Nova
#1
Posted 25 July 2014 - 02:17 PM
Bisher meine Meinung :
Im Grunde die Clanversion des Hunchback P oder ? Kleines Lasermonster :-)
Kann aber im Gegensatz zum Hunchi springen und die ClanMed Laser sind natürlich viel effektiver.
10xmed laser ist Quatsch, außer du willst ne Grillwurst sein, hab auf 8 reduziert, die ich in zwei 4er Gruppen abfeuere.
Bin mit dem Ding ganz zufrieden, immer so 200-300 damage pro Match und auch Kills.
#2
Posted 25 July 2014 - 08:08 PM
Ich finde die Nova recht gut, sie ist allerdings kein Front-Chassis; also bei einem dicken Brummer bleiben, der dem Gegner das Hauptziel bietet.
Ich fahre alle drei Varianten mit der gleichen Konfiguration: 6 CERML und 6 CERSL, der Rest geht in Heat Sinks. Damit lässt sich aus dem Hinterhalt recht gut Schaden machen.
Je nach Matchverlauf sind 200-300 möglich, bei guten Spielen auch deutlich mehr sowie 1-2 Kills (oder mehr) bzw. einige Assists.
Meiner Erfahrung beruht allerdings rein auf Pug-Spiele; ich habe auch erst bei zweien der Varianten die Basis-Skills freigeschaltet.
lg, Asha
Edited by Asha Burnett, 25 July 2014 - 08:23 PM.
#3
Posted 26 July 2014 - 12:05 AM
da die Nova und der Uller für CB raus kommen habe ich mir da natürlich auch schon Gedanken drüber gemacht.
Bei der Nova überlege ich dabei ob die auch längerfristig Spaß machen wird. Sie ist doch irgendwie ein wenig.... einseitig zu bewaffnen.
Da bleibt ja nur die 12 Laser Variante von oben (vielleicht die Hitze noch mit 4xMg´s regulieren), eine ER-Laser/PPK Lightshow oder irgend was mit einer mittleren AK.
mMn ist das auf Dauer doch eher langweilig.
Was meint ihr dazu ?
Edited by Grottenolm, 26 July 2014 - 12:34 AM.
#4
Posted 10 August 2014 - 01:08 AM
Alles in allem ein Mech mit sehr hohem Schadenspotential der aber eben ein 50t bleibt und damit auch mit Grips gespielt werden will.
Nutze selbst 10Meds und habe im schnitt 300-500 Damage/Match Peak hatte ich bisher bei ca 900 und wenn einen der AC20 Gott nicht wohlgesinnt ist auch mal unter 100
Edited by Nasinil, 10 August 2014 - 01:11 AM.
#5
Posted 10 August 2014 - 11:34 AM
http://mwo.smurfy-ne...8fdd47512f2113a
http://mwo.smurfy-ne...aa4a6db8417e653
#6
Posted 21 September 2014 - 02:06 AM
Ich bräuchte echt einmal ein paar Profitipps für die Nova. Momentan quäle ich mich eher schlecht als recht durch das Leveln des Mechs und werde einfach nicht warm mit dem Teil. Würde es aber gern da ich den mech vom TT her sehr mag.
Habe es als Brawler versucht und der Punch ist ja ganz nett aber mir fehlt die Agilität die ich teilweise von IS Mediums her kenne. Das Teil spielt sich sehr träge und mit der doch eher mauen Panzerung, ja ist ja auch nur ein 50t, fall ich einfach zu schnell.
Mit dem breiten Profil ist snipern auch nicht so das Ware. Mal schnell schiessen und dann in Deckung gehen ist nicht so wirklich drinn weil die Armwaffen doch tief hängen und das breite Profil eine Rieseneinladung a'la triff mich abgibt.
Bin für jeden Rat dankbar.
#7
Posted 21 September 2014 - 07:21 AM
http://mwo.smurfy-ne...2a44d6c93c4b832
http://mwo.smurfy-ne...bd4a2d7e2e816f0
http://mwo.smurfy-ne...75a5ef12c772d8b
http://mwo.smurfy-ne...15d3531694ac6cd
#8
Posted 21 September 2014 - 07:48 AM
Aurean, on 21 September 2014 - 02:06 AM, said:
Ich bräuchte echt einmal ein paar Profitipps für die Nova. Momentan quäle ich mich eher schlecht als recht durch das Leveln des Mechs und werde einfach nicht warm mit dem Teil. Würde es aber gern da ich den mech vom TT her sehr mag.
Habe es als Brawler versucht und der Punch ist ja ganz nett aber mir fehlt die Agilität die ich teilweise von IS Mediums her kenne. Das Teil spielt sich sehr träge und mit der doch eher mauen Panzerung, ja ist ja auch nur ein 50t, fall ich einfach zu schnell.
Mit dem breiten Profil ist snipern auch nicht so das Ware. Mal schnell schiessen und dann in Deckung gehen ist nicht so wirklich drinn weil die Armwaffen doch tief hängen und das breite Profil eine Rieseneinladung a'la triff mich abgibt.
Bin für jeden Rat dankbar.
as A und O ist nur dann aufzutauchn, wenn dich keiner erwartet, jemand der wieß wo du bist wird dich treffen, dann ist dein papiermehc auch sehr schnell im eimer
#9
Posted 21 September 2014 - 02:59 PM
Sniper und Brawler
Wie schon gesagt machen mir die schon Spass nur komm ich kaum zu Potte und nur selten erlebe ich mal das Ende von einem Match in meinem Mech. Ok bei genauerem darüber Nchdenken was schief läuft könnte das auch einfach ein PUG Problem sein.
#10
Posted 22 September 2014 - 01:47 AM
Aurean, on 21 September 2014 - 02:59 PM, said:
Sniper und Brawler
Wie schon gesagt machen mir die schon Spass nur komm ich kaum zu Potte und nur selten erlebe ich mal das Ende von einem Match in meinem Mech. Ok bei genauerem darüber Nachdenken was schief läuft könnte das auch einfach ein PUG Problem sein.
Eher nicht, es ist wirklich eher ein Nova problem. Die Nova ist recht schwerfällig und superbreit für einen medium.
Wenn jemand weiß wo du auftauchst dann wrirst du auch getroffen. Und treffer tun weh in der Nova. Man muss ständig höllisch aufpassen das man unentdeckt bleibt wenn man überleben will. Man muss sich merken wo welche mechs sind damit man weiß wo man wie rauspoppen kann nun wo nicht.
Wenn die SC raus ist probier mal die hier Dieser build fühllrt sich so abartig besser an, daß man eigentlich gar nicth mehr in die Nova steigen will.
Warum?
Tja die SC ost ca 20% schneller als die nova.
Die SC ist wahrscheinlich nur 75% so breit. Weiterhin hat sie aif Grudn des besserne Motors besser brems und Beschleunigungsfähigkeiten. Com zusätzlichen Platz für waffen und DHS gar nicht erst redend.
Und somit wenn du rauspoppst um zu schießen brauchst du wahrscheinlich
Man kann das ganze mathematsich abstrahieren und sagen:
Wenn die Nova 1m raus und rein poppt, dann braucht die SC das ganze nur für 0,75m machen. bei 20% schneller Zeit.
das ergibt dann quasi satt 1+1 0,75*0,8+0,75*0,8
und das wären dann 2 vs 1,2. Somit ist die SC 40% besser. Rein mathematsich abstrahiert. Aber welche relevanz hat abstraktion hier? Nicht viel? Doch ne ganze Menge. Wenn ich oben besagte SC benutze, dann spürt man diesen Unterschied extrem. Man poppt wo raus, und sieht unverhoft einen Gegner der einen Anvisiert. Schnell zurück. Man kann hier entweder Schaden ganz vermeiden oder bekommt nur einen geringen teil ab verglichen mit der Nova. Das ganze ist extrem Spürbar. Gerade im PUG wo man weniger gut bescheid weiß wo was gerade genau abläuft ist das ein großer Vorteil. Denn "mal eben gucken" in nem Papiermech ist nicht unbedingt empfehlenswert. Und schon gar nicht in der fetten und trägen Nova.
Und wenn du besagte Sturmkrähe ein wenig benutzt wist du sehr schnell merken wie viel diese einfacher ist, und wie man durchaus mehr Spaß in ihr hat. Nova sieht um längen besser aus als die häßliche Krüppelkrähe aber mit tsyle alleine gewinnt man eben keinen Kampf. Es ist auch superschwer jemand zu erklären wie man die Nova richtig benutzt, Man brauhc dafür einfahc ein gewisses Gefühl.
#11
Posted 22 September 2014 - 02:30 AM
Ich mag die Nova halt vom TT her sehr und will die ja auch in MWO wieder mögen - nur machts mir der Mech nicht leicht.
Und zumindest eines hat die Nova was die SC mir trotz aller Vorteile nicht bieten kann. Das sind die JJ und daran muss ich es dann auch irgendwie aufhängen wenn ich die Nova nutzen will. Wie du ja schon sagst alles andere kann die SC halt besser.
#12
Posted 20 October 2014 - 09:50 AM
Sonst weis ich einfach nicht was damit anfangen....
Stellenweise sind MG schaltungen saugut (Einige Pulselaser in die Arme zum aufmachen und dann mit 2 MG's reinnageln. 2 weil AMS ist pflicht. Mit eben dem Setup vorher 450 dmg gemacht) und in der nächsten Runde geht damit wieder garnichts....
#13
Posted 20 October 2014 - 10:18 PM
Die Quad MG Nova ist aber wirklich spaßig... aber primär wegen dem Sound...mit ergänzenden 6 ERMLASERN kann man immerhin auch die eine oder andere Tasse Tee kochen.
Iwo an mir vorbeigegangen das die C-ERM nur noch 400m haben - finde ich akzeptabel.
Edited by Karl Streiger, 20 October 2014 - 10:19 PM.
#14
Posted 21 October 2014 - 12:42 AM
Shalanor, on 20 October 2014 - 09:50 AM, said:
Sonst weis ich einfach nicht was damit anfangen....
Stellenweise sind MG schaltungen saugut (Einige Pulselaser in die Arme zum aufmachen und dann mit 2 MG's reinnageln. 2 weil AMS ist pflicht. Mit eben dem Setup vorher 450 dmg gemacht) und in der nächsten Runde geht damit wieder garnichts....
Hmm, wir haben ne Brauchbarkeitstudie gemacht im englischen Forum, ich hab auch paar matches aufgenommen.
Der verwendete Build ist 8 CERML, tc 1rest heatsinks. Damit kommt man relativ Hitzeeffizient rum (ist aber lame weil die volle Ladung Nova gibts nur mit 12Lasern ).
Hiers die playlist vllt könnt ihr euch was abschauen.
#15
Posted 21 October 2014 - 08:24 AM
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