Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#5161 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 06 May 2015 - 07:47 AM

Вопрос : C-SPL считается лёгким оружием ?

#5162 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 May 2015 - 07:58 AM

View PostZeleglok, on 06 May 2015 - 07:47 AM, said:

Вопрос : C-SPL считается лёгким оружием ?

А что вообще считается лёгким оружием?

#5163 Nexano

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • IS Exemplar
  • IS Exemplar
  • 124 posts
  • LocationFrom There

Posted 06 May 2015 - 07:59 AM

View PostAndrtor, on 06 May 2015 - 07:23 AM, said:

У кланов в отличии от сферы, мехов от квирков не не выбирают.

Да у них выбирают мехов по весу и эффективно можно использовать только 1-2 билда. По факту кланов просто мало поэтому выбирать не из чего. Количество билдов сферы сводится к малому количеству, потому что использование не квиркованных и неправильно подобранных машин с плохими конфигами - очень плохо заканчивается. Хотя сейчас в любом рандомном бою можно увидеть множество корявых и неправильно собранных машин и заканчивают они свою жизнь закономерно.
В общем, почтеннейшие вы мутите воду на пустом месте. А на кланы большинство перешло потому что они пафосные и не требуют часами корпеть над оптимизацией меха, чтобы выжать из него максимум пользы - сел и поехал.

Edited by Nexano, 06 May 2015 - 08:00 AM.


#5164 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 06 May 2015 - 08:06 AM

View PostVarvar86, on 06 May 2015 - 07:07 AM, said:


кучатекста

На самом деле мелкий редизайн старых мехов, так сказать, "стайлинг" из стандартных наборов - там 5 форм лесенок, формы пластин каких нибудь, и прочая мелочь это реально золотой океан. Это не камуфляж, который меняет рисунок. Это изменяет внешний вид модели. На такое люди бы донат тратили тоннами реально. И собой работы в этом нет, с нуля мех нарисовать это сложно, а на готовую модель присобачить по 5-6 видок мелких изменяемых деталей за 500-1000 МС, например, за детальку... Халява абсолютная и люди рады и бабло потечет

#5165 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 06 May 2015 - 10:46 AM

View PostVarvar86, on 06 May 2015 - 07:07 AM, said:

"Главный вопрос баланса, меты и всего такого"

А разгадка одна - двинуть таймлайн на 3060 год и ввести новую технику. Сфероиды ноют, что их мехи не могут в XL - нате вам http://www.sarna.net..._Engine_-_Light На четверть легче стандарта, но наполовину тяжелее XL, так что баланс соблюден. Кланы ноют, что смоллы не дамажат - http://www.sarna.net...avy_Small_Laser набьет вдвое больше урона (и тепла) при тех же прочих характеристиках, что и сфероидная модель. Но нет, это же такая колоссальная переработка игрового кода, что вы, что вы <_<

#5166 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 May 2015 - 10:59 AM

View PostSniper09121986, on 06 May 2015 - 10:46 AM, said:

А разгадка одна - двинуть таймлайн на 3060 год и ввести новую технику. Сфероиды ноют, что их мехи не могут в XL - нате вам http://www.sarna.net..._Engine_-_Light На четверть легче стандарта, но наполовину тяжелее XL, так что баланс соблюден. Кланы ноют, что смоллы не дамажат - http://www.sarna.net...avy_Small_Laser набьет вдвое больше урона (и тепла) при тех же прочих характеристиках, что и сфероидная модель. Но нет, это же такая колоссальная переработка игрового кода, что вы, что вы <_<

Да ничего это не решит. Мета как была так и останется, просто переместится на другие мехи и другое оружие.

#5167 Mordodrukow

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 737 posts
  • LocationRussia, Penza city

Posted 06 May 2015 - 11:02 AM

Quote

Но нет, это же такая колоссальная переработка игрового кода, что вы, что вы

Да вот это то и поражает больше всего. Чего там может быть сложного в введении пушки с новыми характеристиками?

Это напоминает мне систему шмота в Time zero: винтовку в руки взял - штаны спадают. Так, видимо, и тут. Новую пушку добавил - где-то на Альпине мехи начинают под текстуры проваливаться. Какая связь? А хрен его разберет...

#5168 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 06 May 2015 - 11:04 AM

Я так вижу ситуацию, что разрабы уже поняли, что исключительно оружейные квирки - это тупиковый путь, и теперь всё больше квирков на броню и структуру. Старых квирконосцев постепенно тоже перепилят из гласс-кэннонов в бронеящики. Шасси и НЕ должны при равном весе быть одинаковыми: должны быть сильные и слабые места по защите и некоторые преимущества по вооружению. ИМХО по оружейным квиркам - убрать все квирки под конкретный вид оружия (заменив их на доп броню и структуру слабых мест), оставив общие на класс оружия.

С одной стороны это увеличит время на уничтожение мехов, с другой - позволит вводить более мощное оружие, которое однако будучи лучше НЕ превратит игру в парад ваншотов.

Edited by Krigg, 06 May 2015 - 11:05 AM.


#5169 Sergey Kosinskiy

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Spear
  • The Spear
  • 651 posts

Posted 06 May 2015 - 11:45 AM

Если кому то хочется поменять сборки триал мехов, то можно постить билды сюда:

http://mwomercs.com/...echs-re-builds/

Edited by Sergey Kosinskiy, 06 May 2015 - 11:46 AM.


#5170 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 06 May 2015 - 12:07 PM

View PostStormDll, on 06 May 2015 - 08:06 AM, said:

И собой работы в этом нет, с нуля мех нарисовать это сложно, а на готовую модель присобачить по 5-6 видок мелких изменяемых деталей за 500-1000 МС, например, за детальку... Халява абсолютная

-изменить модель
-изменить текстуры для каждой шкурки на модель
-изменить обсчет хитбоксов
И зачемстолько трудозатрат на такую сомнительную фигню? особенно если учесть, что своего меха снаружи не видно, а враг в большинстве случаев стреляет по рамке

Edited by Kvazaar, 06 May 2015 - 12:11 PM.


#5171 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 06 May 2015 - 12:44 PM

Сегодня вроде начнут ходить рейсовые дропшипы на новую карту ...

Edited by BFGruzd, 06 May 2015 - 12:44 PM.


#5172 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 May 2015 - 02:36 PM

View PostKvazaar, on 06 May 2015 - 12:07 PM, said:

-изменить модель
-изменить текстуры для каждой шкурки на модель
-изменить обсчет хитбоксов
И зачемстолько трудозатрат на такую сомнительную фигню? особенно если учесть, что своего меха снаружи не видно, а враг в большинстве случаев стреляет по рамке

Модель конечно изменить придётся, частично, текстуры тоже придётся поправить, но работу можно уменьшить вводя как уникальные так и стандартные элементы частично со своим цветом, независящим от цвета и характера шкуры. Хитбоксы менять не обязательно, если изменения не занимают слишком большой объём(например как у (I) вариантов).
Фигня не такая уж и сомнительная, т.к. желание сделать свою машину уникальной изжить невозможно(в некоторых играх, люди тратят на это уйму реала, в зависимости от степени проработки). Народ даже сейчас тратит давольно солидные средства на визуализацию своих мехов шкурками и цветами, а если будут ещё и наборы внешних элементов которые можно комбинировать между собой в любом порядке (руки+ноги+тело+голова и т.д. и т.п.), делая каждый мех неповторимым то тут просто золотое дно открывается.

#5173 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 06 May 2015 - 11:21 PM

View PostVarhait, on 06 May 2015 - 02:36 PM, said:

то тут просто золотое дно открывается.

Странно, что рыбы этого еще не поняли ...

#5174 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 May 2015 - 11:35 PM

View PostBFGruzd, on 06 May 2015 - 11:21 PM, said:

Странно, что рыбы этого еще не поняли ...

Думаю они это понимают, но предпочитают прямой разовый доход от паков, а не постоянный от кастомизации. Т.к. с паками возни меньше, не надо ничего выдумывать, просто выпускай мехи за реал немного раньше чем за игровую валюту. Момент упустили, займись они декальками(а это именно декальки) пока график не был такой напряжённый, могли бы сейчас иметь стабильную пассивную прибыль, пусть и не такую большую и явную как от паков.

Edited by Varhait, 06 May 2015 - 11:38 PM.


#5175 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 06 May 2015 - 11:38 PM

Вот сделают платные декольки, тогда и будет сделан шаг в этом напралении.

Пропустил пост выше :)

Edited by KobK, 06 May 2015 - 11:40 PM.


#5176 stSergey

    Member

  • PipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 21 posts

Posted 06 May 2015 - 11:45 PM

View PostVarhait, on 06 May 2015 - 11:35 PM, said:

Думаю они это понимают, но предпочитают прямой разовый доход от паков, а не постоянный от кастомизации. Т.к. с паками возни меньше, не надо ничего выдумывать, просто выпускай мехи за реал немного раньше чем за игровую валюту. Момент упустили, займись они декальками(а это именно декальки) пока график не был такой напряжённый, могли бы сейчас иметь стабильную пассивную прибыль, пусть и не такую большую и явную как от паков.


Декальки неизбежны, мехов хоть и дофига в БТ, но есть куча ансинов, которые еще попробуй купи для ввода в игру, так что рано или поздно мехи кончатся. Барахло в копкит в принципе ненужно, а вот Сокола на броню я бы купил, да и не только я, мне так кажется.

#5177 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 07 May 2015 - 01:28 AM

в танках декальки появились далеко не сразу, хотя там разрабов поболее и бюджеты другие.
тут тоже должны появиться, но думаю не оч скоро. и если проект не заглохнет.

#5178 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 07 May 2015 - 01:42 AM

На крайнем таунхолле от 16.4.2015 было сказано что декальки в работе и будут доводится уже после нового мехлаба.

#5179 Kem

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 60 posts

Posted 07 May 2015 - 03:29 AM

По лору в батлтехе телепортов нет, а в МВО есть. :D
Их будут когда-нибудь фиксить?

#5180 IMan Hvorostya

    Member

  • PipPip
  • The Benefactor
  • The Benefactor
  • 31 posts
  • LocationUkraine, Kyiv

Posted 07 May 2015 - 03:30 AM

БайЗеВэ - а не было ли такого классного треда где были бы собраны примеры всех уникальных геометрий?

А то я так на вскидку вспомню только уникальность ведроида, атласа и фантастические крючки для одежды на плечах у Тимберов....





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users