Патчноут 23 августа
http://mwomercs.com/...-1481-23aug2016
Новый мех Циклоп.
Сказка тут
http://mwomercs.com/...ost__p__5191287
Выпуск за МС 1 ноября
Выпуск за ц-билл 6 декабря
Новые мехи доступные за МС
Базовые варианты мехов за лояльность 2015 года. Обвес идентичен версиям за лояльность, за исключением бонуса +30% ц-билл и уникальной шкурки.
• Cicada CDA-3F: 3,095 MC
• Executioner EXE-C: 7,200 MC
• Nova NVA-D: 3,640 MC
• Wolverine WVR-7D: 3,170 MC
• Zeus ZEU-9S2: 4,515 MC
Выпуск за ц-билл 20 сентября.
Новые цацки в кабину
Cyclops Bobblehead 750МС
Armillary Globe 750 МС
Cyclops Warhorn 500 МС
Chess Knight 500 МС
Новые баджики
"The Ogre"
Коллекционный баджик
"The All Seeing"
Стандартный баджик
Декальки
-92 декали добавлены с патчем
-Установленные декальки теперь можно перетаскивать по слотам
-Декальки теперь можно крутить, клавиша F
-Декальки можно фильтровать по категориям
-Исправлены некоторые чёрные цвета, при определённых условиях становившиеся невидимыми.
-Исправлен косяк с переносом декалек на окружающие поверхности
-Исправлен косяк при котором декали с окружающей среды могли отобразиться на меха, декальки убранные в июльском патче возвращены.
-Исправлен косяк с исчезновением цветов при нескольких сменах декалек между окрашиваемыми и неокрашиваемыми.
-При переключении с панели декалек на панель красок окно цветов декалек будет выбрано по умолчанию.
-При переключении с панели шкурок на панель красок, цвета декалек будут выбираться по дефолту.
Несколько дропдек
Теперь для КВ доступно несколько дек. По умолчанию, каждому игроку даётся по две деки для разведки и вторжения. По две дополнительные деки можно купить за МС.
Дополнительная дека для разведки стоит 300МС
Дополнительная дека для вторжения стоит 1200МС
Доступ к декам можно получить нажав кнопку "Manage Drop Decks" в мехлабе или на экране КВ.
Каждой деке можно дать название чтобы быстрее выбирать нужную, текущий тоннаж деки также отображается.
Настройка деки использует стандартный механизм выбора мехов.
Для наёмников и лоялистов, настройка деки ограничена в соответствии с текущей фракцонной принадлежностью. Сфера не может запихать в деку кланмехи и наоборот. Смена лояльности сохранит текущие деки. Дека собранная за сферу останется если перейти за кланов, например. Вы сможете либо создать новую деку за кланы, либо пересобрать имеющуюся.
Если фрилансер добавляет сфероидного или кланового меха в первый слот, дэка автоматически отфильтрует выбор мехов в соответствии с принадлежностью этого меха.
Система предпочитаемых мехов.
Отдельные мехи теперь можно добавить в фильтр предпочитаемых, нажав иконку звезды на портрете. Этот мех появится в фильтре на экране выбора мехов.
Тележка для внутриигрового магазина.
Покупка нескольких предметов в магазине, мехов, расходников, ключей и т.д., теперь станет проще. Если предмет продаётся за обе валюты, вы сможете выбрать предпочитаемую. Отдельные предметы можно покупать партиями, меняя их количество в тележке.
Кроме того, покупка мехов теперь по дефолту предлагает купить их за ц-билл.
Как только предмет добавляется в тележку, соответствующая иконка появится в на экране справа.
Ящики со снабжением.
Предметы внутри ящиков теперь подсвечиваются в зависимости от редкости. Распространённые имеют больший шанс на выпадение, в то время как ультра редки самый низкий шанс.
Предметы имеют одинаковую степень редкости независимо от того в каком ящике {censored}одятся. Например, 7 дней премиума всегда будут ультра редкими.
Апдейт карты Crimson Strait
В отличии от других карт, изменения чисто косметические
Местность
-Исправлена геометрия камней.
-Исправлена растительность (трава, кусты и т.д.)
-Улучшены текстуры местности
-Добавлены мелкие деревья
-Улучшены тени
Разрушаемые объекты
-Мелкие деревья
-Машины, контейнеры, грузовики
-Грузовые лифты - под платформой.
-Вилочные погрузчики - на и под платформой
-Колонны платформы теперь получают косметические поврежденьия
-Ограды и прочее
-камни на поверхности
Другие дополнения
-рельсы и рельсовый транспорт
-морской транспорт
-вход на пристань
-огни
-уличные фонари
-24 часовой цикл
Фиксы
-подчищена геометрия
-подчищены парящие предметы
-подправлены столкновения по карте
-немного поднято дно океана
-улучшены LOD'ы
Гeймплей
Армлок/центрирование ног: исправлен косяк при котором центрирование ног при быстром движении камеры заставляло камеру привязываться к прицелу, если армлок был выключен.
Чеинфаер: исправлен косяк при котором игроки не могли использовать группу установленную на чеинфаер одновременно используя другую группу.
UAV: исправлен косяк при котором бонус за UAV получал только игрок запустивший его раньше, если было запущено несколько дронов.
Изменения миникарты и боевой сетки.
-Теперь края карты выделены чёрным
-На карте теперь используются либо светлые либо тёмные линии для обозначения секторов чтобы лучше соответствовать яркости карты.
-Видимость деталей карты, включая границы, была улучшена.
-Обозначения секторов теперь распространяются за границы карты, чтобы улучшить видимость. В связи с этим обозначения секторов могут измениться. Например, на майнинге С3 теперь {censored}одится на С4.
-Сетка, обозначения секторов, а также конус направления движения теперь более прозрачны.
-Размеры иконок команды были изменены чтобы соответствовать размеру меха который обозначают.
-Ориентация ног меха теперь показывается в зоне действия UAV. Эти направления указываются по одной из 8 осей координат.
Фиксы и изменения карт
Все карты: небольшие улучшения теней. Это должно привести к небольшому увеличению производительности на большинстве карт, на виридиане прирост должен быть заметнее.
Каньон: Е4 сквозь мост теперь не постреляешь
Форест:
-поправлены текстуры, тени и геометрия
-исправлены эффекты погружения в воду.
-D4 исправлен парящий корень
-F7 исправлена невидимая стена
-Е7 исправлена невидимая стена
-F8 исправлена зона в которой ступня меха проходиа сквозь камень
-G8 исправлена застрявшая в камне база
-Исправлен косяк при котором дропшипы оставались видимы
Grim Plexus: декальки окр. среды возвращены
Grim Portico: декальки окр. среды возвращены
Hellebore Springs: B3/E2 исправлены застревания в генераторах
HPG Manifold: декальки окр. среды возвращены
River City: Е3 исправлены застревания
Tourmaline Desert: декальки окр. среды возвращены
Viridian Bog: исправлен LOD камней растений и прочей мелочи
Vitric Forge: декальки окр. среды возвращены.
Шкурки для ранних мехов.
Атлас(все): теперь может использовать фракционные шкуры сферы.
Матрас(Все): теперь может использовать фракционные шкуры сферы.
Центурион(Все): теперь может использовать фракционные шкуры сферы.
Коммандо(Все): теперь может использовать фракционные шкуры сферы.
Дракон(все): теперь может использовать фракционные шкуры сферы.
Ханч(все): теперь может использовать фракционные шкуры сферы.
Фиксы и изменения мехов
Adder(все): исправлена шкура
Adder prime: Исправлена шкурка вторжения
Читах(Все): исправлен косяк при котором отдельные висюльки крепились неправильно
Катя(все): исправлен косяк при котором цт был неубиваем для огнемётов
Коммандо(все): исправлен косяк при котором отдельные висюльки крепились неправильно
Дайр(некоторые варианты): исправлены недостающие текстуры у золотой и шкурки вторжения
Ebon Jaguar(все): исправлено отображение правой ступни
Палач(все): исправлено кружение на месте
Кузнечик (все): исправлено отображение декалек при движении
Ханч 2С: исправлено отображение ЛРМ10 в правом торсе
Ягер(все): исправлено отображение декалек при движении
Дженнер(все): исправлено отображение декалек при движении
Дженнер 2С(все): исправлено отображение декалек при движении
Кинтаро(все): исправлен цт, не получавший урон в определённых условиях
Нова(все): исправлено кружение на месте
Ворон(все): исправлено отображение декалек при движении
Шкет(все): исправлено обесцвечивание правой руки при удалённом актуаторе
Паукан(все):исправлены некоторые швы, видимые из кабины
Сталкер(все): место крепления вархорна изменено
Сталкер(все): исправлено отображение декалек при движении
Тандерболт(все): исправлено стекло кабины
Урби(все): исправлнно отображение декалек при движении
Вайпер(все): исправлено отображение квирков
Зевс(все): удалены некоторые китайские символы со шкурки Ляо(помните что Задорнов говорил про банку китайской тушёнки?)
Другие Фиксы и изменения
Экран цацок в кабине: теперь их можно фильтровать по категориям(флаги, медальоны и т.д.)
Конектинг: небольшие улучшения направленные на снижение времени загрузки мехлаба, полигона, академии и т.д. Далее будут проводиться ещё улучшения.
Фракционный чат: исправлен косяк при котором фракционный чат не прокручивался колесом мыши
Экран инвентаря(омниподы): исправлен косяк при котором на таблице омниподов отображалось несколько позиций со значением 0
Доски лидеров: исправлен косяк при котором ники со специальными символами нельзя было найти
Доски лидеров: исправлен косяк поиска по страницам
Мехлаб: исправлен косяк при котором установка фибры отображала неверный тоннаж
Мехлаб: исправлен косяк при котором нельзя изменить количество брони
Окно параметров меха: восстановлен ряд подсказок
Спектр: исправлен косяк с расположением камеры при смене вида с 1го на 3е лицо
Магазин:
-покупка меха по дефолту будет производиться за ц-билл
-Исправлен косяк при котором покупки обновляются не сразу
-покупка меха без мехбэя теперь предложит вам докупить ещё и мехбэй
Ключи для ящиков снабжения: стандартизированы все действия при получении и подтверждении свящанные с ключами.
Полигон: исправлен косяк при котором гибель на полигоне засчитывалась как очко красной команде
Триалы: Исправлен косяк при котором триальные чемпионы отоблажали +30% ХР бонус своих не триальных копий.
Вархорн: исправлен косяк при котором вархорн Clan Hex играл мелодию медведей
Группы оружия: исправлен косяк при назначении кнопок
Группы оружия: исправлены подсказки
-Исправлены мелкие баги окон и вкладок на главном экране
Файлы патчера
Чтобы упростить процесс патчинга для игроков с ограниченными возможностями загрузки, мы обеспечим прямую ссылку на загрузку файлов патча. Это позволит загрузить файлы из другого источника и вручную поставить на клиент через хэш.
Кроме возможности загрузить файлы из другого источника более никаких преимуществ этот метод не даёт.
Такой способ загрузки применим только к самостоятельному клиенту. Он не применим к стим версии
Файлы патчера будут добавлены с началом патча.
Как их использовать:
-Загрузить файлы
-для удобства мы рекомендуем создать отдельную папку для этих файлов.
-вам не нужно распаковывать эти файлы
-запустить стандартный лаунчер МВО
-нажать на шестерёнку в правом верхнем углу
-выбрать опцию "Specify patch file cache"
-в появившемся поле, вставить или прописать место расположения сохранённых файлов и нажать ОК
-например C:\Users\<username>\Documents\MWO Patch Cache
-нажать на синюю кнопку патча
-Лаунчер проверит кэш файлов который вы указали. Если он найдёт требуемые файлы патча, то начнёт распаковывать и применять их.
-Как только установка патча завершится, запускайте игру.