Во Что Мы Играем?
#21
Posted 08 October 2014 - 11:54 PM
#22
Posted 09 October 2014 - 01:53 AM
начудили где то рыбы.
#23
Posted 12 February 2015 - 09:49 PM
#24
Posted 13 February 2015 - 12:33 AM
Но по большому счету он ничем не отличается от остальных
#25
Posted 13 February 2015 - 12:53 AM
Если бы в конквесте большинству было бы не наплевать на захват точек, то в 99% случаев выигрывали бы те немногие, кому наплевать. В какой-то степени исключением из этого правила является терра терма.
Edited by Zeleglok, 13 February 2015 - 12:56 AM.
#26
Posted 13 February 2015 - 12:57 AM
#27
Posted 13 February 2015 - 02:55 AM
#28
Posted 04 March 2015 - 10:48 PM
Quote
В косынку -на работе иногда нужно (нервы успокаивает)
#29
Posted 11 March 2015 - 11:51 PM
#30
Posted 18 March 2015 - 02:48 AM
#32
Posted 12 June 2015 - 01:52 PM
лучший режим, самый интересный, больше всего тактики, кроме того статистически (судя по разным репортам) самый лучший для зарабатывания ц-биллов
#33
Posted 13 June 2015 - 03:18 AM
На мой взгляд они так и не придумали ни одного режима который был бы правилен для мехвара.
Тут бы подошли миссии и мультиплеер,как во флешпоинте или арме,вот это было бы интересно,а щас........
#34
Posted 13 June 2015 - 03:35 AM
а другие режимы хоть и условны... так ведь настоящие боевые задачи обычно захватить что-нибудь и удерживать или уничтожить какой-нибудь объект, а никак не перебить всех в окрестностях пока таймер не истечет
#35
Posted 13 June 2015 - 03:47 AM
bad arcade kitty, on 13 June 2015 - 03:35 AM, said:
Да но...И никак не циклическая беготня на жутко переапаных супер лайтах(Когда пара лайтов не боятся никого,а особенно ассолтов) по точкам.И ладно было бы как в лив.лег. - захватил с боем точку,появился респ и ремонт с магазином,и оборонять его нужно.
А по поводу таймера - в настоящих боевых дествия тоже нет такого ,типа захвати 3 вышки и пусть они поработают 5 минут наберут очков(выйдет таймер), и даже преобладающий враг при количестве 4 к 1 вруг магически аннигилируется...
Короче на мой взгляд сейчас мехвар весьма х р енов, но за не имением альтернатив...
#38
Posted 18 June 2015 - 05:01 AM
Woov, on 13 June 2015 - 03:47 AM, said:
А по поводу таймера - в настоящих боевых дествия тоже нет такого ,типа захвати 3 вышки и пусть они поработают 5 минут наберут очков(выйдет таймер), и даже преобладающий враг при количестве 4 к 1 вруг магически аннигилируется...
Короче на мой взгляд сейчас мехвар весьма х р енов, но за не имением альтернатив...
лайты давно не проблема, стрики и пульсы панацея
#39
Posted 20 June 2015 - 06:28 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users