

#4401
Posted 15 March 2016 - 03:06 PM
Время захвата уже уменьшили с 3 минут до одной.
http://mwomercs.com/...mination-timers
#4402
Posted 15 March 2016 - 03:42 PM
Vlandor, on 15 March 2016 - 03:01 AM, said:
Вот это вот мне не шибко нравится


По итогу имеем полное вырождение режимов Assault, Conquest, про Domination не скажу, ибо не видел его совсем. Будет один Skirmish в который и так скатывается большинство матчей.
Разве что на "майнинге" с его типичными фланговыми рашами баз, можно будет стопать кап из центра или с крыши какой-то постройки.
Кто родил эту бредовую идею в рыбьем косяке и какие косяки он при этом курил бог весть...

По поводу производительности с новыми структурами ситуация следующая:
1) Фризы с проседанием fps происходят из-за недостатка видеопамяти на картах
Расшифрую: полный UltaHigh в настройках на разрешении 1920х1080 подгребает около 2- 2.2ГБ видеопамяти в зависимости от типа карты. Видеокарточки оснащенные меньшим чем 2ГБ видеопамяти вынуждены задействовать для этой операции оперативку, а то и своп винды. Чтение и предварительное кеширование текстур, необходимых на данной карте, в видеопамяти во время прогрузки карты не выполняется. Вот вам и рекомендации игроков о перенесении игры на более быстрый винт.

2) DirectX 12 потребует еще большего объема видеопамяти для своих красивостей что увеличит требования к количеству оной на видеокартах.
3) Выбор версии DirectX есть в настройках, что не может не радовать.

Тестирование производил на двух достаточно древних PowerColor Radeon 6950 с одинаковым уровнем производительности но с 1 и 2_мя ГБ видеопамяти соответственно. Настройки в игре все на High c разрешением 1920х1080, подгребают около 1.2- 1.5ГБ видеопамяти в зависимости от типа карты итоговый fps около 40. Разница fps между карточками в 5-10 кадров.
Хорошо снижает потребление видеопамяти, снижение разрешения (и нубу понятно), снятие галки "детализированные эффекты повреждений" (помоему так она называется) и отключение или выставление альтернативного (не дефолтного) антиальясинга. Отключение антиальясинга еще и снижает нагрузку на процессор видеокарты (это тоже и нубу понятно).
Замена видеокарты на Radeon R9 380X c 4ГБ видеопамяти на борту полностью исправила ситуацию. Полный UltaHigh по дефолту в настройках на разрешении 1920х1080 подгребает около 2- 2.2ГБ, fps ниже 60 кадров не падал, В настройках каталиста указывал держать fps, подгоняя под него частоту проца и памяти.
Думаю что с Nvidia ситуация {censored}ожа.
Спасибо за ценную инфу, я пока еще качаю буду читать в предвкушении

Edited by Yaguran, 15 March 2016 - 03:46 PM.
#4403
Posted 15 March 2016 - 05:38 PM

#4404
Posted 15 March 2016 - 10:40 PM
Muyou, on 15 March 2016 - 03:06 PM, said:
Больше всего порадовала улучшенная проходимость. Тут к месту сказать "гораздо удобнее".
#4405
Posted 15 March 2016 - 10:48 PM

#4406
Posted 15 March 2016 - 11:06 PM
#4408
Posted 15 March 2016 - 11:38 PM
#4411
Posted 16 March 2016 - 01:39 AM
ShadovV, on 15 March 2016 - 11:38 PM, said:
Ресистенсы все равно заметно отличаются, может быть не разрешением тектуры, но качеством материала. Понимаю, если бы хотели придать разницу типа Фениксы - такие, а Ресистенсы - такие. Но это не получилось. Визуально мехи как и раньше: вот эти новые, из Ресистенсов, а те - все остальные старые.
Конечно, не в укор Рыбам все это сказано. Уже хорошо, что приступили к визуальной переделке старого контента, но как всегда в час по чайной ложке.
И, кстати, патч казался "опасным", но производительность после него не упала и вроде ничего не сломалось.
#4412
Posted 16 March 2016 - 01:47 AM
#4413
Posted 16 March 2016 - 02:59 AM
Если до то давайте писать рыбам что забыли допилить текстуры крабу, либо это мой персональный баг
#4414
Posted 16 March 2016 - 03:11 AM
#4415
Posted 16 March 2016 - 03:15 AM
SergeyABelov, on 16 March 2016 - 03:11 AM, said:
Вот как раз за гироскопами у меня текстур нет и видно руки, фото позже прилеплю если сюда можно
И до патча они были нормальные там, вернее они там были)

Edited by Faceless Reaper, 16 March 2016 - 03:26 AM.
#4416
Posted 16 March 2016 - 03:28 AM
Edited by Scanz, 16 March 2016 - 03:28 AM.
#4418
Posted 16 March 2016 - 04:24 AM
#4420
Posted 16 March 2016 - 04:35 AM
попытка загрузить игру ( все валится ) типо файл не найден... че за фигня
раньше не запускалось с 64бит ток 32б а щас вообще все политело..
2 user(s) are reading this topic
0 members, 2 guests, 0 anonymous users