Релиз новых мехов: HATAMOTO CHI и CHARGER
Следующие мехи можно будет украшать болт-онами:
- Javelin 11F(L)
- Rifleman 8D(L)
- Warhammer 4L(L)
- Night Gyr H(L)
- Marauder IIC(L)
- Vapor Eagle
- Archer
- Marauder
- Phoenix Hawk
Улучшения Faction Play
Некоторые улучшения внесены в Faction Play и список друзей по просьбам игроков:
- Восстановленные данные об очереди игроков на панели конфликтов в Faction Play.
- Добавлена кнопка Обновить в список друзей.
- Добавлен столбец избранного в список друзей и запись в контекстном меню.
- Добавлена сортировка колонок в списке друзей.
Оставайтесь с нами в 2019 году для большего количества улучшений игры фракции!
Сообщение об обновлении от Paul Inouye было опубликовано на форумах о статусе Faction Play: https://mwomercs.com...t-mechcon-2018/
Heat System:
- Уничтоженные теплоотводы и штрафы за разрушение полуторсовой части кланового XL-двигателя и IS-лёгкого двигателя теперь снимают общий порог нагрева с верхней части доступного теплового пула, а не с нижней.
Это означает, что если ваш мех нагрет, а враг уничтожит радиаторы или повредит двигатель, то произойдёт аварийное отлючение меха или вы окажетесь на грани отключения.
Stealth Armor:
- Stealth Armor теперь постоянно вырабатывает 1,5 единиц тепла в секунду при активации.
- Stealth Armor больше не прекращает рассеивание тепла во время работы.
После недавних изменений в тепловой системе, которые уменьшили порог отключения меха, мы почувствовали, что эти изменения существенно повлияли на то, как бы мы хотели использовать Stealth Armor. Раньше дополнительные теплоотводы, добавленные в сборки со Stealth Armor, постепенно увеличивали порог отключения меха, что позволяло дольше использовать стелс-броню. Из-за того, что порог был сильно понижен в результате недавних изменений в тепловой системе, большинство сборок Stealth Armor оказались в ситуации, когда практически не было возможности получить дополнительное время работы за счет более высокой шкалы нагрева. Так как стелс-броня полностью отключает рассеяние тепла при работе, включение в сборку меха дополнительных теплоотводов ощущалось после патча как потерянный тоннаж, поскольку теперь они практически не влияли на время работы стелс-брони.
С этой целью мы меняем механику работы Stealth Armor, которая теперь будет постонно выделять тепло после активации. Мы надеемся, что это выльется в более разнообразные конфигурации мехов, а вы почувствуете себя более полезным, играя со стелс-бронёй. Кроме того, было бы более целесообразно использовать её на более тяжелых мехах. Хотя это будет означать, что вы сможете использовать Stealth Armor практически неограниченно долго на некоторых сборках, мы должны подчеркнуть, что когда теплоотводы или легкие двигатели повреждаются, теперь существует вероятность того, что активная стелс-броня в некоторых случаях приведет к тому, что вы будете постоянно получать тепло, если у вас нет внешних теплоотводов (или в двигателе), чтобы покрывать непрерывное тепло 1,5 в секунду, пока активирована стелс-броня.
Квирки
Kintaro
- KTO-19: добавлена новая особенность Weapon Heat Gen -5% ( тепловыделение оружия -5%)
- Все варианты Кинтаро получат умеренное повышение мобильности по всем атрибутам.
В то время как основной целью этого патча остаются атрибуты мобильности, мы хотели немного повысить эффективность недостаточно используемого варианта KTO-19. Это будет единственное изменение не-мобильности в этом месяце.
В этом месяце основное внимание было уделено тому, чтобы как можно большая часть мехов получили запланированное им значение мобильности. В то время как есть некоторое количество отставших мехов, которым еще только предстоит повысить мобильность, этот патч выведет подавляющее большинство мехов на нужный уровень мобильности. Следующее шасси получило обновления одного или нескольких своих вариантов с этим патчем:
- Osiris
- Spider
- Cicada
- Blackjack
- Centurion
- Hunchback
- Trebuchet
- Griffin
- Kintaro
- Shadow Hawk
- Wolverine
- JagerMech
- Orion
- Victor
- BattleMaster
- Highlander
- Black Lanner
- Orion IIC
- Highlander IIC
- Supernova
Полный список изменений читайте в файле PDF: https://static.mwome...chQuirks(2).pdf
Исправления багов и улучшения
- Исправлен баг, из-за которого геометрия эффектов Jump Jet отсутствовала на RFL-8D (L).
- Исправлен баг, из-за которого тепло падало при разрушении полуторса меха, оснащенного легким двигателем.
- Исправлен баг, из-за которого вертикальная подсветка группы оружия была слишком короткой, если у меха есть Stealth Armor.
- Исправлен баг, из-за которого у LCT-1V и LCT-1V (P) были квирки структуры, а не квирки брони.
- Исправлен баг, из-за которого мехи могли застрять в ячейке F10 на Grim Plexus.
- Исправлена художественная проблема, из-за которой камуфляж Dazzle не соответствовал Ханчбэку по сравнению с другими шасси.
- Исправлена ошибка, из-за которой камуфляж на Hunchback HBK-4SP и HBK-4P (C) не покрывал плечевые крепления.
Удачи и до встречи на поле боя!