Jump to content


10343 replies to this topic

#1701 Draik

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 866 posts

Posted 22 March 2015 - 12:06 AM

В который раз убедился какой бредовый режим конквест, если б не зеленое земноводное хрен бы я в него играл :angry:

#1702 SnowNeitrino

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 97 posts

Posted 22 March 2015 - 04:24 AM

Полностью согласен, сам месяц назад убрал галки с конквеста и ассолта и возвращал только идя на поводу у земноводного. Помнится в Unreal Turnament есть режим с захватом точек, но там нельзя захватить следующую не захватив предыдущую и если бы здесь было также, то вполне нормально можно было бы играть.

#1703 Zee SugarCube

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 271 posts

Posted 22 March 2015 - 05:17 AM

View PostSnowNeitrino, on 22 March 2015 - 04:24 AM, said:

Полностью согласен, сам месяц назад убрал галки с конквеста и ассолта и возвращал только идя на поводу у земноводного. Помнится в Unreal Turnament есть режим с захватом точек, но там нельзя захватить следующую не захватив предыдущую и если бы здесь было также, то вполне нормально можно было бы играть.

Вот только там возрождения не ограничены, вооружение можно кому угодно брать какое угодно и вообще динамика ух какая. Сравнение дурацкое.

#1704 SnowNeitrino

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 97 posts

Posted 22 March 2015 - 05:39 AM

View PostZee SugarCube, on 22 March 2015 - 05:17 AM, said:

Сравнение дурацкое.


Не более дурацкое чем конквест, в таком виде как он есть в MWO :P, а может мусье мечтает
чтобы MWO полностью превратилось в UT раз вспомнил о респах? (лёгкий троллинг если что, а то скучно с этими задротоевентами).

Edited by SnowNeitrino, 22 March 2015 - 05:44 AM.


#1705 Zee SugarCube

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 271 posts

Posted 22 March 2015 - 05:45 AM

View PostSnowNeitrino, on 22 March 2015 - 05:39 AM, said:

Не более дурацкое чем конквест, в таком виде как он есть в MWO :P, а может мусье мечтает
чтобы MWO полностью превратилось в UT раз вспомнил о респах? (лёгкий троллинг если что, а то скучно с этими задротоевентами).

Просто в рамках MWO говорить о том, что конквест дурацкий - не очень корректно, т.к. дурацкое тут всё, кроме дизайна мехов.

#1706 SnowNeitrino

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 97 posts

Posted 22 March 2015 - 06:17 AM

Да блин, и альтернативы по вселенной мехов нет и уже не будет, так что придумываем сами себе соусы под этот кактус.

#1707 StarCom Drozdovskiy

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 51 posts

Posted 22 March 2015 - 11:36 AM

Лучше придумайте каким образом можно наказывать лайт раши...

#1708 SnowNeitrino

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 97 posts

Posted 22 March 2015 - 12:13 PM

View PostStarCom Drozdovskiy, on 22 March 2015 - 11:36 AM, said:

Лучше придумайте каким образом можно наказывать лайт раши...


У кланов есть шикарные стрики и lbx-20 ;)

#1709 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 22 March 2015 - 12:45 PM

View PostStarCom Drozdovskiy, on 22 March 2015 - 11:36 AM, said:

Лучше придумайте каким образом можно наказывать лайт раши...

Как ниже описали, стрики никто не отменял.
12 стрик-штормов вполне так съедают нерадивых лаголайтеров =)

#1710 RSV Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 135 posts
  • LocationMoscow

Posted 22 March 2015 - 03:20 PM

то есть кланеры телепаты типа, и должны предугадать что вот-вот сейчас будет лайтраш и надо брать шторму... шикарный расклад... ставлю пять

#1711 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 22 March 2015 - 03:26 PM

Пока из моего крайне скромного опыта для себя приметил, что если против выступает примейд, то скорее всего будет либо-лайт, либо ассалт-раш. В обоих случаях клозовые штормы показывают достаточно неплохие результаты.
Если солянка, то беру что-нибудь другое =)

А так.. да. К сожалению кланеры в данный момент не имеют адекватных сфероидным лайтов и не могут использовать лаг-шилд.
У кланов скорее тощие медаки..
Ждем лета =) По идее должны дать подобие "поджигалкера".

Edited by hattharuspex, 22 March 2015 - 03:30 PM.


#1712 StarCom Drozdovskiy

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 51 posts

Posted 23 March 2015 - 04:54 AM

View PostRSV Hitman, on 22 March 2015 - 03:20 PM, said:

то есть кланеры телепаты типа, и должны предугадать что вот-вот сейчас будет лайтраш и надо брать шторму... шикарный расклад... ставлю пять



Похоже единственный способ предугадать и избегать лайт раша это вообще не играть в защите планет. К сожалению сфероидные юниты совершенно не блещут скиллом, чтобы побеждать в честной схватке, и лайт раш на обороняющиеся кланы их единственный способ. Лично я последнее время вообще хожу только на атаки планет.

#1713 Zee SugarCube

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 271 posts

Posted 23 March 2015 - 05:22 AM

View PostStarCom Drozdovskiy, on 23 March 2015 - 04:54 AM, said:

Похоже единственный способ предугадать и избегать лайт раша это вообще не играть в защите планет. К сожалению сфероидные юниты совершенно не блещут скиллом, чтобы побеждать в честной схватке, и лайт раш на обороняющиеся кланы их единственный способ. Лично я последнее время вообще хожу только на атаки планет.

Сюзан - эксперт по сфероидным юнитам =D Так и запишем: тихоновы и варяги - днари, и кроме лайтрашей ничего не умеют.

#1714 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 23 March 2015 - 05:31 AM

Новая категория "специалисты по скилу из темы для нытья".

#1715 Insufficient Permission

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,259 posts

Posted 23 March 2015 - 06:34 AM

View PostZee SugarCube, on 23 March 2015 - 05:22 AM, said:

Сюзан - эксперт по сфероидным юнитам =D Так и запишем: тихоновы и варяги - днари, и кроме лайтрашей ничего не умеют.

Да? Странно, ни от тех ни от других лайтрашей не видел.....Наверное, я слишком редко в КВ бываю :(

#1716 Alexander Kim

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 233 posts

Posted 23 March 2015 - 07:32 AM

Вот в плане лайт-раша, не могу пройти мимо. :D Мне нравится как выполнена система попаданий в предыдущих частях MW, когда - если ты попал, то весь выстрел пошёл в цель, даже если после выстрела ты уводишь мех в сторону и прицел смещается. Там "вроде как" компьютер фиксировал прицельную сетку вплоть до того что после нажатия гашетки весь заряд уходил в цель, не распространялось только на ракеты , поправьте если что, мог ошибиться. С нынешней системой прицеливания, попаданий и т.д. замочить лайта можно только всадив в него весь заряд из чего нибудь мощного, типа гаусса, либо концентрировать на нём огонь половины команды, т.е. практически никак, особенно действуя "без связи" в рандоме, да и в CW если зашёл "по собственной инициативе". Короче рыбам аааааааагромный, за это, минус.

#1717 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 23 March 2015 - 07:32 AM

Тормозит КВ. -_-

#1718 hattharuspex

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Covert
  • The Covert
  • 440 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 23 March 2015 - 08:07 AM

View PostAlexander Kim, on 23 March 2015 - 07:32 AM, said:

Вот в плане лайт-раша, не могу пройти мимо. :D Мне нравится как выполнена система попаданий в предыдущих частях MW, когда - если ты попал, то весь выстрел пошёл в цель, даже если после выстрела ты уводишь мех в сторону и прицел смещается. Там "вроде как" компьютер фиксировал прицельную сетку вплоть до того что после нажатия гашетки весь заряд уходил в цель, не распространялось только на ракеты , поправьте если что, мог ошибиться. С нынешней системой прицеливания, попаданий и т.д. замочить лайта можно только всадив в него весь заряд из чего нибудь мощного, типа гаусса, либо концентрировать на нём огонь половины команды, т.е. практически никак, особенно действуя "без связи" в рандоме, да и в CW если зашёл "по собственной инициативе". Короче рыбам аааааааагромный, за это, минус.

Сегодня остановили лайтраш с 2мя стрикоштормами, остальные солянка. Первый дроп взял тимбера 2 LPL 4 ML. С обоих сторон не примейды.
Слил 2х лайтов. Что я делаю не так?
Возможно стоит просто стрелять лучше, убежденный лрмщик?

Edited by hattharuspex, 23 March 2015 - 08:12 AM.


#1719 StarCom Drozdovskiy

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 51 posts

Posted 23 March 2015 - 08:13 AM

Вот, кстати, нашла вполне ясный пример из мануала "Локальные войны", стр. 5-6 ("Historicals: Brush Wars_35105"). Как раз к вопросу о лайтах. А то что то мы давно не обращались к первоисточникам. За чистую монету принимаются суждения так называемых сфероидов, которые вообще слабо разбираются в Баттлтехе и явно не прочли ни одной книги по теме, но на форуме в каждой бочке затычка...


"Тут земля затряслась, и снег сдвинулся с места. Ниже по
склону появилась тёмная фигура– Locust, без видимых усилий
шагая по снегу. Птицеподобный Мех повернулся к нему, на его
бедрах были ясно видимы цвета10-го Мариковского милицейского.
Установленный на подбородке лазер вспыхнул, и скалы вверх по
склону буквально взорвались. Солдат побежал по снегу, но оружие
Locust’а отследило его. Застрекотали пулемёты, и андуриенец упал,
снег потемнел от его крови.
Раздалось шипение герметичных уплотнителей, и открылся
брюшной люк Меха. Опустилась откидная лестница, и появилось
лицо пилота.
– Наилучшие пожелания от полковника Гарибальди, генерал-капитан. Вам надо поторопиться. Здесь как-то слишком беспокойно.
Дункан поднялся на ноги и стал пробираться через снег к
своему спасителю. Он достиг нижней части лестницы, закинул сумку
на плече, и поставил одну ногу на ступеньку. – Что насчёт
сражения? Как там идут дела?
– Полковник предоставит вам всю необходимую информацию,
он…
Ударная волна перевернула Дункана и отбросила его назад в
снег. На мгновение у него в глазах потемнело, потом зрение
вернулось. В ушах звенело. Он дотронулся до них и посмотрел на
руки- они были в крови. Тут он заметил, что большая часть его
комбинезона отсутствовала, превратившись в обугленную ткань. Его
кожа горела– и это были настоящие ожоги, не от мороза! – и он
вдруг понял, что струйки дыма, которые он видел вокруг, были на
самом деле дымящимися остатками его одежды и волос, а не
снежными завихрениями. Оглушённый, он приподнялся, уселся, и
посмотрел туда, где {censored}одился Мех. Одна нога продолжала стоять
вертикально, а вот от торса мало что осталось. Другая валялась на
расстоянии в дюжину ярдов от Меха, скрученная, как будто это была
детская игрушка. Дункан закрыл глаза, чтоб не видеть это побоище,
но потом, привлечённый характерным скрипом искусственных
мускулов посмотрел вверх по склону.
Там стоялWarhammer«Защитников Андуриена», одна из его
рук всё ещё была направлена в ту точку, где мгновением раньше
стоял Locust. Робот, казалось, расслабившись, опустил руку вдоль
торса и повернулся к лежащему человеку".

#1720 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 23 March 2015 - 08:36 AM

View PostStarCom Drozdovskiy, on 23 March 2015 - 08:13 AM, said:

...

Примерно это и произойдет в нашей игре с Локустом, пилот которого в достаточной степени идиот, чтобы стоять на месте в присутствии тяжелых мехов противника. Ну разве что броня здесь удвоенная, так что залп будет с 2-ух рук.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users