GizmoZero, on 10 December 2016 - 07:38 AM, said:
Не верю что люди возьмутся и будет тактическая игра. Да и рыбы не смогут встроить тактику в игру так что бы игроки ее реально использовали.
Вот помню как мы на двух цикадах прошлись по тылам, шестерых вырезали

Ну это то мало кто умеет. Стимулировать надо просто.
GizmoZero, on 10 December 2016 - 07:38 AM, said:
Если имеем условно две фракции или дамаг балансить дальностью.
Или дальность балансить броней.
Или дамаг балансить скоростью и подвижностью. И можно придумать еще и другие варианты.
Только вот кланы должны и далеко стрелять и быстро бегать и иметь более сильное вооружение. При одинаковой броне.
А длительность луча это все от лукавого. Теоретически опытный боец если не растеряется будет размазывать клановские лазеры. Но в реальности есть и кучки нубов которым это не знакомо и опытные бойцы так же размазывают дамаг далеко не каждый раз.
Компенсация характеристиками против характеристик приведёт к тому же самому тупому шутеру. Одна извилина, нажми-отпусти. Какой в этом интерес. Никакого.
Мы имеем технологии которые с обеих сторон в некоторых аспектах одинаковы. Да кланы мощнее, но их же меньше. Это и есть основополагающая.
Но ничего не мешает ввести Сфертеху модели равные Кланам и запустить сервера Кланы vs Микстех или ХайтехСферы. Ограничения там какие поставить чтоб Папки рачков и нубиков не мучали. И никто не пригорит. А последних выделять есть чем. Найти золотую середину расчета Тира от эффективности, точности и т.д.
Edited by Krizalius, 10 December 2016 - 08:16 AM.