Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11430 replies to this topic

#9461 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 22 August 2017 - 06:04 PM

View PostSVTmk, on 22 August 2017 - 02:51 PM, said:

Хм, а любопытно, как оно вышло бы, если бы в случае смерти меха игроку сначала дается один элементаль, и если и его убьют, тогда уже все. Фит стандартный, не настраиваемый. В КВ тоже один на всю деку в конце при потере всех мехов. В скаутинге без них.

мехи для элементалей? Конечно в худлите упоминается такой, но у него как минимум не хватит навыков для адекватного вождения меха. Это ты переиграл в МВЛЛ

#9462 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 22 August 2017 - 10:18 PM

Quote

Реально кланам нужно забить дыры в 55-60 тонн

Там не актуально по большому счету.
55 т в скаутинг не пролезают, а 60 т. роляют, ток если их в деку все 4 забить, как раз 240 выходит. Скажем, в режиме ленивчика тошнить атмками весь матч в дефе.
Хочу увидеть расширение зоопарка под скаутинг, а то там у кланов тухловато. Или лазернова или ракетный Хантсмен, еще ХанчIIК что-то может, а остальное совсем грустно. Феррет и Вайпер требуют прямых рук. Тенекот только против полных пугов едет. Даже лайта толкового нет, чтобы как ниндзя собрать вешки, ФениксХок и Ассассин не отстают или даже нагоняют. Только воевать или выскакивать в дропзону в последний момент как стреляющее в последнем акте ружье, что несколько сложновато, в отличие от блохи.

#9463 Irrelevant Mirror

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 495 posts
  • LocationMoscow

Posted 23 August 2017 - 02:49 AM

View PostLeonid, on 22 August 2017 - 10:18 PM, said:

Там не актуально по большому счету.
55 т в скаутинг не пролезают, а 60 т. роляют, ток если их в деку все 4 забить, как раз 240 выходит. Скажем, в режиме ленивчика тошнить атмками весь матч в дефе.
Хочу увидеть расширение зоопарка под скаутинг, а то там у кланов тухловато. Или лазернова или ракетный Хантсмен, еще ХанчIIК что-то может, а остальное совсем грустно. Феррет и Вайпер требуют прямых рук. Тенекот только против полных пугов едет. Даже лайта толкового нет, чтобы как ниндзя собрать вешки, ФениксХок и Ассассин не отстают или даже нагоняют. Только воевать или выскакивать в дропзону в последний момент как стреляющее в последнем акте ружье, что несколько сложновато, в отличие от блохи.

60т можно использовать как 65+65+60+50, то есть два ягуара, ханч и еще что то, чего лично мне например очень хочется. Если еще эти 60т будут лазервомитом, ммм... Сейчас лезут только три ягуара и женнер, которым разве что омегу добивать

Edited by Irrelevant Mirror, 23 August 2017 - 02:51 AM.


#9464 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 23 August 2017 - 07:49 AM

View PostIrrelevant Mirror, on 23 August 2017 - 02:49 AM, said:

60т можно использовать как 65+65+60+50, то есть два ягуара, ханч и еще что то, чего лично мне например очень хочется. Если еще эти 60т будут лазервомитом, ммм... Сейчас лезут только три ягуара и женнер, которым разве что омегу добивать

Я раньше держал в деке 3х Ягов и Читу, щас одного Яга сменил на Хелла 3ERLL/2ERPPC+2LMG - в стелсе очень даже неплохо накидывать плюхи в замесах. Ну и Чита 2ERML/2HML/2MPL+6LMG полезна для допиливания вражин и в конквесте.

Edited by SVTmk, 23 August 2017 - 07:50 AM.


#9465 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 24 August 2017 - 05:27 AM

View PostSVTmk, on 23 August 2017 - 07:49 AM, said:

Яга сменил на Хелла 3ERLL/2ERPPC+2LMG - в стелсе очень даже неплохо накидывать плюхи в замесах
Я стесняюсь спросить, а Хелл в стелсе это как? Или имеется в виду ECM? Или я пропустил чего-то ? Posted Image

#9466 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 24 August 2017 - 05:34 AM

View PostGruzd, on 24 August 2017 - 05:27 AM, said:

Я стесняюсь спросить, а Хелл в стелсе это как? Или имеется в виду ECM? Или я пропустил чего-то ? Posted Image

Да, я имел в виду что он под ЕСМ менее заметен. Тем более дальность 900+, и визуально порой не замечают без квадратика.
Spoiler

Edited by SVTmk, 24 August 2017 - 05:42 AM.


#9467 Asterios

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 627 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 24 August 2017 - 06:08 AM

Лучше бы они старые карты вернули, хоть какое-то разнообразие визуального ряда и большее значение на счётчике карт Posted Image
Ред. А каньоноподобные можно вообще штабелями пилить...не пойму, какие у них сложности с созданием...скорее просто некому пилить Posted Image

Edited by Asterios, 24 August 2017 - 06:12 AM.


#9468 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 24 August 2017 - 06:36 AM

View PostAsterios, on 24 August 2017 - 06:08 AM, said:

Лучше бы они старые карты вернули, хоть какое-то разнообразие визуального ряда и большее значение на счётчике карт Posted Image



Сделав это, они увидят, что их новые переделки не интересны большинству игроков, и рыбам станет... неприятно

#9469 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 24 August 2017 - 06:59 AM

View PostAsterios, on 24 August 2017 - 06:08 AM, said:

Лучше бы они старые карты вернули, хоть какое-то разнообразие визуального ряда и большее значение на счётчике карт Posted Image
Ред. А каньоноподобные можно вообще штабелями пилить...не пойму, какие у них сложности с созданием...скорее просто некому пилить Posted Image

Раз самим лень/некогда/некому, могли бы устроить конкурс среди игроков/моддеров на создание карт. Наверняка было бы много интересных предложений.

Edited by SVTmk, 24 August 2017 - 07:00 AM.


#9470 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 24 August 2017 - 07:30 AM

View PostSVTmk, on 24 August 2017 - 06:59 AM, said:

Раз самим лень/некогда/некому, могли бы устроить конкурс среди игроков/моддеров на создание карт. Наверняка было бы много интересных предложений.

Ничего вы не понимаете, у нас самые выверенные и балансные карты... Posted Image (Я по крайней мере надеюсь)

#9471 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 24 August 2017 - 10:18 AM

View PostSaint OZ, on 24 August 2017 - 07:30 AM, said:

Ничего вы не понимаете, у нас самые выверенные и балансные карты... Posted Image (Я по крайней мере надеюсь)


Как раз отсутствие дроп-баланса и симметрии было изюминкой старых карт

#9472 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,082 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 24 August 2017 - 11:09 AM

Старые карты были реально лучше. Самый первый Каустик, который ещё был с мылом (там реально чувствовалось, что это горячая карта), Форест Колони (помните эти зарубы в пещере?). А какое значение имела пещера на Фрозен Сити? Она была нужна, ей пользовались, в ней сражались и погибали, заходили во фланг и тыл. На Ривер Сити в начале боя люди спрашивали, куда пойдём - Upper or Low? А сейчас в 95% случаев все идут к скворечнику.

Хоть Турмалин и Каньоны не трогали (пока).

Кстати, народ, у вас Болото тоже выпадает только пару раз в неделю? А то карта неплохая, а поиграть на ней получается сейчас ну очень редко.

Edited by Lepestok, 25 August 2017 - 05:18 AM.


#9473 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 24 August 2017 - 11:31 AM

View PostLepestok, on 24 August 2017 - 11:09 AM, said:

Кстати, народ, у вас Болото тоже выпадает только пару раз в неделю? А то карта неплохая, а поиграть на ней получается сейчас ну очень редко.


Да, за всё лето раза 3 - 4 на ней был. В основном - ривер, грим, кримсон

#9474 Gruzd

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander
  • Galaxy Commander
  • 1,325 posts
  • LocationStrana Mechty

Posted 24 August 2017 - 11:42 AM

View PostLepestok, on 24 August 2017 - 11:09 AM, said:

помните эти зарубы в пещере?

Posted Image Posted Image Дааа ... были времена ... Ностальгия ... Атлас ДДС, ультровый катафалк, ягер с двумя 20-ками .... эххх

#9475 Irrelevant Mirror

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 495 posts
  • LocationMoscow

Posted 24 August 2017 - 12:10 PM

Если статистика не врет, то болото по частоте третье с конца. На последних местах альпы и мордор.
Первые: фрозен сити, хпг, полярка и кримзон почти вровень.

Edited by Irrelevant Mirror, 24 August 2017 - 12:12 PM.


#9476 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 24 August 2017 - 01:02 PM

Там же в болоте ползают какие-то червяки, надо было сделать чтоб они хватали мехов за ноги и грызли Posted Image

#9477 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 24 August 2017 - 10:54 PM

Я бы вообще вынес скирмиш галочкой в отдельную очередь. Все же он отличается от прочих режимов.
И как раз под скирмиш можно запустить маленькие старые карты (ретекстур им все же желательно сделать).
Воевать до последнего на носовом платке самое оно.
А большие переосмысления для "тактических" режимов, чтобы последний побитый лайт таки успел откапать точку, скрытно пройдя по большой дуге и сделать вин.
P.S. еще мечтаю, чтобы частоту выпадения рандомных режимов в КВ/ФП серьезно порезали, скучаю по Siege и Counterattack. И секторальному делению планет.

Edited by Leonid, 24 August 2017 - 10:55 PM.


#9478 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,082 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 24 August 2017 - 11:39 PM

Так как почему-то переводы перестали оперативно выходить, я решил потратить немного времени и сделать перевод дорожной карты на осень этого года. Так как англицкий язык я не учил, пришлось работать с гугл-переводчиком, поэтому возможны неточности и искажение смысла. Дополнения и правки предлагайте в комментариях.

Приветствуем, мехвоины!

Пришло время взглянуть на контент, который в настоящее время планируется для MechWarrior Online в ближайшие месяцы (осень 2017).

С выходом Incursion в апреле, дерева навыков и основных корректировок баланса в мае, Competitive Mode и баланса энергии в июне, а также нового вооружения и сдвига таймлайна в июле, оставшиеся месяцы 2017 года будут относительно безрыбными на контент. Тем не менее, в сентябре произойдёт выпуск новой долгожданной Системы Специальных Событий (ССС). Хотя ССС должны была выйти раньше и только с поддержкой фракционной игры, мы с тех пор расширили систему, чтобы также поддерживать реализацию стандартных внутриигровых событий в Quick Play и Faction Play.

Октябрь и ноябрь в настоящее время являются относительно несодержательными месяцами в плане запланированных нововведений. Однако в ноябре планируется выпуск новой, еще не названной карты. Подробности о ней вы узнаете ближе к её релизу.

Также сообщается, что работы по внедрению в MWO инверсной кинематики (способ регулировать ориентацию ног и ступней по отношению к высоте и углу наклона поверхности, на которой стоит мех) были заморожены. Причиной называют существенное падение производительности игры и проблемы с регистрацией попаданий. Рыбы просят понять и простить, а также надеются, что различные нововедения в 2018 году помогут игрокам пережить это разочарование.

Теперь давайте взглянем на то, что ждём MWO в сентябре, октябре и ноябре, а также в обозримом будущем!

Сентябрь: ждём патч 19 числа




Купившие за реал героев Clan IIC Hero 'Mechs получат их в свои ангары.

Posted Image

Система специальных событий (ССС)

Хотя эта функция была первоначально предназначена для выпуска в более ранние сроки, и только с поддержкой Faction Play Events, мы расширили систему, чтобы также поддерживать реализацию внутриигровых событий в Quick Play.

В дополнение к лучшей поддержке особых конфликтов между фракциями, эта функция будет способствовать тому, чтобы наши эвенты стали более «настоящими» для игроков как в Quick Play, так и в Faction Play, с отслеживанием хода и информацией о критериях/наградах, которые теперь предоставляются в игре, а не просто на веб-сайте. Большинство вознаграждений за участие в турнирах теперь также будут выкупаться непосредственно в игре с более быстрой доставкой на ваш аккаунт! (Но Рыбы не были бы Рыбами если бы не...) Некоторые действия, такие как Loot Bags (получение случайного приза), всё равно надо будет делать на веб-сайте.

За кулисами: создание и внедрение эвентов теперь будет более быстрым для наших координаторов мероприятий. Это позволит им делать интересные события в игре чаще, например, «Ежедневные вызовы» или «Особые конфликты во фракционной игре», зависящие от последних результатов Главного Конфликта. Больше об этой системе вы узнаете в сентябре.

Улучшения анимации Mad Cat MK II
Мы поработали на анимацией движения Mad Cat MK II, чтобы улучшить её качество. Подобные работы ведутся над Uziel, чтобы решить проблемы с «прицеплением» туловища при движении.

Суб-фракция Clan Diamond Shark и тематические предметы

Вслед за введением Клана Steel Viper и Клана Nova Cat в нашем июльском патче, Clan Diamond Shark будет выведен из резерва и присоединится к борьбе за Ввнутреннюю Сферу в качестве суб-фракции Clan Wolf. Clan Diamond Shark не имеет права претендовать на свою собственную территорию. Поскольку Клан Diamond Shark считается суб-фракцией Клана Волка, голосовать на глобальной карте пилоты этого клана будут под знаменем Клана Волка.

Различные исправления и улучшения

Добавление счетчика убийств (я так понимаю командного, как в режимах Assoult и Skirmish) во все игровые режимы, исправление случайных проблем при тряске кокпита, исправление получения урона внутри DropShip-а, исправление остановки ускорения при просмотре таблицы игроков (когда жмешь Tab, наверное), и другие незначительные правки.

Исправления баланса: вся информация будет представлена в патчноуте в сентябре.

Анонс Rewards Program 2017.

Октябрь: патч выйдет 17 числа




Донатили на Civil War: Escalation? Получите мехов в ангар.

Различные исправления и улучшения, направленные на решение многолетних или высокоприоритетных проблем и желаемых улучшений (сарказм: исправят регистрацию повреждений, рывки экрана при неудачном прыжке, победят турбосливы и сделают хорошую оптимизацию).

Ноябрь: патч ожидается 14 числа




Не пожалели рублей на Танатоса? Получите и распишитесь.

Новая карта среднего размера в стиле Tourmalin-а. Поддержка всех режимов Quick Play, глобалки и скаутинга. Дизайн новой карты завершен, карта {censored}одится в финальной арт-фазе. Мы знаем, что все заинтересованы в дополнительной информации и подробностях, поэтому будет несколько предварительных взглядов перед выпуском карты.

Продолжение исправлений и улучшений, ориентированных на решение долговременных или высокоприоритетных проблем (Вай, савсем хароший игра будет).

Релиз Rewards Program 2017.

Взгляд в будущее.




Оценка возврата к игре 8на8 в Quick Play

Как указано в Production Update, достоинства 8на8 и 12на12 в Quick Play долгое время были предметом обсуждения как внутри компании, так и внутри сообщества. Хотя перед продвижением вперед требуется некоторая дополнительная работа за кулисами и продолжение обратной связи с сообществом, в настоящее время рассматривается вопрос о возврате к режиму 8на8 Quick Play.

Не исключено, что в матчах Quick Play будет временный переход к структуре 8на8 в течение некоторого периода времени, чтобы мы могли собрать отзывы о его влиянии. Пока мы не можем сказать, когда это произойдёт — ожидайте больше информации в ближайшем будущем.

Также в будущем будут анонсированы новые мехи:

-средний мех Внутренней Сферы
-легкий и средний мехи Кланов

В декабре будут проведены Mech_Con 2017 и MechWarrior Online World Championships 2017.

Новые специальные паттерны (декабрь)

Новая карта городского типа в начале 2018 (куда нам столько новых карт? Мы ещё на старых не на всех сыграли)))


Самое сладкое — режим Солярис (весна 2018)

Полностью рабочий режим Solaris планируется выпустить в 2018 году! Игроки столкнутся с другими мехвоинами в турнирах PvP 1v1 и 2v2 на картах, разработанных специально для этого режима. На пути к триумфу вы увеличите известность благодаря победам на арене и привлечению внимание меценатов и дополнительных спонсоров.

Передача чувства славы и мастерства, присущего Solaris, является основным направлением этого режима. Используйте существующие и будущие возможности по настройке меха, чтобы ваши машины выделялись из серой массы. Оставьте свой след в играх Solaris и станьте известными во всей Внутренней Сфере.

Все мехи в игре будут приписаны к ограниченному количеству дивизионов Solaris на основе их наиболее оптимизированных нагрузок, характерных для небольших сражений. Сражения будут проводится внутри этих дивизионов, например мехи Дивизиона 1 будут противостоять только мехам Дивизиона 1. На уровне пилота игроки будут сопоставляться в соответствии с системой Elo.

Перед выпуском полной версии Solaris в 2018 году мы представим дополнительную информации об этом режиме в ближайшие месяцы. Первый взгляд, запланированный для публичного показа (в том числе путём потокового вещания), произойдёт на Mech_Con-е 2017! Также на этом мероприятии участники получат уникальный шанс испытать две новые карты Solaris 1на1: Boreal Reach Дома Давион и Jungle arena Дома Ляо.

Edited by Lepestok, 25 August 2017 - 01:35 AM.


#9479 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 25 August 2017 - 03:11 AM

View PostLepestok, on 24 August 2017 - 11:39 PM, said:

Так как почему-то переводы перестали оперативно выходить

Это наверно потому что их переводили сугубо на добровольных началах и как не странно могло же людям и надоесть.
За перевод +

Кстати, ничего ничего нового рыбы о "программе лояльности" этого года не сообщали? Срок уж близится...

#9480 FATA13RR0R

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Weapon of Mass Destruction
  • Weapon of Mass Destruction
  • 426 posts

Posted 25 August 2017 - 03:36 AM

View PostSir Helbrecht, on 25 August 2017 - 03:11 AM, said:

Это наверно потому что их переводили сугубо на добровольных началах и как не странно могло же людям и надоесть.
За перевод +

Кстати, ничего ничего нового рыбы о "программе лояльности" этого года не сообщали? Срок уж близится...

в твитторе булкин писал, что анонс в сентябре, релиз октябрь или ноябрь





12 user(s) are reading this topic

0 members, 12 guests, 0 anonymous users