Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#901 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 11 February 2015 - 08:24 AM

Срабатывает, когда с т{отредактировано}я падают все локи.

#902 Railnolds

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 608 posts
  • LocationOdessa, Ukraine

Posted 11 February 2015 - 11:58 PM

Есть модуль, который продлевает захват цели, когда она уходит из зоны видимости. Этот модуль, о котором вы говорите - он блокирует это продление захвата?

#903 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 12 February 2015 - 01:15 AM

View PostRailnolds, on 11 February 2015 - 11:58 PM, said:

Есть модуль, который продлевает захват цели, когда она уходит из зоны видимости. Этот модуль, о котором вы говорите - он блокирует это продление захвата?

Да

#904 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 15 February 2015 - 10:36 PM

он реально есть!!!!! боже ядумал что это звук пролетающей мимо лазера и ппси заряда!!! боже аахаха я все думал что это мимо летящие выстрелы - тк у меня на всех мехах этот модуль я привык уже и не мог понять что там все слышат я то на него внимания не обращаю!!!!!!
звук {отредактировано}ож на скрип ручки двери тумбочки или пружин в диване! или скрип пенопласта по стеклу!

Edited by Leopardo, 16 February 2015 - 01:57 AM.


#905 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 16 February 2015 - 07:58 AM

View PostLeopardo, on 15 February 2015 - 10:36 PM, said:

он реально есть!!!!! не мог понять что там все слышат я то на него внимания не обращаю!!!!!!

Вот, еще одному человеку помогли услышать, теперь пользы от модуля будет больше :)

#906 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 16 February 2015 - 11:13 AM

View PostAzon48RUS, on 16 February 2015 - 07:58 AM, said:

Вот, еще одному человеку помогли услышать, теперь пользы от модуля будет больше :)

Кстати, специально старался услышать этот модуль - на колонках едва слышно, хотя громкость приличная. Обращаешь внимание, только если сконцентрируешься на этом, что отвлекает.

#907 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 16 February 2015 - 07:49 PM

Патч сегодня ожидается?

#908 waslord

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 49 posts

Posted 16 February 2015 - 10:03 PM

Доброго дня:) Посоны примите в клан:( Ато в Titanfall убегал, 200+ часов отбегал, словил адреналиновый передоз, решил снова на атласе вдумчиво побродить по каньонам и каустиковым аллеям, сорвать чеку и взорвать двигло от перегрева....зашел значит такой в комбат и обомлел...там цикада-переросток с надписью Дайши, тут желтые лазеры и синие ракеты...содомия в чистом виде...не так страшно конечно как прыгающие горцы, с вертухана вышибающие кокпит, однако...то самое чувство когда пердак вроде не подгарает (альфу в цт на ДДСишном атласе еще не разучился делать) но крышу снесло напроч...вобщем решил пристроится куда то, авось играть научат:) Заранее прошу прощения за пост в самой читаемой теме:(

#909 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 16 February 2015 - 11:31 PM

View Postwaslord, on 16 February 2015 - 10:03 PM, said:

там цикада-переросток с надписью Дайши....

За одно это плюс поставлю :D

Иди в рекрутинг ветку, там все юниты кучкуются, выбирай понравившийся.

#910 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 17 February 2015 - 12:24 AM

View Postwaslord, on 16 February 2015 - 10:03 PM, said:

Доброго дня :) Посоны примите в клан :( Ато в Titanfall убегал, 200+ часов отбегал, словил адреналиновый передоз, решил снова на атласе вдумчиво побродить по каньонам и каустиковым аллеям, сорвать чеку и взорвать двигло от перегрева....зашел значит такой в комбат и обомлел...там цикада-переросток с надписью Дайши, тут желтые лазеры и синие ракеты...содомия в чистом виде...не так страшно конечно как прыгающие горцы, с вертухана вышибающие кокпит, однако...то самое чувство когда пердак вроде не подгарает (альфу в цт на ДДСишном атласе еще не разучился делать) но крышу снесло напроч...вобщем решил пристроится куда то, авось играть научат :) Заранее прошу прощения за пост в самой читаемой теме :(

Да, душевно, художественно :rolleyes:

#911 Akai Hako

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 763 posts
  • Facebook: Link
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 17 February 2015 - 12:59 AM

View Postwaslord, on 16 February 2015 - 10:03 PM, said:

<...>там цикада-переросток с надписью Дайши, тут желтые лазеры и синие ракеты<...>

Бери, бери эту "цикаду". По тоннажу аккурат как твой атлас получается. И "посоны" говорят, нагибает машинка - авось и у тeбя пойдет...
В любом случае, с ее скоростями будешь ходить ме-е-едленно и вду-у-умчиво. Гарантирую.
Желтые лазеры и синие ракеты в комплекте.

Edited by Akai Hako, 17 February 2015 - 01:00 AM.


#912 waslord

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 49 posts

Posted 17 February 2015 - 02:08 AM

Да просто немного покопал форум, какого то конкретного гайда по высадкам, системам кланов, какие приемущества фракций...(видимо плохо искал)...так же был в ветке рекрутинг ну не знаю...тонны ЛОРа и пафоса...однажды я задался вопросом что мне нравится в МВО? Ответ был настолько б{отредактировано}ен: мне нравится когда я стреляю в других роботов, от них отваливаются куски и они умирают...занавес..это настолько примитивно и как то по животному, но это правда:) Я не хочу защищать свою родину-внутреннюю сферу, я ни хочу нести свет истинны кланов в дикие и недружелюбные миры. Я просто хочу {отредактировано}нуть альфой по пробегающей мимо катапульте, с легкой улыбкой взглянуть на груду искореженного металла и снова попадать, отрывать, взрывать...подскажите хотя бы в какой дом соваться с таким мировоззрением?

#913 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 17 February 2015 - 02:10 AM

View Postwaslord, on 17 February 2015 - 02:08 AM, said:

Да просто немного покопал форум, какого то конкретного гайда по высадкам, системам кланов, какие приемущества фракций...(видимо плохо искал)...так же был в ветке рекрутинг ну не знаю...тонны ЛОРа и пафоса...однажды я задался вопросом что мне нравится в МВО? Ответ был настолько б{отредактировано}ен: мне нравится когда я стреляю в других роботов, от них отваливаются куски и они умирают...занавес..это настолько примитивно и как то по животному, но это правда :) Я не хочу защищать свою родину-внутреннюю сферу, я ни хочу нести свет истинны кланов в дикие и недружелюбные миры. Я просто хочу {отредактировано}нуть альфой по пробегающей мимо катапульте, с легкой улыбкой взглянуть на груду искореженного металла и снова попадать, отрывать, взрывать...подскажите хотя бы в какой дом соваться с таким мировоззрением?

Наш человек :)

#914 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 17 February 2015 - 02:14 AM

К наемникам. Самый лучший вариант для начала - на правах гостя, сам посмотришь, на т{отредактировано}я посмотрят :) В дальнейшем - многое зависит от того, на каких машинах хочешь играть в CW, кто-то жестко придерживается одной фракции, кто-то меняет их. Играя с разными юнитами - сможешь понять, кто т{отредактировано}е больше подходит.

#915 waslord

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • 49 posts

Posted 17 February 2015 - 02:27 AM

Спасибо за развернутый ответ сосед (я с Томска:)

#916 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 17 February 2015 - 02:48 AM

View Postwaslord, on 17 February 2015 - 02:27 AM, said:

Спасибо за развернутый ответ сосед (я с Томска :)


Не за что, заходи, если что :)

#917 Svetodav

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Fenrik
  • Fenrik
  • 111 posts

Posted 17 February 2015 - 03:56 AM

А кто-нибудь встречал\составлял табличку по квиркам вида "было -> стало" ? По типу вот этой: http://www.reddit.co...ull_changelist/

#918 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 17 February 2015 - 04:08 AM

View PostSvetodav, on 17 February 2015 - 03:56 AM, said:

А кто-нибудь встречал\составлял табличку по квиркам вида "было -> стало" ? По типу вот этой: http://www.reddit.co...ull_changelist/

Старая, самая первая, таблица где-то в архиве валялась. А смысл какой?

#919 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 17 February 2015 - 11:09 AM

Патчноут 17 февраля

Приветствую мехвоины. В сегодняшнем патче мы сфокусировались на поддержке сообщества. Начнём с представления фракционного чата. Теперь вы можете связаться друг с другом чтобы одолеть своих врагов, кто лучше вас сможет найти другую группу, связаться с ними и сгруппироваться. Через фракционный чат игроки смогут легко общаться между собой и проще объединяться в группы.
С сегодняшнего дня, мы запускаем VoIP, чтобы соло игроки и группы могли лучше координироваться между собой.
Для более полной информации читайте патчноут ниже.

Пантера и Энфорсер готовы вступить в бой! Это первые машины из пака Резистэнс, каждый представлен в трёх вариантах. Уникальная геометрия этих мехов немного задерживается (а про геометрию краба наверное вообще забыли) и появится только в следующем патче, но до тех пор вы можете смело использовать их. Начиная с сегодняшнего дня пантера и энфорсер будут доставляться ежечасно для тех кто захочет их приобрести, кому интересно - шагом марш на страницу Резистэнс.

Новые мехи

Пантера PNT-10K®

35 тонн
двигатель 140 стандарт (макс 250)
скорость 64,8 км/ч

подвижность торса 110 градусов в стороны, 20 по вертикали
подвижность рук 40 в стороны, 30 по вертикали

Броня 208 стандарт
структура эндосталь

Оружие и снаряжение:
Левый торс 4 хитсинка, бк СРМ+А 1 тонна, CASE
центр двигатель, СРМ4+А
правый торс 4 хитсинка
правая рука ERPPC
левая нога 2 джампа
правая нога 2 джампа

Хардпоинты
левый торс 1 АМС
центр 2 ракеты
правый торс 1 АМС
правая рука 2 энергии

Хитсинки стандартные 13 штук
джампы 4/8
ЕСМ нет

Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
ускорение +15%
торможение +15%
скорость поворота +10%
доп структура правая рука +12
доп структура правая/левая нога +6
Кулдаун энергии +12,5%
Нагрев энергии -12,5%
дальность ракет +15%
кулдаун ракет +15%
ERPPC скорость снаряда +40%
ERPPC кулдаун +12,5%
ERPPC нагрев -12,5%
+30% бонус на фарм ц-билл

Пантера PNT-8Z

35 тонн
двигатель 140 стандарт (макс 250)
скорость 64,8 км/ч

подвижность торса 110 градусов в стороны, 20 по вертикали
подвижность рук 40 в стороны, 30 по вертикали

Броня 238 стандарт
структура стандарт

Оружие и снаряжение:
Левый торс 4 хитсинка, бк СРМ 1 тонна
центр двигатель, СРМ4, хитсинк
правый торс 4 хитсинка
правая рука Лардж
левая нога 2 джампа
правая нога 2 джампа

Хардпоинты
левый торс 1 АМС
центр 2 ракеты
правая рука 3 энергии

Хитсинки стандартные 14 штук
джампы 4/4
ЕСМ нет

Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
ускорение +15%
торможение +15%
скорость поворота +10%
доп структура правая рука +12
доп структура правая/левая нога +6
Дальность энергии +12,5%
Кулдаун энергии +12,5%
Длительность луча -12,5%
дальность ракет +15%
кулдаун ракет +15%
ЛЛ дальность +12,5%
ЛЛ кулдаун +12,5%
ЛЛ длительность луча -12,5%

Пантера PNT-9R

35 тонн
двигатель 140 стандарт (макс 250)
скорость 64,8 км/ч

подвижность торса 110 градусов в стороны, 20 по вертикали
подвижность рук 40 в стороны, 30 по вертикали

Броня 208 стандарт
структура стандарт

Оружие и снаряжение:
Левый торс 4 хитсинка, бк СРМ 1 тонна
центр двигатель, СРМ4
правый торс 4 хитсинка
правая рука PPC
левая нога 2 джампа
правая нога 2 джампа

Хардпоинты
левый торс 1 АМС
центр 1 ракета
правая рука 4 энергии

Хитсинки стандартные 13 штук
джампы 4/4
ЕСМ нет

Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
ускорение +15%
торможение +15%
скорость поворота +10%
доп структура правая рука +12
доп структура правая/левая нога +6
Дальность энергии +15%
Кулдаун энергии +15%
Нагрев энергии -15%
Длительность луча -15%
дальность ракет +15%
кулдаун ракет +15%
PPC скорость снаряда +40%

Enforcer-5D®

50 тонн
двигатель 250 XL (макс 325)
скорость 81 км/ч

подвижность торса 125 градусов в стороны, 20 по вертикали
подвижность рук 35 в стороны, 30 по вертикали

Броня 322 фибра
структура стандарт

Оружие и снаряжение:
Левая рука ERLL
Левый торс малый лазер, 2 джампа
центр двигатель, джамп
правый торс 2 джампа, бк LBX10 1 тонна, CASE
правая рука LBX10
левая нога хитсинк
правая нога хитсинк

Хардпоинты
левая рука 1 энергия
левый торс 2 энергии
правый торс 1 АМС
правая рука 2 Баллистики

Хитсинки стандартные 12 штук
джампы 5/5
ЕСМ нет

Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
доп структура правая/левая рука +8
доп структура правая/левая нога +12
скорость поворота торса +25%
Дальность баллистики +10%
скорость снаряда баллистики +10%
кулдаун баллистики +10%
длительность лазера -12,5%
LBX10 дальность +10%
LBX10 скорость полёта снаряда +10%
LBX10 кулдаун +10%
+30% бонус на фарм ц-билл

Enforcer-4R

50 тонн
двигатель 200 стандарт (макс 260)
скорость 64,8 км/ч

подвижность торса 125 градусов в стороны, 20 по вертикали
подвижность рук 35 в стороны, 30 по вертикали

Броня 288 стандарт
структура стандарт

Оружие и снаряжение:
Левая рука Лардж
Левый торс малый лазер, 2 хистинка
центр двигатель
правый торс 2 хитсинка, бк АС10 1 тонна
правая рука АС10
левая нога 2 джампа
правая нога 2 джампа

Хардпоинты
левая рука 3 энергии
левый торс 2 энергии
правый торс 1 АМС
правая рука 1 Баллистики

Хитсинки стандартные 12 штук
джампы 4/4
ЕСМ нет

Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
доп структура правая/левая рука +8
доп структура правая/левая нога +12
скорость поворота торса +25%
кулдаун баллистики +10%
дальность энергии +12,5%
кулдаун энергии +10%
нагрев энергии -12,5%
длительность лазера -12,5%
АС10 кулдаун +10%
Лардж кулдаун +10%

Enforcer-5P

50 тонн
двигатель 250 XL (макс 325)
скорость 64,8 км/ч

подвижность торса 125 градусов в стороны, 20 по вертикали
подвижность рук 35 в стороны, 30 по вертикали

Броня 288 стандарт
структура стандарт

Оружие и снаряжение:
Левая рука UAC5
Левый торс малый лазер, джамп, ДХС
центр двигател
правый торс джамп, бк UAC5 1 тонна, ДХС
правая рука UAC5

Хардпоинты
левая рука 2 баллистики
левый торс 1 энергия
правый торс 1 АМС
правая рука 2 Баллистики

Хитсинки двойные 12 штук
джампы 2/2
ЕСМ нет

Модули: 1 мех, 2 расходника, 2 оружейных

Квирки
доп структура правая/левая рука +8
доп структура правая/левая нога +12
скорость поворота торса +25%
скорость снаряда баллистики +10%
кулдаун баллистики +10%
Нагрев баллистики -10%
длительность лазера -12,5%
UAC5 скорость полёта снаряда +10%
UAC5 кулдаун +10%
UAC5 нагрев -10%

Фракционный чат
Новый фракционный чат позволит игрокам одной фракции общаться между собой через специальное окно. Мы верим, что введение этой системы, вместе с дальнейшим улучшением системы чата, значительно упростит формирование групп и ускорит процесс сбора двенашек готовых к дропу.
По дефолту фракционный чат включён. Чтобы отключить его вам необходимо перейти в настройки игры и убрать галочку из поля "Enable Faction Chat"
При необходимости, вы можете зарепортить игроков нарушающих правила поведения в чате, нажав левой мышой на профиле и вызвав контекстное меню.
Помните, что фракционный начат предназначен в первую очередь для общения и организации внутри фракции. Троллинг, хейтерство и прочий спам могут быть поводом для репорта и модерации. Чтобы всё работало как надо, сообщество должно быть цивилизованным.

Кроме этого, был внесён ряд дополнений для упрощения работы пользователей в чате.
Теперь игроки могут нажав на профиль другого игрока вызвать меню быстрых действий, таких как:
-приглашение в юнит или группу
-приглашение во фрэндлист
-персoнaльные сообщения
-игнор игроков

В будущем мы планируем внести такие же фичи во внутриигровой чат.

VOIP
На основе TeamSpeak 3 SDK, новая внутриигровая фича которая позволит игрокам одной команды общаться между собой без координации через отдельный тимспик или другую систему.
Мы верим, что встраивание VoIP непосредственно в МВО обладает потенциалом способным в значительной мере координировать стратегию и делиться информацией, в частности если команда собрана из нескольких групп и соло игроков.
По дефолту VOIP включён. Чтобы отключить его убери галочку в настройках игры с "Enable VoIP".
VoIP работает по системе "нажми чтобы говорить" и по дефолту привязан к клавише Caps Lock. Кому не нравится, можете сменить.
При необходимости, можете заглушить игроков нажимая на них нaходясь на экране подготовки к матчу или через таблицу очков. На данный момент система работает только на матч, встретив шумного игрока в следующем бою, вам придётся заново глушить его, при необходимости.
Мы постарались сделать так, чтобы VoIP оказывал как можно меньше влияния на производительность игры.

Багофиксы:
-исправлен косяк с прицельной рамкой приклеивающейся к экрану.
-оптимизация при передаче данных цели
-Длительность луча лазера у Виктора VTR-9B изменена на -7,5% (а была +7,5)
-ХР меха теперь корректно отображается после открытия скилов
-игрокам теперь не надо перелогиниваться чтобы открыть скилы для клановых вариантов мехов.
-исправлены краши при попытках загрузить матч
-исправлен медальончик уровня навыков меха

Известные косяки
-Игроки со слабым железом могут предпочесть отключить VoIP т.к. из-за него производительность процессора может снизиться и отразиться на производительности игры.

Бонус: обновления квирков https://static.mwome...2017%202015.pdf

Всем спасибо, увидимся на поле боя.

Edited by Varhait, 17 February 2015 - 12:24 PM.


#920 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 17 February 2015 - 11:11 AM

фракционный чат и интегрированный голосовой клиент: уииии! :wacko:





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users