#1
Posted 17 October 2014 - 11:46 PM
#2
Posted 21 October 2014 - 09:32 AM
#3
Posted 21 October 2014 - 09:34 AM
Приветствую мехвоины!
Два наградных меха вступают в бой.
Ограничееное издание AS7-S и CN9-AH, у обоих уникальный камуфляж, геометрия, разгрузка и бонус 30% c-bill
Напомню, AS7-S получат игроки купившие за свою карьеру любой уровень прогррам Феникс, Основатель, 1я волна кланов, 2я волна кланов.
CN0-AH получат все кто хоть раз покупал МС или любой пак Основателей. Больше инфы тут http://mwomercs.com/...nniversary-faq/
У нас есть ещё больше призов для игроков со вводом Rewards 2.0: эти новые награды разработаны чтобы поощрить командную и ролевую составляющую.
Многие из них новые и трeбуют определённых условий. Уделите пару минут чтобы ознакомиться, но знайте, что возможны дальнейшие настройки (дадим знать если что.).
В режиме Conquest увеличена скорость захвата точек. Также подверглись модернизации джампы, падения, ЛРМ5. Куча исправлений крупных багов.
Если вы столкнулись с косяками, присылайте свои репорты в фидбэк http://mwomercs.com/...feedback-13345/
надеемся вы получите удовольствие от нового патча. Благодарим вас за поддержку и энтузиазм, дальше будет больше, будьте на связи.
Новые наградные мехи:
Атлас AS7-S
100 тонн
двигатель 300 стандарт (макс 360)
Скорость 48,6 км/ч
Подвижность торса
75 по горизонтали
16 по вертикали
Подвижность рук
35 по горизонтали
35 по вертикали
Броня 608 стандарт
Структура стандартная
Вооружение и оборудование
Левая рука : средний лазер, 2 ДХС
Левый торс: ЛРМ20, СРМ6, 2 ССРМ2, бк ЛРМ 2 тонны, бк СРМ 1 тонна
центр: 2 средних лазера
правый торс: АС20, бк ас20 2 тонны
правая рука: средний лазер, ДХС
левая нога: бк ССРМ 1 тонна
правая нога: бк ас20 1 тонна
Хардпоинты
левая рука 1 энергия, 1 АМС
левый торс 4 ракеты
центр 2 энергии
правый торс 1 баллистика
правая рука 1 энергия
Охлаждение ДХС 15 штук
ЕСМ нет
Модули: мех 2, расходник 2, оружие 2.
Квирки: нет
30% бонус на ц-билл.
Центурион CN9-AH
50 тонн
двигатель 200 стандарт (максимум 275)
Подвижность торса
110 по горизонтали
25 по вертикали
Подвижность рук
0 по горизонтали
35 по вертикали
Броня 272 стандарт
структура стандарт
Вооружение и оборудование
левый торс: ЛРМ10, бк ЛРМ10 2 тонны
правый торс: 2 тонны бк ас20
правая рука: АС20
левая нога хитсинк
правая нога хитсинк
Хардпоинты
Левый торс 3 ракеты
правый торс 1 АМС
правая рука 3 баллистики
Хитсинки 10 стандартных
джампов нет
ЕСМ нет
Модули: мех 1, расходник 2, оружие 2.
Квирки
скорость поворота торса ( по горизонтали) +35%
угол поворота торса +10%
ускорение -10%
торможение +10%
Дополнительная броня +10 (правая рука) (а почему не левая )
30% бонус c-bill.
Геймплэй.
Награды 2.0 что новенького?
Новая система добавит ряд новых наград направленых на ролевую составляющую. Была проведена перeбалансировка наград. Многие награды основаны на системе боёв/отступлений с противником.
Правила боёв/отступлений:
-нанесение или получение ущерба начинает бой
-В зависимости от обзора, дистанции и времени с последнего нанесений урона, таймер отслеживает участвуете ли вы в бою или отступили.
Разведка
-будьте первым кто определил противника.
-не вступайте в бой.
Обход с фланга
-обойди противника не будучи залоченным и не вступая в бой
-нанесите урон меху противника со спины(вне зоны обзора)
-награду можно получать через 20 секунд (вот спиногрызы то разбогатеют)
Килл с наибольшим уроном(Kill Most Damage]).
-В сравнении с остальными игроками, нанеси наибольший урон цели.
-цель умирает
Смертельный удар (Killing Blow)
-нанеси завершающий удар противнику.
Убийца одиночка (Solo Kill)
-получи "Kill Most Damage" и "Killing blow" на одной цели.
Захват (Capture)
-быть на базе когда она меняет владельца
Браулер (Brawler)
-получи "Solo Kill" в радиусе 0-450 метров от цели.
-будь в среднем или тяжёлом мехе.
Построение Копьём (Lance Formation)
-все игроки лдного лэнса нaходятся в радиусе 140 метров друг от друга
-весь лэнс участвует в бою
-награда начисляется каждые 15 секунд если не прерывается.
Защищённый лайт (Protected Ligh)
-будьте в лайте
-стойте рядом с мехом который как минимум на 2 кдасса тяжелее
-оба участвуют в сражении
-награда начисляется каждые 8 секунд.
Защищённый мед (Protected Medium)
-будьте в среднем мехе
-стойте рядом с мехом который как минимум на 2 кдасса тяжелее
-оба участвуют в сражении
-награда начисляется каждые 8 секунд.
Защитная близость (Protect Proximity)
-Находитесь в радиусе 150 метров от повреждённого дружественного меха (критические повреждения)
-участвуйте в сражении
-награда начисляется каждые 8 секунд
Урон TAGом(TAG Damage)
- Подсветите цель
-цели должен быть нанесён урон пока вы её подсвечиваете
-награда множится в зависимости от очков ущерба
-награда отображается на HUD только после окончания или прерывания (окончательное значение награды)
-награда назначается только в случаях если цель подсвечивается дольше 2 секунд
-награда начисляется только если цель получила 5+ урона
-кулдаун для награды 2 секунды
-этот таймер сбрасывается до 2 секунд после каждого нанесённого очка урона
-как только таймер достигнет 0 заработанная награда выплачивается игроку/показывается на HUDе
-Начисление награды заканчивается если
--ТАГ убран с цели
--цель умирает
Убийство TAGом(TAG Kill)
-игрок подсвечивает цель
-цель умирает ПОКА её подсвечивают
Ударил и беги.(Hit and Run)
-Награда начисляется за "Очки" получаемые от сражений
-каждая единица нанесённого урона даёт 1 очко счётчику
-каждая единица полученного урона даёт -2 очка счётчику
-если счёт больше 10, вы получаете награду Hit and Run
-если суммарный полученный во время столкновения урон больше 15, очки обнуляются, награды не будет.
Первозахват ( First Capture)
Игрок получает награду за захват точки сбора очков которую ранее никто не захватывал.
можно получить только один раз с точки сбора очков
не применимо к стартовым точкам, которые уже захвачены.
Скрытный TAG (Stealth TAG)
-Подсветите ТАГом
-должны {отредактировано}одиться за зоной обзора противника
-игрок награждается каждые 6 секунд.
Награды 2.0 - так в чём баланс? Rewards - награды, New Reward Given XP - наградной опыт по новой системе; New Reward Given CB - наградные Ц-билл по новой системе.
UI
-После матча игроки будут возвращаться на вкладку "Home" вместо "Mechlab"
-На экран Home добавлена кнопка Configure
-при просмотре меха в мехлабе, если какой либо из показателей в правом нижнем углу достигнет максимального значения, актуальное значение будет покаано красными цифрами.
-в мехлаб добавлены новые предупреждения для корректировки неправильных значений.
--Если мех перегружен, игрок получит предупреждение при попытке настроить мех. Игроку придётся в ручную снять лишнее снаряжение пока тоннаж меха не снизится до приемлемого.
--если установлено слишком много джампов, появится предупреждение при попытке настроить мех. Лишние джампы будут сняты автоматически.
--после внесения изменений, нужно сохранить новую загрузку.
Настройки
-Добавлена шкала нагрева ЛРМ5. Привязана к остальным ЛРМ. Работает как для сферы так и для кланов. Все клановые и сфероидные РРС теперь имеют множитель шкалы нагрева 7.0 (увеличен штрафной нагрев)
-Увеличена скорость захвата сборщиков ресурсов в режиме Conquest
--Время необходимое чтобы счётчик сдвинулся с центра до зоны захвата, значительно сокращено.
-Скорректирована тяга для джампов I,II и IV класса, чтобы казались более реалистичными
--заметите нeбольшой прирост к высоте
--максимальная высота достигается быстрее
-К омниподам у которых были дополнительные слоты под джампы (тимбер) теперь намертво приколочены джампы.
--Эти мехи могут глючить пока загрузка не будет настроена в ручную
---влияет на : ноги и боковые торсы Kit Fox S; центральный и боковые торсы Timber wolf S
-Изменены значения скорости падения с которых мехи получают урон
--Лайты с 46 м/с
--меды с 39 м/с
--тяжи с 35 м/с
--штурмы 33 м/с
Багофиксы
-Исправлен косяк с неотключающимся PostAA
-исправлен косяк с повреждением памяти
-исправлен косяк с выходом за границы Ривер сити
-скачки моста на Терра Терме исправлены
-подправлена геометрия Ривер Сити, Каньона, Альпов, Лесной колонии
-исправлены несоответствия с названиями модулей
-исправлен текстовый косяк обозначавший ХР как GXP на финальном экране для игроков без премиума
Известные косяки
-Косяки с отображением XP на HUD в новой системе отображения.
Всем спасибо, увидимся на поле боя.
Edited by Varhait, 22 October 2014 - 05:34 AM.
#4
Posted 21 October 2014 - 10:27 AM
#5
Posted 21 October 2014 - 10:28 AM
#6
Posted 21 October 2014 - 10:29 AM
Quote
Если я правильно понял, откатили (частично?) обратно к старому конквесту скорость захвата точек. Теперь-то смысл в борьбе капов до последнего появился, а то в после боя 3 на 1 последнему капать было уже бесполезно, пока он капает, все сбегутся.
#7
Posted 21 October 2014 - 10:40 AM
#8
Posted 21 October 2014 - 11:03 AM
#9
Posted 21 October 2014 - 11:31 AM
#11
Posted 21 October 2014 - 11:42 AM
Imp120, on 21 October 2014 - 11:31 AM, said:
Увеличен штрафной нагрев.
АП. Чтобы развеять некоторое недопонимание.
Теперь ЛРМ5 учитывается при расчёт штрафов т.е. если раньше вы могли без штрафа стрелять 2ЛРМ15 + 2ЛРМ5, то теперь это делать нельзя. 2ЛРМ15+ЛРМ5 теперь будут штрафоваться.
Штраф на залп с использованием только ЛРМ5 начинается с 4й установки
Edited by Varhait, 21 October 2014 - 11:47 AM.
#12
Posted 21 October 2014 - 12:29 PM
Всем привет, мы устанавливаем хотфикс чтобы исправить косяк в системе ввода.
Начало 1.15 PM PDT/4.15 PM EDT/8.15 PM UTC
время работ 10-15 минут
Т.к. это фоновый фикс, нет необходимости в дополнительных апдейтах .
Спасибо за ожидание.
#13
Posted 21 October 2014 - 03:08 PM
Лонг стори шорт: с сегодняшним патчем рыбы скорее всего пофиксили хреновую регистрацию дамага.
Лонг стори слайтли лесс шорт: когда-то давным-давно рыбы пофиксили регистрацию попаданий, и всем всё было замечательно. Потом у них случился переезд на новые сервера. Их сервер админ (надеюсь, его оштрафуют на три зарплаты) забыл поменять дефолтные настройки работы сервера — частоту обновлений состояния, дефолтная была ниже — и из-за этого HSR тупил. В этом патче они выставили нормальное значение, и жизнь должна наладиться.
#14
Posted 21 October 2014 - 06:53 PM
Неужели рыбам было трудно заранее указать какие будут на нем хардпоинты?
#15
Posted 21 October 2014 - 07:06 PM
Evil Archer, on 21 October 2014 - 06:53 PM, said:
Неужели рыбам было трудно заранее указать какие будут на нем хардпоинты?
Модель кaноничная, о хардпоинтах можно было на сарне узнать или спросить тут кого-нибудь А вообще, эти мехи должны выйти и в общий доступ за сбиллы, просто геометрия и раскраска будут дефолтными.
Edited by Igor Kozyrev, 21 October 2014 - 10:37 PM.
#16
Posted 21 October 2014 - 07:49 PM
#17
Posted 21 October 2014 - 07:57 PM
#18
Posted 21 October 2014 - 09:15 PM
Igor Kozyrev, on 21 October 2014 - 03:08 PM, said:
Лонг стори шорт: с сегодняшним патчем рыбы скорее всего пофиксили хреновую регистрацию дамага.
Лонг стори слайтли лесс шорт: когда-то давным-давно рыбы пофиксили регистрацию попаданий, и всем всё было замечательно. Потом у них случился переезд на новые сервера. Их сервер админ (надеюсь, его оштрафуют на три зарплаты) забыл поменять дефолтные настройки работы сервера — частоту обновлений состояния, дефолтная была ниже — и из-за этого HSR тупил. В этом патче они выставили нормальное значение, и жизнь должна наладиться.
Вот это да! Спс за разъяснение, а-то прям после патча как зашёл и ничего не могу понять - гауссы сквозь противников не пролетают, а попадают куда целюсь. По ощущениям урон на треть вырос. Так то я уже привык, что треть снарядов пролетает сквозь противников, в то время как в меня попадает абсолютно всё (особенно от ПИНГосов - челов у которых пинг менее 50).
И тут внезапно мы почти на равных!
Ждал квирков, но за фикс хит-рега готов простить задержки.
Цент как по мне довольно бесполезный (уж лучше А(с) которого на халяву всем раздавали).
Атлас жесткий бройлер Ас20+4*СРМ6А, ну либо совсем уж упоротые ЛРМ лодки.
Edited by Krigg, 21 October 2014 - 09:40 PM.
#19
Posted 21 October 2014 - 11:37 PM
Krigg, on 21 October 2014 - 09:15 PM, said:
Атлас жесткий бройлер Ас20+4*СРМ6А, ну либо совсем уж упоротые ЛРМ лодки.
Цент, кстати, весьма неплох. Правда мне все равно больше понравился AL.
А вот по поводу A(c) - на него бонусы по XP или CBills были?
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users