Todesklinge, on 28 July 2014 - 10:36 AM, said:
Mein Vorschlag bezog sich dabei auf die 4 Qualitätsstufen.
Geringe Qualität
Normale Qualität
Hochwertige Qualität
Modifizierte Qualität (jemand hat mal von den Profis geschrieben, dass man einige Waffen in deren Funktion und Leistung in gewisser Weise "tunen" kann, auf kosten anderer negativer Aspekte).
Entspräche so etwas gegen das BT System, gibt es sowas schon und wäre das ein Feature für MwO?
Deshalb wollte ich auch, um einen Dialog bitten.
Sorry aber dies hat hier rein gar nichts zu suchen den es gehört nicht zum Thema des Topics.
Trotzdem eine schnelle Antwort.
Nein. Nein. Nein und noch mals nein.
Bei BT wird eine Waffe normalerweise so lange verwendet bis sie kaputt ist (irreparabel kaputt). Und erst dann wird sie ersetzt. Natürlich nur sofern das gerade möglich ist (Kostet schließlich Geld und Söldner sind häufig recht knapp bei Kasse, wenn sie nicht gerade zu einer der wenigen top Eliteeinheiten gehören. Und nein man würde in echt nicht so gut verdienen wie hier, den es geht viel Geld für die Wartung und Reparatur des Mechs drauf).
Gibt zwar wie Ranger meint verschiedene Hersteller und dadurch hätten die Waffen normalerweise auch etwas andere Eigenschaften aber die währen so gering das es sich hier nicht wirklich lohnt so was zu machen (weiß jetzt nicht wie das bei MW Tactics geregelt ist aber das hat ja auch Elemente eines Sammelkartenspiels, was wieder was anderes ist als ein "normales" Spiel).
Außerdem gibt es wohl auch gewisse Gründe wieso der Mech nun Laser von Firma X hat und nicht von Y (siehe Verfügbarkeit und solchen Kram).
Ansonsten wird zum Reparieren der Mechs halt Bergegut verwendet. Falls man das Recht hat das Zeug überhaupt zu behalten. Und da kann es eigentlich auch zu Problemen kommen wenn man eine Waffe von einem anderen Hersteller verwendet (wird zwar wenn ich mich recht entsinne so nicht von den BT Regeln abgedeckt aber wenn du z.B. einen schweren Laser von X hast und dann, als Ersatz für einen zerstörten, noch einen von Y könnte dies durchaus Probleme geben).
Und ich kann mich nicht erinnern das mal jemand geschrieben hat das man Waffen tunnen kann. Du kannst lediglich bei Energiewaffen für das Training den Schaden runterdrehen. Dann kannst du auch bei der PPK noch den Feldhemmer deaktivieren damit man keine Mindestreichweite mehr hat (dafür kann dir dann aber bei jedem Schuss durch das Feedback die Waffe um die Ohren fliegen, was ähnlich wie bei der Gauss währe).
Was die Haltbarkeit angeht kann ich auch nur sagen nein Danke. Für was hat man schließlich Techs die sich nach jedem Kampf um den Mech kümmern.
Außerdem währe das Ganze wie Ranger meint mit Qualitätsstufen und Haltbarkeit einfach zu sehr wie WoW und Co. Das passt einfach nicht. R&R haben sie ja auch schon gestrichen.
Wobei man allerdings sagen muss das du da jetzt nicht ganz auf dem Holzweg bist. Den die erbeuteten Teile werden natürlich auch verkauft (Waffen, Mechs und anderen Kram). Und nicht jeder Besitzer ist in der Lage seinen Mech top in Schuss zu halten. Aber das währe schon wieder zu sehr RPG und benötigt R&R.
Wobei man dann zusätzlich auch noch heftige Streits unter den Spielern herauf beschwört. Den es heißt dann doch sofort das die High Level Waffen OP sind und das die Anfänger nur mit dem billigen Schrott kämpfen müssen usw.
Vor allem muss man dabei auch bedenken das man da rein gar nichts mit MC machen darf, den sonst heißt es auch wieder gleich Pay to Win.
MWO kann man eben in vielen Punkten nicht mit WoT vergleichen (Die Spieler in Tausend verschieden Gruppen zu teilen die durch die unterschiedlichen Waffenqualitäten entstehen ist auch keine so gute Idee den es gibt einfach viel weniger als bei WoT).
Und da währen wir dann auch schon bei den Schrottsammlern die es häufig bei RGPs gibt. Das Zeug ist zwar Episch aber im Grunde wertlos da es X Stufen unter dem eigene Level liegt. Kommt gut wenn man den Mech voller Epikwaffen hat die Gesammtkonfiguration dann aber total wirr ist weil man einfach alles eingebaut hat was man gerade bekommen konnte (anstatt sich einen "vernünftigen" Mech zusammen zu basteln).
Bei einem anderen Spiel kann man so was machen (gibt ja genug die das haben) aber meiner Meinung nach passt das irgendwie nicht zu MWO.
Verdammt ist nun doch viel länger geworden als ich wollte und ich könnte es noch ausführlicher erklären. Aber das lasse ich mal weil ich ja eigentlich nur ganz kurz off topic gehen wollte.
Edit:
Bevor Karl wieder eine Predigt hält welche Unterschiede die Waffen in Echt doch hätten ein kleiner Nachtrag. Wenn ich schreibe der Unterschied währe recht gering dann berücksichtige ich damit auch den Aufwand den dies erzeugen würde. Wir hätten dann ja z.B. AC/5 die 5 Granaten mit je 1 Punkt Schaden verursachen würden und welche mit 10 Granaten und nur 0.5 Schaden. Was bedeutet wir brauchen für jedes Modell eigene Munition. Dann hat Mech X ein Waffengehäüse das nur eine AC der Firma Y zulässt weil die anderen von der Bauart her nicht passen usw.
Edited by Zacharias McLeod, 28 July 2014 - 11:53 AM.