Russ Bullock Podcast Wärend Mwo Townhall Meeting
#1
Posted 09 September 2014 - 05:57 AM
Inhalt:
-- PGI hat ein neues Projekt das nichts mit MWO zu tun hat angefangen.
Russ versichert dass keine MWO Ressourcen darunter leiden, bestätigt aber im gleichen Satz, dass sich das neue Projekt mit MWO Ressourcen teilen wir.
Russ versichert, dass keine Founding Gelder von MWO für das neue Projekt benutzt werden und weist gleichzeitig darauf hin, dass es ganz ungewöhnlich ist für eine Spieleschmiede nur ein Projekt am Laufen zu haben ( wenn ihr nur ein Projekt am laufen habt wo kommen die funds für das neue her ) und dass erst anfang des Jahres ein protoryping Team zusammengestellt wurde ( unklar ob neu angestellt oder bereits vorhandene Mitarbeiter )
-- PGI trennt sich von IGP....
-- Die Wahrnehmungen von Russ und Kollegen in Bezug auf Status des Spiels, Fortschritt von MWO, allgemeiner Meinung der Spielerschaft im Bezug auf bestimmte Themen und ihre (Russ und Co) Irritation über dass krasse Missverhältniss des negativen ja toxischen Verhaltens mancher weniger (ja ja die laute Minderheit) trotz der unglaublich tollen Leistung und der nach grade wahnwitzigen Menge and Inhalt die sie in den letzten 9 Monaten raus gebracht haben.
-- Ausblick auf die Zukunft: Weitere Arbeit an CW, mehr Balancing und evtl. singleplayer content
-- Mehrere online gestellte Fragen ... hörts euch selber an.
NGNG Town Hall Meeting: Part 1
#3
Posted 09 September 2014 - 08:28 AM
The Basilisk, on 09 September 2014 - 05:57 AM, said:
Er hat an anderer Stelle im englischen Forum erwähnt, dass das neue Projekt zum einen noch in den Kinderschuhen steckt und zum anderen staatliche Fördergelder für den Start des neuen Projekts genutzt werden/wurden.
#4
Posted 09 September 2014 - 09:49 AM
neues Clanpack,
da kommt CW bestimmt wieder in 90 Tagen.
Einfach ++gut .
#5
Posted 09 September 2014 - 10:37 AM
rgr&out
#6
Posted 09 September 2014 - 10:48 AM
#7
Posted 09 September 2014 - 02:10 PM
Edit:
Sorry ich muss mich berichtigen. Eine Star Citizen KOPIE?!
Edited by Cid F, 09 September 2014 - 02:23 PM.
#8
Posted 09 September 2014 - 02:30 PM
#10
Posted 09 September 2014 - 03:04 PM
Das keine Gelder für das neue Projekt entfremdet werden, ist von der Glaubwürdigkeit her, gleichzusetzen mit der Aussage "Wir in Deutschland zahlen zu wenige Steuern".
Im ländlichen Abschnitt der Welt, nennt man sowas "die Katze im Sack kaufen" oder "einen Bären aufbinden"...
Scheinbar war das Entwicklerteam bisher zu klein für MwO und jetzt beginnt eine neue Baustelle, oh ja das wird bestimmt toll für die Zukunft von MwO.
#11
Posted 09 September 2014 - 05:37 PM
Das MWO Team hätte doch bei BT bleiben können und daraus etwas größeres erschaffen können.
Mehrere Schauplätze wären doch denkbar. Praktisch von mir aus ne Kopie von SC aber halt im BT Universum. Das BT Universum bittet doch genug diverse Raum/Luft/Boden Fahrzeuge + Fußvolk. Genug für Wirtschaft/Military/Ego-Shooter Missionen usw... Stuff ist doch genug Vorhanden. Hinzu kommt das sie ja mit dem BT/MWO Szenario angefangen haben. Warum jetzt ein neues Thema. Das dazu führt das noch weniger Power in beide Projekte fließen wird. Eher ne schlechte Entwicklung für das zukünftige MWO meiner Meinung nach. Denke mehr oder weniger ist die Katze aus dem Sack. Daher können wir unsere restlichen Erwartungen an MWO deutlich reduzieren. Wenn MWO tatsächlich schon jetzt in einer Sackgasse steckt. Bei dem Potenzial. Sorry aber dann braucht man nicht denken das man so nebenbei ein zweites SC auf die Beine bringt. Im Endeffekt ist es schade das kein großer und potenter Publischer kein Interesse am BT Universum hatte. Mag sein das es verfrüht ist alles Schwarz zu sehen. Aber irgendwie habe ich nicht den Eindruck das bei MWO es noch richtig Hell wird.
Und zum Thema Content bei MWO. Nichts für ungut aber da ist das MWO Team. Noch weit genug davon entfernt sich jetzt schon auf die Schulter zu Klopfen.
MWO Status nur noch Sekundär...?
rgr&out
Edited by Adrius ADI Manthay, 09 September 2014 - 05:39 PM.
#12
Posted 09 September 2014 - 08:09 PM
ich finde es klingt sehr positiv,der Entwicklerstamm wird aufgestockt und durch prallelentwicklung können beide teams sich auch unterstützen ,es werden Leute wechseln, neue Ideen einegbracht welche die Stammteams nicht hatten, bzw Entwicklungen eines projekts kommen auch dem anderen zu gute ,geldausgaben werden geteilt ,neue Mitarbeiter mit neuen Erfahrungen und Know How ...
Edited by CSJ Ranger, 09 September 2014 - 08:12 PM.
#13
Posted 09 September 2014 - 10:42 PM
#14
Posted 10 September 2014 - 12:07 AM
Natürlich sind wieder die üblichen Phrasen dabei gewesen ("Durchhalten, CW kommt, es wird alles besser!"). Aber ich fand es schon gut das sich Russ wirklich den Fragen gestellt hatte und den Podcast gnadenlos überzogen hatte (es waren 3,5 Stunden oO).
Auch schön zu hören das er die deutsche Community als eine sehr große und aktive Wahrnimmt.
#15
Posted 10 September 2014 - 01:32 AM
-.-
Leute, was soll die Aufregung. PGI macht genau das von dem Firmen wie PGI leben.
Ihr werft EA ja auch nicht vor wenn die an 20 Spielen gleichzeitig arbeiten (lassen).
#16
Posted 10 September 2014 - 01:52 AM
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