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Stockmech Modus - Ein Vorschlag


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45 replies to this topic

#41 Wilburg

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Posted 22 June 2014 - 08:49 AM

View PostLachesis Muta, on 22 June 2014 - 08:27 AM, said:

Dann nimmst halt nen Jenner wenn du unbedingt Streaks dabei haben willst.


Der ist aber 10 Tonnen schwerer. D.h. im BT-Simulationsgedanken steht mir mein Wunschmech vielleicht nicht zur Verfügung* und allein DAS macht es vielseitiger.

*vielleicht weil mein Haus ihn nicht besitzt, der Zufallsgenerator ihn nicht ausgewählt hat oder keine Tonnage mehr frei war. Variablen sind mannigfaltig

#42 Shikata nai

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Posted 22 June 2014 - 09:24 AM

View PostWilburg, on 22 June 2014 - 08:49 AM, said:


Der ist aber 10 Tonnen schwerer. D.h. im BT-Simulationsgedanken steht mir mein Wunschmech vielleicht nicht zur Verfügung* und allein DAS macht es vielseitiger.

*vielleicht weil mein Haus ihn nicht besitzt, der Zufallsgenerator ihn nicht ausgewählt hat oder keine Tonnage mehr frei war. Variablen sind mannigfaltig


Wenn auf bestimmter Tonnage gespielt wird spart man sich die nötige Tonnage dann eben woanders. Wenn du jetzt sowas wie Zufallgenerierte oder Fraktionsspezifische Dropdecks als Beispiel anführst argumentierst du am Thema vorbei. Das heißt dann nämlich unterm Strich dass du halt einfach einen schlechteren Mech zugelost bekommen hast bzw. die Fraktion den schlechteren Mech zur Verfügung hat. Das man ihn in dem moment spielen muss macht ihn nicht besser und derjenige der dann im gleichen moment den Jenner oder die Spinne zur Verfügung hat lacht sich dann idR ins Fäustchen.

#43 Wilburg

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Posted 22 June 2014 - 09:47 AM

Aber das wäre simulationsträchtig oder näher an der Lore. Z.B. spielbare Szenarien, dann wird die Schwierigkeit eben ua durch die Mechs bestimmt. Wieso sollte sowas am Thema vorbei gehen. Das wäre nur der nächste Schritt nach Stock.

#44 SuicideSmurf

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Posted 22 June 2014 - 09:50 AM

Aber wenn schon der Matchmaker partout nicht das macht was er soll, wäre so ein Zufallsdrop der absolute Totalausfall.

#45 Shikata nai

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Posted 22 June 2014 - 09:57 AM

View PostWilburg, on 22 June 2014 - 09:47 AM, said:

Aber das wäre simulationsträchtig oder näher an der Lore. Z.B. spielbare Szenarien, dann wird die Schwierigkeit eben ua durch die Mechs bestimmt. Wieso sollte sowas am Thema vorbei gehen. Das wäre nur der nächste Schritt nach Stock.


Das geht am Thema vorbei weil wir gerade darüber diskutiert haben ob und warum ein Commando einfach der schlechtere Mech ist. Zufallsgesteuerte Dropdecks ändern daran nichts - man muss ihn nur trotzdem spielen.

#46 SuicideSmurf

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Posted 22 June 2014 - 10:00 AM

Jetzt lass mal den armen Commando in Ruhe, der sollte eh nur ein Beispiel für das sein, was ich meine. :D





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