Jump to content


10340 replies to this topic

#2881 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 02 November 2015 - 11:37 PM

Раз людям нравится - надо их поддерживать. Живучесть уже скоро повысят, вместо 2-3 уже и 5 кругов можно будет сделать, на том же каустике )

#2882 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 03 November 2015 - 01:02 AM

View PostHatred, on 03 November 2015 - 12:20 AM, said:

вчера, кстати, обсуждал с товарищем этот вопрос. фирменный картодизайн от рыб, особенно всякие каустики, очень располагают к этому самому наскару, так что большой вопрос к картоделам таки стоит. причем не один (8

В реалиях рандома: если на карте есть хоть один объект, вокруг которого хотя бы теоретически можно побегать кругами, то на карте будет наскар. Выход видится один: карать. Намотал полный круг по карте, пожалуйста тебе, Out of bounds и в мехлаб. Правда я не имею понятия, как это реализовать на практике.

#2883 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 03 November 2015 - 02:50 AM

:D Капец, вы уже определитесь, то вам карта коридорная - {censored}, то наскар достал...

#2884 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 03 November 2015 - 03:10 AM

нет ну это же верно так - смотрите сами - если на карте есть возможность обойти противника или залесть в тонель или занять высоту...или залесть в центр вулкана - так люди и пользуются этими возможностями))))) если нет других видимых тактически простых ходов) хитрость в рандоме не наблюдается....нужно карты продумывать...реально над ними работать)))))а у рыб нет рук и денег на это?....кажется они собираются нанять пару програмонов - а нужен еще дизайнер карт и г е й м п л ей дизайнер)

#2885 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 03 November 2015 - 04:38 AM

Предлагаю такой режим: дуэль 1 на 1 на любых мехах со случайным спауном на карте, но не дальше 1 км друг от друга. Либо то же самое, но 4 на 4.

#2886 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 03 November 2015 - 04:42 AM

View PostSaint OZ, on 03 November 2015 - 02:50 AM, said:

:D Капец, вы уже определитесь, то вам карта коридорная - {censored}, то наскар достал...


Наскар достанет любого, у кого скорость ниже 70 ;)

#2887 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 03 November 2015 - 06:42 AM

Имхо: Наскар имеет несколько иную природу. Мои наблюдения говорят что слаженный раш 8-12 остановить практически невозможно. Отсюда и рождается наскар, убежать от раша противника, догнать и зарашить его самим.

#2888 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 04 November 2015 - 07:19 AM

View PostSinThorn, on 03 November 2015 - 06:42 AM, said:

Имхо: Наскар имеет несколько иную природу. Мои наблюдения говорят что слаженный раш 8-12 остановить практически невозможно. Отсюда и рождается наскар, убежать от раша противника, догнать и зарашить его самим.

на каустике на С4/С5 и в D2 есть шикарные перевалы, вот кто на него первым поднялся тот и победил... но к сожалению рандому это не понять... в итоге 6-8 рандомных включают форсаж и смотрят издалека как противники толпой, валят ланс асолтов. Я к тому что наскар это дурость. надо всем встать в одном месте и валить тех ктоподбегает. тем более что подбегают они как раз по 2-3 за заход

Edited by Zel Gadich, 04 November 2015 - 07:23 AM.


#2889 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 04 November 2015 - 11:26 AM

View PostZel Gadich, on 04 November 2015 - 07:19 AM, said:

на каустике на С4/С5 и в D2 есть шикарные перевалы, вот кто на него первым поднялся тот и победил... но к сожалению рандому это не понять... в итоге 6-8 рандомных включают форсаж и смотрят издалека как противники толпой, валят ланс асолтов. Я к тому что наскар это дурость. надо всем встать в одном месте и валить тех ктоподбегает. тем более что подбегают они как раз по 2-3 за заход

В целом все легко решаемо только всем плевать.

#2890 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 04 November 2015 - 03:09 PM

Я скоро наскарщикам по ногам полной альфой буду стрелять. Как наберется больше шести лайтов и медов - пиши пропало, начинают "колесо крутить". С закономерным итогом.

#2891 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 04 November 2015 - 08:57 PM

По ногам не стреляю, но "стоп , деф вот тут" пишу иногда. Ну и "не бросайте штурмов"

#2892 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 04 November 2015 - 09:32 PM

Нет, нaxодятся правильные, хорошие лайты и средневесы, которые САМИ прибегают прикрыть тяжеловесную братию ЕЦМом, эскортируют до зоны стычки - таких я всегда благодарю, а в бою могу закрыть собственной тушей, если потребуется. Но их мало. По имени помню BigJim`а - всегда ездит на Гепарде и всегда прибегает первый.

Поэтому тем, кто делает так же - наше штурмовое спасибо. За таких людей не жалко и собственной брони.

Edited by Alex Norton, 04 November 2015 - 09:34 PM.


#2893 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 04 November 2015 - 11:48 PM

View PostAlex Norton, on 04 November 2015 - 09:32 PM, said:

Нет, нaxодятся правильные, хорошие лайты и средневесы, которые САМИ прибегают прикрыть тяжеловесную братию ЕЦМом, эскортируют до зоны стычки - таких я всегда благодарю, а в бою могу закрыть собственной тушей, если потребуется. Но их мало. По имени помню BigJim`а - всегда ездит на Гепарде и всегда прибегает первый.

Поэтому тем, кто делает так же - наше штурмовое спасибо. За таких людей не жалко и собственной брони.

Это хорошо конечно же, только часто ассолты тупят так же не подетски :) не с целью замутить вайн, но частенько ассолтов берут новички что бы побольше да поздоровей. В итоге интерес для поддержки в бою представляют прежде всего группы по 2-3 ассолта или тяжа. А то бывает один ассолт убежит в дальние дали и сольется. Там помогай или не помогай ему на цикаде все бесполезно. Задавив его, меда помощника так же съедят очень быстро.

Edited by GizmoZero, 04 November 2015 - 11:56 PM.


#2894 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 05 November 2015 - 01:00 AM

View PostGizmoZero, on 04 November 2015 - 11:48 PM, said:

Это хорошо конечно же, только часто ассолты тупят так же не подетски :) не с целью замутить вайн, но частенько ассолтов берут новички что бы побольше да поздоровей. В итоге интерес для поддержки в бою представляют прежде всего группы по 2-3 ассолта или тяжа. А то бывает один ассолт убежит в дальние дали и сольется. Там помогай или не помогай ему на цикаде все бесполезно. Задавив его, меда помощника так же съедят очень быстро.

Да, попадал так несколько раз. Поэтому беру под прикрытие наиболее крупную группу тяжелых. Если двое пошли в точку "А", а один в точку "Б" и там благополучно слился или афкашил на дропе, то он может до ишачей пасхи проклинать команду в целом и меня в частности за то, что его бросили. Большая группа имеет больший приоритет при выборе объекта для сопровождения.

#2895 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 05 November 2015 - 01:08 AM

View PostHatred, on 05 November 2015 - 01:03 AM, said:

если я вижу лурмы, вылетающие из ассолта, тушующегося где-то в хвосте команды, то я еще и подопру его где-нибудь. :ph34r:

Это лишнее. Поверь, он сможет бесславно слиться и без твоей помощи.

#2896 Alex Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 433 posts
  • LocationNizhny Novgorod

Posted 05 November 2015 - 01:32 AM

View PostGizmoZero, on 04 November 2015 - 11:48 PM, said:

В итоге интерес для поддержки в бою представляют прежде всего группы по 2-3 ассолта или тяжа. А то бывает один ассолт убежит в дальние дали и сольется. Там помогай или не помогай ему на цикаде все бесполезно. Задавив его, меда помощника так же съедят очень быстро.


View PostRem Norton, on 05 November 2015 - 01:00 AM, said:

..Поэтому беру под прикрытие наиболее крупную группу тяжелых. Если двое пошли в точку "А", а один в точку "Б" и там благополучно слился или афкашил на дропе, то он может до ишачей пасхи проклинать команду в целом и меня в частности за то, что его бросили. Большая группа имеет больший приоритет при выборе объекта для сопровождения.


Совершенно с вами, товарищи, согласен. Всяко бывает, и не все пилоты-штурмовики правильное дело делают. Однако, в нынешних условиях дропа, когда штурмовиков подмешивают к лайтам, поддержка будет и вовсе на вес золота.

#2897 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 05 November 2015 - 04:05 AM

View PostHatred, on 05 November 2015 - 01:03 AM, said:

если я вижу лурмы, вылетающие из ассолта, тушующегося где-то в хвосте команды, то я еще и подопру его где-нибудь. :ph34r:

А вот это зря! Какой-нибудь Авесом 8R или Свалкер способны в одно лицо положить половину команды противника - только не давай до его тушки в клоз дойти. До сих пор с теплотой вспоминаю бой, когда оставшийся в одиночестве LRM-Сталкер разложил 6 мехов противника.

#2898 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 05 November 2015 - 04:18 AM

View PostRem Norton, on 05 November 2015 - 01:08 AM, said:

Это лишнее. Поверь, он сможет бесславно слиться и без твоей помощи.

Так то оно так... Только умрет оно в саааамом конце.
Вчера был интересный бой, большую часть матча провели в меньшинстве в основном вторую половину. И Вархавк постоянно под ногами путался то блин в спину своими LRM зарядит то ноги отдавит. В общем пипец. Засели мы как видно на перевале. В первой половине боя успокоил троих, и в конце остались втроем с Енфорсером и Вархавком, ну думаю машина помятая все труба... Но ничего в самом конце рискнул и хитро обежав уложил оставшихся троих а последнему на коте выбил цт до цвета лавы. При этом Spawniboy реально круто дрался. Но как можно на лурвозе ассолте всю игру до конца простоять за спинами товарищей и набить 300 домага?
Posted Image

#2899 Kiluj

    Member

  • PipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 88 posts

Posted 05 November 2015 - 05:23 AM

у меня вархок-а лрм-ный. однокнопочный?) нет, 3 кнопоньки: 1)ллазеры, 2) лрм, 3) таг.
а вот мой тимбер вооружен пульслазерами, там тоже несколько групп, но на деле что забавно, я использую только одну кнопку - альфу.))

#2900 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 05 November 2015 - 05:35 AM

View PostHatred, on 05 November 2015 - 04:39 AM, said:

а вот вчера в бою была группа из трех хугинов с лрм5+10, Дуо не даст соврать, он на весь ТС ржал.

Я и сейчас ржу :lol:





11 user(s) are reading this topic

0 members, 11 guests, 0 anonymous users