Jump to content


10332 replies to this topic

#10321 lucian de hikari

    Rookie

  • 2 posts

Posted 07 January 2024 - 05:33 AM

Кланы были и так раза в 2 оценочно сильнее сферы, так им еще и дали угрёбищные ATM и Х-оружие, что сделало их имбой. Это такая политика ПГИ, что донатеры и всякие прочие должны нагибать по умолчанию? И именно поэтому я никогда не поставлю такую имбалансную ересь (из той же темы) как stealth armor. Есть у меня скрин где у pirate bane 7 киллов в матче и 1780 дамага. лайты и так по умолчанию перекачны. Любой лайт с критующим оружием разбирает тяжа или ассолта за 30 секунд. В общем, с каждым патчем в игре все больше г.

Edited by lucian de hikari, 07 January 2024 - 05:35 AM.


#10322 Doobix

    Member

  • PipPip
  • CS 2023 Gold Champ
  • CS 2023 Gold Champ
  • 38 posts
  • LocationTilt

Posted 07 January 2024 - 11:40 AM

Лайты имба, срочно удалить из игры!

#10323 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Staff Sergeant
  • 1,101 posts

Posted 07 January 2024 - 03:31 PM

View Postlucian de hikari, on 07 January 2024 - 05:33 AM, said:

Кланы были и так раза в 2 оценочно сильнее сферы, так им еще и дали угрёбищные ATM и Х-оружие, что сделало их имбой.

Это нормально, в БТ кланы воюют против сферы и нет такого "мяса" как у нас, то что ПГИ убили мех сим это не относится к проблеме баланса "кланы-сфера" - если бы мы играли только в ФП то такой проблемы бы не было от слова совсем, но рыбы упорно игнорят сей факт... Я предлагал на офф форуме сделать квик "придатком" фп (как, ИМХО, и должно было быть изначально) для рандомов с теми же правилами, но рыбы молчат (раскрывать не буду, долго, но в общем то что кланы круче сферы это нормально, так и должно быть, и очень пригорает когда рыбы это калечат).

View Postlucian de hikari, on 07 January 2024 - 05:33 AM, said:

так им еще и дали угрёбищные ATM и Х-оружие

Вот тут вообще не понял, ну ладно...

View Postlucian de hikari, on 07 January 2024 - 05:33 AM, said:

...такую имбалансную ересь (из той же темы) как stealth armor...

Имбалансная для слепых... извините, я, конечно, понимаю, но вот имбой это назвать ну никак не могу...

View Postlucian de hikari, on 07 January 2024 - 05:33 AM, said:

...лайты и так по умолчанию перекачны...

Факт. И это рыбами культивируется, так же как и кривые размеры мехов. Имбалансность лайтов вытекает всё из того же п.1 - вместо мех сима у нас кс на роботах... В мех симе лайт это, в основном, разведчик и поддержка, но у нас же "каждый сам за себя" вот и "натягивают на глобус" такие недоразумения как UM, да так, что бедным тяжам остаётся нервно курить в сторонке...

П.С. изначально МВО анонсировали прям как откровение - "глобальные бои на карте...экономика...бонусы за владение планетами...", а в итоге загнулись и выпустили "кс на роботах", которое потом "дополнили" "кс с сюжетом" ака "мв5 меркс"... :( игра начала загибаться когда физику отключили, ИМХО, после этого "только хардкор, только на дно!!!" (за редким исключением).

Edited by Pz_DC, 07 January 2024 - 03:35 PM.


#10324 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 08 January 2024 - 12:49 AM

View Postlucian de hikari, on 07 January 2024 - 05:33 AM, said:

Кланы были и так раза в 2 оценочно сильнее сферы, так им еще и дали угрёбищные ATM и Х-оружие, что сделало их имбой. Это такая политика ПГИ, что донатеры и всякие прочие должны нагибать по умолчанию? И именно поэтому я никогда не поставлю такую имбалансную ересь (из той же темы) как stealth armor. Есть у меня скрин где у pirate bane 7 киллов в матче и 1780 дамага. лайты и так по умолчанию перекачны. Любой лайт с критующим оружием разбирает тяжа или ассолта за 30 секунд. В общем, с каждым патчем в игре все больше г.


Загадка от Жака Фреско: если лайты так нагибают, то почему на них играют меньше и набивают меньше чем на всех других классах мехов в игре?
https://mwomercs.com...st-and-dec-5th/

#10325 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Staff Sergeant
  • 1,101 posts

Posted 08 January 2024 - 03:35 AM

View PostNathan White, on 08 January 2024 - 12:49 AM, said:

Загадка от Жака Фреско: если лайты так нагибают, то почему на них играют меньше и набивают меньше чем на всех других классах мехов в игре?
https://mwomercs.com...st-and-dec-5th/

1) Лайты не так нагибают в плане соотношения урон/живучесть а не просто "трололомилоьондамага".
2) Не всем нравится носиться как в жопу ужаленный по карте, я, на пример, чисто технически не могу целиться на скоростях свыше 50-70 кмч контролируя меха, карту и прицел одновременно Posted Image
П.С. вся моя нелюбовь к лайтам сводится к тому, что в нашей игре "ради баланса" уровняли 30-40-80-80-100т мехи, почему так вышло я писал в прошлом посте Posted Image печалит то, что даже такие ракады как WoT пытаются быть "реалистичными" (про WT вообще молчу), а у нас наоборот! даже кокпиты и те игрушечные, 100т робот ощущается как... да ни как он не ощущается, вот вообще ни как! Posted Image сенсоров нет от слова совсем (пародии ни ночники и тепловизор не в счёт).
Кстати по ссылке выше смотрим графу popularity и ищем кто выделяется, и, внезапно, в топе у нас 2 лайта - UM+LCT, остальные как раз "трололомильонурона" типа DWF/MCII...
П.П.С. кто такой Жак Фреско?..

Edited by Pz_DC, 08 January 2024 - 04:30 AM.


#10326 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 08 January 2024 - 05:18 AM

View PostPz_DC, on 08 January 2024 - 03:35 AM, said:

1) Лайты не так нагибают в плане соотношения урон/живучесть а не просто "трололомилоьондамага".
2) Не всем нравится носиться как в жопу ужаленный по карте, я, на пример, чисто технически не могу целиться на скоростях свыше 50-70 кмч контролируя меха, карту и прицел одновременно Posted Image
П.С. вся моя нелюбовь к лайтам сводится к тому, что в нашей игре "ради баланса" уровняли 30-40-80-80-100т мехи, почему так вышло я писал в прошлом посте Posted Image печалит то, что даже такие ракады как WoT пытаются быть "реалистичными" (про WT вообще молчу), а у нас наоборот! даже кокпиты и те игрушечные, 100т робот ощущается как... да ни как он не ощущается, вот вообще ни как! Posted Image сенсоров нет от слова совсем (пародии ни ночники и тепловизор не в счёт).
Кстати по ссылке выше смотрим графу popularity и ищем кто выделяется, и, внезапно, в топе у нас 2 лайта - UM+LCT, остальные как раз "трололомильонурона" типа DWF/MCII...
П.П.С. кто такой Жак Фреско?..


Вот прям так уровняли, что почему то каждый следующий класс по тоннажу имеет выше показатели чем предыдущий - kdr, wlr, урон за матч, матчскор. Но это же статистика, это сложно. Куда проще кататься в игре {censored}алом по клавиатуре, выдавая это за {censored}мплей, а потом бежать строчить на форуме откровения про "плохой" баланс.

#10327 Pz_DC

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Staff Sergeant
  • 1,101 posts

Posted 08 January 2024 - 10:05 AM

View PostNathan White, on 08 January 2024 - 05:18 AM, said:

Вот прям так уровняли, что почему то каждый следующий класс по тоннажу имеет выше показатели чем предыдущий - kdr, wlr, урон за матч, матчскор. Но это же статистика, это сложно. Куда проще кататься в игре {censored}алом по клавиатуре, выдавая это за {censored}мплей, а потом бежать строчить на форуме откровения про "плохой" баланс.

Поменяй местами - "каждый следующий класс по тоннажу имеет выше показатели чем предыдущий" потому что "Куда проще кататься в игре {censored}алом по клавиатуре, выдавая это за {censored}мплей" ;)

View PostNathan White, on 08 January 2024 - 05:18 AM, said:

Но это же статистика


"есть наглая ложь, есть ложь во спасение и статистика" ;) (за правильность цитаты не ручаюсь)

#10328 lucian de hikari

    Rookie

  • 2 posts

Posted 08 January 2024 - 10:26 AM

View PostNathan White, on 08 January 2024 - 05:18 AM, said:

а потом бежать строчить на форуме откровения про "плохой" баланс.

Но баланс-то реально плохой! Раньше можно было почитать смурфи и выбрать !приемлимый! билд. Сейчас из ежепатчевого изменения квирков нужно перелопачивать все дерево талантов, чтобы можно было нормально играть.
То они добавляют, то они убирают - приходится постоянно что то перенастраивать, и в итоге прежних стабильных результатов на то ТОМ же мехе никак не добиться.

#10329 whatever it takes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Dragoon
  • The Dragoon
  • 191 posts

Posted 08 January 2024 - 12:03 PM

View Postlucian de hikari, on 08 January 2024 - 10:26 AM, said:

Но баланс-то реально плохой! Раньше можно было почитать смурфи и выбрать !приемлимый! билд. Сейчас из ежепатчевого изменения квирков нужно перелопачивать все дерево талантов, чтобы можно было нормально играть.
То они добавляют, то они убирают - приходится постоянно что то перенастраивать, и в итоге прежних стабильных результатов на то ТОМ же мехе никак не добиться.

Сейчас есть https://mwo.nav-alpha.com который каждый патч обновляется. Так же есть база билдов со всей актуальной метой - https://grimmechs.isengrim.org
А про какие стабильные результаты речь? Падение с 8% Ярла?

Edited by whatever it takes, 08 January 2024 - 12:34 PM.


#10330 Timondr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 277 posts
  • LocationMoscow

Posted 18 January 2024 - 02:17 PM

Пошли слухи, что Пираньи умерли.

#10331 AHAPXYCT

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 150 posts

Posted 19 January 2024 - 03:53 AM

от передоза коксом?

#10332 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,026 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 19 January 2024 - 05:35 AM

Это другие, немецкие, Пираньи предположительно умерли. Piranha Bytes – создатели Готики.
Жизнь наших, канадских, Пираний будет зависеть от продаж MW: Clans.
Наши Пираньи, кстати, называются Piranha Games.

#10333 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 22 January 2024 - 07:05 AM

View PostLepestok, on 19 January 2024 - 05:35 AM, said:

Это другие, немецкие, Пираньи предположительно умерли. Piranha Bytes – создатели Готики.
Жизнь наших, канадских, Пираний будет зависеть от продаж MW: Clans.
Наши Пираньи, кстати, называются Piranha Games.


Если они смогут сделать их сразу такими же интересными, как мерки спустя много времени с длц, то возьму. Хотя кого я обманываю, все равно возьму. Но интересность будет приятным бонусом.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users