Jump to content

Вечера Вопросов И Ответов Разрабов (Ask The Devs #...)


432 replies to this topic

#1 ove bababoke

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 378 posts

Posted 31 May 2013 - 12:10 PM

Предюбилейный вечер вопросов и ответов №39
К сожалению, у меня почему-то не работают BBCode, так что пардон оформить по-человечески не могу: http://oldff.su/inde...B2-%E2%84%9639/

#2 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 31 May 2013 - 12:23 PM



  • Quote

    С течением времени в игре могут появиться мортиры, заполнящие пустоту между пулеметом и АС2
Мортиры:

Posted Image
Posted Image


Рыбы, поделитесь, что вы курите?

Quote

  • Планируется ввести некоторые "эффекты" на "лобовом стекле", возникающие от нагрева/перегрева меха



Реквестирую "эффект" зажарившегося живьем пилота.

Edited by Kombala, 31 May 2013 - 12:24 PM.


#3 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 31 May 2013 - 12:36 PM

Если HUD от перегрева будет "идти снегом", то атмосферности определенно прибавится.

#4 ove bababoke

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 378 posts

Posted 31 May 2013 - 12:38 PM

Это же Рыбы - всегда отвечают полунамеками. Вообще они мастера недосказанности... зато какой полет для фантазии!

View PostKombala, on 31 May 2013 - 12:23 PM, said:

Мортиры

Ну, пардон, если у вас есть лучший вариант перевода mortyre в рамках BattleTech, буду очень благодарен.

Edited by ove bababoke, 31 May 2013 - 12:39 PM.


#5 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 31 May 2013 - 12:46 PM

"Ориентировочно в 2014 году Рыбы планирует ввести фичу, позволяющую сохранять видеозапись боя на компьютере (как это выполнено в War Thunder)"
это и есть ответ уважаемомуBiruke на счет реплея?

Edited by maxmegolit, 31 May 2013 - 12:46 PM.


#6 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 31 May 2013 - 12:55 PM

View Postmaxmegolit, on 31 May 2013 - 12:46 PM, said:

"Ориентировочно в 2014 году Рыбы планирует ввести фичу, позволяющую сохранять видеозапись боя на компьютере (как это выполнено в War Thunder)"
это и есть ответ уважаемомуBiruke на счет реплея?

ну, наверное, это был вопрос, похожий на мой. Будем ждать 14-й год.

#7 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 31 May 2013 - 12:59 PM

View Postove bababoke, on 31 May 2013 - 12:38 PM, said:

Ну, пардон, если у вас есть лучший вариант перевода mortyre в рамках BattleTech, буду очень благодарен.

миномет

#8 maxmegolit

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 873 posts
  • LocationCheboksary

Posted 31 May 2013 - 01:43 PM

View PostBiruke, on 31 May 2013 - 12:55 PM, said:

ну, наверное, это был вопрос, похожий на мой. Будем ждать 14-й год.

я прочел все (переводчика онлайна заколебал) но подобного не было.

View PostBiruke, on 31 May 2013 - 12:59 PM, said:

миномет

а по "канону" , (а мне пофигу я слоупок) что это может быть?

Edited by maxmegolit, 31 May 2013 - 01:51 PM.


#9 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 31 May 2013 - 02:16 PM

View Postmaxmegolit, on 31 May 2013 - 01:43 PM, said:

а по "канону" , (а мне пофигу я слоупок) что это может быть?

А вот хз, насколько я знаю по "канону" никаких мортир нет и не было.

#10 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 31 May 2013 - 02:28 PM

Mech Mortars - Мортиры (минометы) Мехов

Мортиры предусматриваются как замена для РДД. Они имеют сравнимый вес и дальность, но намного менее точны. Благодаря их дуговой траектории, Мортиры Мехов не могут быть сбиты противоракетными системами и не имеют невыгодных положений при стрельбе через лес или задымленную территорию. Как и РДД, Мортиры Мехов могут стрелять закрытых точек, не видя цели. В некоторых случаях, Мортиры Мехов выгодны, в других они обременительны. Если вам придется сражаться против Мехов с хорошими дальнобойными возможностями или в холмистой или в лесной местности, Мортиры - хороший выбор. Однако на открытой местности лучше обычные РДД.

http://www.sarna.net...fulltext=Search

яхз что это такое, впервые сталкиваюсь.. презабавнейшая наверное штука эти мортиры =)

Edited by LightningDragon, 31 May 2013 - 02:33 PM.


#11 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 31 May 2013 - 02:38 PM

View PostLightningDragon, on 31 May 2013 - 02:28 PM, said:

яхз что это такое, впервые сталкиваюсь.. презабавнейшая наверное штука эти мортиры =)

Почему-то в голове всплывает полузабытое название Long Tom Artillery... к чему бы это...

#12 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 31 May 2013 - 02:45 PM

лонгтом и мортиры разве одно и то же?? мне всегда казалось что лонгтом стреляет по пологой дуге, но не как миномет

помню играл в 4х мехвориорах мерках (с мехпаком мехтековским) лонгтом был реализован, как огромного веса бандура, стреляющая по пологой дуге болванкой с некислым сплешем. хм это теперь мне приходит в голову, что его реализовали так за неимением возможности реализовать минометный огонь при текущей системе прицеливания.

просвятите кто вкурсе, как снаряд лонгтома летит?

#13 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 31 May 2013 - 02:51 PM

Ну как я помню не такая уж там и пологая дуга была. С другой стороны где в сарне указана крутизна дуги мортир,минометов. В артиллерии тоже есть понятие стрельбы навесом, углы там далеко не минометные, так что в текущей концепции "симулятора непоймичего" вполне, вполне. И да, я весьма обрадуюсь лонг тому , если это он )

#14 LightningDragon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 posts

Posted 31 May 2013 - 02:57 PM

что то с памятью моей стало.. и правда не такая там пологая дуга была, как мне казалось первоначально.
меня настораживает вот это: "заполнящие пустоту между пулеметом и АС2" какую нафиг ПУСТОТУ?? что они вообще хотели этим сказать? что там можно впихнуть между AC2 и пулеметом?

Edited by LightningDragon, 31 May 2013 - 02:58 PM.


#15 Name Shiomi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 2,370 posts
  • LocationRussia

Posted 31 May 2013 - 03:01 PM

Quote

С течением времени в игре могут появиться мортиры, заполнящие пустоту между пулеметом и АС2

Хм..никогда не любил ЛТ, по-этому, если его ТАК реализуют - меня устроит :)

View PostLightningDragon, on 31 May 2013 - 02:57 PM, said:

что то с памятью моей стало.. и правда не такая там пологая дуга была, как мне казалось первоначально.
меня настораживает вот это: "заполнящие пустоту между пулеметом и АС2" какую нафиг ПУСТОТУ?? что они вообще хотели этим сказать? что там можно впихнуть между AC2 и пулеметом?

"Лонг Том по-рыбьи" :(

#16 JagdCrab

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 368 posts
  • LocationOntario

Posted 31 May 2013 - 03:20 PM

View PostLightningDragon, on 31 May 2013 - 02:45 PM, said:

лонгтом и мортиры разве одно и то же?? мне всегда казалось что лонгтом стреляет по пологой дуге, но не как миномет

помню играл в 4х мехвориорах мерках (с мехпаком мехтековским) лонгтом был реализован, как огромного веса бандура, стреляющая по пологой дуге болванкой с некислым сплешем. хм это теперь мне приходит в голову, что его реализовали так за неимением возможности реализовать минометный огонь при текущей системе прицеливания.

просвятите кто вкурсе, как снаряд лонгтома летит?

Балистической. Long Tom это улучшеная версия SAP (Sniper Artillery Piece) предназначеная к установке на мехов, которая в свою очередь самая обыкновенная артилерийская установка 1950'ого года вселенной Батлтеха.
Опять же на всех артах где изображена LTAP, или SAP они явно монтированны как артилерийские установки с довольно большим углом возвышения. В частности Helepolis и Pillager

#17 Aglan

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • Big Brother
  • 713 posts
  • LocationForest Colony

Posted 31 May 2013 - 08:22 PM

Она будет бить дальше, чем АС/2 и наносить меньше урона, но иметь самонаведение, так что ли?

#18 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 31 May 2013 - 11:30 PM

ээ, не верится что вот это вот займет себе нишу между пулеметом и ас2.
Posted Image

#19 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 31 May 2013 - 11:59 PM

Я бы больше возрадовался тамперке, нежели ЛТ.
Выкуривать попрыгунчиков - самое оно.

Давно жду и хочется "глюков" HUD`a и электроники от перегрева и попаданий пипсов.

#20 Sanches

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 561 posts
  • LocationRussia, St. Petersburg

Posted 01 June 2013 - 12:38 AM

View PostPup, on 31 May 2013 - 11:59 PM, said:

Я бы больше возрадовался тамперке, нежели ЛТ.


Тамперка ? Поясни для нубасов плз.

PS:
http://www.sarna.net...i/Mech_Mortar/8
даже самый тяжелый вариант на лонгтома непохож... печаль

Edited by Sanches, 01 June 2013 - 01:01 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users