HarlekinEO, on 09 June 2014 - 11:25 PM, said:
Ne, das ist immer so auch im Winter. Hat ja Acid auch geschrieben, GPU Last ist 100% im Mechlab, kein Wunder das die Lüfter dann so hoch drehen. Ich glaub das mit den Einstellungen im Catalab kann man dann wohl auch knicken, einfach zu Ressourcen hungrig das Ding, wahrscheinlich wegen den ganzen 3D Models. Ich glaub Bilder hättens auch getan >.<
Hm, für Bilder hätte PGI einen Designer abstellen müssen der nichts anderes macht als 2D Grafiken aus den 3D Modellen zu erstellen.
Das macht aus wirtschaftlichen Gründen nicht wirklich Sinn, oder ?
Immerhin existieren die 3D Modell schon, und diese im Mechlab zu verwenden ermöglicht es auch den Mech zu drehen.
Ich frag mich allerdings wie MWO die Ressourcen lädt...
Wenn beim ersten öffnen des Mechlabs alle nötigen Modelle, Texturen, Effekte geladen werden ist es durchaus normal das die CPU belastet wird.
Müsste man dann aber auch an der Plattenaktivität sehen.
Wenn auch ohne nachladen die Performance runter geht, dann liegt bei MWO wohl noch mehr im argen
Die Leistungsdifferenz zwischen Online und Traininggrounds ist ja auch schon erschrecken.