Override Damage
#1
Posted 09 July 2014 - 11:35 AM
Ich weiss grad nicht wo ich das reinpacken soll, aber ich bin gerade auf Terra Thermal durch eine Kopfexplosion gestorben.
Meine Hitze betrug 80% und wenn ich meine 6 ML abfeuere, geniert es 40% Hitze, also wäre ich bei 120%.
Normalerweise würde dann doch am Torso diverse Heat Sinks explodieren und ich würde ebenfalls großen Torso Schaden erleiden.
Warum explodiert dann der Kopf, obwohl ich dort noch fast volle Panzerung habe?
Siehe Bild.
#2
Posted 09 July 2014 - 11:45 AM
#3
Posted 09 July 2014 - 11:51 AM
Auf dem Bild sieht man ja, dass ich nicht einen Kratzer am internen Torso erlitten habe, sehr merkwürdig!
Edited by Todesklinge, 09 July 2014 - 11:52 AM.
#4
Posted 09 July 2014 - 12:03 PM
Ohne Override nur Schaden am CT durch überhitzung und auch weniger als mit Override.
Mit Override größerer Schaden an zufälligen Komponenten. Also auch der Kopf und der platz leicht. Im Grunde ist mir alles schon mal weggeflogen.
#5
Posted 09 July 2014 - 12:04 PM
Ich like mich nur selber wenn ich Vorschläge mache die ich gut finde, so jetzt wisst ihr es!
#6
Posted 09 July 2014 - 12:07 PM
wenn ja, dann ist diese evtl. explodiert, hat dich aber nicht direkt getötet, sondern in kirsch-rot befördert und die hitze den rest erledigt!?
auf alle fälle sollte es dafür ein achevement geben
Edited by BladeXXL, 09 July 2014 - 12:08 PM.
#7
Posted 09 July 2014 - 12:24 PM
#8
Posted 09 July 2014 - 12:48 PM
Darum war ich ja sehr verwirrt.
Scheint wohl ein BUG zu sein.
Ich hoffe du hast dich von meinem Kill erholt JD R
Ich freue mich natürlich auf ein Wiedersehen.
#9
Posted 09 July 2014 - 02:15 PM
Im Override wird eine Komponente zufällig durch die Hitze geschädigt und wenn es der Kopf ist platz der halt extrem schnell.
Und meine Aufforderung zu einem 1vs1 steht immer noch, du hast dich bisher ja davor gedrückt.
#10
Posted 09 July 2014 - 03:27 PM
Das deine Wärmetauscher kaputt gehen liegt daran dass vom Überhitzen dein Reaktor Schaden nimmt. ---> Reaktor Heatsinks gehen kaputt.
Da du vom Überhitzen keinen Panzerungsschaden sondern internen Schaden erleidest, bedeutet das auch dass deine internen Komponenten ( Waffen, Wärmetauscher, Munition ) Schaden nehmen. Bin auch schon vom Überhitzen durch Ammo Explosion gestorben.
Oder durch Zerstörung des Gauss Geschützes ist auch net.
Pech ist es wenn deine Kopf interne Struktur getroffen wird. Die hat nur 6 pkt da bist du schnell tot.
Nächste Möglichkeit: Du wurdest wärend der Abschaltung von Waffenfeuer getroffen und ein Bereich hat dann vom Überhitzen den Rest bekommen.
Edited by The Basilisk, 09 July 2014 - 03:29 PM.
#11
Posted 09 July 2014 - 04:17 PM
Wie JD R sagt wird einfach eine zufällige Komponente bei der Überhitzung gewählt.
#12
Posted 10 July 2014 - 12:33 AM
Beim Overriden bekommt eine zufällige Komponente Schaden (das ist kein Bug). Sollte nun also der Kopf betroffen sein, so ist man quasi instant tot, da der Kopf kaum HP hat.
Sollte man in einem Light overriden, so kann es auch dazu kommen das einem instant ein Bein oder ein Arm abfliegt (haben ebenfalls kaum interne HP).
Ich persönlich halte Overriden aber für völlig harmlos, solange man nicht über 110% gelangt.
#13
Posted 10 July 2014 - 12:45 AM
Dabei ist es nicht völlig zufällig welche "Komponente" Schaden bekommt. Weil bis jetzt wars bei mir immer der CT - also wird der auch mit einer höheren Wahrscheinlichkeit getroffen werden.
Frage mich eher - wieso man den ovverride drückte, wenn überall noch intakte Panzerung ist
Edited by Karl Streiger, 10 July 2014 - 12:46 AM.
#14
Posted 10 July 2014 - 01:12 AM
#15
Posted 10 July 2014 - 01:23 AM
Wenn ich überhitze und die Gegner aber an sich auf meine Kollegen feuern,
warte ich schon mal den automatischen Restart ab - solange dauert der ja nun auch wieder nicht.
#16
Posted 10 July 2014 - 02:43 AM
#17
Posted 10 July 2014 - 02:46 AM
HUBA, on 10 July 2014 - 02:43 AM, said:
Nope in der CB waren es schon so das dual Gauß keinen Mech mit voller Panzerung enthaupten konnte.
#18
Posted 10 July 2014 - 04:30 AM
#19
Posted 10 July 2014 - 04:35 AM
#20
Posted 10 July 2014 - 04:37 AM
Edited by Grotek, 10 July 2014 - 04:40 AM.
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