 
					
					 14
 14
 
	
Тема Для Нытья
#1701
Posted 22 March 2015 - 12:06 AM
 
					
					#1702
Posted 22 March 2015 - 04:24 AM
#1703
Posted 22 March 2015 - 05:17 AM
 SnowNeitrino, on 22 March 2015 - 04:24 AM, said:
SnowNeitrino, on 22 March 2015 - 04:24 AM, said:
Вот только там возрождения не ограничены, вооружение можно кому угодно брать какое угодно и вообще динамика ух какая. Сравнение дурацкое.
#1704
Posted 22 March 2015 - 05:39 AM
 Zee SugarCube, on 22 March 2015 - 05:17 AM, said:
Zee SugarCube, on 22 March 2015 - 05:17 AM, said:
Не более дурацкое чем конквест, в таком виде как он есть в MWO
 , а может мусье мечтает
, а может мусье мечтаетчтобы MWO полностью превратилось в UT раз вспомнил о респах? (лёгкий троллинг если что, а то скучно с этими задротоевентами).
Edited by SnowNeitrino, 22 March 2015 - 05:44 AM.
#1705
Posted 22 March 2015 - 05:45 AM
 SnowNeitrino, on 22 March 2015 - 05:39 AM, said:
SnowNeitrino, on 22 March 2015 - 05:39 AM, said:
 , а может мусье мечтает
, а может мусье мечтаетчтобы MWO полностью превратилось в UT раз вспомнил о респах? (лёгкий троллинг если что, а то скучно с этими задротоевентами).
Просто в рамках MWO говорить о том, что конквест дурацкий - не очень корректно, т.к. дурацкое тут всё, кроме дизайна мехов.
#1706
Posted 22 March 2015 - 06:17 AM
#1707
Posted 22 March 2015 - 11:36 AM
#1710
Posted 22 March 2015 - 03:20 PM
#1711
Posted 22 March 2015 - 03:26 PM
Если солянка, то беру что-нибудь другое =)
А так.. да. К сожалению кланеры в данный момент не имеют адекватных сфероидным лайтов и не могут использовать лаг-шилд.
У кланов скорее тощие медаки..
Ждем лета =) По идее должны дать подобие "поджигалкера".
Edited by hattharuspex, 22 March 2015 - 03:30 PM.
#1712
Posted 23 March 2015 - 04:54 AM
 RSV Hitman, on 22 March 2015 - 03:20 PM, said:
RSV Hitman, on 22 March 2015 - 03:20 PM, said:
Похоже единственный способ предугадать и избегать лайт раша это вообще не играть в защите планет. К сожалению сфероидные юниты совершенно не блещут скиллом, чтобы побеждать в честной схватке, и лайт раш на обороняющиеся кланы их единственный способ. Лично я последнее время вообще хожу только на атаки планет.
#1713
Posted 23 March 2015 - 05:22 AM
 StarCom Drozdovskiy, on 23 March 2015 - 04:54 AM, said:
StarCom Drozdovskiy, on 23 March 2015 - 04:54 AM, said:
Сюзан - эксперт по сфероидным юнитам =D Так и запишем: тихоновы и варяги - днари, и кроме лайтрашей ничего не умеют.
#1714
Posted 23 March 2015 - 05:31 AM
#1716
Posted 23 March 2015 - 07:32 AM
 Мне нравится как выполнена система попаданий в предыдущих частях MW, когда - если ты попал, то весь выстрел пошёл в цель, даже если после выстрела ты уводишь мех в сторону и прицел смещается. Там "вроде как" компьютер фиксировал прицельную сетку вплоть до того что после нажатия гашетки весь заряд уходил в цель, не распространялось только на ракеты , поправьте если что, мог ошибиться. С нынешней системой прицеливания, попаданий и т.д. замочить лайта можно только всадив в него весь заряд из чего нибудь мощного, типа гаусса, либо концентрировать на нём огонь половины команды, т.е. практически никак, особенно действуя "без связи" в рандоме, да и в CW если зашёл "по собственной инициативе". Короче рыбам аааааааагромный, за это, минус.
  Мне нравится как выполнена система попаданий в предыдущих частях MW, когда - если ты попал, то весь выстрел пошёл в цель, даже если после выстрела ты уводишь мех в сторону и прицел смещается. Там "вроде как" компьютер фиксировал прицельную сетку вплоть до того что после нажатия гашетки весь заряд уходил в цель, не распространялось только на ракеты , поправьте если что, мог ошибиться. С нынешней системой прицеливания, попаданий и т.д. замочить лайта можно только всадив в него весь заряд из чего нибудь мощного, типа гаусса, либо концентрировать на нём огонь половины команды, т.е. практически никак, особенно действуя "без связи" в рандоме, да и в CW если зашёл "по собственной инициативе". Короче рыбам аааааааагромный, за это, минус.
					
					#1717
Posted 23 March 2015 - 07:32 AM
 
					
					#1718
Posted 23 March 2015 - 08:07 AM
 Alexander Kim, on 23 March 2015 - 07:32 AM, said:
Alexander Kim, on 23 March 2015 - 07:32 AM, said:
 Мне нравится как выполнена система попаданий в предыдущих частях MW, когда - если ты попал, то весь выстрел пошёл в цель, даже если после выстрела ты уводишь мех в сторону и прицел смещается. Там "вроде как" компьютер фиксировал прицельную сетку вплоть до того что после нажатия гашетки весь заряд уходил в цель, не распространялось только на ракеты , поправьте если что, мог ошибиться. С нынешней системой прицеливания, попаданий и т.д. замочить лайта можно только всадив в него весь заряд из чего нибудь мощного, типа гаусса, либо концентрировать на нём огонь половины команды, т.е. практически никак, особенно действуя "без связи" в рандоме, да и в CW если зашёл "по собственной инициативе". Короче рыбам аааааааагромный, за это, минус.
  Мне нравится как выполнена система попаданий в предыдущих частях MW, когда - если ты попал, то весь выстрел пошёл в цель, даже если после выстрела ты уводишь мех в сторону и прицел смещается. Там "вроде как" компьютер фиксировал прицельную сетку вплоть до того что после нажатия гашетки весь заряд уходил в цель, не распространялось только на ракеты , поправьте если что, мог ошибиться. С нынешней системой прицеливания, попаданий и т.д. замочить лайта можно только всадив в него весь заряд из чего нибудь мощного, типа гаусса, либо концентрировать на нём огонь половины команды, т.е. практически никак, особенно действуя "без связи" в рандоме, да и в CW если зашёл "по собственной инициативе". Короче рыбам аааааааагромный, за это, минус.Сегодня остановили лайтраш с 2мя стрикоштормами, остальные солянка. Первый дроп взял тимбера 2 LPL 4 ML. С обоих сторон не примейды.
Слил 2х лайтов. Что я делаю не так?
Возможно стоит просто стрелять лучше, убежденный лрмщик?
Edited by hattharuspex, 23 March 2015 - 08:12 AM.
#1719
Posted 23 March 2015 - 08:13 AM
"Тут земля затряслась, и снег сдвинулся с места. Ниже по
склону появилась тёмная фигура– Locust, без видимых усилий
шагая по снегу. Птицеподобный Мех повернулся к нему, на его
бедрах были ясно видимы цвета10-го Мариковского милицейского.
Установленный на подбородке лазер вспыхнул, и скалы вверх по
склону буквально взорвались. Солдат побежал по снегу, но оружие
Locust’а отследило его. Застрекотали пулемёты, и андуриенец упал,
снег потемнел от его крови.
Раздалось шипение герметичных уплотнителей, и открылся
брюшной люк Меха. Опустилась откидная лестница, и появилось
лицо пилота.
– Наилучшие пожелания от полковника Гарибальди, генерал-капитан. Вам надо поторопиться. Здесь как-то слишком беспокойно.
Дункан поднялся на ноги и стал пробираться через снег к
своему спасителю. Он достиг нижней части лестницы, закинул сумку
на плече, и поставил одну ногу на ступеньку. – Что насчёт
сражения? Как там идут дела?
– Полковник предоставит вам всю необходимую информацию,
он…
Ударная волна перевернула Дункана и отбросила его назад в
снег. На мгновение у него в глазах потемнело, потом зрение
вернулось. В ушах звенело. Он дотронулся до них и посмотрел на
руки- они были в крови. Тут он заметил, что большая часть его
комбинезона отсутствовала, превратившись в обугленную ткань. Его
кожа горела– и это были настоящие ожоги, не от мороза! – и он
вдруг понял, что струйки дыма, которые он видел вокруг, были на
самом деле дымящимися остатками его одежды и волос, а не
снежными завихрениями. Оглушённый, он приподнялся, уселся, и
посмотрел туда, где {censored}одился Мех. Одна нога продолжала стоять
вертикально, а вот от торса мало что осталось. Другая валялась на
расстоянии в дюжину ярдов от Меха, скрученная, как будто это была
детская игрушка. Дункан закрыл глаза, чтоб не видеть это побоище,
но потом, привлечённый характерным скрипом искусственных
мускулов посмотрел вверх по склону.
Там стоялWarhammer«Защитников Андуриена», одна из его
рук всё ещё была направлена в ту точку, где мгновением раньше
стоял Locust. Робот, казалось, расслабившись, опустил руку вдоль
торса и повернулся к лежащему человеку".
#1720
Posted 23 March 2015 - 08:36 AM
 StarCom Drozdovskiy, on 23 March 2015 - 08:13 AM, said:
StarCom Drozdovskiy, on 23 March 2015 - 08:13 AM, said:
Примерно это и произойдет в нашей игре с Локустом, пилот которого в достаточной степени идиот, чтобы стоять на месте в присутствии тяжелых мехов противника. Ну разве что броня здесь удвоенная, так что залп будет с 2-ух рук.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users
 
						
				

 
						
				
 
					
					 
						
				




 
					
					 
						
				 
						
				











 
								

