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Cheats

6 replies to this topic

#1 Stephan Amaris

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Posted 27 September 2014 - 12:13 AM

Guten Morgen,

jeder hat sicher schonmal ingame mit diversen Cheatern zu tun gehabt.
Aus gegebenem Anlass würde mich einmal folgendes interessieren:

- wieviele Spieler wurden ca. an pgi wegen des Verdachts auf Cheats, Hacks etc. seit Bestehen von MWO gemeldet?
-Wieviele dieser Spieler wurden seitens pgi als Cheater überführt?
-Wieviele dieser Spieler wurden dauerhaft gebannt?
-Wieviele dieser Spieler wurden zeitweise gebannt?
-Wieviele der zeitweise gebannten Spieler waren Spieler, die Geld investierten (Founder, Phönix etc.)
- Wieviele der dauerhaft gebannten Spieler waren Spieler, die Geld investierten (Founder, Phönix etc.)
-Welche Anstrengungen unternimmt pgi im einzelnen, um Cheaten zu erschweren?
- Welche Anstrengungen unternimmt pgi im einzelnen, um die Community im Kampf gegen Cheater einzubinden, zu motivieren und zu fördern?

Ich denke, da ich und viele andere Echtgeld in MWO investier(t)en und unser Investment natürlicherweise schützen möchten sind diese Fragen und die genaue Antwort darauf legitim und nötig. Ich für meinen Teil habe nämlich den Eindruck, dass dieser Bereich seitens pgi nicht ausreichend gewürdigt wird.

Um mir eine abschliessende und fundierte Meinung bilden zu können, würde ich die Communitiyvertreter von pgi bitten, diese Fragen exakt zu beantworten und sich nicht auf Aussagen wie "wir tun alles gegen Cheater" zu beschränken.

Vielen Dank!

mfG
Stefan Amaris
(der Ursupator eures Herzens)

#2 H I A S

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Posted 27 September 2014 - 12:17 AM

Nein.

#3 Nari

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Posted 27 September 2014 - 12:29 AM

View PostHiasRGB, on 27 September 2014 - 12:17 AM, said:

Nein.


Egal wie das gemeint ist, ich stimme zu! Thema bitte schliessen.

#4 MW Waldorf Statler

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Posted 27 September 2014 - 12:37 AM

dafür ist ja schon ein severbasierende Berechnung im Game integreirt ,im gegensatz zu anderen Games,also sollten Cheater eiegntlich nicht vorhanden sein,da
-serverbasierende Berechnung
-geringe Community ohne Esport
alles was einem manchmal merkwürdig vorkommt, leigt entweder am Skill udnd er Kommunikation der anderen truppe (manche spielen schon 25 Jahre zusammen im Team)
-Berechnungsfehler durch die serverbedingte Berechnung /Lags (deshalb mitunter dysynchron.Server,Warping,etc)

Beispiel:Warum triift mich jemand, den ich nicht sehe im Dunkeln von River city ? man kennt die Stellen (zb zwischen Häusern) ,wo sich spieler gerne positionieren ,also kann man da auch aufs geradewohl hinzielen ,wenn das Fadenkreuz dann rot wird,istda was, auch wenn man es nicht sieht
-UAV oder Spotter

Edited by CSJ Ranger, 27 September 2014 - 12:40 AM.


#5 LiGhtningFF13

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Posted 27 September 2014 - 12:45 AM

Stimmt, bei Heroes & Generals zum Bleistift, dort werden von den Servern her auch auf die Trefferquoten geachtet. Außerdem wird vom Server auch registriert, ob ein Nebenprogramm gerade am laufen ist, was eigentlich nicht dort hingehören sollte. Die Devs können das dann auch einsehen, ob jemand ein Programm neben dem Spiel laufen lässt oder nicht.

#6 o0Marduk0o

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Posted 27 September 2014 - 01:08 AM

Ich frage mich ja was der wirkliche Grund für diesen Thread ist.

#7 Egomane

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Posted 27 September 2014 - 01:14 AM

View PostHiasRGB, on 27 September 2014 - 12:17 AM, said:

Nein.

View PostNari, on 27 September 2014 - 12:29 AM, said:

Egal wie das gemeint ist, ich stimme zu! Thema bitte schliessen.

Dem Wunsch wird entsprochen!

Informationen bezüglich gesperrter Spieler, sind eine Sache zwischen besagten Spielern und PGI und gehören nicht in die Öffentlichkeit. Nicht einmal als Statistik!

Informationen zum Cheat-Schutz gehören ebenfalls nicht eröffnet, da dies den Programmierern entsprechender Tools Hinweise zu diesem Schutz gibt und wie man diesen umgehen kann. Bei begründetem Verdacht eines Cheats, so kann dies an support@mwomercs.com gemeldet werden, mit allen zugehörigen Informationen.





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