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Transverse


173 replies to this topic

#161 Storyteller

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Posted 15 September 2014 - 05:08 AM

@CSJ Ranger: Was ist deine Quelle deiner Informationen? Ich habe meine Infos von Sarna.net. Sicher, kein offizielles Sprachrohr von Catalyst oder ehemals FASA, aber da diese Infos seit langer Zeit frei zugänglich sind und offenbar niemand der früheren oder aktuellen Rechteinhaber Einspruch erhebt, scheinen mir diese glaubhaft.

Hier die entsprechende Passage:

When FASA created the BattleTech boardgame in 1984, the designers licensed the rights to use pre-existing Mecha from other IPs, namely the Japanese anime series' The Super Dimension Fortress Macross,Fang of the Sun Dougram and Crusher Joe as visual representation of several 'Mechs and other units within the BattleTech universe (under new names and with BattleTech game stats devised entirely by FASA). However, during a series of lawsuits in 1994 FASA found out that TCI, from whom FASA's rights to the images derived, might not have been in a legal position to provide these rights to FASA in the first place. The lawsuits were settled out of court.
As part of the settlement agreement, FASA lost the right to use the images henceforth. As this affected many core designs which have been described as the bedrock of the BattleTech universe at the time, this was a serious blow to FASA. All existing products featuring pictures of the Unseen, be it on the cover or in the rulebooks—effectively most if not all BattleTech publications—had to be discontinued, and while numerous other designs remained that could still be depicted, this massively affected the BattleTech line.

Da steht nichts von Playmates und dem Timber Wolf, nur FASA und einem nicht näher genannten Rechteinhaber der Unseens. Das Thema ist also weiterhin nebulös.

Dazu bezog ich mich mit meiner Aussage zu 2009 nicht auf Mechwarrior, sondern Battletech im allgemeinen. Diese beiden Lizenzen existieren meines Wissens nach parallel und haben nur indirekt etwas damit zu tun. Und ja, ich bezog mich - wie Karl Streiger schon schrieb - auf das genannte 25 years of Art & Fiction. Ob das nun klug oder unklug war, ist für meine Argumentation jedenfalls irrelevant. Es unterstreicht lediglich mein Argument, dass diese Unseen-Geschichte sicherlich kein Kindergeburtstag ist, immerhin schwelt das Thema seit nun mehr 30 Jahren und es gab offenbar mehrere außergerichtliche Entscheidungen. Dazu hat es die BT-Community in den 90er-Jahren zumindest hierzulande gespalten und nachhaltig geschädigt und hat sicher auch FASA einiges gekostet.

Fazit: Daher hinkt für mich CupraZeros Vergleich zu den Schiffsdesigns von SC und TV, mehr wollte ich nicht zum Ausdruck bringen.

#162 Karl Streiger

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Posted 15 September 2014 - 05:17 AM

Ich glaub Ranger hat mit dem Waldwolf nicht einmal sooo unrecht - FASA irgendein Dösbadl bei FASA hat tatsächlich den Streit damit losgetreten. Nur das er im Gegenzug halt die "Klage" gegen die Unseen abbekommen hat. Ich habs auch irgendwo gelesen......bloß wo? :wacko:


So und jetzt Hände hoch Baby.

Edited by Karl Streiger, 15 September 2014 - 05:18 AM.


#163 Lily from animove

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Posted 15 September 2014 - 05:45 AM

View PostZacharias McLeod, on 14 September 2014 - 02:44 AM, said:


Ok wie wäre es dann damit. :lol:


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Edit:
Oder doch lieber so was? ;)

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#164 MW Waldorf Statler

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Posted 15 September 2014 - 06:54 AM

Hi Storyteller :D

na ,das mit den Schiffsdesigns ist lächerlich, mehr als gewisse äusserliche Ähnlichkeiten sind da nicht vorhanden,keinerlei Verwechselungsgefahr und da es nicht mal bekannte (ob überhaupt designmässig geschützt ist da bei solchen design noch die Frage ,da selbst nur inspiriert) Marken wie StarTrek oder Star Wars.
Es landeten FASA und HG nicht wegen der Macross designs direkt als Klage Parteien vor Gericht , sondern im Zuge der Klage gegen Playmates von FASA (sind wohl etwas größenwahnsinnig geworden ob ihres erfolgs?), sie schonten dann aber beide ihr Geld und einigten sich aussergerichtlich, wobei man später wohl vergessen hat ,Catalyst über die getroffenen Einigungen zu unterrichten?!
hier die Gerichtsdaten zum streit FASA vs Playmates ;) in dem auch HG als Dritte Partei involviert war ,wenn auch weder als direkter Kläger noch Beklagter, aber sie fuhren FASA doch mächtig im Anschluss in die Beine und klagten auf Unterlassung, aber das führte nie zu einem Gerichtsurteil ..jedenfalls so wie ich es aus all dem herauslese ;)



http://terrania.us/hg-fasa/

http://law.justia.co...2/1124/1985750/

http://www.qqmercs.com/?p=2859

Quote

zumindestens ist nichts über einen gerichtlichen Streit direkt zwischen FASA und HG bekannt ,sondern nur über aussergerichtliche Korrespondenz ,und den unveränderten Original Macross Tomahawk zu verwenden ist wirklich "unklug" während bei mW5 im trailer ja der Redesign Whammy war.
das ist so natürlich falsch ,...müsste heissen ..."über eine gerichtliche KLÄRUNG" und Unterlassungsklage gab es ja von HG, wie ich aber auch jetzt erst herausgefunden habe , nachdem ich einen neuen Links fand.

Edited by CSJ Ranger, 15 September 2014 - 07:19 AM.


#165 Storyteller

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Posted 15 September 2014 - 07:38 AM

@CSJ Ranger: Sehr geiler Blog-Eintrag von Bert Bargo, das bringt mehr Licht ins Dunkel. Vielen Dank dafür! :-D

#166 MW Waldorf Statler

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Posted 15 September 2014 - 10:51 PM

ganz böse Copryright Beschädigung ;)

Judge Dreed

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Atlas III

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WH40K Necron

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Terminator

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Edited by CSJ Ranger, 15 September 2014 - 10:59 PM.


#167 Revorn

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Posted 16 September 2014 - 01:22 AM

Also den Judge Dredd mit ner Gauss am Arm würde ich fahren. :D Gib ihm noch ne Schulterplatte Links und es ist der neue Unseen Centurion Evil Eddition.

Edited by Revorn, 16 September 2014 - 01:23 AM.


#168 Tarzilman

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Posted 03 October 2014 - 04:41 AM

Das Funding-Program von Transverse wurde eingestellt und das Refunding-Program gestartet, noch vor Ablauf der 30 Tage Frist. Alle Backer bekommen ihr Geld wie versprochen zurück und Transverse veschwindet vorerst von der Bildfläche. Doch die Hoffnung bleibt, die Spieler vielleicht zu einem anderen Zeitpunkt in dem Fringe willkommen zu heißen.
Die Foren sind bereits runtergefahren.

Quelle

Adieu Transverse! Doch seien wir ehrlich, kaum einer wird dich vermissen.
Es war die richtige Entscheidung. Konzentriert euch auf MWO, zeigt der Playerbase, dass ihr es diesmal ernst meint und richtig macht. Gewinnt das Vertrauen zurück und versucht einen Neustart, vielleicht auch mehr bezugnehmend auf die WC-Lizens, in zwei Jahren oder so.
Alles Gute!

Edited by Tarzilman, 03 October 2014 - 04:42 AM.


#169 xparadox

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Posted 04 October 2014 - 02:00 AM

Das das gesamte projekt nichts wird war schon recht früh zu erkennen. Das es aber SO massiv in die hose geht hätte ich dann doch nicht erwartet. Die verantwortlichen können einem schon fast leid tun.

Am Donnerstag hatte ich zufällig noch einmal geschaut wie der stand war. Es gab lediglich 133 (!!!) Backer. Das ist wirklich unterirdisch.

#170 JD R

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Posted 04 October 2014 - 02:18 AM

Es gab kein großes Zugpferd das wirklich Werbung mach oder wirklich auffällig ist. Wenn es kaum einer kennt kein wunder.

#171 Gonzo123

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Posted 05 October 2014 - 10:27 PM

Sie haben sich halt nen ziemlich miesen Zeitpunkt ausgesucht.
Ihre eigene "Fanbase" aus MWO ist von dem Projekt alles andere als begeistert
Mit SC und Elite gibts einfach eine zu übermächtige Konkurrenz.
Desweiteren gibts bei der Konkurrenz schon was zu sehen und es stecken jeweils bekannte Zugpferde dahinter,
die in dem Genre schon bewiesen haben, dass sie was drauf haben.
Das Vertrauen in PGI ist da dann eher gemischt, zumal MWO ja auch erst sehr spät in die Pötte kam.

Fazit:
Wenn ich mich zwischen SC, Elite und Transverse entscheiden muss, gebe ich meine Kohle sicher an Transverse ;)

#172 SevenUpMan

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Posted 07 October 2014 - 11:16 PM

Ich muss sagen, dass es mir lieber wäre, sie würden statt einer neuen IP lieber auf AeroTech setzen. So könnte man angesichts von Jordan Weisman als Producer sicher sein, dass das Spiel Hand und Fuß haben wird. Ich würde zu gern ein AeroTech-Echtzeit-Strategiespiel sehen oder eim Luft-/Raumjäger sitzend gegnerische Mechs beharken. ;)

#173 MW Waldorf Statler

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Posted 07 October 2014 - 11:35 PM

View PostSevenUpMan, on 07 October 2014 - 11:16 PM, said:

Ich muss sagen, dass es mir lieber wäre, sie würden statt einer neuen IP lieber auf AeroTech setzen. So könnte man angesichts von Jordan Weisman als Producer sicher sein, dass das Spiel Hand und Fuß haben wird. Ich würde zu gern ein AeroTech-Echtzeit-Strategiespiel sehen oder eim Luft-/Raumjäger sitzend gegnerische Mechs beharken. ;)

letzteres kannst du doch in MWLL ....mit dem Ergebnis, dass man als Mech da k(eine)aum eine Chance gegen ein bis zwei gute Piloten hat.

#174 JD R

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Posted 08 October 2014 - 02:31 AM

View PostCSJ Ranger, on 07 October 2014 - 11:35 PM, said:

letzteres kannst du doch in MWLL ....mit dem Ergebnis, dass man als Mech da k(eine)aum eine Chance gegen ein bis zwei gute Piloten hat.

Naja wer sagt das du die Gefechte wirklich mischen sollst.

Du könntest es ja auch separat laufen lassen so das man dann entweder Luft/Raumkampf macht oder Mechwarrior. Und dann kannst du deinen Luft/Raumjäger so modifizieren wie einen Battlemech als Beispiel.





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