bad arcade kitty, on 17 August 2015 - 05:45 PM, said:
главная проблема почему ни одна нормальная игра не использует скор в их версии эло, потому что скор необъективно показывает вклад в игру, сделать его абсолютно объективным невозможно, и, вдобавок, это открывает пространство для абуза (см. пост выше о будущем наплыве лурмовозов на некоторых тайр левелах, будет как перманентный 30 скор ивент, лол)
По поводу вклада согласен. Берем лурмолодку или файрчитеров и набиваем оягребу дамаг и матчскор.
Медаки в большинстве случаев могут идти курить в стороне.
Систему, к сожалению обьюзить реально.
Самым логичным было бы имхо было бы уменьшить матчскор за дамаг и увеличить за отрубленные части.
А за тот же дамаг разграничить и сделать динаминым в зависимости от поврежденности той или иной локации , при этом на ЦТ поставить множитель чуть больше.
К тому же, на мой взгляд, было бы логично начислять ЕЛО именно исходя из полезности соизмеренной с тоннажом, т.к. Кинг-Краб, который делает 600+ дамага это норма, а вот медаку такого добиться гораздо сложней и тут даже если будешь выплйасывать джигу и лезть из кожи вон, можно 600+ просто не набить за время боя.
Разумеется стоит исключить лайтов, т.к. там все таки произвол кромешный и несоизмеримая с тоннажем полезность.
bad arcade kitty, on 17 August 2015 - 05:45 PM, said:
в то время как чистое эло меряющее только победу и поражение наиболее объективно. если ты часто побеждаешь и против сильных противников, ты что-то (неважно что) делаешь правильно и нет никакой нужды это что-то мерять
Здесь не согласен т.к. можно принципиально играть только в 8-12шке и как следствие иметь запердельный ЕЛО.
К тому же рандомная команда подчас проигрывает, как бы ты не старался.
bad arcade kitty, on 17 August 2015 - 05:45 PM, said:
у них в их римейке есть две новости, одна условно хорошая (рейтинговый мм позволит играм быть более качественными... но наверное замедлит их поиск), а вторая абсолютно плохая - скор в эло
Несовсем понял, так счет станет наглядным? Ведь по идее он был, только скрытым.
bad arcade kitty, on 17 August 2015 - 05:45 PM, said:
при этом наиболее логичный шаг - разделить солоку и групповое эло они даже не озаботились сделать
1) Не факт, что они не сделали это, может просто не афишировали.
2) Не факт, что это действительно плохо.
bad arcade kitty, on 17 August 2015 - 05:45 PM, said:
Поживем, увидим.
Главное, что НБТ запускается, а это значит, что многих действительно соревновательных игроков ЕЛО и рандом будет волновать только в качестве фарма c-bills-ов
Edited by hattharuspex, 17 August 2015 - 06:09 PM.