Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#5681 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 27 July 2016 - 04:06 AM

View PostGivi, on 27 July 2016 - 03:30 AM, said:

кстати вспомнилось тут. где-то когда-то читал, что на заре автомобилестроения считалось, что скорость в 60 км в час для человека смертельна.

Не совсем. Дело было еще раньше. Считалось, что если паровоз въедет в тоннель на !сумасшедшей! скорости 24 милли в час, то пассажиры умрут от разрыва сердца. Сейчас это кажется смешным.

#5682 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 27 July 2016 - 06:08 AM

Посоны, есть тема про бегемотов и крокодилов. Там актуальны все наши инженерные изыски ... Все доводы туда, дабы не флудить, тем более специально тему создали, где вполне законно по{censored}ся можно ))

#5683 Don Pedro Sangre

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Slayer
  • The Slayer
  • 252 posts
  • Locationsomewhere near Moskvabad

Posted 28 July 2016 - 02:29 AM

Два года не был на форуме, а в теме обсуждения патчей, продолжают обсуждать "технические аспекты постройки ОБЧР".Posted Image
RuForum... RuForum never change...Posted Image

#5684 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 28 July 2016 - 02:36 AM

View PostDon Pedro Sangre, on 28 July 2016 - 02:29 AM, said:

Два года не был на форуме, а в теме обсуждения патчей, продолжают обсуждать "технические аспекты постройки ОБЧР".Posted Image
RuForum... RuForum never change...Posted Image

Все верно в нужной теме обсуждаем, почему мехи не соответсвуют реальности, с каким патчем этот касяк исправят?Posted Image

#5685 Kirk Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 218 posts
  • LocationTikonov, Red Presnya, 1905-tier street

Posted 28 July 2016 - 03:59 AM

View PostRomalio, on 28 July 2016 - 02:36 AM, said:

Все верно в нужной теме обсуждаем, почему мехи не соответсвуют реальности, с каким патчем этот касяк исправят?Posted Image

Хорошо хоть, что не обсуждаем почему реальность не соответствует лору и каким патчем ее, эту реальность, исправят Posted Image

#5686 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 28 July 2016 - 05:07 AM

View PostVad Hitman, on 28 July 2016 - 03:59 AM, said:

Хорошо хоть, что не обсуждаем почему реальность не соответствует лору и каким патчем ее, эту реальность, исправят Posted Image

С 5343174-м патчем обещали реальность немного подправить.

#5687 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 28 July 2016 - 09:32 PM

View PostRomalio, on 28 July 2016 - 05:07 AM, said:

С 5343174-м патчем обещали реальность немного подправить.

И эту цифру мы будем передавать из поколения в поколение

#5688 iSoff

    Member

  • PipPipPip
  • Mercenary Rank 1
  • 92 posts

Posted 30 July 2016 - 06:57 AM

View PostSVTmk, on 26 July 2016 - 05:18 PM, said:

Можно я внесу свою лeпту в оффтоп про мехи vs танки Posted Image
Никогда не будут существовать мехи как в игре. По той простой причине, что усилия, которые нужно прикладывать для маневренной ходьбы и тем более бега, будут превышать прочность материалов, из которых они сделаны.
Чтобы придать меху ускорение как в игре, его ногам придется развить такое усилие, что там все шарниры повылетают наxрен, тупо металл полопается, когда ему придется резким ускорением переместить такую огромную массу.
Например, насекомые прыгают на расстояния, в десятки раз превышающие их размеры, и запросто падают с таких расстояний. Потому что они легкие и прочности их тела достаточно, чтоб выдерживать усилие, возникающее при ускорении такой небольшой массы.
Если же гипотетически представить человека с мышцами, которые способны развить такое усилие, чтоб он мог запрыгнуть на 10-этажный дом (по aналогии с кузнечиком, например), то в момент прыжка его масса просто превратила бы его суставы в дробленый паштет, они бы тут же разрушились от такого давления на них.
Так и мех - он просто развалится, если ему попробовать сообщить такое ускорение.
Сами мехи возможны, но в разы медлительнее танков, и они будут отличной мишенью для чего и кого угодно.

На планетах с очень низкой силой притяжения может и зашли бы мехи. Или на планетах без атмосферы.

#5689 AndronRF

    Member

  • PipPip
  • 33 posts

Posted 30 July 2016 - 10:40 AM

View PostBiruke, on 26 July 2016 - 10:17 PM, said:

у меня давно не меняный GTX770, 8 гигов оперативки и i5-2500 - проблем не испытываю с fps давно уже.

А шарниры - так продумали это. Миомеры там Posted Image

Ёлы - палы, один в один моя конфига, и так же нет проблем с fps, играю на макс настройках,1920х1080 , разве что сглаживание не самое топовое, но держит 35-70 fps.

#5690 AIMB

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 302 posts

Posted 31 July 2016 - 06:44 PM

View PostSVTmk, on 26 July 2016 - 05:18 PM, said:

Можно я внесу свою лeпту в оффтоп про мехи vs танки Posted Image
Никогда не будут существовать мехи как в игре. По той простой причине, что усилия, которые нужно прикладывать для маневренной ходьбы и тем более бега, будут превышать прочность материалов, из которых они сделаны.
Чтобы придать меху ускорение как в игре, его ногам придется развить такое усилие, что там все шарниры повылетают наxрен, тупо металл полопается, когда ему придется резким ускорением переместить такую огромную массу.
Например, насекомые прыгают на расстояния, в десятки раз превышающие их размеры, и запросто падают с таких расстояний. Потому что они легкие и прочности их тела достаточно, чтоб выдерживать усилие, возникающее при ускорении такой небольшой массы.
Если же гипотетически представить человека с мышцами, которые способны развить такое усилие, чтоб он мог запрыгнуть на 10-этажный дом (по aналогии с кузнечиком, например), то в момент прыжка его масса просто превратила бы его суставы в дробленый паштет, они бы тут же разрушились от такого давления на них.
Так и мех - он просто развалится, если ему попробовать сообщить такое ускорение.
Сами мехи возможны, но в разы медлительнее танков, и они будут отличной мишенью для чего и кого угодно.

А как современные самолеты не разваливаются, совершая такие маневры на таких скоростях?

#5691 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 31 July 2016 - 09:08 PM

Обсуждения невозможности и ненужности мехов напоминают высказывания 19 века о вредности паровозов, дескать, при скорости в 50 миль у человека все будет плохо, ибо слишком быстро и ну вы же понимаете. Или межатлантические турне на монгольфьерах вместимостью в тыщи человек.

Иначе говоря, невежество + твердая уверенность в том, что прогресс остановился, все уже выдумали и дальше будет тоже самое, только в иной обвертке.

Если к фактом, то совершенно очевидно превосходство мехов над танками на сложном рельефе, особенно если осилят прыжковые движки.

#5692 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 01 August 2016 - 12:16 AM

Прекратите бессмысленную демагогию. Представьте вселеннут БТ, и куда вы решите сесть для сражения, в танк или Мех. Те кто выберет танк, я искренне сочувствую.

#5693 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 01 August 2016 - 05:47 AM

Где-то мелькало про броню, чтой-то типа распределения повреждений по площади/обьёму, тоесть чем больше бронепластина тем больший урон ей пофиг. Каркас, та-же эндосталь (материал который надо ещё изобрести) так что существующие мерки конструкционных заимодействий к ней применять смысла нет. Источник энергии ещё проблема.
Ну и главное (имхо) двуногие мехи лишь частный вариант, конечный этап развития (тамошней техники) Те-же шести или восьминогие гораааздо проще и нагрузки на материалы там ну ооочень меньше.

Если строить мех сейчас то это шестилапая платформа для одного орудия (возможно рельса, давеча разработанная в америке для флота), питающаяся по кабелю. Но бонусом на неё можно навесить комплексы защиты от противотанковых ракет (пехотных/с техники/с авиации) что сделает её тотальной имбой в поле.
Однако сейчас бои проходят в городской застройке и такое просто и тупо нафиг ненужно. А вот броняяяя сделает её имбой ещё и в застройке (если ещё и рельсу заменить на несколько турелек 12.7 20 30 мм), тогда-то мы может и увидим эти протомехи.

#5694 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 August 2016 - 07:16 AM

View PostSinThorn, on 01 August 2016 - 05:47 AM, said:

Ну и главное (имхо) двуногие мехи лишь частный вариант, конечный этап развития (тамошней техники) Те-же шести или восьминогие гораааздо проще и нагрузки на материалы там ну ооочень меньше.

Что-то я не понял, с каких пор 6-8 ногие платформы стали проще двуногих? Нет, в плане распределения нагрузки они конечно удобнее, меньше нагрузка на одну конечность, больше площадь опоры и т.д. Но при этом сложность конструкции увеличивается на порядок а то и на несколько, тут и механизмы движения и резервирование и вычислительные мощности системы и расход материалов с весом конструкции, не говоря уже о том что проще попасть в одну из 6 ног чем в одну из двух.
ИМХО, 6-8-ногие конструкции хороши для тяжёлого вооружения с большой отдачей типа крупнокалиберной артиллерии и РСЗО, упёрся и стреляй, отстрелялся и быстренько сделал ноги, для машин с относительно небольшим калибром такие излишества не нужны, максимум 4 ноги и то не факт.

Edited by Varhait, 01 August 2016 - 07:16 AM.


#5695 SinThorn

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 123 posts

Posted 01 August 2016 - 09:29 AM

View PostVarhait, on 01 August 2016 - 07:16 AM, said:

Что-то я не понял, с каких пор 6-8 ногие платформы стали проще двуногих? Нет, в плане распределения нагрузки они конечно удобнее, меньше нагрузка на одну конечность, больше площадь опоры и т.д. Но при этом сложность конструкции увеличивается на порядок а то и на несколько, тут и механизмы движения и резервирование и вычислительные мощности системы и расход материалов с весом конструкции, не говоря уже о том что проще попасть в одну из 6 ног чем в одну из двух.
ИМХО, 6-8-ногие конструкции хороши для тяжёлого вооружения с большой отдачей типа крупнокалиберной артиллерии и РСЗО, упёрся и стреляй, отстрелялся и быстренько сделал ноги, для машин с относительно небольшим калибром такие излишества не нужны, максимум 4 ноги и то не факт.

Проблема в "анатомии" шарнир в точке крепления ноги к тазу это критическое место в плане нагрузок (из-за равновесия, двуногий поднимая ногу чтобы сделать шаг или падает в сторону поднятой ноги или требует такого усложнения данной точки что "да ну иво нафиг")

4ножки (2 пары ног) по моему перспективны в плане замены пехоты, тоесть на других масштабах, там где прочность материалов позволяет такое. Spot mini от Boston Dynamics например, турельку вместо клешни прикрутить и красота. Точки крепления ног кстати вполне себе очень сложные даже у этого 4нога а максимум он поднимает 2 ноги и не падает только за счёт того что быстро ставит их обратно ("быстро" для больших мехов не будет работать из-за массы)

А 6 это уже паукоботы у них совсем другая схема самой конечности что делает их реальными даже при нынешних материалах 2-3 конечности движутся, опора на 3-4 присутствует в любой момент времени что капитально облегчает проблему равновесия.

И с управлением у спайдерботов проблем нет, они даже стрейфиться могут :) Вы покажите таки мне танк который может стрейфиться? муахаха (злодейский смех) Всё уже придумано, нужно выбрать решения, свести воедино и масштабировать.

Edited by SinThorn, 01 August 2016 - 09:31 AM.


#5696 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 01 August 2016 - 09:56 AM

O?ещё один гений познаниями в физике за первый класс церковно-приходской блеснул. Все продвинутые школолоиды знают, что ельф с сиськами бафает у пала шарниры. Ты вот можешь 3-х метровым ломом одной рукой махать? А ельф с сиськами запросто. Так что не умничай.

#5697 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 01 August 2016 - 10:03 AM

View PostGivi, on 01 August 2016 - 09:56 AM, said:

Ты вот можешь 3-х метровым ломом одной рукой махать? А ельф с сиськами запросто.

- Вот скажи мне, американец, в чём сила? Разве в шарнирах? Вот и брат говорит, что в шарнирах.
- А я думаю, сила в сиськах. У кого сиськи больше, тот и сильней! Posted Image

#5698 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 01 August 2016 - 10:45 AM

View PostSinThorn, on 01 August 2016 - 09:29 AM, said:

Проблема в "анатомии" шарнир в точке крепления ноги к тазу это критическое место в плане нагрузок (из-за равновесия, двуногий поднимая ногу чтобы сделать шаг или падает в сторону поднятой ноги или требует такого усложнения данной точки что "да ну иво нафиг")

Зачем ходить вытянувшись по струнке, мы ведь не на параде. Что мешает ходить на частично согнутых ногах? Когда человек бежит он распря{censored}ет ногу только на пике для максимального толчкового усилия, и то лишь в тех случаях когда ему нужна максимальная скорость движения. При беге средним темпом или быстрой ходьбе нога не распря{censored}ется до конца, а также торс немного наклоняется вперёд, это позволяет лучше переносить центр тяжести и удерживать равновесие.



Проблему критической точки и надёжности сустава это не решает, но это уже вопрос к материаловедам и конструкторам, человеческая кость штука конечно прочная, но я думаю сделать сталь/алюминиевый/титановый сплав способный выдержать схожу нагрузку при схожем соотношении прочность/вес (ну хотя бы половину) в принципе возможно. А возможность прыжка можно прикрутить тем же способом что у нас есть в МВО т.е. прыжок+небольшое реактивное усилие, при приземлении ещё немного топлива для посадки.

View PostSinThorn, on 01 August 2016 - 09:29 AM, said:

4ножки (2 пары ног) по моему перспективны в плане замены пехоты, тоесть на других масштабах, там где прочность материалов позволяет такое. Spot mini от Boston Dynamics например, турельку вместо клешни прикрутить и красота. Точки крепления ног кстати вполне себе очень сложные даже у этого 4нога а максимум он поднимает 2 ноги и не падает только за счёт того что быстро ставит их обратно ("быстро" для больших мехов не будет работать из-за массы)

Опять же, скорость решает может двигаться машина или будет ковылять. Что касается "быстро" я так до сих пор не могу понять зависимость массы конструкции от её возможности выдерживать нагрузки, тем более если все компоненты меняются пропорционально и укрепляются рёбрами жёсткости. Если кто знает просветите.

View PostSinThorn, on 01 August 2016 - 09:29 AM, said:

А 6 это уже паукоботы у них совсем другая схема самой конечности что делает их реальными даже при нынешних материалах 2-3 конечности движутся, опора на 3-4 присутствует в любой момент времени что капитально облегчает проблему равновесия.

И с управлением у спайдерботов проблем нет, они даже стрейфиться могут Posted Image Вы покажите таки мне танк который может стрейфиться? муахаха (злодейский смех) Всё уже придумано, нужно выбрать решения, свести воедино и масштабировать.

В чём разница конечности? Те же три шарнира(жопа, колено, стопа), больше делать нет смысла, лишнее усложнение конструкции, а каждая нога потребует отдельный привод, сделать можно и сейчас, но слишком сильно перегрузит конструкцию в плане механики которую нужно обслуживать. Ещё одна проблема 4-8 ног в том, что ширина меха увеличивается в разы. Тот же самый спайдербот, в два-три раза шире двуногого, и явно будет на порядок шире танка, в поле это не проблема, а вот в городе уже может помешать.

#5699 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 01 August 2016 - 11:23 AM

View PostVarhait, on 01 August 2016 - 07:16 AM, said:

ИМХО, 6-8-ногие конструкции хороши для тяжёлого вооружения с большой отдачей типа крупнокалиберной артиллерии и РСЗО, упёрся и стреляй...

Насколько я помню, в бателтече примерно эту нишу и занимают трех и четырехногие мех.

#5700 enosfer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 489 posts
  • LocationРоссия, Ижевск

Posted 01 August 2016 - 12:14 PM

А тем временем, пока вы тут спорите, приближается анонс нового меха! Есть предположения?





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users