#1
Posted 17 June 2014 - 07:04 AM
Achtung, MechWarrior,
Dies ist eine Prioritäts-Nachricht: Feindliche Streitkräfte wurden in der Peripherie gesichtet. Die Clan-Invasion hat begonnen.
Alle Mechkrieger sind angehalten, die Clan Mech Spezifikations-Seite zu besuchen.
Unser Dank geht an alle Piloten, die an den öffentlichen Tests der vergangenen Woche teilgenommen haben.
Eigentümer der Clan-Kollektion können sich auf dieser Seite über das Exklusive Wallpaper und die signierte Concept Art informieren.: http://mwomercs.com/...sive-kunstwerk/
Eigentümer der Founder- oder Phoenix-Collection sollten ihr Forum-Abzeichen zurücksetzen: https://mwomercs.com/profile/badges
Diejenigen, welche nach diesem Update eine Kollektion kaufen oder ein Upgrade ihrer Bestellung durchführen möchten sich bitte bewusst sein, dass die Items ihrer Kollektion am nächsten Werktag zugestellt werden.
CONTENT
· Die Clan-Kollektion wird implementiert: http://mwomercs.com/forums/topic/161683-clan-mech-spezifikationen/
GAMEPLAY
· Geschützturm-Gesundheit von 100 auf 60 reduziert
· Verminderter Schaden für Clan und IS-MG’s (von 0.1 auf 0-08)
· Das Halten der Feuertaste löst nun nicht mehr automatisch die Ultra Autokanonen aus. Ihr müsst die Taste explizit loslassen und erneut drücken, um euren Cooldown-Shot auszulösen.
BUG FIXES
· Ein Problem mit dem KSR wurde behoben, bei denen sie manchmal keinen Schaden verursachten
· Ein Crash wurde behoben, der manchmal bei der Verbindung zu einem öffentlichen Match auftrat.
· Ein Crash wurde behoben, der manchmal in der Lobby für private Matches oder beim Starten eines privaten Matches auftrat.
· Ein Fehler im HUD wurde behoben, bei dem das Fadenkreuz kurzzeitig hängenblieb
· Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler manchmal die Verbindung zum Match verloren und auf den LogIn-Screen zurückgeworfen wurden.
· Ein Fehler mit den Lasern wurde behoben, der dafür sorgte, dass sie manchmal nicht ihren vollen Schaden verursachten, auch wenn das Ziel konstant getroffen wurde
· Ein Fehler bei den MG’s wurde behoben, der dafür sorgte, dass sie nicht ihren vollen DPS gebracht haben, auch wenn das Ziel konstant getroffen wurde
· Ein Fehler wurde behoben, bei denen eine hohe Latenz die Zielerfassung der Raketen pausierte
· Ein Fehler wurde behoben, der Spieler, welche das Matchmaking abgebrochen hatte im Spiel als „No Pilot“ angezeigt wurden.
Die folgende Liste beinhaltet Fixes für verschiedene Fehler, die von Spielern während des ersten und/oder zweiten Public-Tests erwähnt wurden.
· Die Reichweite der Warhorns wurde von 500m auf 100m reduziert.
· Der Artemis Upgrade-Effekt auf Clan-LSRs ist nun korrekt
· Der „Incoming Missiles“-Indikator für Clan LSRs und Streak KSRS wurde eingefügt
· Ein Fehler wurde behoben, bei dem Salven der Clan Ultra AK/10 und Clan Ultra AK/20 keinen Schaden verursachte
· Die Waffenkollision für Gliedmaßen des Kit Fox wurde korrigiert
· Die Kollision der Direwolf-Beine wurde korrigiert
· Die Hitboxen für die Oberschenkel der Nova wurde korrigiert
· Ein Fehler wurde behoben, der bei vielfältiger, gleichzeitiger Nutzung von MG’s und Laserfeuer zu einer Server-Desynchronisation führte.
· Die fehlen Arm- und Hand-Aktuatoren für den rechten Arm des KFX-C wurden hinzugefügt
· Ein Fehler der LB-10X wurde behoben, der dazu führte, dass sie über 360m keinen Effekt mehr hatte
· Lange, hängende Cockpit-Items wurden korrigiert, um Clipping-Fehler im Warhawk zu vermeiden
· Große, stehende Cockpit-Items wurde korrigiert, um Clipping-Fehler im Warhawk und Direwolf zu vermeiden
· Die 3rd-Person Kamera wurde für den Adder, Dire Wolf, Kit Fox, Timber Wolf und Warhawk korrigiert.
· Texturen für zerstörte Kit Fox-Komponenten wurden hinzugefügt.
· Ein gelber Aufkleber für den Flammer im rechten Arm des Summoner D wurde hinzugefügt.
· Erhöhte VFX-Unterscheidung zwischen Clan und IS NARC
· Eine neue Darstellung für den Cool-Shot der Clans
· Die fehlende Textur für die Polygon-Camo wurde hinzugefügt
· „Färben“ wurde zu positiven und negativen Eigenschaften hinzugefügt
Wir danken euch für eure Geduld und freuen uns darauf, euch auf dem Schlachtfeld zu begegnen.
Das MechWarrior® Online™ Team
#2
Posted 17 June 2014 - 10:44 AM
Edit:
Erledigt!
Edited by paxmortis, 17 June 2014 - 10:49 AM.
#3
Posted 17 June 2014 - 10:46 AM
Ich finde es extrem gut, dass die UAKs jetzt nicht mehr stupides Feuerknopf halten sind.
Und außerdem finde ichgut, dass in diesem Patch wieder ein paar Fehler behoben werden, die mir auch schon negativ aufgefallen sind^^
Noch besser finde ich, dass ich wohl doch schon diese Woche meinen Waldwolf kaufen werde
Achja, wird momentan vielleicht an der Performance rumgeschraubt? Stichwort FPS-Einbrüche?
MfG
#4
Posted 17 June 2014 - 10:48 AM
Eine neuer Krieg der einen großen Frieden stiften wird!
#5
Posted 17 June 2014 - 10:52 AM
#6
Posted 17 June 2014 - 10:55 AM
#7
Posted 17 June 2014 - 10:57 AM
Skyther, on 17 June 2014 - 07:04 AM, said:
w0rm, on 17 June 2014 - 10:55 AM, said:
Das sollte doch für dich reichen?
#8
Posted 17 June 2014 - 11:08 AM
#9
Posted 17 June 2014 - 11:22 AM
schöner wäre es ja, wenn es nur ein Ton geben würde und zwar für jedes Team einen. Wird ein Feind abgeschossen ertönt es für all hörbar. Was habe ich davon, wenn ich jemanden abschiesse und mein Horn ertönt? Das bekommt doch keiner wirklich mit. Aber wie immer, austesten.
#10
Posted 17 June 2014 - 11:22 AM
#11
Posted 17 June 2014 - 11:25 AM
nein Quatsch, alles wird gut. Ich bekomme Claner und kann die noch gegen C-Bills umbringen
Was das 12er Play an geht das wartet unter Umständen halt wieder etwas auf mich.
#12
Posted 17 June 2014 - 11:40 AM
In meinen Profil kann ich meine neuen Mechs schon "sehen", nur ohne Bild.
Bei der einen Sturmkrähe steht SCR-PRIME(I)
Was bedeutet das (I) ?
#14
Posted 17 June 2014 - 11:43 AM
Also ein (I) für Invasion Paket. Sprich DU kannst den Mech nicht verkaufen!
Edited by paxmortis, 17 June 2014 - 11:43 AM.
#16
Posted 17 June 2014 - 11:49 AM
"Es darf gepatch werden!"
Edited by paxmortis, 17 June 2014 - 11:49 AM.
#18
Posted 17 June 2014 - 11:58 AM
Quote
Edited by Tunes of war, 17 June 2014 - 11:59 AM.
#19
Posted 17 June 2014 - 12:01 PM
Es kann jetzt schon gepatcht werden. Wir sind LIVE!
Wir wünschen euch viel Spaß bei MechWarrior Online
Euer Community-Team von MWO.
#20
Posted 17 June 2014 - 12:13 PM
...website down gewesen eben...
grosses Kino
edit
ok jetzt hat ers doch beendet...
Edited by Acid Phreak, 17 June 2014 - 12:15 PM.
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