Danke Tarzilman, dass du auch dieses Community Laster bemerkst.
Ehrlich gesagt bist du der erste der das mit dem selbst "Like" richtig erkennt, und das obwohl es bereits über Facebook gang und gäbe ist
Man sieht ja wie aus den unnützlichsten Dingen, ein großes Problem entstehen kann.
Ich habe mich bisher auch nie wirklich mit dem BattleTech Universum befassen wollen, weil ich gesehen habe, welche Rauschzustände das bei einigen bewirkt.
Es gibt soviele Dinge in BT, doch davon sieht man in MwO, bis auf die Mechs und die Waffen, garnichts.
Wenn PGI nicht die blöde Lizens gekauft hätte und daraus ein eigenes Spiel machen würden, könnte sich das bisher existierende System, unabhängig von den beschränkten Vorgaben und Nutzungen des Inhaltes, frei bewegen.
Der Vorschlag zu den Qualitätsstufen kommt nicht von WoW, weil selbst das erste Diablo hat die Idee der Sammelei von anderen Spielen sich abgeguckt.
Ein älteres Spiel als Ultima 1 (1981) von Richard Garriott, fällt mir gerade nicht ein, was bereits über ein Qualitätssystem von Waffen verfügte.
Selbst das Mechwarrior hat viele Ideen von anderen Ideen geklaut, darum geht es auch nicht.
Viel mehr möchte ich von der Community hier akzeptiert werden und auch wenn ich niemals ein BT werde und sein will, macht mir MwO und das Universum darin, sehr viel Spass und um das geht es doch letztendlich.
Wenn die Mech Reparatur keine Bedeutung in MwO hat, sowie die Munitionskosten, dann ist das eben so.
Wenn ich über eine unendliche Anzahl an Mechs in meinem Hangar haben kann und ein Tod, keinerlei negative Auswirkung auf mich hat, dann ist das auch so und nicht wie es in BT so schön wäre.
Die Spieler jammern doch, dass MwO langweilig wird, weil es nichts neues gibt (bis auf bald CW) und PGI will auch nichts von BT in MwO einbauen, scheinbar gäbe es doch mehr als genug an Lore für alternativen die man nebem dem Mech zerstören, erledigen könnte.
Eve Online ist so ein Beispiel, da wurde eine eigene Welt erschaffen, auch wenn über viele Jahre hinweg.
MwO ist jetzt schon fast 2 Jahre oder noch mehr alt und eigentlich ist alles fast gleich wie zu beginn geblieben.
Es gibt ein paar Mechs, jetzt mehr.
Die Waffen sind seit anfang an, identisch mit heute (ausgenommen Clan Waffen)
Das Mechbay sieht immer noch so trostlos und leer aus, abgesehen davon das einige Features zur besseren Übersicht fehlen.
Eigentlich sind es bisher nur mehr Mechs und mehr Karten geworden, aber Lore Technisch, was so hoch gelobt wird im BT Universum, ist davon auch nichts dazu gekommen.
Ich sehe in MwO nicht ein Buch, was über die Geschichte von BT erzählt, von damals bis zu dem Zeitpunkt, wo wir jetzt spielen.
Die ganzen Clan Häuser (Steiner, Marik usw.), dass sind alles scheinbar verbündete die mit anderen im Team spielen, warum die nicht alle unter einem Namen kämpfen, ist mir fremd.
Selbst bei WoW und das ist ja schon uralt, gibt es 2 Fraktionen die sich bekriegen, aber hier in MwO hat man das vermutlich vergessen.
Das sind alles so Punkte wo ich mir denke, dass man das besser machen könnte und dann bringe ich die Ideen in das Spiel ein, anstatt PGI ständig für unfähig zu halten.
Es sind viele Punkte in MwO die das Setting absolut unglaubhaft wirken lassen und sich gegenseitig ausstechen, darum ist es mir als BT Fremder, unerklärlich wie sich manche so verhalten, als wäre BT das reine Leben...
Selbst mein Thema "Mechwarrior RPG", wurde von einigen BT Lore Nerds gespamt und das obwohl ich dachte, da können doch mal die Profis hier zeigen, wie so eine Geschichte nach ihrer Vorstellen, weitergehen könnte.
Gruß an Hase36, man sieht das er sich viel Mühe gibt
Ihm würde ich es eher zutrauen das er sich in BT auskennt, weil er am RPG Thema teilnimmt, obwohl doch mehrere von euch es besser müssten, wie so eine "echte Situation" nach BT Regeln usw. auszusehen hat.
Aber scheinbar ist das wieder zuviel Lore und man ist abgeneigt sich daran zu beteiligen?
Daran sehe ich das man einerseits schön auf Lore Profi macht, aber sich dann an einem Foren RPG zu beteiligen, in der man dann mal wirklich zeigen kann, wie gut man sich in BT auskennt, scheint dann zuviel des guten zu sein.
Die Profis haben doch bestimmt viele Romane über Mechwarrior gelesen, warum hakt man sich da dann nicht ein und zeigt mal der Community wie sehr man sich wirklich mit BT auskennt?
Das ist nur ein Feedback an die Leser, wie ich die Lage sehe und warum es mir schwer fällt, mich in dieses Universum, einzufinden.
Edit:
Selbst wenn ich alle Bücher über Mechwarrior Lese und rückblickend 100 Jahre Table Top gespielt hätte, mit allen nur erdenklichen Regeln und Änderungen und ich dann der oberste Mechwarrior Lore Gott wäre.
Trotzdem sehe ich in MwO nur ein Mech den ich ausrüsten kann und einen "Play" Knopf, mit dem es in das Gefecht geht.
Dann zerstöre ich meine Gegner, warum auch immer?!
Und lande danach wieder im Mechbay... was würde mir dann also das ganze Wissen über Mechwarrior bringen?
Wird man dadurch im Spiel unbesiegbar, kann man dadurch mehrere Waffen tragen oder schneller feuern?
Das sollte man berücksichtigen, gegenüber BT Fremden und wenn dann die Vorschläge nicht 1:1 auf das BT umsetzbar wären (sie sind es ja trotzdem), sollte man sich nicht zu sehr daran klammern.
Wer weiss wie das CW aussehen wird, vermutlich so ähnlich wie der Clanwar in WoT, eine Karte mit Unterteilungen und dann geht es trotzdem auf den immer gleichen Karten weiter, so wie bisher, nur nennt sich das dann CW...
Edited by Todesklinge, 29 July 2014 - 02:26 PM.