 А до неё как раз опробую часть уже имеющихся. Чтобы потом было выбора побольше.
 А до неё как раз опробую часть уже имеющихся. Чтобы потом было выбора побольше.
					
					 14
 14
 
	
Тема Для Нытья
#1861
Posted 19 April 2015 - 07:09 AM
 А до неё как раз опробую часть уже имеющихся. Чтобы потом было выбора побольше.
 А до неё как раз опробую часть уже имеющихся. Чтобы потом было выбора побольше.
					
					#1862
Posted 19 April 2015 - 07:14 AM
#1863
Posted 19 April 2015 - 07:16 AM
 Ruswarr, on 19 April 2015 - 07:09 AM, said:
Ruswarr, on 19 April 2015 - 07:09 AM, said:
 А до неё как раз опробую часть уже имеющихся. Чтобы потом было выбора побольше.
 А до неё как раз опробую часть уже имеющихся. Чтобы потом было выбора побольше.Ну, долго уговаривать, уже слишком.. но все таки еще раз, игра в команде, это совсем другой опыт, и не стоит с ни затягивать...
#1864
Posted 19 April 2015 - 07:21 AM
 Saint OZ, on 19 April 2015 - 07:16 AM, said:
Saint OZ, on 19 April 2015 - 07:16 AM, said:
Я понимаю, что другой... Но тут уж у кого какие предпочтения и желания. Пока удобнее для себя любимого бегать соло.
#1865
Posted 19 April 2015 - 07:48 AM
 StormDll, on 19 April 2015 - 07:14 AM, said:
StormDll, on 19 April 2015 - 07:14 AM, said:
После патча будет быстрее качаться, обещали вроде бы) Щас каждый патч накатывает последовательно оттуда и затыка во времени такая
 
					
					#1866
Posted 19 April 2015 - 09:53 AM
#1867
Posted 19 April 2015 - 10:19 AM
 Leonid, on 19 April 2015 - 05:48 AM, said:
Leonid, on 19 April 2015 - 05:48 AM, said:
а всего-то, для того, чтобы КВ не приедалось, нужно было очень сильно ограничить время, доступное для боев. Например, 4-5 раз в сутки, но доступно только в течение часа-полутора-двух. Тогда бы и концентрация игроков выше была, и интерес, и смысл играть.
#1868
Posted 19 April 2015 - 11:59 AM
 Igor Kozyrev, on 19 April 2015 - 10:19 AM, said:
Igor Kozyrev, on 19 April 2015 - 10:19 AM, said:
а всего-то, для того, чтобы КВ не приедалось, нужно было очень сильно ограничить время, доступное для боев. Например, 4-5 раз в сутки, но доступно только в течение часа-полутора-двух. Тогда бы и концентрация игроков выше была, и интерес, и смысл играть.
скорее надо рыбам взять хотя бы одного кланера, а то в создателях игры одни паршивые сферойды. Еще удивляемся, почему так убого игра выглядит и онлайн для игры с 4 летнем стажем откровенно низкий.
#1869
Posted 19 April 2015 - 08:54 PM
1. Клантех дамажнее, хотя надо приспособится к увеличенному нагреву.
2. Клантех удобнее в групповом движении, т.к. скорость у всех используемых машин +/- одинакова.
3. Таких лютейших пугов я давно не видел. Похоже, многие новички, услышав/предположив что клантех гнет - садятся на него и... и нифига. В одном из боев из 12 пилотов 11 не вышли за 1000, из них 6 не вышли за 500. Это жесть
 
					
					#1870
Posted 19 April 2015 - 09:57 PM
 Mr Nikson, on 19 April 2015 - 08:54 PM, said:
Mr Nikson, on 19 April 2015 - 08:54 PM, said:
1. Клантех дамажнее, хотя надо приспособится к увеличенному нагреву.
2. Клантех удобнее в групповом движении, т.к. скорость у всех используемых машин +/- одинакова.
3. Таких лютейших пугов я давно не видел. Похоже, многие новички, услышав/предположив что клантех гнет - садятся на него и... и нифига. В одном из боев из 12 пилотов 11 не вышли за 1000, из них 6 не вышли за 500. Это жесть

и не смотря на это 53% побед у кланов, по подсчетам рыб. но мясным зерграшем сфера захватывает все планеты.
#1872
Posted 19 April 2015 - 10:53 PM
 Mr Nikson, on 19 April 2015 - 08:54 PM, said:
Mr Nikson, on 19 April 2015 - 08:54 PM, said:
1. Клантех дамажнее, хотя надо приспособится к увеличенному нагреву.
2. Клантех удобнее в групповом движении, т.к. скорость у всех используемых машин +/- одинакова.
3. Таких лютейших пугов я давно не видел. Похоже, многие новички, услышав/предположив что клантех гнет - садятся на него и... и нифига. В одном из боев из 12 пилотов 11 не вышли за 1000, из них 6 не вышли за 500. Это жесть

Когда один дропаюсь, постоянно с таким сталкиваюсь. Часто бывает, что у 8-10 пилотов полностью триальные дропдеки. Редко везет на нормальных тиммейтов.
P.S. А еще пуги очень любят дискаться, особенно если противник серьезный.
#1873
Posted 20 April 2015 - 06:17 AM
 ZaKZaK, on 19 April 2015 - 10:53 PM, said:
ZaKZaK, on 19 April 2015 - 10:53 PM, said:
P.S. А еще пуги очень любят дискаться, особенно если противник серьезный.
Дисконнект реально западло) Какой смысл ждать очередь сидеть, потом ждать загрузки все эти чтобы увидев премэйд отключиться...
#1874
Posted 20 April 2015 - 10:06 AM
Есче неудобно 250тон на 4 меха, сделали бы уже 200тон или на 5 мехов, ато не знаешь чем перетяжелить сетап. Кстати в плане кемперства ККраб как справляется?
Еще вопрос, кидает ли на КВ в зависимости от скилла или ЕЛО или хз еще как оно называется, т.е. есть ли вероятность попадать в более сильные команды с повышением уровня?
#1875
Posted 20 April 2015 - 10:44 AM
 Storky, on 20 April 2015 - 10:06 AM, said:
Storky, on 20 April 2015 - 10:06 AM, said:
Радуйся если их только двое.
 Storky, on 20 April 2015 - 10:06 AM, said:
Storky, on 20 April 2015 - 10:06 AM, said:
Зато любители тяжей, вроде меня, наоборот маются с тем как бы третьего ассолта или четвёртого тяжа запихать.
Краб хорошо справляется, дуалгаусс+2PPC/2LPL доставляют, в некотором смысле даже лучше чем дашка, энергия на крыше весьма удобна, правда во всех кроме 0000 так и тянет поставить пачку ультр или пятёрок. Но для КВ тяжеловат.
 Storky, on 20 April 2015 - 10:06 AM, said:
Storky, on 20 April 2015 - 10:06 AM, said:
В КВ Эло не работает, поэтому вероятность всегда одинаковая, разве что в защите выше шанс нарваться на командный дроп противника.
Edited by Varhait, 20 April 2015 - 10:45 AM.
#1876
Posted 20 April 2015 - 12:39 PM
 Varhait, on 20 April 2015 - 10:44 AM, said:
Varhait, on 20 April 2015 - 10:44 AM, said:
Зато любители тяжей, вроде меня, наоборот маются с тем как бы третьего ассолта или четвёртого тяжа запихать.
Краб хорошо справляется, дуалгаусс+2PPC/2LPL доставляют, в некотором смысле даже лучше чем дашка, энергия на крыше весьма удобна, правда во всех кроме 0000 так и тянет поставить пачку ультр или пятёрок. Но для КВ тяжеловат.
В КВ Эло не работает, поэтому вероятность всегда одинаковая, разве что в защите выше шанс нарваться на командный дроп противника.
У меня есть только вороны, центурионы, фаеры, викторы и атлас. Отсюда и желание взять 100-тонного "ворона 2х", например билд ккраба 0000 с 2 гаусами и 3ерлл на крыше.
#1877
Posted 20 April 2015 - 10:30 PM
 Storky, on 20 April 2015 - 12:39 PM, said:
Storky, on 20 April 2015 - 12:39 PM, said:
Идея понятна, но её эффективность конкретно в КВ довольно сомнительна т.к. краб слишком тяжёлый, медленный и приземистый из-за чего клешни время от времени всаживают болванки в землю, а чтобы не отстать придётся XL ставить. Хотя если дроп позволяет 100 тонн на краба выделить то почему бы и нет. В защите краб чуть лучше себя чувствует, когда бежать далеко не надо и господствующую высоту удерживает. В рандоме довольно неплохо пойдёт, когда привыкнешь к машине.
В КВ баньши себя хорошо чувствует, она довольно подвижная даже на 325 двигателе, оружие высоко, крепкая и по щиту на каждом плече висит.
Edited by Varhait, 20 April 2015 - 10:31 PM.
#1878
Posted 22 April 2015 - 09:13 AM
 Но вот ситуация:
  Но вот ситуация:Рандом, каньоны, скирмиш. В чате и войсе полная тишина. Я на лазерном снайперском кит фоксе (2 ерлл с модулем на дальность, ецм, 1 ермл на всякий пожарный), держусь в районе гряды, которая отделяет центральную гору и каньоны от краев (в районе границы C2/C3 или D2/D3 - та часть, где мостики, в общем). Основная масса что с нашей, что с чужой стороны держится по стороны центра и высовывается-перестреливается туда-сюда там - я же, соответственно, работаю по всему вражескому, что высовывается, со своей дистанции, пока нагрев позволяет - на отдалении от команды. В разгар боя (уже есть потери и с той, и с той стороны, 5-4 в чью-то пользу емнип) в сторону меня и другого игрока на мист линксе (тоже тусовался примерно так же, где и я, тоже с ецм, чем был вооружен - не в курсе) в командном чате начались обвинения от третьего игрока - мол, идиоты на фоксе и линксе, вы что, не видите, что нам ецм тут нужен, вот болваны такие-сякие, хватит сзади прохлаждаться. Мне было немного не до ответа, а секунд через двадцать меня, остывающего, ловит хаггин, и я выбываю
 В спор, впрочем, решаю не лезть.
 В спор, впрочем, решаю не лезть.Команда наша в итоге побеждает, а я задаюсь вопросом - а кто прав в такой ситуации? С моей стороны - у меня мех со снайперским билдом, в перестрелке у центра буду только под ногами путаться и перегреваться, не имея возможности реализовать преимущество дальности - не говоря о том, что в толпе лисонька вполне себе может сдохнуть под активным перекрестным огнем просто за компанию с кем-то, пока держит свои ерлл на цели. С другой стороны - может, там действительно нужен был ецм команде. Вот, собственно, рассудите - правильно ли я поступаю, если лишаю команду (в рандоме) ецма в пользу своего снайперства, учитывая, что иное не было обговорено до старта матча и мой мех предназначен для работы на дистанции?
Edited by Ruswarr, 22 April 2015 - 09:15 AM.
#1879
Posted 22 April 2015 - 10:16 AM
 Ruswarr, on 22 April 2015 - 09:13 AM, said:
Ruswarr, on 22 April 2015 - 09:13 AM, said:
В рандоме ты играешь ОДИН. Дропнулся один - играешь один. За проигрыш на тебе будет 1/12 вины команды в любом случае. Играть командно или соло - твой личный выбор.
В случае дропа с группой - играешь вместе со своей группой. Все остальные де-факто рандомы. Ваша группа сама решает как играть - или от рандомов, или свою тактику.
#1880
Posted 22 April 2015 - 11:43 AM

P.S. Тому ... достойному и умелому человеку, который антимат делал, надо всенепременно руки на задницу имплантировать. Самое там место. Уже и меня достало.
Edited by Alex Norton, 22 April 2015 - 11:50 AM.
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users
 
						
				

 
						
				 
						
				
 
						
				

 
						
				

 
					
					 
						
				



 
						
				










 
								

