Jump to content

Элементалы, Быть Или Не Быть?


34 replies to this topic

#1 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 27 December 2014 - 08:04 AM

Друзья!

Решил поднять обсуждение вопроса возможности, идей и уровня желания видеть в игре реализацию одного из самых интересных элементов вселенной ВТ - элементалов.

Как по вашему, стоит ли надеяться на их реализацию?
Я понимаю, что всего в игру не засунуть (многие бы хотели видеть масштабные бои с участием разной техники, танков, истр{отредактировано}ителей, шатлов). Но при всем при этом элементалы, как по мне, занимают некое особенное место в ВТ. Их можно даже назвать одной из визитных карточек вселенной. Тем более в период CW.

Вместе с тем, Рыбы по этому поводу и не чешутся.

На буржуйском форуме всплывали подобные темы, но далеко не многие читают все, что там написано, а из тех, кто читает (я, например) - не всё всегда понимают (ибо язык!).

Мои соображения:
1. создать саму модель элеме6нтала Рыбам не сложно.
2. Заставить его бегать - тоже. Ибо он не сильно отличается от меха.
3. С обычным оружием тоже проблем не должно быть.
Но:
1.Масса в 1 т. и скорость в 10 км/ч (надеюсь я не путаю) для желающих баланса рыб может стать камнем преткновения. Они Урби-то вводить из-за скорости не желают, а тут такой хардкор.
2. Кокпит и модель пилота должны быть иными.
3. Главное преимущество элементала - манипулятор и способность сидеть у меха на шее не возможны без реализации всяких столкновений и рукопашки (эх, мечты).
4. Можно элементалы забалансить к мехам количественно, например, на 1 меха - 5 пехотинцев. Но это код, код, код. Буцдут ли его писать.

Некоторые предлагают элементалов зделать в виде доп-модуля. Но тут я не совсем понял как.

Рыбы вообще по ним что-нибудь говорили?

#2 Neonila

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 150 posts
  • LocationKiev

Posted 27 December 2014 - 08:53 AM

Ну элемы очень редко своими 10 кмч пользуются
Обычно они перемещаются прыжками по 90 м =)
на 1 мех приходится 5 элемов но по факту элемы могут завалить лёгкий мех ну и попытатся средний
Бк у них мало.
Всего 2 выстрела из СРМ 2 + смол лазер=)
в городе элемы будут тащить на альпах без шансов =)
их можно использовать для дефа базы или для атаки так же как и сфере танки ( если введут ботов и ПВЕ)
За них играть не вижу смысла .


Таки есть шанс что елемы будут так как обещали ПВЕ миссии но не раньше чем
оптимизируют всё + реаизуют столкновения (и ещё сделали бы посерьёзнее систему нагрева =_= )

(И моё большое желание сделать раброс для оружия!!! чтобы разлёт зависил от дальности и на лонге чутка привышал размеры меха! Тогда Т-комп сможет нормально работать и не будет такого нагиба с 2гауса 2-3 ппч в залпе =) И переделать ЛРМ и сделать их в 2 режима, наведением по засвету и как очень быстрые СРМ =) )

Edited by Neonila, 27 December 2014 - 09:02 AM.


#3 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 27 December 2014 - 08:54 AM

View PostAcarus, on 27 December 2014 - 08:04 AM, said:


Рыбы вообще по ним что-нибудь говорили?

Да, что МВО игра про мехи.

#4 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 27 December 2014 - 10:56 AM

Теоретически они могут появиться как нпс — была когда-то речь о них в виде расходника, и рыбы ответили что-то вроде "интересная идея, может быть, когда нибудь, а вообще мы открыты для предложений по расходникам". Со стопроцентной вероятностью можно сказать, что играть за самих элементалов будет нельзя — карты слишком дермового качества, чтобы пускать на них маленьких человечков, которые это качество разглядят вблизи. Кстати, имхо, по этой же причини у нас такие диспропорци{отредактировано}ьные мехи — огромные-то они огромные, а кажутся какими-то костюмами на человеке. А дело в том, что кокпит, который рисуется игроку игроку, и собственно, где сидит моделька пилота, которую мы видим, раза в 3-4 больше, чем должен быть. Легко проверит, экспортнув модельку меха в куда-нибудь в блендер. А еще, если повезет, и вас закинет в режим спектатора, этот самый кокпит будет видно на вашем мехе — такая огромная летающая херовина рядом с вашими руками и ногами вместо цт.

#5 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 27 December 2014 - 11:25 AM

Что такое ПВЕ?

#6 Neonila

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 150 posts
  • LocationKiev

Posted 27 December 2014 - 12:21 PM

View PostAcarus, on 27 December 2014 - 11:25 AM, said:

Что такое ПВЕ?

Против ботов игра

#7 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 27 December 2014 - 01:23 PM

согласен с идеей что элементалы это чисто ботовая тема.. рулить ими в данном проекте... думаю что будет архисложно... тут и так из за лагов - с лайтами проблема... а что будет с лайтом в 1 тонну?! на нем же бегать будет вообще нереально! :ph34r: поэтому чисто как НПС они добавят игре раша в CW но вот играть (управлять) ими... боюсь что это утопия... так же как и ввод танков для управления игроками :ph34r:

но вот если в CW ввести элементалов и танки под (управлением сервера)- думаю что будет очень интересно! :) они добавят очень много дополнительного в игру (в принципе на примере защитных турелей в CW мы уже сейчас видим что рыбы могут создавать NPC)

#8 mezonblaster

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 399 posts
  • LocationRussia, Stalingrad

Posted 27 December 2014 - 01:48 PM

Старая тема.
И элемов надо, и танкистов, и аэроспрэйс, и всю фигню с 3050 и до бесконечности. Да.
Вот только где нынче МВО?
В жёппе.
Когда оно оттуда вылезет?
Скорее всего, никогда.
Почему?
К.О. у{отредактировано}ал в Ашан готовиться к НГ. Скоро протрезвеет и расскажет.

Извините.

#9 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 27 December 2014 - 02:23 PM

Идея про использование элементалов в качестве расходников прикольная.
Но озучивать ее вслух я бы не стал.
Особенно в присутствии самих элементалов.

#10 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 27 December 2014 - 10:09 PM

Хмммм... думается мне, что основная проблема при использовании техники, это тот факт, что техники и элементалов должно быть не просто много, а очень МНОГО. Только большое скопление слабовооружённой (по сравнению с мехом конечно) техники будет представлять для меха серьёзную опасность. По всем сразу то стрелять не получиться, а вот танки/вертолёты могут обложить робота со всех сторон.
Таким образом бой должен выглядеть так: С каждой стороны, ну скажем, по четыре меха и единиц по сорок танчиков/вертолётов/элементалов. И балансить следующим образом: мехи штурмовые, техника лёгкая. Мехи лёгкие, техника наоборот с большими пушками (вроде танков с тремя пипцами или АС20). Тогда баталии будут массовыми, а мехи превратятся в элитную универсальную и ценную боевую единицу на поле боя.
Впрочем, тут мне в голову пришла ещё идея. Можно мехов оставить как есть, а технике под управлением игроков дать возможность бесконечного респауна на поле боя с некоторой задержкой по времени. Тогда постоянно респаунящаяся техника будет создавать массовку для боя, а у реальных игроков будет стимул играть на технике. Убили раз, не беда... есть респаун.
З.Ы. Кстати, {отредактировано}ожая ситуация с техникой была в мехкоммандере, мехварриоре4. Пока мех сражается с мехом откуда не возьмись вылезает какой-нибудь танчик, а то и не один с баальшой пушкой и норовит сделать больно. Убить его можно одним двумя выстрелами, но вот незадача, пока гоняешься за танчиками вражеский мех не дремлет.

Edited by IvanBlackSoul, 27 December 2014 - 10:13 PM.


#11 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 27 December 2014 - 11:56 PM

Ну теоретически можно сделать WoT из техники BT. Вариантов там хватает. Но игроков откуда взять? Танкистов вряд ли переманишь, а бтшники уже на мехах рубятся. А целевая аудитория игры про АКИ будет вообще ничтожной.

#12 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 28 December 2014 - 12:06 AM

Так вопрос прежде всего по элементалам.
Всего не засунешь, но эти - именно для ВТ, и целевую аудиторию искать не нужно среди танкистов и летчиков.

#13 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 28 December 2014 - 05:18 AM

Ну так одно другому не мешает :) Даже без системы столкновений, тащит с{отредактировано}е элементал что-то {отредактировано}ожее на малый/средний лазер и имеет бесконечный респаун, если в начале игры сел не на меха, а на элементала. Вот и будет массовка. А где игроков взять. Думается мне, что каждый меховод рано или поздно с удовольствием бы передохнул от меховодства и с удовольствием побегал бы на поле бесконечно респаунящимся элементалом. Так, для расслабона.
Кстати, интересно были реализованы элементалы в мехпаках к МВ4. Там у них было спец оружие (типа боевая клешня), наносящее гигантский урон, но только вплотную.
И не надо делать из техники ВТ отдельный ВОТ. В том то и соль, чтобы техника участвовала в баталиях наравне с мехами.

#14 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 28 December 2014 - 05:50 AM

Теоретизировать над темой «ах, как было бы интересно увидеть всю технику БТ в одной игре», тогда как всё это уже было реализовано, но не доведено до ума, т.к. некие жадные "рыбки", отобрали у разрабов разрешение на разработку игры по БТ... <_<

#15 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 28 December 2014 - 09:51 AM

А можно поподробнее?

#16 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 28 December 2014 - 10:07 AM

View PostIvanBlackSoul, on 28 December 2014 - 09:51 AM, said:

А можно поподробнее?


MechWarrior: Living Legends.

#17 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 28 December 2014 - 10:26 AM

МВЛЛ ) про него имееться ввиду.

Spoiler


#18 Acarus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 513 posts

Posted 28 December 2014 - 11:09 AM

А эта MechWarrior: Living Legend сейчас существует вообще? И как-нибудь развивается?

#19 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 28 December 2014 - 12:50 PM

По видео - больше хавкен, чем мех-варриор -_-

#20 pushptz

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 103 posts

Posted 28 December 2014 - 12:56 PM

как она будет развиваться, если у рыб эксклюзивные права на вселенную?





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users