Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#2021 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 26 October 2014 - 06:28 AM

View Postvetal l, on 26 October 2014 - 05:50 AM, said:

можно конфиг глянуть?

конечно
http://mwo.smurfy-ne...6a4486740a5601c

#2022 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 26 October 2014 - 06:32 AM

View PostAlex Gorsky, on 26 October 2014 - 06:28 AM, said:


:blink:

это же смерть всему до чего она дотянулась :blink:

#2023 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 26 October 2014 - 06:34 AM

View PostZel Gadich, on 26 October 2014 - 06:32 AM, said:

:blink:

это же смерть всему до чего она дотянулась :blink:

гоп стоп табуретка :D

#2024 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 26 October 2014 - 06:57 AM

View PostZel Gadich, on 26 October 2014 - 06:32 AM, said:

:blink:

это же смерть всему до чего она дотянулась :blink:

та ладно... в этом плане китфокс даже более пригляден за счет джампов.

#2025 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 26 October 2014 - 10:58 AM

View PostHell Pryde, on 26 October 2014 - 06:57 AM, said:


та ладно... в этом плане китфокс даже более пригляден за счет джампов.
Он на 5 тон легче и про какие джампы у лисенка может идти речь с 4хSRM6+Artemis ?

#2026 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 26 October 2014 - 11:37 AM

View PostMiG174, on 26 October 2014 - 10:58 AM, said:

Он на 5 тон легче и про какие джампы у лисенка может идти речь с 4хSRM6+Artemis ?

Можно поставить 2срм6+2срм4+артемис+5 тонн или 4СРМ4+артемис+6 тонн и одну ногу с джампами, ну или от артемис совсем отказаться, тогда можно и пулемёты поставить,.

Edited by Varhait, 26 October 2014 - 11:38 AM.


#2027 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 26 October 2014 - 11:42 AM

View PostAlex Gorsky, on 26 October 2014 - 06:28 AM, said:


Зачем флеймер?

#2028 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 26 October 2014 - 11:43 AM

View PostSlavv, on 26 October 2014 - 11:42 AM, said:

Зачем флеймер?

Он намертво к центру приколочен. Его нельзя снять

#2029 Dima V

    Member

  • PipPipPip
  • Master Sergeant
  • 67 posts
  • LocationSPB

Posted 26 October 2014 - 02:17 PM

View PostVarhait, on 26 October 2014 - 11:43 AM, said:

Он намертво к центру приколочен. Его нельзя снять

Шо таки крайне странно на кланерских омнимехах , а эти 0,5 иногда так необходимы при очередной сборке бывают :blink:

#2030 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 26 October 2014 - 09:38 PM

View PostVarhait, on 26 October 2014 - 11:37 AM, said:

Можно поставить 2срм6+2срм4+артемис+5 тонн или 4СРМ4+артемис+6 тонн и одну ногу с джампами, ну или от артемис совсем отказаться, тогда можно и пулемёты поставить,.

У лисенка преимущество джампы и есм, кстати видел лисенка с ларджом, 2-мя срм 6 под артемиссом и пулеметами с есм, прикольно зажигал.

#2031 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 26 October 2014 - 10:43 PM

View PostDima V, on 26 October 2014 - 02:17 PM, said:

Шо таки крайне странно на кланерских омнимехах , а эти 0,5 иногда так необходимы при очередной сборке бывают :blink:

Полтонны не самая большая печаль, гораздо грустнее, что теряется энергослот в цт которых не много и который к слову очень высоко расположен, если-бы не фиксированный огнемет пума была-бы...ээх не будем о грустном.

View PostRomalio, on 26 October 2014 - 09:38 PM, said:

У лисенка преимущество джампы и есм, кстати видел лисенка с ларджом, 2-мя срм 6 под артемиссом и пулеметами с есм, прикольно зажигал.

С есм ты поставишь максимум 2срм6, они будут в одной локации(руке) и эта локация(рука) будет размером в половину меха. Прыги вообще не превосходство, с прыгами ты уходишь вверх, а на пуме прячешься пониже(благо силуэт распологает) и при этом можешь работать двумя установками расположенными высоко под крышей...просто разная манера игры и все.
Как есм прикрытие я не спорю лисенок хорош, но фэйстуфэйс он пуме не соперник.

Edited by Alex Gorsky, 26 October 2014 - 10:43 PM.


#2032 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 27 October 2014 - 02:51 AM

Я тут немного посидел с калькулятором...

View PostVarhait, on 17 October 2014 - 12:25 AM, said:



Дракон 1N поддержка 5 уровня
-ас5 кулдаун -50% 25х2
-ERLL кулдаун -25%
-ERLL длительность луча -25%

По смурфу АС5 Cooldown = 1.66. Квирк дает - 25% (0.415) + модуль IS AC/5 COOLDOWN Rank 5 (-0.20) со всеми вычислениями получаем 1.045 для двух стволов, если я ничего не путаю. А для одной АС5 это будет 0.63 ( быстрее АС2 однако, там 0.72)

View PostVarhait, on 17 October 2014 - 12:25 AM, said:

Дракон FANG стрелок 5 уровня
-Доп структура центра +24
-доп структура правой руки +6
-АС10 кулдаун -25%
-АС10 скорость снаряда +25%
-LPL кулдаун -25%
-LPL дальность +25%
-Нагрев энергооружия -12%


Согласно смурфу АС10 Cooldown = 2.50. Квирк дает - 25% (0.625) + модуль IS AC/10 COOLDOWN Rank 5 (-0.30), получаем 0.9, в результате скорострельность АС10 для Фанга = 1.6. а это даже чуть чуть лучше АС5 (по смурфу 1.66).
Идем дальше.
LRG PULSE LASER Cooldown = 3.25, модуль IS LP LASER COOLDOWN (5) (-0.39) + квирк на -0.8, получаем 1.19 и в итоге 2.06 (на минуточку! это быстрее чем смол (у того 2.25)
Теперь за дистанцию : оптимальная 350, максимальная 700 модуль дает дополнительно 33м и 66м соответственно. С квирком оптимальная становится 470.5 метров а максимальная 941.
Мое почтение, Фанг будет зафичен в кротчайшие сроки.
P.S. Вроде ничего не напутал..
P.S.S. Хочу такие квирки на баллистику для Протектора, в идеале на LBХ )))

Edited by Helbreht, 27 October 2014 - 03:13 AM.


#2033 Gorobei

    Member

  • PipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 47 posts
  • LocationSamara

Posted 27 October 2014 - 02:51 AM

View PostHell Pryde, on 26 October 2014 - 06:57 AM, said:

та ладно... в этом плане китфокс даже более пригляден за счет джампов.

http://mwo.smurfy-ne...f10bef18f01b848

Вариант рассчитанный на 2-3 кила или 700 дпс. норма для меня. Тем кому мало патронов скажу так учитесь стрелять, да и не задача лайта быть мейн рашером или ДПС-ером для этого есть другие машины.

#2034 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 27 October 2014 - 03:34 AM

Кстати, на викторах так мало народу. неужели такое УГ? Вроде джампы уже починили.

#2035 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 27 October 2014 - 03:36 AM

View Posttm10067, on 27 October 2014 - 03:34 AM, said:

Кстати, на викторах так мало народу. неужели такое УГ? Вроде джампы уже починили.

Джампы починили, а подвижность до 4 ноября не вернут.

#2036 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 27 October 2014 - 03:44 AM

View PostHelbreht, on 27 October 2014 - 02:51 AM, said:



расход боезапаса и нагрев внесут свои коррективы.

View PostGorobei, on 27 October 2014 - 02:51 AM, said:

http://mwo.smurfy-ne...f10bef18f01b848

Вариант рассчитанный на 2-3 кила или 700 дпс. норма для меня. Тем кому мало патронов скажу так учитесь стрелять, да и не задача лайта быть мейн рашером или ДПС-ером для этого есть другие машины.

thats what i'm talking about...

#2037 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 27 October 2014 - 04:09 AM

View PostHell Pryde, on 27 October 2014 - 03:44 AM, said:

расход боезапаса и нагрев внесут свои коррективы.


Да как сказать, если "держать руку на пульсе" то машина выходит злая. А если снаряды кончатся можно будет руку с пушкой использовать как щит... Посмотреть нужно как оно в живую будет работать.

#2038 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 28 October 2014 - 04:34 PM

Новая порция квирков сферомехов от Рыбьего Короля.
Как там в песне пелось "кто был никем, тот станет всем"(с)

*в некоторых местах наблюдается путаница со знаками + и -(в особенности на кулдаун), но это описки, все квирки дают положительный эффект.

Блохуст LCT-1E браулер 4 уровня(!!!! да ну наx :o)

Доп структура (левая и правая нога) +8
Прочность брони (левая и правая нога) 50% (пока не понятно что это значит, пояснений тоже не нашёл)
дальность малых лазеров +30%
дальность энергии +30%
нагрев малых лазеров -10%
нагрев энергии -10%
подвижность
-ускорение +25%
-торможение +50%


LCT-1M стрелок 5 уровня

Доп структура (левая и правая нога) +8
Прочность брони (левая и правая нога) 50%
Дальность средних лазеров +12,5%
дальность энергии +12,5%
Кулдаун средних лазеров -12,5%
кулдаун энергии -12,5%
нагрев средних лазеров -12,5%
нагрев энергии -12,5%
кулдаун ракет +15%
нагрев ракет -15%
Подвижность
-ускорение +25%
-торможение +50%

LCT-1V - саппорт 5 уровня

Доп структура (левая и правая нога) +8
Прочность брони (левая и правая нога) 50%
ERLL кулдаун +25%
кулдаун энергии +25%
ERLL длительность луча -12,5%
длительность лазеров -12,5%
Дальность энергии +15%
дальность баллистики +15%
Подвижность
-ускорение +25%
-торможение +50%

LCT-3M браулер 4 уровня

Доп структура (левая и правая нога) +8
Прочность брони (левая и правая нога) 50%
дальность малых импульсных лазеров +30%
дальность энергии +30%
кулдаун малых импульсных лазеров +10%
кулдаун энергии +10%
подвижность
-ускорение +25%
-торможение +50%

LCT-3S стрелок 4 уровня
Доп структура (левая и правая нога) +8
Прочность брони (левая и правая нога) 50%
Дальность средних лазеров +12,5%
дальность энергии +12,5%
Кулдаун средних лазеров +12,5%
кулдаун энергии +12,5%
дальность ракет +30%
кулдаун ракет +15%
подвижность
-ускорение +25%
-торможение +50%


Дженнер Оксид браулер 3 уровня

СРМ4 дальность +7,5%
дальность ракет +7,5%
СРМ4 кулдаун +7,5%
кулдаун ракет +7,5%
нагрев СРМ4 -7,5%
нагрев ракет -7,5%

заметьте, негативные квирки убраны.

Ворон Huginn браулер 5 уровня
структура (левая и правая нога) +4
структура (правая и левая рука) +3
дальность пулемётов +12,5%
дальность баллистики +12,5%
СРМ4 дальность +12,5%
дальность ракет +12,5%
СРМ4 кулдаун +25%
кулдаун ракет +25%
нагрев ракет 15%

цикада Х5 стрелок 4 уровня

доп броня (левая и правая рука) +12
дальность медов +10%
дальность энергии +10%
нагрев медов -10%
негрев энергии -10%
длительность медов -10%
длительность лазеров -10%
кулдаун ракет +12,5%

центурион CN9-A стрелок 3 уровня

доп броня (левая рука)+16
доп структура (правая рука)+16
срм4 кулдаун +7,5%
кулдаун ракет +7,5%
дальность СРМ4 +7,5%
дальность ракет +7,5%
длительность луча лазера -10%
подвижность
-скорость поворота торса горизонтальная +25%
-скорость поворота +10%
--торможение +10%
все отрицательные квирки удалены

Центурион CN9-AH предположительно брулер 4 уровня, как и YLW

доп броня (левая рука)+16
доп структура (правая рука)+16
ас20 кулдаун +10%
кулдаун баллистики +10%
ас20 скорость снаряда +10%
скорость снарядов баллистики +10%
срм4 кулдаун +10%
кулдаун ракет+10%
срм4 дальность +10%
дальность ракет +10%
подвижность
-скорость поворота торса горизонтальная +35%
скорость поворота+10%
--торможение+10%

центурион YLW браулер 4 уровня

доп броня (левая рука)+16
доп структура (правая рука)+16
ас20 кулдаун +10%
кулдаун баллистики +10%
ас20 скорость снаряда +10%
скорость снарядов баллистики +10%
ас20 дальность +10%
баллистика дальность +10%
кулдаун энергии +12,5%
подвижность
-скорость поворота торса горизонтальная +56,3%
-скорость поворота торса вертикальная +24,4
-скорость поворота +5%
старые значения квирков на подвижность пока сохранены.

Ханчбэк Grid Iron

Доп структура (правый торс) +18
доп броня (правый торс) +18
МПЛ дальность +12,5%
энергия дальность +12,5%
МПЛ нагрев -12,5%
энергия нагрев -12,5%
UAC5 кулдаун +12,5%
кулдаун баллистики +12,5%
UAC5 скорость снаряда +12,5%
баллистика скорость полёта снаряда +12,5%
Дальность баллистики +12,5%
подвижность
-скорость поворота торса по горизонтали +37,5%
скорость поворота торса по вертикали+10%

Wolwerine 6k стрелок 5 уровня

доп структура (правая рука) +18
ЛПЛ дальность +25%
дальность энергии +25%
кулдаун ЛПЛ +12,5%
кулдаун энергии +12,5%
ЛПЛ нагрев -12,5%
негрев энергии -12,5%
дальность ракет +15%
подвижность
-скорость поворота торса по горизонтали +25%

катапульта К2 стрелок 3 уровня

меды дальность +7,5%
дальность энергии +7,5%
длительность медов -7,5%
длительность лазеров -7,5%
кулдаун баллистики +10%

катафракт Илья Муромец

ас10 скорость снаряда +7,5%
скорость снаряда баллистики +7,5%
кулдаун медов +7,5%
кулдаун энергии +7,5%
длительность медов -7,5%
длительность энергии -7,5%

Матрас AWS-8Q

структура центр +20
структура левый торс +10
структура правый торс +10
нагрев РРС -12,5%
нагрев энергии-12,5%
Дальность РРС +12,5%
дальность энергии +12,5%
скорость РРС +25%
кулдаун РРС +12,5%
кулдаун энергии +12,5%
длительность лазеров -15%
подвижность
-скорость поворота торса по горизонтали+10%
-скорость поворота торса по вертикали +10%

Матрас PB стрелок 5 уровня

структура центр +20
структура левый торс +10
структура правый торс +10
лардж кулдаун +25%
энергия кулдаун +25%
дальность ларджей +12,5%
дальность энергии +12,5%
нагрев ларджей -12,5%
нагрев энергии -12,5%
кулдаун ракет +15%
подвижность
-скорость поворота торса по горизонтали+10%
-скорость поворота торса по вертикали +10%
--скорость поворота +5%

Сталкер 4N стрелок 4 уровня

Ларджи дальность +10%
дальность энергии +10%
кулдаун ларджей +10%
энергия кулдаун +10%
ларджи нагрев -10%
нагрев энергии -10%
кулдаун ракет -12,5%

Атлас BH стрелок 3 уровня

структура (правый и левый торс) +11
ас10 скорость снаряда+7,5%
скрость снарядов баллистики +7,5%
МПЛ дальность +7,5%
дальность энергии +7,5%
нагрев энергии -10%

Атлас AS7-S браулер 3 уровня

Структура (правый и левый торс) +11
ас20 скорость полёта снаряда +7,5%
скорость полёта баллистики +7,5%
срм4 кулдаун +7,5%
кулдаун ракет +7,5%
длительность лазера -10%

Баньши La Malinche стрелок 4 уровня

LPL нагрев -10%
нагрев энергии -10%
ЛПЛ дальность +10%
дальность энергии +10%
ас10 дальность +10%
баллистика дальность +10%
ас10 кулдаун +10%
баллистика кулдаун +10%

Дракон FANG стрелок 5 уровня
структура центр +24
структура правая рука +6
ас10 кулдаун +12,5%
баллистика кулдаун +12,5%
ас10 скорость полёта снарядов +12,5%
баллистика скорость полёта снарядов +12,5%
ЛПЛ кулдаун +12,5%
энергия кулдаун +12,5%
ЛПЛ дальность +12,5%
энергия дальность +12,5%
энергия нагрев -15%

Дракон 5N саппорт 5 уровня

структура центр +24
структура правая рука +6
ас2 кулдаун +12,5%
баллистика кулдаун +12,5%
ас2 нагрев -12,5%
баллистика нагрев -12,5%
ERLL нагрев -12,5%
энергия нагрев -12,5%
ERLL кулдаун +12,5%
энергия кулдаун +12,5%
ERLL длительность -12,5%
кулдаун лазеров -12,5% (думаю тут опечатка, скорее всего не кулдаун а длительность луча)
подвижность
-скорость поворота торса по горизонтали +10%

Очевидно, что он отличается от чемпионского билда (да и от стока тоже) - но игра с тех пор сильно изменилась - с 3 баллистическим хардпоинтами это был наилучший способ создать эффективного тяжёлого саппорта.

Виндикатор SIB стрелок 3 уровня

дальность лазеров +7,5%
Дальность энергии +7,5%
кулдаун ракет +10%

Edited by Varhait, 28 October 2014 - 11:18 PM.


#2039 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 28 October 2014 - 08:47 PM

Илюшку 10-ми теперь заряжать?

#2040 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 28 October 2014 - 09:17 PM

Ну так хоть адекватней.

Дракон FANG стрелок 5 уровня
ас10 кулдаун +12,5%
баллистика кулдаун +12,5%
ас10 скорость полёта снарядов +12,5%
баллистика скорость полёта снарядов +12,5%
ЛПЛ кулдаун +12,5%
энергия кулдаун +12,5%
ЛПЛ дальность +12,5%
энергия нагрев -15%


АС10 Cooldown = 2.50. Квирк дает - 12.5% (0.3) + модуль -0.30, получаем 1.9,
LPL Cooldown = 3.25, модуль -0.39 + квирк на -0.4, получаем в итоге 2.45.
Более адекватные квирки все же, чем 25%.
Медленно они что то делают, мехов вагон, а квирки есть не у всех.
И зачем они Илье АС 10 бустнули непонятно, там же каноничная UАС5...

Edited by Helbreht, 28 October 2014 - 09:17 PM.






9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users