Обсуждение Новостей.
#8301
Posted 14 October 2015 - 12:38 AM
Скорее в этом предстоящем патче будет что либо изменено. В Вульфхаунде вроде нет ЕСМ...
#8302
Posted 14 October 2015 - 12:43 AM
MiNeX, on 14 October 2015 - 12:14 AM, said:
После сего р{censored}анса он будет в разы хуже сферы =3 Предлагаю подумать, сейчас кланеры за собственную ер-ность расплачиваются повышенным нагревом (реально повышенным в 1.5 раза где-то) , большей длительностью луча. У той же сферы на лардж разере есть выбор ер или не ер. После р{censored}анса у кланов будет нагрев и время луча повышены, то есть одни минусы по сравнению со сферойдными.
Ну и бонус для всех, лазера не бьющие в полную силу по незалоченой цели -.- Ох баланс разболанс. Если первое еще позволит как-то клан-лазера юзать, хотя бы за счет чуть большего урона. То обязательность лока для стрельбы на дальность выше 60 процентов от максимальной, убьет лазерные конфиги к чертям, все пересядут на лурм и пипце-гаус, в итоге еще и пипце-гаус донерфают, в феврале авось допрут что что-то не так.
ну это только тест и тестируют они инфотех...зачем было так резать кланы я ХЗ! ну реально какая причина?....честно какая? меня лично пугает перспектива - упортый есм и ЛУРМАГЕДОН с ним связанный!
#8303
Posted 14 October 2015 - 12:46 AM
Edited by Vetal, 14 October 2015 - 12:47 AM.
#8304
Posted 14 October 2015 - 12:47 AM
Vetal, on 14 October 2015 - 12:37 AM, said:
-скорость получения информации о цели для всех мехов на тесте установлена на 0 секунд
Ага! Т е задержки такой как сча на проде не будет. Она будет только при установке ecm.
ну тогда другое дело, имеет смысл. как минимум исчезнут енерговомиты. точнее они будут, но они не будут такой имбой. в последнее время очень много пугов(примерно в течении 3х последних недель) даже не пытаются лочить цели, что очень неудобно для понерфленных ископаемых лрмщиков, коих очень мало. Впринципе уже чтоот вырисовывается, и может даже рыбы справятся... Начинаю понимать их задумку. Не все так плохо как на первый взгляд, посмотрим. качаю клиент.
ЗЫ: если чесно с таким раскладом, у меня даже появляется симпатия к новой задумке, т е полностью переосмыслив что рыбы пытаются конкретно сделать... с другой стороны адовые конфики по 6 uac5 в дашках такими и останутся... а 30% скидки для сферотеха и клана на клин должны убрать. Чесно говоря даже не знаю чем теперь дашку один на один валить) ну 100тонники по идее и должны приносить ужас на поле боя. нонсенс что локуст мог размазать дашку или атласа один на один, по книгам.
поделись плиз тем как ты видишь их задумку тк я пока ее не вижу....что это будет?....что ты представил...инетересно честно и без троллинга. спсибо.
#8305
Posted 14 October 2015 - 12:54 AM
Leopardo, on 14 October 2015 - 12:47 AM, said:
Vetal, on 14 October 2015 - 12:46 AM, said:
#8306
Posted 14 October 2015 - 12:56 AM
#8307
Posted 14 October 2015 - 12:59 AM
Leopardo, on 14 October 2015 - 12:43 AM, said:
Во-первых, явно тестируют не только инфотех.
Во-вторых, пока сложно судить без работающего теста о том, произойдет ли реальный нерф кланов, ибо все оружейные и прочие квирки окажутся отрезаны, в т.ч. у сферы.
Проблему вижу только в том, что рыбы выбрасывают всё, что было до этого наработано и не силах производить не такие резкие изменения.
Edited by Ruswarr, 14 October 2015 - 01:00 AM.
#8308
Posted 14 October 2015 - 01:02 AM
Leopardo, on 14 October 2015 - 12:47 AM, said:
ну смотри. все мы боимся что не будем "нагибать". но интерестно быть должно каждому, у всех должны быть равные шансы. с другой стороны есть аудитория которая хочет чтоб все было по лору, а есть аудитория , чтоб по книгам, и т д.
Но все согласны что хотелось бы лучшего. Квирки были неплохой системой, но очень тяжело настраиваемой, Рыбы сейчас пытаются угодить всем. Это было вступление)
Что дает нам мгновенное собирание инфы о мехе и его лок?
Первое - выцеливание уязвимых точек на мехах. тот же сфероидный xl, выбивать станет проще и быстрее. отрывать ноги читаку, выбивать хардпойнты даккадашки и т д. да, будут страдать от лурмов. тут вступает в роль есм. он стал ближе к тому как он есть в самом батлтехе. и радиус меньше(90 метров это не очень комфортно для ассаутволв - хрен развернешся), ибо все страдали и страдают от его изобилия и действие иное- он дает 3 секунды на то чтоб спрятаться. а звук того что тебя взяли в прицел на вражеском мехе уже имплементирован в текущей версии игры на деве(такой електронный свист-щелчок, правда зреново слышымый). командная игра и ее важность вырастут в разы. Отличная задумка. Еще бы тактические прожектора на мехи и вообще зашибись. Но я хз как это будет работать в рендоме, собсно для етого мне кажется и выкладывают публичный тест.
Второе - лазеры теряют свою имбовость, ибо очень мало кто юзает ппс(я фанат ппс, стараюсь их тулить везде, но не везде это конечно оптимально). Они то конечно будут дамжить в любом случае(луч то имеет длительность), но целится придется точнее, и не тупо строить однокнопочные билды и гордится какие крутые с 8ю медаками импульстынми. сейчас многие устали от лазервомитов, как когдато от лурмов, и наконец пришел и их черед. с друго й стороны что делать енергомехам? тому же крабу или черному рыцарю или нове?
Лрм и тут будут. но возникает другой момент - если у кланов полно есмных конфигов, то у сферы с этим беда, и сфероидам придется больше прятаться чем воевать. Это довольно критичный момент, и пока думаю он не проработан. До сих пор есть матчи когда на одной стороне 4 есм, а на другой ни одного.
Третье - баллистика осталась наименее тронута, и по книгам она была самой мощной в игре, с чем сложно поспорить. гаус станет снова актуальный(сейчас все предпочитают спарку ас5). хотя это больше минус чем плюс... Здесь у кланов явное и бесспорное преимущество. хотя бы с тем же lbx20.
Ну и четвертое - да, лейты конечно сильно проредеют по огнемощи... но без них лрмщикам будет нечего делать на поле боя. а они как артиллерия - очень важны.(опять же у кланов слышком много лрмных конфигов и тут у них опять преимущество)
Большой минус с моей точки зрения(пока что) - все мехи станут унылым однообразием с приблизительно одинаковым гнеймплеем. Квирки как никак делали каждый мех уникальным, с уникальным стилем боя, прям как в книгагх, когда везде были разные производители оружия, поставляемого на мехи, с разными зарактеритстиками. Сейчас де будет одинаковое унылое {censored}.
Пока сферу пытаются сбалансить более холодным оружжием, и загоняют игроков в клоуз.
Ну как всегда - есть плюсы и минусы, а как оно выйдет, понравится или нет - посмотрим.
Edited by Vetal, 14 October 2015 - 01:12 AM.
#8309
Posted 14 October 2015 - 01:09 AM
Он будет виден сразу как войдёт в зону 500 метров.
#8310
Posted 14 October 2015 - 01:13 AM
Vetal, on 14 October 2015 - 01:02 AM, said:
Но все согласны что хотелось бы лучшего. Квирки были неплохой системой, но очень тяжело настраиваемой, Рыбы сейчас пытаются угодить всем. Это было вступление)
Ты понимаешь, что инфотех это те же самые квирки?
Vetal, on 14 October 2015 - 01:02 AM, said:
Первое - выцеливание уязвимых точек на мехах. тот же сфероидный xl, выбивать станет проще и быстрее. отрывать ноги читаку, и т д. да, будут страдать от лурмов. тут вступает в роль есм. он стал ближе к тому как он есть в самом батлтехе. т е радиус меньше, ибо все страдали и страдают от его изобилия и действие иное- он дает 3 секунды на то чтоб спрятаться. а звук того что тебя взяли в прицел на вражеском мехе уже имплементирован в текущей версии игры на деве(такой електронный свист-щелчок, правда зреново слышымый). командная игра и ее важность вырастут в разы. Отличная задумка. Еще бы тактические прожектора на мехи и вообще зашибись. Но я хз как это будет работать в рендоме, собсно для етого мне кажется и выкладывают публичный тест.
Чушь. Бравые ребята работают либо в ноги, либо в цт. Выцеливание частей - это вторично.
От лурмов будут страдать ракообразные. Им и сейчас ецм не особо помогает.
На большинстве мехов, ЕЦМ нет. Проблем лрм-ами нет.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:02 AM, said:
Лрм и тут будут. но возникает другой момент - если у кланов полно есмных конфигов, то у сферы с этим беда, и сфероидам придется больше прятаться чем воевать. Это довольно критичный момент, и пока думаю он не проработан. До сих пор есть матчи когда на одной стороне 4 есм, а на другой ни одного.
Я не вкуриваю, почему человек, который стоит в киллометре за горкой и нажимает 2 кнопки вообще чего-то должен дамажить?
Т.е. лайты и остальные потеют, а тот парнишка тупо стоит. Офигенно, да?
Сейчас баланс адекватный. Против нормальных противников лрм не работает, от слова совсем.
Против раков играют раки. Все на своем месте.
Кланы тупо перелезут с воммитов на гаусс+пипцы и пофиг на твои лрм еще больше.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:02 AM, said:
Я думал пипца - оружие победы. Хотя несовсем балистика. АС-шки с их горохом такими же и останутся.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:02 AM, said:
В чем же? Подбегает поджигалкер с депреватором в плотную и так же выделяя цель поливает тебя из всех стволов, а ты его если чуть чуть потерял с прицела, ну не хватило доворота торса, начинаешь по нему при опять же до повторного лока дамажить.. эм.. ничем.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:02 AM, said:
Ну как всегда - есть плюсы и минусы, а как оно выйдет, понравится или нет - посмотрим.
Пока я вижу только минусы.
dimats, on 14 October 2015 - 01:09 AM, said:
Он будет виден сразу как войдёт в зону 500 метров.
Ага , а скрывшись за горочкой, сработает депревартор. Кстати если ецм на 3 секунды увеличивает скорость лока, то это ларжевой вороне и читаку достаточно, чтобы внести дамаг и уйти за укрытие.
#8311
Posted 14 October 2015 - 01:15 AM
hattharuspex, on 14 October 2015 - 01:13 AM, said:
открою тебе тайну - ты только их будеш всегда видеть) надеюсь корона не жмет)
Руки играют роль куда более важную чем наличие гусей и пипцев. а квирки квиркам рознь. или как ты хотел добиться "баланса", которого ты так хочеш, но чтоб только ничего не менялось, чтоб можно было все так же "понагибать"?) то что ты описываеш называется утопия, такие вещи бывают, но они болшая редкость. как и то что некоторые бегают с бейджиками, означающими что они сами завалили 12 мехов в рендоме. Это все частные случаи, вполне нормально работащие глобально. такие моменты тебе никто доводить не будет н7и в одной игре, не только рыб, ибо для выпрямления рук, или докручивания извилин у игроков нужна хирургическая операция, а это для рыб слышком дрого.
Edited by Vetal, 14 October 2015 - 01:20 AM.
#8314
Posted 14 October 2015 - 01:23 AM
И опять же все лазерные конфиги покачал
Пришло время лрм меддога и Вархавка, а также ппс лайтов.
#8315
Posted 14 October 2015 - 01:25 AM
Vetal, on 14 October 2015 - 01:15 AM, said:
"баланса", которого ты так хочеш, но чтоб только ничего не менялось,
А я не говорил, что ничего не должно меняться.
Из старой системы можно было тупо подкрутить ряд мехов. Теперь их нужно перекручивать ВСЕ и займет это гораздо больше времени, как итог год и больше работы по настройке улетают в трубу. Кадавров с нынешней системой будет еще больше.
И да, самый лучший балансер - рынок. В НБТ это ой как видно. Особенно когда каждый поджигалкер на счету.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:15 AM, said:
Кто хочет нагибать, переучится и будет нагибать на других мехах и конфигах. Все просто.
В прошлые игры серии любил пипце-гауссы. Здесь переучился на лазОры.
Только после введения меты на 2х кнопочные ЛРМ перестрелки мне тупо станет скучно играть.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:15 AM, said:
Вообще не понял при чем тут бейджики.
Рандом будет менее разнообразным буквально через неделю, когда выведут новую мету.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:21 AM, said:
Девелопер где? В МВО или подобных играх?
Или какая нибудь браузерка или планшетная ферма?
#8317
Posted 14 October 2015 - 01:34 AM
hattharuspex, on 14 October 2015 - 01:25 AM, said:
Или какая нибудь браузерка или планшетная ферма?
с чего ты вообще решил что я обязан тебе отчитываться?) живи в своем мирке, в своих желаниях) Если ты не хочеш ничего менять и только ныть - твое право. Раз наскучил мво - переходи на мв4. Всем будет лучше и тебе и другим.
#8318
Posted 14 October 2015 - 01:38 AM
П.С. А тему надо переименовать в "нытьё о новостях"
Edited by Mr Nikson, 14 October 2015 - 01:39 AM.
#8319
Posted 14 October 2015 - 01:44 AM
Varhait, on 14 October 2015 - 01:32 AM, said:
Да тут вопрос из тех мехов что есть, какая станет метой. Ну к примеру, будет не поджигалкер, а дженнер.
Мало что от этого изменится в корне.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:34 AM, said:
Да не обязан конечно, ты же сам козырнул что дескать "девелопер".
В фильмах кстати в титры в разделе "продакшна" входят и те кто пиццу разносят, после актеров конечно.
Но все они продакшн.
Я тогда тоже девелопер в ММО ААА класса. И все тут девелоперы {censored}оду.
Vetal, on 14 October 2015 - 01:34 AM, said:
Ты совсем не читаешь. facepalm.jpg
Не хотеть менять и менять но принципиально в другой стезе - это разные вещи.
Я к примеру, хочу чтобы как в MWLL и MW4 было - перевел радар в пассивный режим, нельзя тебя залочить
Vetal, on 14 October 2015 - 01:34 AM, said:
Опять не читаешь. Интересности МВО мне хватает. Благо НБТ есть и в игре даже в рандоме "лрм падебил!" встречается редко.
В любом случае куда переходить мне - решать не тебе, о дЭвЭлопер.
#8320
Posted 14 October 2015 - 01:44 AM
И если нагрев при альфе я как-то еще смог "понять и простить", а от пневмо-гауса меня до сих пор тошнит. То возьми таргет\стрельни-лазер, это уж совсем дурость.
Edited by Korristo, 14 October 2015 - 01:48 AM.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users