Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#7621 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 14 September 2015 - 09:42 PM

View Postbad arcade kitty, on 14 September 2015 - 09:37 PM, said:


вульфика дадут, зевса нет
соус http://mwomercs.com/...collection-faq/

Q: Do the Marauder Packs count toward any of the 2015 Customer Appreciation Reward tiers?
Yes! Acquiring the Standard or Collector Marauder pack will make you eligible for receiving the 2015 Inner Sphere Reward.
The Collector Marauder Pack is not eligible for inclusion under the 2015 Top-Tier Inner Sphere Collection Reward.

Спасибо. В топку тогда мародера, ку меня Илюха есть.

#7622 ZigiTT9

    Member

  • PipPipPip
  • 58 posts

Posted 15 September 2015 - 01:22 AM

По скольку мародер это деньго-мех, то мне кажется его не опустят по квиркам. Среди 75 тонн, Орион не нужен, блэк найт чисто энерго мех, мародер баллистика-ракеты-энергия.

Edited by ZigiTT9, 15 September 2015 - 01:23 AM.


#7623 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 15 September 2015 - 01:31 AM

View PostZigiTT9, on 15 September 2015 - 01:22 AM, said:

По скольку мародер это деньго-мех, то мне кажется его не опустят по квиркам. Среди 75 тонн, Орион не нужен, блэк найт чисто энерго мех, мародер баллистика-ракеты-энергия.

К моменту его выхода квирки на всех мехах могут стать дерьмом.

#7624 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 15 September 2015 - 02:18 AM

View PostRomalio, on 15 September 2015 - 01:31 AM, said:

К моменту его выхода квирки на всех мехах могут стать дерьмом.

А могут и не стать. Не зря же всю задумку новую очень резко и грубо {censored}оронили.

#7625 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 15 September 2015 - 02:35 AM

View PostVetal, on 15 September 2015 - 02:18 AM, said:

А могут и не стать. Не зря же всю задумку новую очень резко и грубо {censored}оронили.

дак а че задумака - норм но зачем к все модели шаси, лайтов к примеру делать одинковыми я хз - хочешь скаутинг юузай к примеру спайдер 5д - и дайте ему всё - +200% сенсоров, моментальный таргетинг, таргет декей +200%, адвансед сесмик + 200% рендж....мобильности дайте жиросы и хилклаймб.... - и заберите все квирки на оружее. а к примеру ананас лайт броулер пусть останется...хит анд ран стайл. скорость маневреность. вообще я думаю что было бы проще еслиб квирки можно было выбирать....как модули.

#7626 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 15 September 2015 - 03:01 AM

View PostLeopardo, on 15 September 2015 - 02:35 AM, said:

... вообще я думаю что было бы проще еслиб квирки можно было выбирать....как модули.


Ну дык они и вроде как и стараются выйти на то что у каждого шасси будут свои плюсы/минусы и поделить разведчиков/середнячков/слеповатых истребителей всего живого, навалив всем бонусов и штрафов по способностям, а не делать одинаковые шасси.
Выбор квирков возможен только если каждый буст будет сопровождаться таким же весомым минусом как по третьему закону Ньютона. Все конечно хотят только бустов – фигушки. Но в свободную их выбирать игрокам никогда не дадут. Рыбы пытаются сами вымучать систему и выдать каждому меху свое определенно место на поле боя.

#7627 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 15 September 2015 - 03:14 AM

View PostVarvar86, on 15 September 2015 - 03:01 AM, said:


Ну дык они и вроде как и стараются выйти на то что у каждого шасси будут свои плюсы/минусы и поделить разведчиков/середнячков/слеповатых истребителей всего живого, навалив всем бонусов и штрафов по способностям, а не делать одинаковые шасси.
Выбор квирков возможен только если каждый буст будет сопровождаться таким же весомым минусом как по третьему закону Ньютона. Все конечно хотят только бустов – фигушки. Но в свободную их выбирать игрокам никогда не дадут. Рыбы пытаются сами вымучать систему и выдать каждому меху свое определенно место на поле боя.

ну окей - как в рпг есть 3 пазитивных квирка к нему 3 негативных ну и список ....ну и зависимости чтоб не было +100 на енергию - 100 на баслистику котрой нет))))

#7628 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 15 September 2015 - 03:19 AM

View Postv1adforn, on 14 September 2015 - 12:53 PM, said:

Мародёр это икона стиля, если ты не имеешь его то ты не олдфаг, ха-ха... просто хочу заиметь для прикола отличия как и Кинг Краб, не катаюсь но зато в холо... ангаре стоит.


а еще мародер был в самом первом mechwarrior

#7629 Vlandor

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 345 posts

Posted 15 September 2015 - 04:46 AM

View PostJezzin, on 15 September 2015 - 03:19 AM, said:


а еще мародер был в самом первом mechwarrior

И им родненьким можно было хорошо "насалведжить" чужих мехов, отбивая при помощи PPC им ноги с максимального расстояния :)

#7630 Tingol

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts

Posted 15 September 2015 - 05:09 AM

Мародер мех из аниме лел.

#7631 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 15 September 2015 - 05:56 AM

View PostVlandor, on 15 September 2015 - 04:46 AM, said:

И им родненьким можно было хорошо "насалведжить" чужих мехов, отбивая при помощи PPC им ноги с максимального расстояния :)


таких подробностей я уже не помню)

#7632 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 15 September 2015 - 08:15 AM

View PostJezzin, on 15 September 2015 - 03:19 AM, said:


а еще мародер был в самом первом mechwarrior

View PostTingol, on 15 September 2015 - 05:09 AM, said:

Мародер мех из аниме лел.
В первый мехварриор не играл, во второй играл, который Наёмники. Ох и кубическая игра, графон не завезли в неё. Не помню был ли Мародёр в нем... его не было и в третьем кажется. наверно уже признали ансином. По книжкам по Битве его помню. Тингол прав, это кажется один из первых мехов который перебрался из Макроса, там была раса зентреди вот почти все первоначальные мехи бэтлтеха очень п0xожи на мехи этой расы, ну и на земные тоже. Это то что я помню.

Edited by v1adforn, 15 September 2015 - 08:16 AM.


#7633 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 15 September 2015 - 08:36 AM

Во второй части был Marauder IIC. Которая 31 century combat.
А что до графона - 1995-1996 годы, однако. Титановая трилогия - 1998. Для тех лет он был графическим бенчмарком.

Edited by Leonid, 15 September 2015 - 08:40 AM.


#7634 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 15 September 2015 - 08:50 AM

Кадры с обновлённого каустика
https://instagram.com/p/7oSPNUDPtg/

PS NGNG грозятся перед каждым паблик тестом выпускать видео с содержимым тестов.

Edited by Varhait, 15 September 2015 - 08:52 AM.


#7635 NIRVAN

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 396 posts
  • LocationRussia, LO, Kirovsk

Posted 15 September 2015 - 09:00 AM

View PostVarhait, on 15 September 2015 - 08:50 AM, said:

Кадры с обновлённого каустика

На столе фляга, бутылка вискаря и пузырёк с колёсами... Однако.
Похоже, в шутке, что рыбы употребляют всякое, лишь доля шутки.

Очень боюсь я за каустик, мне нравится нынешняя карта, несмотря на наскар рейсы.
ИМХО, новый форест - дрянь.

Edited by NIRVAN, 15 September 2015 - 09:01 AM.


#7636 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 15 September 2015 - 09:21 AM

Лично мне обе переделанные карты нравятся. Хотя они стали гораздо польше напоминать типичную фар-край песочницу (из-за размеров), а не киберспортивный контр-страйк стиль. Но форест колони действительно стала соответствовать названию, а-то в старой собственно леса не было.

Проблема новых карт в их размере - скромные 12х12 и существующие задачи боя делают большую часть карты неиспользуемой. Хотя для ПвЕ в стиле МВ4 было бы вполне интересно сыграть.

Имхо нужно менять режим ассалут - оставлять одну базу (у одной из команд либо нейтральную). Либо как минимум вернуть турели, дабы сильно кругами не бегали на Каустике. Надеюсь новый вариант будет предусматривать достаточно укрытий в стиле скал на Е3 вокруг кратера чтобы можно было встретить наскар не только в лоб, но и в бок.

Edited by Krigg, 15 September 2015 - 09:22 AM.


#7637 Ruswarr

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Caladbolg
  • 661 posts

Posted 15 September 2015 - 09:30 AM

View PostVarhait, on 15 September 2015 - 08:50 AM, said:

Кадры с обновлённого каустика
https://instagram.com/p/7oSPNUDPtg/

PS NGNG грозятся перед каждым паблик тестом выпускать видео с содержимым тестов.

Этот туман будет убийцей фпса, вангую.

#7638 LastManTimer

    Member

  • PipPip
  • Lance Sergeant
  • 46 posts
  • LocationRussian

Posted 15 September 2015 - 10:32 AM

Нужно было режим со стоками сделать...Ах да когда прекратится этот нескар на лайтах играть просто тошнит уже. По оружию они не слабее тяжей а поворотливость переходит любые законы физики и механики тел, гравитации и неровности местности...где вы видели чтоб машина формулы 1 гоняла по горам и без малейшего для себя вреда и б{censored}ьного не взобраться? Нормально выгледят из всех мехов только Атласы и им подобные, да и средние мехи без ХЛ...богомерзкое изобретение....нужно вообще ХЛ убрать у всех. вот тогда и не будет в лайтах АС 20(веса не хватит) а средние с тяжами перестанут быть многоствольными ходячими турелями и все будут размерено ходить и счетать каждый выстрел (увеличить задержки перезарядки поближе к книжным) и сделать наконец автонаводку для обынкновенного лазерного оружия (навел и цель зафиксировалась...еще другую группу навел на другого врага и разом во всех при условии не сброса) намного все веселее и техничней стало а не контер страйк на мартышках.
It was necessary to make the runoff regime with ... Oh stop when the neskar Light play on just sick already. As weapons they do not weaker bands and turning passes all laws of physics and mechanics of bodies, gravity, and uneven terrain ... have you ever seen a Formula 1 car to drive on the mountains and without the slightest harm to themselves and not banal to climb? Normally vygledyat of all furs only Atlases and the like, and the average bottles without XL ... xxx invention .... all you need to remove all of the CL. It was then, and will not be LIGHT AS 20 (the weight is not enough) and average with strands cease to be multilateral the walking turrets and all will be the size of walk and schetayu each shot (to increase the delay charge closer to the book) and make last avtonavodku for obynknovennogo laser weapons (brought and the purpose was fixed ... even brought another group at another time enemy, and all provided no relief) is much more fun and more technical and was not Conter strike on monkeys.

Edited by Dimronin, 15 September 2015 - 10:35 AM.


#7639 Vetal

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 500 posts
  • LocationUkraine

Posted 15 September 2015 - 11:20 AM

View PostDimronin, on 15 September 2015 - 10:32 AM, said:

Нужно было режим со стоками сделать...Ах да когда прекратится этот нескар на лайтах играть просто тошнит уже. По оружию они не слабее тяжей а поворотливость переходит любые законы физики и механики тел, гравитации и неровности местности...где вы видели чтоб машина формулы 1 гоняла по горам и без малейшего для себя вреда и б{censored}ьного не взобраться? Нормально выгледят из всех мехов только Атласы и им подобные, да и средние мехи без ХЛ...богомерзкое изобретение....нужно вообще ХЛ убрать у всех. вот тогда и не будет в лайтах АС 20(веса не хватит) а средние с тяжами перестанут быть многоствольными ходячими турелями и все будут размерено ходить и счетать каждый выстрел (увеличить задержки перезарядки поближе к книжным) и сделать наконец автонаводку для обынкновенного лазерного оружия (навел и цель зафиксировалась...еще другую группу навел на другого врага и разом во всех при условии не сброса) намного все веселее и техничней стало а не контер страйк на мартышках.
It was necessary to make the runoff regime with ... Oh stop when the neskar Light play on just sick already. As weapons they do not weaker bands and turning passes all laws of physics and mechanics of bodies, gravity, and uneven terrain ... have you ever seen a Formula 1 car to drive on the mountains and without the slightest harm to themselves and not banal to climb? Normally vygledyat of all furs only Atlases and the like, and the average bottles without XL ... xxx invention .... all you need to remove all of the CL. It was then, and will not be LIGHT AS 20 (the weight is not enough) and average with strands cease to be multilateral the walking turrets and all will be the size of walk and schetayu each shot (to increase the delay charge closer to the book) and make last avtonavodku for obynknovennogo laser weapons (brought and the purpose was fixed ... even brought another group at another time enemy, and all provided no relief) is much more fun and more technical and was not Conter strike on monkeys.

Стало бы все грустно, и игра потеряла бы 90% аудитории. Так что это всего лишь твоёмнение. Ты не знаком с game дизайном и балансом. Все время искал в тексте строку про "грабить корованы".
It'd be fail, and the game would lose 90% of players. So it's just your own opinion without considering gamebalance and gamedesign.

Edited by Vetal, 15 September 2015 - 11:23 AM.


#7640 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 15 September 2015 - 11:23 AM

А зачем на английском ЗДЕСЬ. Рыбы сюда не смотрят :blink:





7 user(s) are reading this topic

0 members, 7 guests, 0 anonymous users