жаловаться. Возможность смены движка никто не отменял(в отличии от кланов). КрабЭ может бегать 64, дайре такое и не снилось. Бабломастер - 83 (а тут уже вархок плачет).

View PostFle, on 12 August 2015 - 12:44 AM, said:

все что движется медленнее 89 довольно быстро отправляется в ангар на переосмысление билда

Ну ну. Недавно вархока качал. С 64 ехало в большинстве случаев нормально. Может просто в леминг-раше стоит идти вместе с лемингами, а не стоять в километре на горочке?


з.ы. Не понимаю, почему народ считает, что взять медленного ассолта с тучей пушек - это единственный верный способ прийти к победе?

Edited by hattharuspex, 12 August 2015 - 02:24 AM.


#6948 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 12 August 2015 - 06:35 AM

View Posthattharuspex, on 12 August 2015 - 02:20 AM, said:

И не сверхтеху жаловаться. Возможность смены движка никто не отменял(в отличии от кланов). КрабЭ может бегать 64, дайре такое и не снилось. Бабломастер - 83 (а тут уже вархок плачет).

И далеко убежишь? Крабу без труда можно попасть в любую желаемую часть тела, видишь что краб больно резво костылями перебирает и обвеса тащит тонн на 45+ значит надо бить по полуторсу в 8 случаях из 10 такой краб быстренько улетает в мехлаб. С баттлмастером такая же фигня.

View Posthattharuspex, on 12 August 2015 - 02:20 AM, said:

з.ы. Не понимаю, почему народ считает, что взять медленного ассолта с тучей пушек - это единственный верный способ прийти к победе?

А вкорячить в 100 тонник 350-400й двигатель чтобы не отстать от стада оленей нарезающего круги по карте стало быть лучше? Нафиг тогда вообще такие мехи нужны? Давайте оставим 20-75 и будем в новый няшкен играть.

Edited by Varhait, 12 August 2015 - 06:38 AM.


#6949 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 12 August 2015 - 06:37 AM

Лол, а истина где-то посередине. И да, в дашку 400й двиг не лезет :lol:

#6950 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 12 August 2015 - 07:22 AM

У Гаргульи и Экзекутора как раз большие двигатели. Можете сами оценить, насколько это им помогло, или, скорее "помогло".

#6951 Joker Smoker

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Contaminator
  • Contaminator
  • 342 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 12 August 2015 - 08:53 AM

Извиняюсь, если не в тему, но темы по поводу ивента я с просонья не нашел.
Выполнил условия челленджа на флаг и... как мне его взять то теперь?

#6952 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 12 August 2015 - 08:57 AM

View PostJoker Smoker, on 12 August 2015 - 08:53 AM, said:

Извиняюсь, если не в тему, но темы по поводу ивента я с просонья не нашел.
Выполнил условия челленджа на флаг и... как мне его взять то теперь?

Наверное потому что ищешь не там Халява или Архив.

#6953 Joker Smoker

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Contaminator
  • Contaminator
  • 342 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 12 August 2015 - 09:05 AM

View PostVarhait, on 12 August 2015 - 08:57 AM, said:

Наверное потому что ищешь не там Халява или Архив.

Вот к халяве я как-то и не приглядывался. Спасибо!

#6954 CH3COOH

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 218 posts
  • LocationKostroma

Posted 12 August 2015 - 09:47 AM

View PostLeonid, on 11 August 2015 - 08:53 PM, said:

Да уж.
Как-то отучился народ с этими турелями от скрытных забегов лайтов за спины с последующим массакром афкеров и одиночек (было время позадротить эвент, такая тактика пошла на ура). Да и радикально как-то рубанули, было ранее предложение оставить турели, но сделать не такими дальнобойными и убрать засветку ими целей.

Это точно, можно было только дистанцию поражения уменьшить. Турели нужны ровно для того, что бы на захвате никто не мог стоять без разрушительных для себя последствий, пока турели не будут уничтожены. Скоро снова настанут времена, когда каждая команда тупо остается на своей базе - защищать и ждать противника, а за 2-3 минуты до окончания времени бегом навстречу друг другу... :)

View PostKrigg, on 11 August 2015 - 11:13 PM, said:

Имхо база ДОЛЖНА БЫТЬ ОДНА! Что это за штурм когда 2 базы противников в 2 км друг от друга? Ну хорошо допустим наскар и противник захватил вашу базу, но что мешает вам захватить его базу восстановив статус кво? Слишком уж условно это.

Должно быть: одна команда защищает базу, а другая атакует; либо обе команды захватывают одну нейтральную базу, которую после захвата требуется удерживать 3-5 минут для победы.

Причём базу можно ставить на любой точке конквеста. Получив кучу вариантов боя для одной и той же карты.


Предложение с одной базой правильное и реализовано в CW, а для песочницы всё описаное Рыбы предполагали в существуюущем режиме Conquest. Что бы бой шел за одну из оставшихся нейтральных баз, периодически переходящую то в одни руки, то в другие. Они ведь не предполагали, во что он превратится - пол команды играют в skirmish а другая гоняется друг за другом от базы к базе.

Edited by CH3COOH, 12 August 2015 - 02:27 PM.


#6955 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 12 August 2015 - 12:38 PM

View Posthattharuspex, on 12 August 2015 - 02:20 AM, said:

Я бы назвал это - "я самый умный с тучей стволов, пришел играть в тир с километра"

Я пришел играть в сесионный командный шутер с элементами сима, а не в рок-н-ролл рэйсинг на сеге, и меня напрягает, что единственный режим, в котором табун рандомных леммингов подчиняясь внешней силе хоть как то пытался действовать осмысленно, превратили в очередной конквест

View Posthattharuspex, on 12 August 2015 - 02:20 AM, said:

Скорее намекают, что стоять с 100500 ларжами и поливать противника , пока дохнет твоя команда, а ты не танкуешь - не самая лучшая затея.

Нет, это единственно правильная затея, потому что рандомный лемминг никогда не поймет, а че это тупорылый ассулт ломанулся танковать, лол нуб, и единственным вариантом реализовать свою толстожопость и количество стволов - это размениваться ими на лонге задавая свои правила размена

View Posthattharuspex, on 12 August 2015 - 02:20 AM, said:

И не сверхтеху жаловаться. Возможность смены движка никто не отменял(в отличии от кланов). КрабЭ может бегать 64, дайре такое и не снилось. Бабломастер - 83 (а тут уже вархок плачет).

Ну ну. Недавно вархока качал. С 64 ехало в большинстве случаев нормально. Может просто в леминг-раше стоит идти вместе с лемингами, а не стоять в километре на горочке?

Ты ведь нам обязательно продемонстрируешь убернагибающих XLных крабов и БМов, нагибающих гладиатора и масакарю?

View Posthattharuspex, on 12 August 2015 - 02:20 AM, said:

з.ы. Не понимаю, почему народ считает, что взять медленного ассолта с тучей пушек - это единственный верный способ прийти к победе?

потому что если его не возьмешь сам, то его возьмет "ОЛОЛО У МЕНЯ САМЫЙ БАЛЬШОЙ МЕХ Я ВСЕХ УБЬЮ", а ты будешь кайтить хоть до посинения и фапать на дамаг, но победы это не принесет

Edited by Fle, 12 August 2015 - 12:39 PM.


#6956 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 12 August 2015 - 01:08 PM

View PostFle, on 12 August 2015 - 01:57 AM, said:

не надо ничего прикручивать, просто у мелкомехов вынуть реактор, вместо него дизель генератор и запас салярки аккурат на пол карты, чтоб постоянно на дозаправку назад бегали

Не, дизельгенератор, это не по ЛОРу. Ибо по ЛОРу мехам реактор нужен как раз для полной автономии. Следовательно, если менять реактор, то только на то, что даст полную автономию и независимость от запаса горючего. Таковой альтернативой вполне могут послужить обычные велосипедные педали :D
Этож сколько места в мелкомехе сразу освободиться то :wub: Если реактор заменить педалями. И Штурмовикам они докучать не будут. :rolleyes:

Edited by IvanBlackSoul, 12 August 2015 - 01:09 PM.


#6957 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 12 August 2015 - 01:25 PM

обычный движок стоит на многих танках и т.п. а так же на индустриальных мехах

http://www.sarna.net...mbustion_Engine

View PostFle, on 12 August 2015 - 12:38 PM, said:

Я пришел играть в сесионный командный шутер с элементами сима, а не в рок-н-ролл рэйсинг на сеге, и меня напрягает, что единственный режим, в котором табун рандомных леммингов подчиняясь внешней силе хоть как то пытался действовать осмысленно, превратили в очередной конквест


хахаха, под "действовать осмысленно" ты очевидно понимаешь "стоять все вместе кучей в ряд и ждать"

конквест это самый лучший мод вообще т.к. в значительной мере убирает эту зевоту с дезболлами и вместо нее вводит стычки лэнс на лэнс, одиночные стычки, ну и дезболл тоже в какой-то мере остается, хотя и часто проигрывает по капу тем, кто включает свой мозг вместо того, что бы просто стоять кучей

скирмиш соответственно сейчас самый худший мод из-за скучнейшей тактики (дезболл-наскар) и полного отсутствия альтернативного варианта окончить игру

ассолт с турельками был как скирмиш только наверное еще и хуже, с турелями ограничивающими эффективную карту и с подранками прячащимися за турели, ассолт без турелей у многих вызывает батхерт потому что надо думать и базу защищать, а думать скирмишелюбы не любят, он сейчас получше чем был, но все-равно не очень т.к. пуги тупо ломятся вперед без скаутинга и не любят возвращаться назад, поэтому немало игр почти без киллов (конквеста почти без киллов практически не бывает) и с захваченной базой, рыбы обещают ввести туда дроп-шип юнион как крепость или что-то вроде, сейчас это временный мод

#6958 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 12 August 2015 - 01:25 PM

View PostIvanBlackSoul, on 12 August 2015 - 01:08 PM, said:

Не, дизельгенератор, это не по ЛОРу. Ибо по ЛОРу мехам реактор нужен как раз для полной автономии. Следовательно, если менять реактор, то только на то, что даст полную автономию и независимость от запаса горючего. Таковой альтернативой вполне могут послужить обычные велосипедные педали :D
Этож сколько места в мелкомехе сразу освободиться то :wub: Если реактор заменить педалями. И Штурмовикам они докучать не будут. :rolleyes:

Я вот сижу и думаю, чё вы тут велосипед изобретаете ? У Вас же есть клетка с хомяком в кабине, неужто вы думали что это обычная свистелка в кабине? Это же самый настоящий вечный двигатель.

#6959 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 12 August 2015 - 01:41 PM

View PostVarhait, on 12 August 2015 - 01:25 PM, said:

Я вот сижу и думаю, чё вы тут велосипед изобретаете ? У Вас же есть клетка с хомяком в кабине, неужто вы думали что это обычная свистелка в кабине? Это же самый настоящий вечный двигатель.

Что характерно, даже в её описании это указано.

#6960 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 12 August 2015 - 01:41 PM

View Postbad arcade kitty, on 12 August 2015 - 01:25 PM, said:

ассолт без турелей у многих вызывает батхерт потому что надо думать и базу защищать, а думать скирмишелюбы не любят, он сейчас получше чем был, но все-равно не очень т.к. пуги тупо ломятся вперед без скаутинга и не любят возвращаться назад, поэтому немало игр почти без киллов (конквеста почти без киллов практически не бывает) и с захваченной базой, рыбы обещают ввести туда дроп-шип юнион как крепость или что-то вроде, сейчас это временный мод

Я тебе открою великую тайну, только ты не кому её не говори, скирмишелюбы думают(!), только они думают не как победить в матче, а как выиграть сражение. Им наплевать на эти несчастные 25к или 50к которые капварриоры получают за победу без киллов, они приходят сражаться и сражаются.
А что касается скаутинга и ололорашей... ну что я могу сказать, проход 4 читахов и пары котят под ЕСМ вдоль края карты и кап базы пока остатки команды расстреливаются при соотношении 1,5-2/1 это конечно гениальный ход, куда гениальнее чем взять и ударить противника с фланга или тыла.





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users