....von Russ läuft seit ein paar Tagen im englischen *General diskussions Forum* (BK vs GH)
Der GH ist ein sprungfähiger, humanoider 70T Mech mit Lasern in Armen und Seitentorsi, sowie einem einzelnen LRM5 Werfer im Kopf.
Grasshopper auf Sarna.
Der BK ist ein humanoider 75T Mech mit reiner Energiebewaffnung ( im Gegensatz zu seiner Iteration in MW4 BlackKnight ) die über den ganzen Körper verteilt sind (Ausname sind TM und Beine)
Black Knight auf Sarna.
Beide Mechs sind mit 64km/h eher langsam im Vergleich zu unseren lieben Clanern und haben bis auf die Kopfwaffen eher bescheiden platzierte Hardpoints ( sind halt humanoide und auch diese Version von MW bringt den einzigen Vorteil dieser Bauweise nicht so richtig zum Tragen .... bewegliche Arme )
Was meint ihr...der BK liegt leicht vorne in der Abstimmung wärend der Grasshopper, meine ich zumindest, auf Grund der Sprungdüsen der brauchbarere Mech ist.
Was glaubt ihr ?
Werden diese beiden Energieboote mit den kommenden Quirks jemals wirklich brauchbare Mechs in MWO sein?
0
Die Abstimmung Black Knight Oder Grasshopper....
Started by The Basilisk, Oct 06 2014 02:59 AM
2 replies to this topic
#1
Posted 06 October 2014 - 02:59 AM
#2
Posted 06 October 2014 - 11:12 PM
Wir haben die Frage zwar schon im Offiziellen Subforum- aber - wir können ja mal die Hypothetischen Builds durchgehen.
War doch deine Absicht nicht wahr?
Beginnen wir mit dem Hopper:
Zum Black Knight.
War doch deine Absicht nicht wahr?
Beginnen wir mit dem Hopper:
- Generell
- Engine Cap 340 (vielleicht als Perk mehr)
- Erwartete Perks:
- gute Turn Rate
- Reduzierte Torso Pitch & Yaw
- Hohe Beweglichkeit der Arme
- gute Turn Rate
- 22 SHS
- FF Nein
- ES Nein
- Engine Cap 340 (vielleicht als Perk mehr)
- GRN-5H
- LA 1E (MLAS)
- RA 1E (MLAS)
- LT 1E (MLAS)
- RT 1E (MLAS)
- CT 1E (LLAS)
- H 1M (LRM 5)
- LA 1E (MLAS)
- GRN-5N
- LA 1E (MLAS)
- RA 1E (MLAS)
- LT 1E (MLAS)
- RT 2E (PPC & MLAS)
- H 1E (MLAS
- LA 1E (MLAS)
- GRN-5J
- LA 1E (MLAS)
- RA 1E (MLAS)
- RT AMS (also 2 AMS möglich)
- CT 1E (ER-LLAS)
- H 1M (SSRM 2)
- LA 1E (MLAS)
Zum Black Knight.
- Generell
- Engine Cap 360 (vielleicht als Perk weniger)
- Erwartete Perks:
- mittlere Turn Rate
- HöhereTorso Pitch & Yaw
- Geringe Beweglichkeit der Arme
- mittlere Turn Rate
- Engine Cap 360 (vielleicht als Perk weniger)
- BK-6-KNT
- LA 1E (MLAS)
- RA 2E (PPC & MLAS)
- LT 2E (LLAS & MLAS)
- RT 2E (LLAS & MLAS)
- CT BAP
- H 1E (SLAS)
- 20 SHS
- ES
- LA 1E (MLAS)
- BK-7-KNT
- LA 1E (MLAS)
- RA 2E (PPC & MLAS)
- LT 2E (LLAS & MLAS)
- RT 2E (LLAS & MLAS)
- H 1E (SLAS)
- 20 SHS
- LA 1E (MLAS)
- BK-7-KNT - L
- LA 1E (MLAS)
- RA 2E (LLAS & MLAS)
- LT 2E (LLAS & MLAS)
- RT 2E (LLAS & MLAS)
- H 1E (SLAS)
- 22 SHS
- LA 1E (MLAS)
- BK-9-KNT - Clan Buster (Hero?)
- LA 1E (MPLAS) - Hatchet = Variante wie bei YLW mit höherem EngineRating (300XL +5t = 340XL)
- RA 2E (ERPPC & MPLAS)
- LT 2E (LLAS & MPLAS)
- RT 2E (LLAS & MPLAS)
- CT 1E (LPLAS)
- 15 DHS
- 300 XL
- ES
- LA 1E (MPLAS) - Hatchet = Variante wie bei YLW mit höherem EngineRating (300XL +5t = 340XL)
#3
Posted 07 October 2014 - 01:18 AM
Hallo allerseits.
Ich würde euch bitten, die entsprechende Unterhaltung im richtigen Thread zu führen, danke . Zwei Threads zum gleichen Thema sind etwas unübersichtlich.
Grüße,
Skyther
Ich würde euch bitten, die entsprechende Unterhaltung im richtigen Thread zu führen, danke . Zwei Threads zum gleichen Thema sind etwas unübersichtlich.
Grüße,
Skyther
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