Jump to content


10332 replies to this topic

#9721 Nix Axer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,079 posts
  • LocationMariupol

Posted 08 February 2020 - 08:29 AM

View PostStellaros, on 08 February 2020 - 07:45 AM, said:


А с чего лучше начать в плане мехов?


Средние-тяжелые. Не лайт и не ассолты.

#9722 tutzdes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pest
  • The Pest
  • 445 posts

Posted 08 February 2020 - 12:12 PM

View PostStellaros, on 08 February 2020 - 07:45 AM, said:


Спасибо большое!) А с чего лучше начать в плане мехов? Я вот решил попробовать на легком погонять, купил себе Cougar... Он норм?

Кугар не "настоящий" легкий, а эдакий саппорт-подсирало из-за спин "старших". Для легкого меха он очень большой, очень медленный, при этом стеклянный. Зато в него можно запихнуть больше огневой мощи, чем большинство сфероидных медаков и можно закастомить под себя - вставить ECM и джампы, например.

Итого: это один из трудных мехов для новичков, но в принципе юзабельный.
Для обучения можно собрать что-то вроде такого Колдыря-кипятильника для вомита с джампами и ЕСМ и держать дистанцию 400-500м, так чтобы между врагами и тобой всегда было что-то более страшное, чем твой мех. Прокачивать в первую очередь ECM-ноды в дереве Sensors и охлаждение в Operations. Высовываешься, вваливаешь альфу из всех стволов в торсы вражине (или что у него более поломатое), прячешься, стынешь, повторяешь. Это научит стрелять, грамотно располагаться на поле боя и беречь руку (хехехе).
Вариант с большим ДПМ но на более короткую дистанцию и чуть меньшей альфой

Сам я в качестве первых мехов обычно людям Huntsman впариваю или Hellbringer.

#9723 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 08 February 2020 - 12:13 PM

View PostStellaros, on 08 February 2020 - 07:45 AM, said:

Спасибо большое!) А с чего лучше начать в плане мехов? Я вот решил попробовать на легком погонять, купил себе Cougar... Он норм?


В принципе да. Он не очень подвижный для традиционного легкого меха, и хитбоксы боковых торсов великоваты, но для сопровождения штурмовиков вполне подойдет. Я на Дженнере начинал, для начала сложновато, но школа хорошая. Можешь еще взять Shadowhawk какой-нибудь или Huntsman, очень универсальные машины. Ну и как сказал товарищ выше, на большую часть легких мехов и на штурмовики пока не смотри, так как они очень требовательны к знанию карт и тактики (у легких мехов брони мало, а штурмовики медленно ворочаются и не прощают ошибок в выборе позиции, из-за чего очень уязвимы в одиночку и для легких мехов).

#9724 Nix Axer

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,079 posts
  • LocationMariupol

Posted 08 February 2020 - 10:40 PM

А еще можно начать с триалов. Там есть все классы, все вооружение.
И смотреть, что понравится.

#9725 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 02 March 2020 - 02:51 AM

Вчера на широко известном в узких кругах сайте было обновление базы данных за прошедший сезон в MWO. Решил посмотреть, что же там с количеством игроков на сегодяшний день. И что сказать, Рыбы достойны включения в учебники по {censored}мдизайну. Так как если бы они ничего не делали - было бы лучше, чем то что мы имеем после всех их чудесных апдейтов. Также, если бы у Булкина в свое время отобрали бы доступ в твиттер, онлайн на сегодня был бы раза в два больше:
Posted Image
Интересно, игра до мая доживет или нет?

#9726 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 02 March 2020 - 03:14 AM

Забавно выходит. Рыбы все эти годы пытаются делать игру менее скиллозависимой и более лояльной к average-skill массе, игнорируя реальные советы топ игроков и топ-юнитов, а по итогу получается вот это всё.

Блин, оставили бы МВО образца 2016 года (или когда там...), где были оверквиркнутые сферовёдра и ещё незанерфленный клантех. Новичку реально легче было освоить роль каждого шасси и подобрать мета-вооружение.

#9727 PhoenixFire55

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 5,725 posts
  • LocationSt.Petersburg / Outreach

Posted 02 March 2020 - 04:06 AM

View PostP e a k T o p, on 02 March 2020 - 03:14 AM, said:

Блин, оставили бы МВО образца 2016 года (или когда там...), где были оверквиркнутые сферовёдра и ещё незанерфленный клантех. Новичку реально легче было освоить роль каждого шасси и подобрать мета-вооружение.

Новичек не заметил бы разницы и ему вообще говоря пофиг на все это пока он не познает начальный уровень дзена, а это не произойдет раньше чем через 300-400 боев. Проблемка только в том, что новичек в МВО дропается, получает люлей и за 5 сек отправляется в ангар, ибо ММ нужен только для галочки и не делает ничего. Еще 10-15 раз самые стойкие выдерживают сценарий дроп-5с-ангар, но дальше они просто ливают, ибо смысла и уж тем более удовольствия в этом действе нет.

Вся эта тысяча якобы новичков - твинки. Если за месяц в игру приходят 10-20 реально новичков, уже считай за счастье.

А касательно рыб, то они уже 6 лет ничего не пытаются, а просто слабо ворошат что есть двигая туда сюда мету ради продажи тех или иных мехов. Игра не изменилась со времен беты вообще. Как было рандомное плохенькое пиу пиу, так и осталось, только тогда было 8 на 8, а сейчас 12 на 12. Ну и Каустик был зеленее, а гуси что твой **** были длиннее и стреляли сразу.

#9728 GweNTLeR

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Universe
  • The Universe
  • 583 posts

Posted 02 March 2020 - 12:35 PM

View PostNathan White, on 02 March 2020 - 02:51 AM, said:

Вчера на широко известном в узких кругах сайте было обновление базы данных за прошедший сезон в MWO. Решил посмотреть, что же там с количеством игроков на сегодяшний день. И что сказать, Рыбы достойны включения в учебники по {censored}мдизайну. Так как если бы они ничего не делали - было бы лучше, чем то что мы имеем после всех их чудесных апдейтов. Также, если бы у Булкина в свое время отобрали бы доступ в твиттер, онлайн на сегодня был бы раза в два больше:
Posted Image
Интересно, игра до мая доживет или нет?

Было бы интересно посмотреть на {censored}огичную статистику по мв5)
Что-то мне подсказывает, что там ещё печальнее)

#9729 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 02 March 2020 - 01:45 PM

View PostNathan White, on 02 March 2020 - 02:51 AM, said:

Интересно, игра до мая доживет или нет?


А куда деваться-то? Лицензия у Некрософта продлена еще на пять лет. За все уплочено, должно быть проглочено©. Думаю, будут что-то ковырять.

#9730 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 28 May 2020 - 02:35 PM

жалуюсь
вроде активно не играл всего то почти три месяца... но после новых игр этого года, MWO кажется какой то деревянной... особенно на сенсе 0.1 дпи 800 - ваще жесть, три дня не могу привыкнуть... не могу в управление :(

#9731 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 29 May 2020 - 05:45 AM

View PostRkshz, on 28 May 2020 - 02:35 PM, said:

жалуюсь
вроде активно не играл всего то почти три месяца... но после новых игр этого года, MWO кажется какой то деревянной... особенно на сенсе 0.1 дпи 800 - ваще жесть, три дня не могу привыкнуть... не могу в управление Posted Image

Так 800 DPI x 0,4 sens вроде было? Для универсальной настройки.

#9732 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 29 May 2020 - 02:54 PM

View PostSaint OZ, on 29 May 2020 - 05:45 AM, said:

Так 800 DPI x 0,4 sens вроде было? Для универсальной настройки.

ты видимо пропустил мою тему про сенсу где у меня получился эксперимент по настройкам = 0.1 сенс + 800 дпи - это просто идеальный расклад, когда с 99% шансом попадаешь в ту часть вражеского меха которую хочешь - в том числе и в кокпит
играть на более высоких настройках для меня уже просто само-не-уважение... так что сижу страдаю... а говорят скпил не пропьешь :(

#9733 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 30 May 2020 - 02:07 AM

View PostRkshz, on 29 May 2020 - 02:54 PM, said:

ты видимо пропустил мою тему про сенсу где у меня получился эксперимент по настройкам = 0.1 сенс + 800 дпи - это просто идеальный расклад, когда с 99% шансом попадаешь в ту часть вражеского меха которую хочешь - в том числе и в кокпит
играть на более высоких настройках для меня уже просто само-не-уважение... так что сижу страдаю... а говорят скпил не пропьешь Posted Image

Если ты страдаешь, значит что то у тебя не так...
PS Велосипед то давно уже изобрели (исследование провели). https://mwomercs.com...%b8-%d0%b2-mwo/
PPS Тут еще важно какой у тебя хват мышки.

Edited by Saint OZ, 30 May 2020 - 02:11 AM.


#9734 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 30 May 2020 - 05:32 AM

View PostSaint OZ, on 30 May 2020 - 02:07 AM, said:

Если ты страдаешь, значит что то у тебя не так...

ну это я и сам понял, потому и жалуюсь

View PostSaint OZ, on 30 May 2020 - 02:07 AM, said:

PS Велосипед то давно уже изобрели (исследование провели). https://mwomercs.com...%b8-%d0%b2-mwo/

во первых это баян, во вторых все индивидуально (кому как удобно), в третьих мой эксперимент касался исключительно моего стиля игры - то есть, динамичная игра на дистанции 300м (под билды с HML)

View PostSaint OZ, on 30 May 2020 - 02:07 AM, said:

PPS Тут еще важно какой у тебя хват мышки.

объясни, не понимаю

#9735 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 30 May 2020 - 10:12 PM

View PostRkshz, on 30 May 2020 - 05:32 AM, said:

ну это я и сам понял, потому и жалуюсь


во первых это баян, во вторых все индивидуально (кому как удобно), в третьих мой эксперимент касался исключительно моего стиля игры - то есть, динамичная игра на дистанции 300м (под билды с HML)


объясни, не понимаю

Это не баян, это классика.
Такие настройки на динамичной игре? рили? У тебя наверное коврик на полстола) Ну, каждый ... так как хочет.
По поводу хвата
Spoiler

Edited by Saint OZ, 30 May 2020 - 10:14 PM.


#9736 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 31 May 2020 - 11:25 AM

View PostSaint OZ, on 30 May 2020 - 10:12 PM, said:

Это не баян, это классика.
Такие настройки на динамичной игре? рили? У тебя наверное коврик на полстола) Ну, каждый ... так как хочет.
По поводу хвата
Spoiler


мммммм, бро ты меня удивляешь, это же логично как два пальца... обьясняю:
- чем больше времени луч (у хмл 1.5 сек) тем дольше нужно удерживать прицел на нужной части меха противника... я к 0.1\800 пришел не просто так, да и хедшоты у меня до этого не получались от слова вообще... а после того как перешел на 0.1\800 так и ваншот бекстабы, и хэды получаются элементарно
- например на ппц, гаус, срм = конечно же эффективнее играть с более высокой сенсой
= то есть, чем меньше фейстайм, тем выше сенса

и да у меня коврик на пол стола, кстати как раз выбирал и покупал пол года назад когда взял азарт по сенсе в MWO

по поводу хвата... как ты считаешь, если три месяца назад на настройках 0.1\800 у меня было все супер, а спустя три месяца (я думаю из за новых игр) для меня MWO деревянное - это проблема сенсы, хвата? если да, то твоя логика как у Рогозина

Edited by Rkshz, 31 May 2020 - 11:26 AM.


#9737 Keyboard Cat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 461 posts

Posted 31 May 2020 - 11:55 PM

View PostRkshz, on 31 May 2020 - 11:25 AM, said:

по поводу хвата... как ты считаешь, если три месяца назад на настройках 0.1\800 у меня было все супер, а спустя три месяца (я думаю из за новых игр) для меня MWO деревянное - это проблема сенсы, хвата? если да, то твоя логика как у Рогозина

Я тут вклинюсь, как человек занимавшийся спортивной стрельбой, в которой одинаковость хвата и повторяемость выстрела это одни из самых важных критериев.
На повторяемость и стабильность может повлиять не только перерыв, но даже и выполнение несколько другой алгоритмики действий в течении относительно непродолжительного времени, буквально пары тренировок. Несколько месяцев других игр вполне могли это изменить.

#9738 RJF Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,444 posts

Posted 02 June 2020 - 01:37 AM

View PostKeyboard Cat, on 31 May 2020 - 11:55 PM, said:

Я тут вклинюсь, как человек занимавшийся спортивной стрельбой


Все сказанное верно и для игр в общем то по моему опыту. Зря чтоли киберкотлеты тренируются каждый день по несколько часов. "Механика" движений очень важна для аима, высокая скорость и точность достигается только при рефлекторных движениях к которым организм должен быть приучен и которые очень быстро забываются. Даже в картофельном компете МВО люди занимались постоянными тренировками, постоянно наигрывали квик чтобы механика не терялась. Не играю активно в МВО сейчас и сам заходя чуствую насколько просел аим, так что потеря результатов вполне нормальное дело если не играть. Не пойму чему там Ракшаз удивляется. Хочешь хорошей механики - много играй ).

#9739 Rkshz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,866 posts
  • Twitch: Link
  • LocationOdesa, Ukraine

Posted 02 June 2020 - 02:08 AM

View PostKeyboard Cat, on 31 May 2020 - 11:55 PM, said:

Я тут вклинюсь, как человек занимавшийся спортивной стрельбой, в которой одинаковость хвата и повторяемость выстрела это одни из самых важных критериев.
На повторяемость и стабильность может повлиять не только перерыв, но даже и выполнение несколько другой алгоритмики действий в течении относительно непродолжительного времени, буквально пары тренировок. Несколько месяцев других игр вполне могли это изменить.


View PostRJF Volkodav, on 02 June 2020 - 01:37 AM, said:

Все сказанное верно и для игр в общем то по моему опыту. Зря чтоли киберкотлеты тренируются каждый день по несколько часов. "Механика" движений очень важна для аима, высокая скорость и точность достигается только при рефлекторных движениях к которым организм должен быть приучен и которые очень быстро забываются. Даже в картофельном компете МВО люди занимались постоянными тренировками, постоянно наигрывали квик чтобы механика не терялась. Не играю активно в МВО сейчас и сам заходя чуствую насколько просел аим, так что потеря результатов вполне нормальное дело если не играть. Не пойму чему там Ракшаз удивляется. Хочешь хорошей механики - много играй ).


видимо старею просто... раньше хватало пару часов что бы "рука вспомнила скил" даже спустя годы Posted Image

#9740 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 03 June 2020 - 08:35 AM

View PostRkshz, on 31 May 2020 - 11:25 AM, said:

Что-то там про Рогозина.

Ну сорян, не понял сути твоего нытья, я думал ты на деревянное (слишком медленное) управление жалуешься, а тут вон оно что, отвык от поездатого упраления.
И что там не так с Рогозиным?
А про хват было упомянуто с той логикой (наверное Рогозинской, хз какая там у него логика), что при хвате пальцами можно увеличить скорость, так как пальцы это более точный и гибкий инструмент, чем запястье. Ну а если тебе норм веером махать (что ни есть ни хорошо, ни плохо, а только лишь особенность), че ныть то тогда?, Ты же все УЖЕ решил...

Edited by Saint OZ, 03 June 2020 - 08:35 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users