Grüße, MechWarrior
Wir freuen uns, die Public Test Sektion für unseren bisher längsten Test zu öffnen. Der Test wird über 24 Stunden laufen und sich auf 3 Hauptbereiche konzentrieren.
Zuerst, das Unit Creation Feature für den Community Warfare wird im Frontend zugänglich sein.
Bei diesem Feature hoffen wir darauf, eure Meinungen bezüglich der Nutzbarkeit und der Darstellung des Interfaces für die Einheitserstellung zu erfahren, aber natürlich auch etwaige Bugs bei der Erstellung.
Bitte beachtet, vor-registrierte Einheiten sind in dieser Version nicht enthalten. Sie müssen für diesen Test manuell generiert werden.
Zweitens testen wir die neue "Mech Factory Map", die während des Testes auf einer 100% Rotation läuft. Wir möchten von euch über alle Schwierigkeiten bezüglich Kollisionen und Texturen informiert werden und wir würden uns natürlich sehr freuen, wenn ihr uns eure Meinung bezüglich des Map-Layouts, der Startpunkt-Verteilung und allem weiteren, was euch auffällt, mitteilt.
Und Schlussendlich testen wir die neue Server Hardware unseres brandneuen Datenzentrums um herauszufinden, ob diese Ausstattung die derzeitigen Live-Services adäquat unterstützt.
Diesbezüglich möchten wir von euch wissen, wie sich euer Ping und eure Konnektivität in-Game verhält, wie schnell Änderungen abgespeichert werden und wie sich die Client-Server Synchronisation während eines Matches auswirkt.
Wir sind ganz besonders daran interessiert, wie es sich zum derzeitigen Live-Spiel verhält.
Hier sind die Daten für den kommenden Test:
Datum:
21. August 2104
Fokus:
- Einheits-Erschaffung
- Neues Community Warfare Feature
- Funktioneller Test - Bitte findet Bugs!
- Nutzbarkeits-Test - Sagt uns, was ihr von dem Interface haltet
- Neue Karte
- Codename Industrial
- Intensives Map-Testing - Sucht und findet Kollsionen, Außerhalb-der-Welt und/oder Textur-Fehler
- Play-Testing - Sagt uns, was ihr von der Map haltet
- Konnektivität
- Neue Datencenter-Systeme
- Load-Test - Könnt ihr euch verbinden? Kommt ihr in ein Match? Irgendwelche DeSyncs?
- Performance Test - Gebt uns Auskunft über eure Konnektivität, Ping, Geschwindigkeit bei Antworten, etc...
Start: 21. August 21:00 Uhr
Dauer: 24 Stunden
Zugänglichkeit:
Alle Spieler, die vor dem 20. August registriert waren, können an dem Test teilnehmen.
Test-Provisionen:
Euer Live-Account, wie er sich am 20. August um 04:30 PDT dargestellt hat, PLUS:
- Zusätzliche 25.000 MC auf dem Test-Server
- Zusätzliche 50.000.000 C-Bills auf dem Test-Server
- Zusätzliche 500.000 GXP auf dem Test-Server
Ihr könnt euch den Client für Public Tests hier herunterladen.
Grüße, Skyther
!!!UPDATE!!!
Mit einer Verzögerung von ca. 1 Stunde ist der Public Test jetzt gestartet. Wir wünschen euch viel Spaß beim Testen.